Die Halo: Reach PC-Beta könnte nächste Woche beginnen - Hier erfahren Sie, wie Sie beitreten können

In einem unerwarteten Schritt hat Microsoft angekündigt, einen kleinen, eingeschränkten PC-Betatest für Halo: Reach zu starten. Der Spielerpool wird nur denjenigen entnommen, die sich für das Halo Insider-Programm angemeldet haben. Diese Spieler können beitreten, wenn sie dies noch nicht getan haben.

Die Ankündigung erfolgt in einer schriftlichen Ankündigung von John Junyshek, dem Community-Koordinator des Entwicklers 343 Industries, der erklärte: „Für diejenigen unter Ihnen, die nicht persönlich zu E3 kommen konnten, sollten Sie sich unbedingt bei Halo Insider anmelden wird nächste Woche einen kleinen öffentlichen Flug mit dieser Demo haben oder diesen Sommer an einem Halo: Outpost Discovery-Standort vorbeischauen, da sie auch die Möglichkeit bieten, die in Arbeit befindlichen Builds von Halo: Reach zu überprüfen. “

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Fans des Spiels werden sicherlich begeistert sein, die Nachrichten zu hören, aber sie sollten ein gewisses Maß an Skepsis zeigen, bis wir einen offiziellen Start der Test-Beta sehen. Junyshek fuhr fort, die folgende Erklärung abzugeben:

„Wir fangen bescheidener an, weil wir einige Hebel zu ziehen haben und sicherstellen möchten, dass unsere Lieferpipeline reibungslos funktioniert, unsere Kommunikation klar ist und die Teilnehmer ihr Feedback zum Build ordnungsgemäß abgeben können. Da es so viele Teile und Hebel gibt, die getestet, verifiziert und entsprechend genehmigt werden müssen, müssen wir uns Zeit nehmen, um sicherzustellen, dass wir einen qualitativ hochwertigen Flug an unsere Halo-Insider senden. “

Dies bedeutet mögliche Verzögerungen oder eine vollständige Neuplanung der gesamten Testphase, wenn das Team nicht mit den Initialen für den Test vorbereitet oder zufrieden ist. Trotzdem ist es großartig zu sehen, wie das Spiel für eine zukünftige Veröffentlichung auf dem PC voranschreitet.

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Für die Fans, die auf der E3 waren, hatten sie möglicherweise die Gelegenheit, Halo: Reach im Convention Center zu spielen. Das Spiel ist für eine PC-Veröffentlichung zusammen mit dem Rest der Halo: Master Chief Collection vorgesehen. Für jeweils etwa 10 US-Dollar können Spieler Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST und Halo 4 kaufen. Das Finale kostet sonst nur etwa 5 US-Dollar.

Fans haben viel zu bieten, um sie mit den Neuveröffentlichungen ihrer alten Lieblingsspiele aufzuhalten. Dies hilft Microsoft auch, indem es den Spielern Quellmaterial zur Verfügung stellt, das sie bei der weiteren Vorbereitung des kommenden Halo Infinite, das voraussichtlich Ende 2020 veröffentlicht wird, voraussichtlich für die Weihnachtszeit, auf PC, Xbox One und dem vorläufig genannten Next-Material bereitstellen werden. Generation Projekt Scarlett.

Wie bereits berichtet, ist Halo Infinite auf dem besten Weg, das teuerste Videospiel zu werden, das jemals entwickelt wurde. Die Kosten werden von Anfang bis Ende voraussichtlich 500 Millionen US-Dollar betragen. Sprechen Sie über viel Druck, um die Zielgruppen zufrieden zu stellen!

Besuchen Sie vorerst die Halo Insider-Website und melden Sie sich an, um andere Beta-Testperioden zu spielen, sobald diese verfügbar sind!

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