25 Seltene Fallout 4-Waffen, die nicht zu finden sind (und wo sie zu finden sind)
Eines der Dinge, die das Fallout- Universum wirklich definieren, müssen die Waffen sein. Sicher, wir haben einige wirklich unglaubliche Landschaften gesehen, die überarbeitet wurden, um zu zeigen, wie sie in einem nuklearen Ödland aussehen würden. Ja, wir hatten erstaunliche Charaktere und spannende Geschichten, die die Spieler auf lange Sicht in diese Serie investieren lassen. Wir haben sogar einige lustige und sogar zerstörerische Rüstungs- und Kleidungspakete bekommen, die die verschiedenen Stile zeigen, die die Postapokalypse überleben. Doch ohne die beeindruckenden Waffen, die die Macher für dieses Franchise entwickelt haben, wäre nichts von der Aktion und der ständigen Bedrohung durch Feinde etwas wert.
Es gibt viele klassische Waffen in dieser Serie. Sie haben Kampfmesser und Bleirohre. Doch als die neueste Version des Spiels, Fallout 4, herauskam, gelangte eine ganz neue Reihe von besonderen, einzigartigen und einzigartigen Waffen auf die Rennstrecke. Waffen, die Feinde vor Ihren Augen zerreißen, Gliedmaßen verkrüppeln und sogar ganze Städte zerstören.
Kommen Sie mit und teilen Sie mit uns die fünfundzwanzig seltensten und unmöglichsten Waffen, die in Fallout 4 zu finden sind, und wo Sie sie finden können.
25 Der Kryolator
Ironischerweise befindet sich diese Waffe zu Beginn des Spiels. Die Spieler können sich jedoch so darauf konzentrieren, den Dreh raus zu bekommen, dass sie das Büro des Aufsehers in Ihrem Tresor nicht gründlich genug erkunden.
Kehre hierher zurück, um die Waffe zu holen, sobald du die Fähigkeitsstufen für das Lockpicking von Meistern hast.
Es schießt Kryo-Energie aus, ähnlich wie ein Flammenwerfer Feuer ausstößt und Feinde an ihrer Stelle einfriert. Es fügt 20 Treffer Schaden zu.
24 Lorenzos Artefaktwaffe
Dies ist eine Belohnung für eine Nebenquest, auf die Sie stoßen, wenn Sie die Third Rail Bar in Goodneighbor besuchen. Wenn Sie für die Familie Cabot arbeiten, entdecken Sie schließlich ihr Geheimnis der Unsterblichkeit und müssen einen verrückten Vater beenden, der an einem alten Artefakt hängt, um den Rest der Familie zu retten. Eine Woche im Spiel vergeht und der Sohn wird Sie wissen lassen, dass er eine Waffe für Sie hat, die auf dem Artefakt basiert. Es fügt 28 Treffer Schaden mit Gammarunden zu.
23 Alien Blaster Pistole
Wie bei allen Fallout- Spielen müssen Aliens irgendwann ins Spiel kommen, oder? Irgendwann im Spiel stürzt ein außerirdisches Schiff im Commonwealth ab, nachdem Sie mit Ihrem Charakter Level 20 erreicht oder Vault 75 entdeckt haben.
Starten Sie am Bahnhof Oberland und fahren Sie in Richtung Nordosten, bis Sie das abgestürzte Schiff finden.
Folge einer Spur, um den Außerirdischen und die Waffe zu finden. Es verursacht 63 Treffer Schaden, verwendet jedoch seltene AB-Runden. Verwenden Sie es daher sparsam.
22 Shishkebab
Es gibt zwei Möglichkeiten, wie Sie diese Nahkampfwaffe erhalten können. Entweder warten Sie, bis ein zufälliger legendärer Feind es fallen lässt, oder Sie übernehmen eine Mission für Abraham Finch, bei der Sie das Schwert seiner Familie aus den Saugus-Eisenhütten zurückholen und es Ihnen dann als Belohnung geben. Die Mission beinhaltet, dass Finchs Sohn das Schwert nimmt, um sich diesen Angreifern anzuschließen, und Sie können entweder den Sohn und die Waffe zurückbringen oder den Sohn seinem Schicksal überlassen. Es verursacht 31 Treffer Schaden und wiegt nur 3 Pfund, nimmt also nicht viel von Ihrem Tragegewicht auf.
21 Kremvhs Zahn
Diese Waffe ist eine sehr seltene und mächtige Nahkampfwaffe und befindet sich ganz unten im Steinbruch von Dunwich Borers.
Die Waffe deutet auf die Faszination der Serie für die Mythologie von HP Lovecraft und Cthulhu hin und befindet sich am Boden eines Pools in den Höhlen, nachdem sie eine Vision von Kultisten gesehen hat, bevor die Bomben fielen. Nehmen Sie alle Power-Rüstungen ab, da Sie schwimmen müssen, um sie wiederzugewinnen. Es verursacht 49 Treffer Schaden bei Verwendung.
20 Grognaks Axt
Eine Sache, die an diesem Spiel interessant ist, ist, dass es mehrere Comic-Einflüsse zu haben scheint.
Wenn Sie Hubris Comics entdecken, während Sie das Commonwealth erkunden, oder wenn Sie bei der Arbeit an den Silberleichentuch-Quests seinen Standort erhalten, hat diese Nahkampfwaffe einen Schaden von 37 pro Treffer.
Basierend auf den berüchtigten Grognak-Comics im Fallout-Universum liegt die Waffe in einer Glasvitrine in der Nähe des Eingangs, aber seien Sie bereit, gegen eine Horde wilder Ghule zu kämpfen, um dorthin zu gelangen.
19 Wütende Kraftfaust
Eine weitere mächtige Nahkampfwaffe, die Furious Power Fist, fügt pro Treffer 57 Schadenspunkte zu und ist stärker als Grognaks Axt. Es wird jedoch schwierig sein, es zu erwerben, da es erforderlich ist, gegen einen der härtesten Feinde in der Gegend von Diamond City anzutreten. Wenn Sie das Gebiet von Boston Commons erkunden, werden Sie einen Ort entdecken, der als Swan's Pond bekannt ist. Dort wird ein gigantischer Supermutant namens Swan auftauchen, und Sie müssen ihn mit allem treffen, was Sie brauchen, um die Waffe von seinem Körper zu bekommen.
18 Atom's Urteil
Eine weitere Waffe aus dem Far Harbor DLC, die mit Abstand mächtigste Nahkampfwaffe im Spiel. Die Investition in den Vorteil des Kernphysikers wird seine Leistung erhöhen.
Bei einem Schaden von 315 Treffern im Spiel können die Spieler ihn finden, indem sie eine Quest "Kinder des Atoms" abschließen.
Wie auch immer Sie sich entscheiden, Sie müssen sich mit einem ehemaligen Mitglied befassen, das Probleme namens Gwenyth verursacht. Einmal erledigt, wird Grand Zealot Richter Sie mit der Waffe belohnen.
17 Der Mähdrescher
Diese Waffe wird ausschließlich mit dem Far Harbor DLC des Spiels geliefert. Als Nahkampfwaffe befindet sie sich in der von Ghulen befallenen Holzmühle Echo Lake. Während es einen Schaden von 24 Treffern verursacht, ist die Hauptattraktion dieser Handwaffe im Ripper-Stil ihre Geschwindigkeit, die es ihr ermöglicht, sich schnell zu bewegen, Feinde zu vernichten und sie im Kampf zu betäuben. Es befindet sich in den Regalen im ersten Stock des größten Gebäudes.
16 Der Stürmer
Diese einzigartige Fat Man-Atomsprengkopfwaffe wurde im Far Harbor DLC gefunden und hat eine einzigartige Wendung. Normalerweise feuert diese Waffe Mini-Atomwaffen ab und beschießt ihre Feinde mit einer unglaublichen Menge an Feuerkraft und Strahlung, aber diese sind im Spiel schwer zu bekommen. Sie sind seltener als andere Munitionsformen. Diese Waffe feuert jedoch stattdessen Bowlingkugeln ab und verursacht einen Schaden von 275 Treffern. Es befindet sich in den Beaver Creek Lanes in Far Harbor.
15 Nuka-Nuke Launcher
Diese Waffe ist ein modifizierter Fat Man-Nuke-Launcher im Nuka World DLC und verursacht mit spezieller Nuka-Nuke-Munition 833 Treffer Schaden.
Nach dem Cappy in einer Haystack-Quest gefunden, leitet dich der Urheber der Quest, Sierra, zu John-Caleb Bradbertons Büro im Park.
Dort werden Sie ihn nach all den Jahren kaum lebend entdecken. Wenn Sie damit einverstanden sind, ihn lebenserhaltend abzunehmen, wird er Sie zu einem geheimen Waffengewölbe führen, einschließlich dieses.
14 Der Problemlöser
Das nächste beinhaltet, sich mit dem Anführer einer wilden Gruppe von Angreifern gut zu verstehen. Die Waffe ist ein handgefertigtes Gewehr aus Nuka World DLC und verursacht mit 7, 62 Munition 21 Treffer Schaden. Diese Waffe ist jedoch insofern einzigartig, als sie weder gekauft noch eine Quest abgeschlossen werden muss. Stattdessen erhalten Sie diese Waffe, indem Sie einen Charisma-Check mit dem Charakter Mason bestehen, der sie Ihnen gibt, wenn Sie während der Quest „Ein ehrgeiziger Plan“ bestehen.
13 Citos glänzender Schläger
Eine mächtige Nahkampfwaffe, die in Nuka World entdeckt wurde. Es handelt sich um einen modifizierten Aluminium-Baseballschläger mit Metallspikes und Raketen, die an der Waffe befestigt sind.
Es verursacht 56 Treffer Schaden und kann nach Abschluss der Quest Safari-Abenteuer gefunden werden.
Auf dieser Suche triffst du einen jungen Mann namens Cito, dessen Eltern Jahre zuvor herausgenommen wurden und der nach einer Wanderung durch das Ödland auf eine Gruppe von Gorillas gestoßen ist, die die Apokalypse überlebt haben. Dort wurde er als Kind in einer Tarzan-ähnlichen Geschichte erzogen, was ihn zum Beschützer des Gorillas machte.
12 Eddies Frieden
Diese einzigartige Waffe wird durch eine Begleitquest gewonnen, die auch ihre ultimative Loyalität gewinnt. Sie erfahren von Nick Valentine, dem Synth, den das Institut mit den Erinnerungen an ein altes privates Auge weggeworfen hat, dass der ursprüngliche Nick eine Frau oder Freundin hatte, die von Verbrechensboss Eddie Winter herausgenommen wurde. Wenn Sie ihn lebend in einer geheimen Kammer entdecken, nehmen Sie Eddie zusammen heraus und gewinnen Nicks Loyalität und diese Waffe, die mit .44 Munition 84 Treffer Schaden verursacht.
11 Gerechtigkeit
Diese Waffe scheint einfach genug zu sein. Die Waffe ist eine spezielle Schrotflinte, die mit Schrotpatronen 78 Treffer Schaden verursacht. Sie befindet sich in der mysteriösen Stadt Covenant.
Sie können die Waffe beim Ladenbesitzer der Stadt namens Penny kaufen.
Aufgrund der schändlichen Hintergrundgeschichte der Stadt besteht jedoch die Möglichkeit, dass Penny im Spiel herausgenommen wird. Kaufen Sie die Waffe, bevor Sie die Quest für diese Stadt abschließen. Andernfalls geht die Waffe für immer verloren.
10 Reba II
Diese Waffe ist ein mächtiges Jagdgewehr vom Kaliber .50 und wird versehentlich entdeckt, als sie in der Stadt Salem passiert. Von Mirelurken überschwemmt, entdecken Sie das Haus der Familie Rook, in dem Barney Rook, der selbsternannte Anführer der freiwilligen Miliz von Salem, Sie bittet, ihm bei der Sicherung der Stadt zu helfen. Wenn Sie erfolgreich sind, kann mit der Waffe belohnt werden. Wenn Sie dies nicht tun, können Sie entweder die Tür, hinter der die Waffe im Haus steht, stehlen oder das Leben von Barney beenden und seinen Schlüssel zur Tür stehlen. Es verursacht 147 Treffer Schaden im Spiel.
9 Der Gewinner
Dies ist einer der wenigen Fälle im Spiel, in denen die gleiche Menge an Gehirnleistung erforderlich ist, um diese Waffe (sowie Muskeln) zu erwerben. Um diese mächtige Waffe zu erhalten, musst du zum Vitale Pumphouse gehen, wo du ein Rätsel mit der Kombination von 10-4-5-1 lösen musst.
Es wird neben einem Skelett auf dem Boden liegen.
Es verursacht 60 Treffer Schaden mit 0, 44 Munitionsrunden. Es gilt als eine der mächtigsten Handfeuerwaffen im Spiel.
8 Die letzte Minute
Während des Spiels tauchen die meisten Spieler in die Welt der Minutemen ein, lokale Milizsoldaten, die dem Durchschnittsbürger helfen, das Commonwealth zu überleben. Als ernannter General der Gruppe helfen Sie dabei, die als Burg bekannte Festung von einem Mirelurk-Befall zurückzuerobern. Später wird ein erfahrener Soldat namens Ronnie Shaw um Hilfe bitten, um Zugang zur alten Waffenkammer zu erhalten. Was die Spieler jedoch nicht wissen werden, ist, dass sie danach manchmal außerhalb der Waffenkammer steht, nicht zufällig, sondern um Waffen an Spieler zu verkaufen. Die Last Minute ist eine solche Waffe, die mit 2-mm-EC-Munitionsrunden 192 Treffer Schaden verursacht.
7 gute Absichten
Diese Waffe kann gefunden und erworben werden, um das Commonwealth zu erkunden. Wenn Sie die alten Quincy-Ruinen finden, werden Sie auf eine kleine Armee von Gunners stoßen, eine Söldnergruppe im Ödland.
Einer ihrer Anführer heißt Clint und in seinen Händen befindet sich die Energiewaffe Good Intentions.
Die Waffe, die 47 Treffer Schaden mit Munitionsrunden von Energiezellen verursacht, wird nur durch Besiegen der Power-Rüstung mit Clint in den Ruinen dieser Stadt erhalten.
6 Prototyp UP77 „Grenzenloses Potenzial“
Diese Energiewaffe ist in der Tat eine sehr seltene Waffe und schwer zu finden. Spieler, die 18 Treffer Schaden mit Munitionsrunden von Energiezellen verursachen, müssen an University Point an einer Armee von Synthesizern vorbeikommen, bis sie die Studentenkreditgenossenschaft finden. Wenn Sie eine Seitentür verwenden, die zu einem Banktresor führt, müssen Sie ein neues Terminal hacken und dann einen Master-Safe in der 2. Reihe des Tresors auswählen. Auf diese Weise können Sie einen Knopf drücken, der einen geheimen Raum enthüllt, in dem die Waffe wartet.
5 Überlebensspecial
Diese Waffe, die 42 Treffer Schaden mit Munitionsrunden von Energiezellen verursacht, gehört zu den Beute für das Abschließen von Brotherhood of Steel-Quests.
Diese Mission wurde abgeschlossen, um das Schicksal einer verlorenen Patrouille von Paladin Danse zu bestimmen. Sie kann abgeschlossen werden, unabhängig davon, ob Sie der Bruderschaft aus Stahl angeschlossen sind oder nicht.
Wenn Sie Paladin Brandis im Recon Bunker Theta entdecken, müssen Sie ihn entweder überzeugen, die Waffe zu übergeben, oder ihn leider beenden und mit Gewalt nehmen.
4 Virgils Gewehr
Diese Spezialwaffe verursacht 33 Treffer Schaden mit Munitionsrunden von Energiezellen, aber das ist nicht der interessanteste oder schwierigste Teil der Waffe. Sie sehen, um es zu erhalten, müssen Sie einen dunklen Weg mit der Figur Virgil einschlagen, dem ehemaligen Wissenschaftler des Instituts, der auf der Suche nach einer Heilung zu einer Supermutante wurde. Bei dieser Suche können Sie entweder das Serum zurückgewinnen, um ihn im Institut zu heilen, seine Bitte ignorieren und ihm eine Supermutante hinterlassen, oder schlimmer noch, Sie können das Serum erhalten, aber ihn anlügen, um es wiederzugewinnen, und ihn davon überzeugen, dass er für immer so feststeckt, was ihn veranlassen wird, alles zu beenden. Nach seinem Tod können Sie sein Gewehr in seinem Haus im glühenden Meer greifen.
3 Wazer Wifle
Diese Waffe (die so klingt, als ob sie von einem Kind benannt wurde) ist eine Belohnung für das Erfüllen von drei nicht markierten Aufgaben für die synthetische Kinderversion Ihres Sohnes Shaun.
Egal, welche Wahl Sie in Ihren Zugehörigkeiten im Spiel treffen, Sie erhalten schließlich die Möglichkeit, diese synthetische Kopie Ihres Sohnes Shaun zu erheben.
Er wird Sie bitten, diese Aufgaben zu erledigen, und Sie später mit dieser Waffe belohnen. Es ist eine mächtige Energie, die 57 Treffer Schaden verursacht, wenn Munitionsrunden von Energiezellen verwendet werden.
2 Ashmaker
Als mächtiger Minigun-Waffen-Mod verursacht die Waffe 8 Treffer Schaden mit 5-mm-Runden. Dies ist eine Waffe, die in der Stadt Goodneighbor in der Nähe der großen Siedlung Diamond City gefunden werden kann. Sie können dies nach der Big Dig-Quest erhalten. Im Gespräch mit Hancocks Leibwächter Fahrenheit werden die Spieler sie entweder davon überzeugen, es Ihnen als Belohnung dafür zu geben, dass sie Bobbi No-Nose herausgenommen oder sie dazu gebracht haben, friedlich zu gehen, oder indem sie Fahrenheit selbst beenden.
1 Endgültiges Urteil
Diese Waffe ist eine mächtige Gatling-Laserwaffe mit Fusionskernen und verursacht im Spiel 26 Treffer Schaden.
Der Munitionstyp der Waffe ist nicht nur einzigartig und ihre Nachlade- und Feuergeschwindigkeit ist schneller als bei anderen Waffen seiner Klasse, sondern auch ein seltener Fund im Mythos der Bruderschaft aus Stahl.
Sie werden von Elder Arthur Maxson, dem letzten Nachkommen der Gründer der Bruderschaft, gehalten und können sie entweder erwerben, indem Sie mit der Eisenbahn bis zur Razzia auf der Polizeistation fortfahren, an der Sie nicht teilnehmen, oder an der Institutsquest „Airship Down, ”Wo du es von Maxsons Körper nehmen kannst.
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