10 erstaunliche Stücke von Warframe-Konzeptkunst

Konzeptkunst ist einer der interessantesten Teile eines Videospiels. Es gibt den Spielern einen Einblick, wie sich die Entwickler vorgestellt haben, dass ihr Spiel aussehen und sich anfühlen würde, bevor irgendwelche Assets auf den Bildschirm gebracht wurden.

Warframe, eines der größten kostenlosen Spiele auf dem Markt, bietet unzählige Konzeptzeichnungen, die epische Orte und Charaktere darstellen. Aufgrund des Alters des Spiels finden viele der zuvor gezeigten Konzepte auf erstaunliche Weise Eingang in das Spiel mit erstaunlichen Ergebnissen. Egal, ob Sie sich ein Warframe-Konzept oder einen völlig neuen Planeten ansehen, es gibt ein Gefühl von Geheimnis und Größe, mit dem nur wenige Spiele mithalten können. Hier sind 10 erstaunliche Stücke von Warframe-Konzeptzeichnungen, die Sie in Erstaunen versetzen werden.

10 Venus

Avid Warframe- Spieler erkennen dieses Kachelset sofort. Diese Konzeptkunst des Venus-Kachelsets wurde im Spiel ziemlich gut nachgebildet.

Große Corpus-Gebäude ragen in die Gebirgswolken, die den Planeten terraformiert haben. Der Open-World-Standort Digital Extremes namens Orb Vallis erklärt dieses Terraforming mit Orokin-Türmen, die routinemäßig aktiviert und deaktiviert werden. Das Kachelset selbst ist aufgrund seiner offenen Natur für die meisten Schießereien und Parkour-Bewegungen gleichermaßen fantastisch.

9 Clan Dojo Aquarium

Clan-Dojos bieten ein immenses Maß an Anpassung, das nur wenige Spiele bieten können. Es scheint, dass sie auch Aquarien haben würden, die Spieler schaffen könnten.

Dies ist in der aktuellen Version des Spiels leider nicht der Fall. Das Schiff des Spielers beherbergt einen befallenen Aquariumraum, auf den nur von befallenen Warframes zugegriffen werden kann, einschließlich des ziemlich einzigartigen und mächtigen Nidus Warframes. Hoffentlich werden die Entwickler in einem zukünftigen Update eine Möglichkeit hinzufügen, Fisch in Ihr Dojo zu importieren.

8 Lua

Bevor das für Warframe veröffentlichte Update "The Second Dream" veröffentlicht wurde, konnten alle Spieler feststellen, dass es sich bei dem fehlenden Mond um einige Konzeptkunstwerke handelte, die den fremd aussehenden Ort darstellten.

Die Orokin haben diesen Ort zu ihrem Zuhause gemacht, gefüllt mit königlichen Ornamenten auf der Mondoberfläche. Im Spiel enthält dieser Ort eine Mischung aus reich verzierten Räumen und Außenerkundungen, was ihn zu einem der am schnellsten erkennbaren Orte im Spiel macht.

7 Empfindungsschiff

Das in den letzten Monaten vorgestellte Sentient Ship ist eines der alten Schiffe der Sentient-Fraktion, das in das Kernsystem eindringen und alles Leben ausrotten will, das ihm in den Weg kommt.

Es hat ein brutales Design und zeigt leuchtende Rottöne und harte Winkel, um das mattgraue Metall und die Verkabelung des Schiffes zu kontrastieren. Spieler, die den Veil Proxima in ihrem Railjack erreichen, können dieses Kachelset aus erster Hand sehen, aber es erfordert einige der besten Ausrüstungsgegenstände im Spiel, um es zu erreichen. Diese Konzeptkunst verströmt zweifellos DOOM- Schwingungen.

6 Befallene offene Welt

Es gibt eine offene Welt für den Grineer auf der Erde. Auch für den Korpus auf der Venus gibt es eine offene Welt. Wo befindet sich also die offene Welt des Befallenen?

Nach dieser Konzeptkunst scheint es sich in der Entwicklung zu befinden. Jeder Abschnitt dieses befallenen Alptraums enthält verlorene Sektoren, die darauf warten, erkundet zu werden. Verlassene Schiffe oder sogar Planetenreste könnten sich in den Klauen dieser befallenen Masse befinden. Es wird unglaublich viel Spaß machen, diesen Ort zu erkunden, sobald er in den nächsten Jahren für Warframe veröffentlicht wird .

5 Uranus Lab

Dies zeigt einen sehr frühen Blick auf das Unterwasser-Laborkachelset von Uranus. Die geheime Klonanlage des Grineers wurde in Update 17 eingeführt und bietet einige wunderschöne Orte zum Erkunden.

Es hat auch einige interessante Konzeptzeichnungen. Hauptsächlich scheint die Grineer-Architektur mehr mit Unterwasserfelsen und Flora verflochten zu sein. Im Hauptspiel handelt es sich eindeutig um ein Unterwasserlager, das nur wenige Steine ​​oder Einflüsse aus seiner Umgebung aufweist. Diese Grafik zeigt, wie die Implementierung von Assets und Levels in einem Videospiel von der Konzeptgrafik abweichen kann, auf der sie basieren.

4 Nidus Deluxe Hautkonzept

Konzeptkunst ist nicht nur für Umgebungen verfügbar. Warframes erstaunliche Deluxe-Skins verfügen auch über Konzeptzeichnungen, die erstellt werden, bevor die Entwickler die Skins im Spiel erstellen und implementieren.

Diese Haut für Nidus zeigt den befallenen Warframe in einem metallischeren Licht. Die Rüstung an ihm wurde vom Basis-Warframe inspiriert, fügt aber einen einzigartigen Spin hinzu, der ihn gepanzerter und dennoch bedrohlicher aussehen lässt als je zuvor. Die Version von Nidus auf der rechten Seite zeigt seine Rüstung mit mehreren Mutationsstapeln und gewährt ihm Unsterblichkeit, wenn sie ein hohes Level erreicht. Erstaunlicherweise ist diese Rüstung mit wenigen, wenn überhaupt, Änderungen am Design im Spiel.

3 Ballas

Die Spieler hören ständig von der Orokin und können ihre Präsenz in der Art und Weise spüren, wie Warframes entworfen wurden. Eines der wichtigsten Orokin-Mitglieder, das das gesamte Universum beeinflusst hat, lebt noch und heißt Ballas.

Er ist verantwortlich für den Zustand, in dem sich Warframe befindet. Ihre Charaktere schlafen und der Lotus führt Sie zu Ihrem wahren Selbst. Spieler können Ballas im Spiel während der Questreihen "The Apostasy Prologue" und "Sacrifice" treffen, um zu sehen, wie wahnsinnig die Orokin waren. Es gibt der Folter ein Gesicht, die Warframes und Tenno gesehen haben.

2 Railjack Combat

Weltraumkampf ist eines der coolsten Dinge, die Science-Fiction-Spiele beinhalten können. Warframe versuchte, mit Archwings - Ninja-Jetpacks im Weltraum - Weltraumkämpfe hinzuzufügen, aber diese Ergänzung fiel flach ins Gesicht und startete nie.

Diese Konzeptkunst zeigt einen massiven Weltraumkampf zwischen Grineer-Schiffen und einem Railjack, den Warframes Schiffsspieler kontrollieren können. Eines der neuesten Updates fügte sie dem Spiel hinzu und ermöglichte es den Spielern, bestimmte Bereiche des Weltraums zu erkunden, um feindliche Kämpfer auszuschalten, Kreuzer zu stehlen und neue Beute zu erhalten. Der Maßstab von Railjack stimmt nicht mit dem überein, was in diesem Konzept gezeigt wird, aber mit mehreren Updates, für die Digital Extremes bekannt ist, könnte es sein.

1 Ebenen von Eidolon

Eine massive Orokin-Struktur überragt eine kleine Stadt menschlicher Siedler. Dies ist der Cetus, ein kleines Ostron-Dorf in den Ebenen von Eidolon.

Warframe- Fans kennen diesen Ort als Warframes ersten Open-World-Standort mit Anbietern und Kopfgeldern, die für neue Beute fertiggestellt werden müssen. Dieses Konzept zeigt die Stadt fast perfekt, wobei die Ostrons ganze Teile des Turms abreißen, um das Fleisch darin zu verzehren. Sie können den Basar unten nicht sehen, aber die schiere Größe des Bildes zeigt, wie viele Menschen in dieser Stadt handeln und sich unterhalten, genau wie im eigentlichen Spiel.

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