Die 10 am häufigsten verwendeten Pokémon-Typ-Kombinationen im Franchise

Die Pokémon- Spiele begannen demütig mit nur 150 Kreaturen, die auf zwei Spiele verteilt waren. Es war ein einfaches RPG-Konzept, sich zu sammeln, da bestimmte Arten von Pokémon stärker gegen andere waren. Wasser war schwach für Elektrizität, während Elektrizität schwach für Erde war. Insgesamt gab es fünfzehn Arten, darunter Normal, Wasser, Käfer, Gras, Feuer, Elektrik, Fliegen, Gift, Eis, Boden, Fels, Geist, Hellseher, Kampf und Drache. Diese Zahl ist in acht Spielgenerationen nur von fünfzehn auf achtzehn gestiegen, was erstaunlich, aber fair ist. Aber so viele im Auge zu behalten, ist bereits eine gigantische Aufgabe.

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Ganz zu schweigen davon, dass Pokémon nicht nur ein Typ sind. Das heißt, Zapdos zum Beispiel ist ein Pokémon vom Typ Electric Flying, das uns zu unserem Thema bringt. Obwohl jetzt über achthundert Kreaturen zu fangen sind, wurde noch nicht jede mögliche Kombination implementiert. Tatsächlich gibt es immer noch achtzehn unbenutzte Combos. Wir haben all dies durchgesehen, um herauszufinden, welche wir am meisten sehen möchten, und einige Gedanken darüber gemacht, wie ein solches Pokémon aussehen könnte. Dank einiger Fan Art war es überhaupt nicht schwer. Mal sehen, welche Art von Kombinationen und Inspirationen wir aufrühren können.

10 Feuer / Gras

Wie verrückt wäre das? Zuallererst würde ein Pokémon dieser Art Schwächen von beiden Seiten negieren. Tatsächlich wäre es nur schwach für Flying, Poison und Rock. Die anderen fünfzehn Arten verursachen entweder normalen Schaden oder sind wie andere Grasarten erheblich reduziert. Dieser Typ ist noch nie in Pokémon aufgetaucht, aber jemand hat ihn im Fan-Spiel Pokémon Sage abgebildet. Peppit ist wie ein Paprika-Hase, was durchaus Sinn macht - es ist eine Pflanze, die ein feuriges Inneres hat.

9 Käfer / Drache

Es gibt eine Kombination vom Typ Drache mit buchstäblich jedem anderen Element außer diesem. Soweit wir das beurteilen können, existiert es in keinem der Fan-Spiele, obwohl dort einige anständige Fan-Kunst veröffentlicht wurde. Dieser Typ hätte nicht viele Vorteile. Es würde effektiven Schaden gegen Pokémon vom Typ Fliegen, Stein, Eis, Drache und Fee erleiden. Es wäre also verwundbar, ja, aber die Idee eines riesigen Drachenkäfers ist einfach cool und / oder gruselig.

8 Elektrik / Kampf

Dies ist eine weitere Kombination, bei der ein Typ nur in einer Kategorie nicht verwendet wurde. In diesem Fall wäre das elektrisch, obwohl einige Pokémon so aussehen, als könnten sie aus dieser Kategorie stammen, wie Zeraora.

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Es gibt eine Bewegung namens Thunder Punch, um laut zu schreien. Wie ist das nie passiert? Diese Kombination wäre nur für Ground-, Psychic- und Fairy-Typen schwach, daher sind die Abwehrkräfte ziemlich eng. Vielleicht könnte der nächste Pikaclone einer sein.

7 Normal / Geist

Dies wäre ein extrem defensiver Typ. Es würde nur effektivem Schaden durch Dunkeltypen erliegen, und das Beste ist, dass Normal-, Kampf- und Geisterangriffe dieser Kombination überhaupt keinen Schaden zufügen. Wissen Sie, wer dafür ein perfektes Pokémon wäre? Eevee. Von den achtzehn Typen, die Normal zählen, hat es nur zehn gemacht. Für die Sonderausgabe von Pokémon Sword and Shield, die unweigerlich erscheinen wird, sollte dies eine Ergänzung sein.

6 Feuer / Fee

Der Fairy-Typ wurde erstmals in der sechsten Generation von Spielen eingeführt, Pokémon X und Y, daher gibt es immer noch offene Combos zu gewinnen. Unter den drei Optionen Fire / Fairy, Ground / Fairy und Fighting / Fairy schien die erste Option die aufregendste und praktikabelste zu sein. Seine Abwehrkräfte wären nur für Gift-, Boden-, Fels- und Wassertypen schwach, so dass es im Vergleich zu einigen anderen Gruppierungen hier nicht gerade ein Hengst ist. Trotzdem haben die Fans über mögliche Ideen nachgedacht, wie Charizard in einen entzückenden rosa Drachen zu verwandeln, was wir gutheißen.

5 Eis / Gift

Es gibt zwei nicht verwendete Kombinationen für Ice, this und Ice / Normal. Wir dachten, Ice / Poison sei das interessantere von beiden. Ein Pokémon dieses Typs würde einem erhöhten Schaden durch Boden-, Stein-, Stahl-, Feuer- und Hellseher-Typen erliegen. es ist also auch nicht gerade stark im Vergleich zu einigen anderen Einträgen. Eine der besten Interpretationen, die wir von Fans gefunden haben, war ein Eiskalmar, der buchstäblich Icquid genannt wird, und seine entwickelte Form Antarctopus. Ich liebe die Wortspiele. Ich liebe den Look. Melden Sie sich bei uns an.

4 Gift / Hellseher

Bei diesem Poison-Kick fanden wir, dass diese Option ebenfalls eine Erkundung wert ist. Diese Kreatur wäre nur für Boden-, Geister- und Dunkelangriffe anfällig. Vergiften Sie den Körper. Vergiften Sie den Geist. Macht Sinn, oder? Man könnte sich sogar ein Pokémon vorstellen, das durch Telepathie Gift in den Mund seines Gegners trägt, während dieser Gegner schläft. Zu dunkel? Willkommen in der wilden Welt von Pokémon .

3 Kampf / Boden

Es gibt eine Fighting / Rock-Kombination wie zum Beispiel Terrakion und dennoch keinen Fighting / Ground-Typ. Was ist das Problem? Dies ist absolut sinnvoll, da ein Kämpfer natürlich im Einklang mit seiner Umgebung sein sollte (dh dem Boden, auf dem er steht). Dies gilt sowohl für die reale Welt als auch für das Pokémon- Universum. Ein Pokémon dieser Art wäre schwach gegen Flug-, Wasser-, Gras-, Hellseher-, Eis- und Feenarten, so dass es, obwohl es natürlich ist, leicht zu Niederlagen neigt.

2 Gift / Stahl

Es gibt zwei unbenutzte Kombinationen mit Stahl, und ein Normal / Stahl-Typ scheint einfach nicht so interessant zu sein. Diese Kreaturen wären von Anfang an unglaublich anfällig für Bodenangriffe und normalerweise schwach gegen Feuer.

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Davon abgesehen wäre es in Bezug auf die Verteidigung großartig. Die einfache Idee hier wäre, sich eine Art mechanischen Roboter vorzustellen, der sich nach einer giftigen Kreatur spiegelt. So könnten Nintendo und Game Freak Pokémon erschaffen, die wie eine Roboterschlange, eine Spinne, ein Skorpion aussehen, und die Liste geht weiter.

1 Bug / Dark

Wie hat es noch nie ein Pokémon vom Typ Bug / Dark gegeben? Flying-, Rock-, Bug-, Fire- und Fairy-Typen wären dagegen stark, daher hätte diese Combo keine starken Defensivvorteile. Es macht aber nur Sinn. Bugs sind gruselig; Sie sind dunkle Kreaturen, die alle erschrecken sollten. Auch dies ist nur total sinnvoll.

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