Das Ghost Recon-Spiel jedes einzelnen Tom Clancy, bewertet
Die Ghost Recon- Serie von Tom Clancy von Ubisoft war ein Schuss in den Arm für das Shooter-Genre und führte das taktische Gameplay in großem Stil ein. Die Spieler mochten die strategischen Anforderungen, einen Kader zu kontrollieren, anstatt gedankenlos in der ersten Person zu schießen, und die Spiele wurden Tom Clancy gerecht, indem sie einige sehr interessante Handlungsstränge hatten.
Trotzdem hat die Serie im Laufe der Jahre einige große Höhen und Tiefen erlebt und scheint sich erst vor kurzem von einer Reihe unpopulärer Spiele zu erholen, mit einem vielversprechenden Titel, Tom Clancys Ghost Recon: Breakpoint, der irgendwann in diesem Jahr erscheinen wird.
11 Tom Clancys Ghost Recon: Commander
Angesichts der Popularität von Facebook und des Erfolgs, den einige Spiele auf der Plattform verzeichneten, war es nur eine Frage der Zeit, bis große Spieleentwickler das Wasser mit ihren eigenen Titeln testeten und Tom Clancys Ghost Recon: Commander ein solcher Versuch war, der ins Stocken geriet.
Zugegeben, ein kostenloses Facebook-Spiel mit einem Konsolentitel zu vergleichen, ist kaum fair, aber selbst nach Facebook-Maßstäben fühlte es sich wie ein weiterer einfacher Klon von Dutzenden anderer Spiele an, die dasselbe tun. Am Ende war es entweder ein schlechter Versuch, Geld zu verdienen, oder eine interaktive Werbung für das kämpfende Franchise.
10 Tom Clancys Ghost Recon (Wii-Version)
Ein weiterer Versuch der Serie, in ein neues Medium einzudringen, Tom Clancys Ghost Recon für die Wii, hätte ein interessantes Spiel sein können, fühlte sich jedoch wie ein fauler Port an. Die Geschichte schien aus Teilen anderer Titel zusammengesetzt zu sein, und das Spiel konnte die von der Wii verwendete Bewegungserkennungstechnologie nicht wirklich nutzen.
Bei so vielen anderen interessanteren und besser gemachten Spielen auf der Wii fiel es schnell durch die Ritzen. Auf lange Sicht führte dieser Mangel an Aufmerksamkeit oder Lob zu vielen Problemen bei der Portierung zukünftiger Titel auf die Wii.
9 Tom Clancys Ghost Recon: Phantome
Angesichts der Tatsache, dass Tom Clancys Ghost Recon- Serie für ihre interessanten Geschichten bekannt ist, sollte es eine rote Fahne sein, dass Tom Clancys Ghost Recon: Phantoms seine Einzelspieler-Kampagne abschaffte und sich ausschließlich auf das kostenlose Multiplayer-Gameplay konzentrierte.
Es war ein sehr einfaches teambasiertes Shooter-Gameplay, das im Laufe der Zeit immer mehr DC-Inhalte zum Verkauf zu haben schien, da Hunderte von Dollar erforderlich waren, um alle möglichen Gegenstände im Spiel zu erhalten. Das Spiel ging schließlich nach zwei Jahren unter, als Ubisoft zugab, dass sie nicht herausfinden konnten, wie sie das Spiel unter dem Free-to-Play-Modell rentabel halten können.
8 Tom Clancys Ghost Recon: Predator
Tom Clancys Ghost Recon: Predator war der Serienversuch, das Wasser für die PSP zu testen. Das Spiel hatte eine anständige Geschichte, aber das Gesamtspiel war sehr kurz und viele Spieler hatten Probleme mit den umständlichen Steuerelementen auf der PSP, die es bizarrerweise ermöglichten, separate Aktionen zu zielen und zu bewegen, die nicht gleichzeitig ausgeführt werden konnten.
Es war ein anständiges Spiel, aber es schien eher ein Port zu sein, der von jemandem gemacht wurde, der die PSP nicht gespielt hatte, bevor er sie gemacht hatte. Für die Spieler, die die klobigen Kontrollen umgehen konnten, war es ein faires Spiel, aber viele Spieler konnten es nicht, weshalb dieses Spiel so niedrig rangiert.
7 Tom Clancys Ghost Recon: Schattenkriege
Tom Clancys Ghost Recon: Shadow Wars war Ubisofts Versuch, ein Spiel für den Nintendo 3DS zu entwickeln. Im Gegensatz zu anderen Spielen, die für die Wii, Facebook oder PSP entwickelt wurden und letztendlich fehlschlugen, hat Shadow Wars es tatsächlich richtig gemacht. Das Spiel hat Spaß gemacht, die Geschichte war in Ordnung und das Gameplay fühlte sich tatsächlich solide an.
Der Grund, warum es nicht höher rangiert, ist, dass das Spielen auf dem 3DS dem Spiel einige Einschränkungen verlieh, die es eher wie etwas anfühlten, das Sie spielen würden, bis Sie nach Hause kommen und die Konsole für ein echtes Ghost Recon- Erlebnis herausziehen könnten.
6 Tom Clancys Ghost Recon: Zukünftiger Soldat
Tom Clancys Ghost Recon: Future Soldier war ein unterhaltsames Spiel, das im Vergleich zu anderen Spielen, die in diesem Jahr herauskamen, einen großartigen Multiplayer- und eine lange Einzelspieler-Kampagne hatte. Viele Spieler liebten die Koop-Kampagne und den Guerilla-Spielmodus, bei dem die Spieler Welle für Welle von Feinden überlebten.
Der einzige Grund, warum es nicht höher rangiert, ist, dass das Spiel so konzipiert wurde, dass es ein breiteres Publikum anzieht, anstatt seine Fangemeinde anzusprechen. Viele der taktischen Anforderungen, die in früheren Spielen gestellt wurden, fehlten und viele waren der Meinung, dass die Kampagne im Vergleich zu früheren Titeln einfacher war. Es war ein gutes Spiel, aber es rangiert nicht höher, weil es ein paar Schritte von dem entfernt war, was die Serie überhaupt erst populär gemacht hat.
5 Tom Clancys Ghost Recon
Das Spiel, mit dem alles begann, Tom Clancys Ghost Recon, war ein Ausflug in eine neue Art, Schießspiele zu spielen, die sich sehr ausgezahlt haben. Obwohl das Spiel oder die nachfolgende Serie nicht auf einem von Tom Clancys Büchern basierte, liebten die Fans die Geschichte, die sich wie Clancy anfühlte und sogar unheimlich mit den realen Ereignissen zwischen Georgien und Russland zusammenfiel, die nach der Veröffentlichung des Spiels stattfanden.
Es hatte großartige Zwischensequenzen für seine Zeit und war einer der ersten Schützen, bei denen Strategie genauso wichtig war wie Geschicklichkeit. Es befindet sich auf Platz fünf, denn während es das Spielen in eine wundervolle neue Richtung führte, war es ein schwieriger Start und die folgenden Spiele konnten das Konzept verbessern und es mit jeder neuen Veröffentlichung verbessern.
4 Tom Clancys Ghost Recon 2
Tom Clancys Ghost Recon 2 hat das erste Spiel großartig gemacht und es verbessert, um eine großartige Fortsetzung zu erstellen. Es erweiterte den Multiplayer-Modus um eine Koop-Kampagne und mehrere Spielmodi, die Spaß machten und zu einem festen Bestandteil späterer Titel geworden sind. Dies war auch der erste Eingang des Charakters Captain Scott Mitchell. Es gab sogar eine Geschichte, die zu dieser Zeit für politische Spannungen so relevant war, dass sie Nordkoreas Federn ein wenig zerzaust.
Es steht nicht weiter oben auf der Liste, nur weil die anderen Spiele besser waren und nicht wegen größerer Mängel, die das Spiel hatte.
3 Tom Clancys Ghost Recon: Fortgeschrittener Warfighter
Tom Clancys Ghost Recon: Advanced Warfighter ist eine futuristische Version des ursprünglichen Ghost Recon und war der beste Ort für die Serie. Ob es darum ging, den Spielern Zugang zu besserer Technologie für Spielzwecke zu verschaffen oder zu vermeiden, mit ihren politisch aufgeladenen Geschichten auf die Zehen zu treten, die Spieleentwickler nahmen die Spieler aus dem Jahr 2006 heraus und gaben einen Blick auf die High-Tech-Zukunft des Jahres 2013.
Das Spiel führte viele Waffen ein und hatte einige unglaubliche Grafiken, die im Vergleich zu heutigen Spielen sogar erträglich sind. Es nahm den Grundstein, den die ersten beiden Spiele der Serie gelegt hatten, und gab ihm ein glänzendes Ende.
2 Tom Clancys Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
Vielleicht das letzte Spiel für eine Weile, das die Dinge richtig macht und eine Verbesserung gegenüber älteren Spielen darstellt. Tom Clancys Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 hat den Zug mit einer großartigen Fortsetzung eines großartigen Spiels am Laufen gehalten. Es verstärkte die KI der Trupps, führte hochwirksame und nützliche Drohnen ein und gab dem Spieler eine fantastische Waffe, die um Ecken schoss.
Spieler und Kritiker mochten das Spiel gleichermaßen, obwohl einige mexikanische Politiker Probleme mit der Art der Verschwörung hatten und Mexiko und einige seiner Städte als kriegszerrissene Gebiete voller Probleme darstellten. Trotzdem war es ein großartiges Spiel und würde fast ein Jahrzehnt lang der letzte Lichtblick der Serie sein.
1 Tom Clancys Ghost Recon: Wildlands
Nach einem Jahrzehnt rauer und schlecht gemachter Spiele entschied sich Tom Clancys Ghost Recon: Widlands, zu seinen Wurzeln zurückzukehren und gleichzeitig eine mutige neue Richtung einzuschlagen . Dieses bekannte taktische Squad-basierte Schießen wurde zurückgebracht und das Spiel war das erste, das das Open-World-Gameplay einführte. Jetzt konnten die Spieler Missionen aggressiv, heimlich oder eine Kombination aus beiden auf einzigartige Weise in freier Form angehen, die in früheren Titeln nicht möglich waren.
Es war ein großartiges Spiel mit großartigem nichtlinearem Spiel, das einem Franchise Leben einhauchte, das viele einen langsamen und schmerzhaften Tod sterben sahen.