Diese 15 PlayStation-Spiele sind zu seltsam, um sie zu erklären

Videospiele haben eine lange Geschichte als seltsam. Sogar einige der größten Franchise-Unternehmen, die wir für selbstverständlich halten, wie Super Mario Bros., sind von Natur aus eigenartig. Nach seinen Grundprinzipien handelt es sich um einen Klempner, der die Prinzessin eines Königreichs mit Pilzmotiven vor bösen Schildkröten rettet. Die meisten Videospiele sind zumindest ein bisschen schrullig, selbst diejenigen, die äußerlich völlig ernst aussehen. In Call of Duty: Black Ops II findet beispielsweise die Karte „Hijacked“ auf einem Boot statt, und dennoch kann ein Luftangriff ausgelöst werden, der das Boot nicht versenkt .

Einige Spiele gehen weit über die Logik von Videospielen hinaus und werden geradezu komisch. Sony und seine verschiedenen PlayStations-Modelle waren ein fruchtbarer Boden für solche ungewöhnlichen Spiele. Dies könnte durch die Tatsache erklärt werden, dass Sonys Konsolen oft die meistverkauften ihrer jeweiligen Generationen waren und somit alle Arten von Entwicklern, Spielen und Ideen anzogen. Wenn ein Konzept so seltsam ist, dass es finanziell zu einem Glücksspiel wird, ist es am besten, es dem Markt mit dem breitesten Publikum zugänglich zu machen.

Wir haben die Bibliotheken jeder PlayStation-Iteration, einschließlich der Handhelds, durchsucht, um die seltsamsten, verrücktesten und verrücktesten Spiele zu finden, die jemals auf einer Sony-Plattform veröffentlicht wurden. Einige dieser Spiele haben ganze Serien hervorgebracht. Andere waren weniger erfolgreich. Aber alle von ihnen sind Zeugnisse der ungezügelten Vorstellungskraft der Branche.

15 Parappa Der Rapper (PS1)

Dieses Spiel ist der Beweis dafür, dass "seltsam" nicht unbedingt "erfolglos" bedeutet. Die Beschreibung dieses Spiels kann den Anschein erwecken, als sei Parappa der Rapper nur eine Ansammlung zufälliger Konzepte, die aus einem Hut gezogen wurden, aber es ist definitiv mehr als die Summe seiner Teile. Sie spielen als Hund, der auch Rapper ist, und Sie versuchen, das Herz einer Blume zu gewinnen, indem Sie besser rappen können. Wie können Sie sich verbessern? Indem Sie den Rat Ihres Sensei befolgen. Ihr Sensei ist auch eine Zwiebel in einem Kimono. Und das ist es!

Trotz der eigentümlichen Zusammenfassung ist Parappa the Rapper ein Vorreiter in der Abteilung für Rhythmus-Spiele. Das Ziel des Spiels ist es, die Tasten auf dem Controller rechtzeitig mit den Anweisungen der Musik zu drücken. Während es lahm klingt, ist dies die Art von Spiel, die Sie nach einer Spielsitzung überzeugen wird. Es war populär genug, um sowohl eine direkte PS2-Fortsetzung als auch ein gitarrenbasiertes Spin-off namens Um Jammer Lammy hervorzubringen . Das Spiel ist auch für PSP und PS4 in überarbeiteter Form verfügbar. Zu diesem Zeitpunkt ist es also wirklich deine Schuld, wenn du es noch nicht gespielt hast.

14 Killer7 (PS2)

Stellen Sie sich vor, Sie lesen diese Zusammenfassung, wenn Sie einen Film nachschlagen: „Ein Mann, der die Seelen der Toten aufnimmt, kann sich in ihre physische Manifestation verwandeln, um eine Verschwörung zu stoppen, bei der Japan versucht, die USA mit unsichtbaren Terroristen zu übernehmen. Gleichzeitig dringen Kindermörder und unsterbliche Wesen in den US-Senat ein. “ Das klingt nach völligem Wahnsinn, ist aber auch sehr faszinierend. Es ist auch die genaue Handlung von Killer7, einem Videospiel, das seine absurd hohe Erzählung aufgreift und sie durch experimentelles Gameplay ergänzt.

Killer7 wechselt je nach Situation von der dritten zur ersten Person, aber die meisten Teile des Schießens sind auf Schienen, was bedeutet, dass der Spieler auf einen vorgegebenen Weg durch die Umgebung beschränkt ist. Die Herausforderung besteht darin, den Angriff Ihrer Feinde zu überleben, aber auch Rätsel zu lösen, die die Hilfe jeder Persönlichkeit erfordern, die den Körper Ihres Charakters bewohnt.

Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen auf dieser Liste verwendet Killer7 seine "Out- There " -Story und -Präsentation, um seine Geschichte zu unterstützen, anstatt sich auf Skurrilität als einfache Spielerei zu verlassen. Jedes letzte seltsame Element ist Teil eines größeren Zwecks, und am Ende hängt alles gut zusammen, selbst die Power Rangers sehen sich ähnlich und versuchen, Politiker zu ermorden.

13 Reizstab (PS1)

Das gesamte Ziel dieses Spiels ist es, einen Metallstab durch ein Labyrinth zu führen, ohne seine Ränder zu berühren. Wenn Sie dies tun, summt das Spiel laut und sagt, dass Sie es vermasselt haben. Wenn Sie erfolgreich sind, erhalten Sie eine Trophäe und manchmal fliegen Tauben weg. Zu den Hindernissen gehören scharfe Klingen, rollende Metallblöcke und eine Roboterin, deren Brustwarzen sich aus- und einfahren können, um Ihren Stock durcheinander zu bringen. Währenddessen kommentiert ein sehr aufgeregter Ansager Ihre Leistung und erzählt das Auswahlmenü, um alltägliche Aktivitäten aufregend klingen zu lassen. Und doch bewegst du nur einen Stock durch ein Labyrinth.

Die Existenz dieses Spiels war zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung für die meisten nordamerikanischen und europäischen Spieler rätselhaft. Warum soll das Navigieren mit einem Stock durch Labyrinthe anfangs so viel Spaß machen? Die Sache ist, dass das Spiel auf einem Abschnitt einer japanischen Spielshow basiert, in dem eine reale Person versuchen würde, einen Metallstab durch ein metallisches Labyrinth zu führen, was dem Spieler zu Recht Elektroschocks senden würde, während der Ansager sie anschreien würde Gesicht zu versuchen, den Spieler vermissen zu lassen. Die englische Version entfernte den Kontext und den nervigen Ansager und ließ Irritating Stick als rätselhaftes eigenständiges Spiel zurück. Infolgedessen scheiterte das Spiel kommerziell und kritisch.

12 Chulip (PS2)

In Chulip spielst du einen Jungen, der vom Mädchen seiner Träume abgelehnt wird. Um ihr Herz zu gewinnen, lehrt dich dein Vater, stärker zu werden, indem du Menschen küsst. Sie können junge Menschen, alte Menschen, Soldaten, Menschen, die in Mülltonnen leben, Tiere und Außerirdische küssen. Natürlich ist nicht jeder für Ihre Suche empfänglich, deshalb müssen Sie sich an sie anschleichen. Das Küssen vieler Menschen gibt Ihnen mehr Gesundheit und gewinnt schließlich Ihr Traummädchen.

Chulip ist ein Spiel voller schlechter Lektionen fürs Leben, das aufgrund seiner seltsamen Spielmechanik mehr Aufmerksamkeit erhielt, als es verdient hatte. Der Kuss-Teil ist nur ein kleiner Teil des Spiels. Der Spieler kann auch vom Blitz getroffen, von Polizisten erschossen und sein Spiel im Badezimmer gespeichert werden. Wenn man die Absurdität des Gameplays wegnimmt, wird Chulip zu einem langweiligen Toben mit unklaren Zielen und häufigen billigen Todesfällen. Seine Schrulligkeit reichte nicht aus, um seine Mängel zu überwinden, und daher waren die Verkäufe des Spiels miserabel.

11 Noby Noby Boy (PS3)

Das Grundkonzept ist eigenartig, aber niedlich. Du spielst als wurmartiges Wesen, das "Junge" genannt wird, und dein Ziel ist es, dich über Ebenen zu strecken, Harmonie zu verbreiten oder so etwas. Um ganz ehrlich zu sein, war ich mir über das Ziel nie sicher, aber es ist auf jeden Fall entspannend (und erstaunlich farbenfroh). Es ist eine gute Kombination für jemanden, der sich für ein paar Momente entspannen möchte. Ihr „Junge“ kann sich über Häuser, Tiere und nicht spielbare Charaktere und schließlich über ganze Stadtteile erstrecken.

Nachdem jemand damit fertig ist, seinen Wurm zu strecken (was für ein seltsamer Satz), kann ein Spieler die gesammelten Punkte online einreichen. Dies wiederum hilft einem größeren Wurm namens „Mädchen“, sich von der Erde zum Mond und dann zu jedem anderen Planeten bis zur Sonne auszudehnen. Langfristiges Ziel war es, die Zusammenarbeit zwischen den Online-Spielern zu fördern, damit „Girl“ eine ganze Runde um das Sonnensystem drehen kann. Dieses endgültige Ziel wurde schließlich im Dezember 2015 erreicht. Als Referenz wurde das Spiel ursprünglich im Februar 2009 veröffentlicht. Daher brauchten Fans von Noby Noby Boy etwas mehr als sechs Jahre ununterbrochenes Gameplay, um das „Ende“ des Spiels zu erreichen. Dies ist ein Fall, in dem ein seltsames Spiel nicht nur gemacht wurde, um überraschte Reaktionen beim Publikum hervorzurufen, sondern auch um Spieler auf der ganzen Welt zu vereinen.

10 LSD: Dream Emulator (PS1)

Ist das überhaupt ein Spiel? LSD: Dream Emulator wurde nur in Japan veröffentlicht, sodass das Wissen aus erster Hand über das „Spiel“ durch YouTube-Videos gesammelt wurde. Ich muss sagen, dass diese Videos auf eine Weise beunruhigend sind, die ich seit der verfluchten VHS aus dem Film The Ring nicht mehr gesehen habe. Es führt Sie durch eine visuelle Darstellung eines Traumjournals eines Künstlers bei Asmik Ace (normalerweise bekannter für seine hervorragenden Wrestlingspiele). Die Landschaft, die Musik, alles ist so gestaltet, dass Sie sich so unwohl wie möglich fühlen. Die Umgebungen sind interaktiv und die Einstellung kann sich ändern, wenn Sie mit dem richtigen Objekt in der Traumlandschaft interagieren.

Es ist unklar, ob es in LSD ein tatsächliches Ziel gibt, obwohl das Spiel Sie aus Ihrem „Traum“ wecken wird, wenn Sie das Ende einer seiner Einstellungen erreichen oder wenn Sie von einer Klippe oder ähnlichem fallen. Der Bildschirm am Ende eines Levels bewertet Sie nicht mit etwas Wesentlichem. Stattdessen bewertet es Ihren Geisteszustand von „oben“ bis „unten“ und von „statisch“ bis „dynamisch“.

Hier bitteschön. Es ist ein Spiel, das nicht wirklich ein Spiel ist, und es ist so zufällig, dass Sie selten dasselbe zweimal erleben werden. Ich hoffe ich war klar genug?

9 Hundeleben (PS2)

Dies ist ein Spiel, das auf eine Weise seltsam ist, die Sie sich fragen lässt, warum jemand daran gedacht hat, diese Art von Erfahrung in ein tatsächliches Spiel zu übersetzen. Auf der anderen Seite macht das Ganze Sinn, weil es seinem Ausgangsmaterial auf eine Weise treu bleibt, wie es nur wenige Spiele sind. In Dog's Life spielst du als Hund namens Jake, der seine Liebe retten will, ein wunderschöner Labrador namens Daisy. Als Jake pinkeln Sie auf Dinge, um Ihr Territorium zu erweitern, und furzten auf Menschen, die Sie nicht gerne besiegen. Da Sie ein Hund sind, haben Sie auch Zugang zu einem „Smell-o-Vision“, mit dem Sie stinkende Dinge erkennen können. So weit so gut, oder?

Die Dinge ändern sich, wenn die Geschichte involviert wird. Es geht darum, Miss Peaches zu besiegen, die Ihre Freundin entführt hat. Miss Peaches ist die Leiterin eines Unternehmens, das streunende Hunde in Katzenfutter verwandelt. Was kann ein Hund tun? Sie furzten auf Miss Peaches, um sie in ihr Verderben zu schicken und den Labrador zu retten.

Wenn Sie es glauben können, war das Spiel nicht ganz erfolgreich, obwohl es mit 32 einen Guinness-Weltrekord für die meisten Stimmen eines einzelnen Synchronsprechers hält.

8 Octodad: Dadliest Catch (PS3, PS4)

Octodad: Dadliest Catch hat eine einfache Prämisse: Sie sind ein liebevoller Vater und Ehemann, die versuchen, den Alltag zu überstehen . Oh ja, du bist auch ein Tintenfisch in menschlicher Kleidung. Verheiratet mit einem Menschen und irgendwie Vater menschlicher Babys, und Sie möchten unbedingt Ihr Geheimnis bewahren. Sollte die Wahrheit über Ihre Identität enthüllt werden, wird ein böser Koch die Gelegenheit nutzen, Sie zu fangen und Sie zu kochen.

Das Ziel des Spiels ist es einfach, regelmäßige Aufgaben auszuführen, ohne den Verdacht auf Ihre wahre Identität zu erregen. Das Problem ist, dass alle Ihre Gliedmaßen durch ein äußerst umständliches Kontrollschema gesteuert werden, was bedeutet, dass etwas so Einfaches wie der Kauf von Lebensmitteln oder die Hausarbeit Ihre Gliedmaßen überall herumfliegen lassen kann. Sie werden ständig Objekte zum Absturz bringen. Diese Aktionen füllen den Zähler aus und zeigen die Zweifel der Menschen an Ihrer wahren Identität an.

Der beste Teil des Spiels könnte der Mehrspielermodus sein, der es vier Spielern ermöglicht, jeweils ein anderes Glied von Octodad zu steuern, um lustige Ergebnisse zu erzielen. Wer zuerst an einen Vater in menschlicher Kleidung gedacht hat, wir grüßen Sie. Es klingt nur dumm, bis Sie es versuchen.

7 Niemand kann Mr. Domino aufhalten! (PS1)

In diesem PlayStation-Klassiker spielst du als empfindungsfähiger Domino, der in 3D-Umgebungen herumläuft und andere Dominosteine ​​legt. Zum Beispiel könnte Herr Domino in einem Lebensmittelgeschäft oder einem Stadtpark herumlaufen und Dominosteine ​​hintereinander ablegen, bis er wieder am Start ist. An diesem Punkt beginnt eine Kettenreaktion, je nachdem, wo Sie Ihre Dominosteine ​​platzieren, und Sie erhalten Punkte, je nachdem, wie viele Dominosteine ​​in einer Sequenz fallen. Niemand, sei es im Vergnügungspark oder im Casino, sieht es als problematisch an, dass ein einzelner Domino um den Ort läuft, während andere Dominosteine ​​einfach aus dem Nichts auftauchen. Ein Blick auf die verschiedenen Ereignisse, die auslösen, wie Dominosteine ​​fallen, erhöht nur den Verrücktheitsfaktor.

Irgendwann rennt Herr Domino um ein Haus und muss Familienmitglieder nach unten drücken, um seine Sequenz auszulösen. Dies kann durch einfaches Auslösen geschehen, aber eine Zwischensequenz zeigt die Mutter der Familie, wie sie eine Bombe in ihrem Ofen findet, die sie nicht tötet, sondern nur in einer Art Looney Tunes- Logik ihr Gesicht verschmutzt. Trotz des seltsamen Konzepts ist Mr. Domino ein unterhaltsames kleines Puzzlespiel.

6 Mr. Mosquito (PS2)

Bevor Sie anfangen zu denken, dass Mr. Mosquito eine Art verrückter Name für ein täuschend komplexes Konzept ist, können Sie sicher sein, dass das Spiel so einfach ist wie sein Name. Du spielst als Mücke und dein einziger Lebenszweck ist es, Blut von den ahnungslosen Menschen zu saugen, die mit dir leben. Diese Art des spannenden Gameplays wird durch die Tatsache, dass Menschen versuchen, Sie zu töten, etwas komplizierter, wenn Ihre Anwesenheit erkannt wird. Glücklicherweise können Sie sie besiegen, indem Sie ihre Druckpunkte treffen, um Stress abzubauen. Und… das ist alles, was dazu gehört! Blut saugen, nicht erwischt werden, und du bist golden!

Mr. Mosquito war ursprünglich ein Titel nur für Japan, der von Eidos Interactive unter einem völlig anderen Label namens "Fresh Games" lokalisiert wurde, um sich von diesen seltsamen Videospielen zu distanzieren, falls es scheitern sollte. Es war kein Chart-Topper, aber es war in Japan erfolgreich genug, um eine Fortsetzung zu rechtfertigen, die einige der Einschränkungen des Originals beseitigte. Sie sehen, Mr. Mosquito forderte den Spieler auf, Blut an bestimmten vorprogrammierten Stellen des menschlichen Körpers zu saugen. Die Fortsetzung hingegen ermöglichte es dem Spieler, Blut aus jedem gewünschten Körperteil zu saugen. Sie können sehen, wohin das führt.

5 Hatoful Boyfriend (PS4, PSVita)

Hatoful Boyfriend ist Teil eines Genres, das einem interaktiven Roman näher steht als einem Videospiel. Diese Art von Spiel ist in Japan äußerst beliebt und gewinnt im englischsprachigen Raum langsam an Bedeutung. Die Handlungsstränge drehen sich oft um Liebe und Beziehung, selbst wenn die Geschichte in einem exklusiven College für Tauben spielt. Das stimmt! Hatoful Boyfriend versetzt Sie in die Rolle des einzigen Menschen, der eine Vogelschule besucht. Während Sie durch die High School navigieren und das größere Rätsel lösen: „Warum bin ich der einzige Mensch in einer Welt der sprechenden Vögel?“, Versuchen Sie, Liebe zu finden, indem Sie einen Ihrer acht Vogelfreunde verführen.

Der Stil bedeutet, dass sich das Gameplay hauptsächlich darauf beschränkt, Entscheidungen zu treffen und Dialogoptionen auszuwählen. Trotzdem hält Hatoful Boyfriend die Verrücktheit aufrecht, indem er Sie in die Mitte einer Verschwörung mit Waffen, biologischen Waffen und Vogelgrippe-Apokalypse wirft. Alle Sterne Tauben, Tauben und andere Vögel. Das Universum, das um die Vogelgesellschaft herum geschaffen wurde, ist so kompliziert, dass es schließlich um Bücher, Mangas und Hörspiele erweitert wurde, die alle in Japan ziemlich beliebt waren.

Und doch komme ich nicht an der Tatsache vorbei, dass dies ein Spiel ist, in dem Sie aufgefordert werden, eine Taube zu romantisieren.

4 Unglaubliche Krise (PS1)

Incredible Crisis entwickelte im Laufe der Jahre einen Kult, da es eines der ersten Beispiele für die Zusammenstellung von Minispielen war, ein Genre, das schließlich WarioWare und Mario Party umfassen sollte . Es wurde auch berüchtigt wegen seiner bizarren Geschichte und des unzusammenhängenden Gameplays. Unter den Aufgaben, die der Spieler zu erledigen hat, gibt es ein fahrendes Minispiel, bei dem der Spieler auf einer Trage festgeschnallt ist, die mitten im Verkehr außer Kontrolle gerät. Es gibt auch eine Partie „Simon Says“ mit Außerirdischen, und irgendwann müssen Sie einer Frau eine „erotische Massage“ in einer der Kabinen eines Riesenrads geben.

All diese Aktivitäten sind Teil eines sehr merkwürdigen Tages im Leben einer japanischen Familie, die alles in ihrer Macht stehende tut, um pünktlich zum Geburtstag ihrer Großmutter zu sein. Alles, was ich im vorigen Absatz beschrieben habe, ist das Ergebnis verschiedener Familienmitglieder, die versuchen, ihrem Pech zu entkommen. Die vier Charaktere werden auch in einen Banküberfall, eine Aufzugsexplosion, verwickelt und bleiben in einem außer Kontrolle geratenen Zug stecken.

Ich weiß, es hört sich so an, als hätte ich gerade zufällige Wörter auf meiner Tastatur wieder auffliegen lassen, aber es ist alles wahr. Die hyperaktive Geschichte und das Gameplay halten heutzutage vielleicht nicht mehr so ​​gut, aber im Jahr 2000 gab es nichts Vergleichbares.

3 Katamari Damacy (PS2)

Es ist eine Geschichte so alt wie die Welt selbst. Eines Nachts betrinkt sich ein König und zerstört versehentlich die meisten Sterne am Himmel. Es liegt dann an seinem 5 cm großen Sohn, zur Erde zurückzukehren, ein paar Sachen (Pflanzen, Menschen, Tiere, Parkbänke) in einem Ball zusammenzurollen, der groß genug ist, um die Sterne zu ersetzen, und dann den Vorgang bis zum zu wiederholen Der Nachthimmel scheint wieder hell. Wir waren alle dort, aber im Jahr 2004 galt es immer noch als Neuheit. Für jemanden, der mit Videospielen nicht vertraut ist, klingt es immer noch nach völligem Unsinn.

Dies ist möglicherweise der erfolgreichste Eintrag auf dieser Liste, aber um die Zeit seiner ursprünglichen Veröffentlichung wurde Katamari Damacy als eine Kuriosität angesehen. Die Veröffentlichung in westlichen Ländern war erst garantiert, als sie in Japan genügend Popularität gezeigt hatte. Ein Spiel, bei dem Sie aufgefordert werden, einfach immer wieder einen Ball über eine Landschaft zu rollen, wurde nicht als sicherer Hit angesehen, aber zum Glück verliebte sich das Publikum in die farbenfrohe Grafik und das entspannende Gameplay. Es ist erwähnenswert, dass sowohl Katamari Damacy als auch der zuvor erwähnte Noby Noby Boy die Idee von Keita Takahashi sind, deren Vorstellungskraft in Bezug auf besondere Konzepte anscheinend grenzenlos ist.

2 Stretch Panic (PS2)

Nach der Entwicklung von Spielen wie Gunstar Heroes, Radiant Silvergun und Sin & Punishment entschied sich Entwickler Treasure, Konzepte mit launischeren und weniger Kugeln zu untersuchen. Das Ergebnis war Stretch Panic, ein Spiel, in dem du als Linda spielst, ein Mädchen, das ihre Schwester mit Hilfe ihres besessenen Schals vor bösen Dämonen retten muss. Um die Bösen zu besiegen, muss der Schal verwendet werden, um verschiedene Dinge zu dehnen, wie den Boden unter ihren Füßen, ihren Köpfen oder ihren Brustwarzen. Ich meine, Sie müssen die Brustwarzen nicht speziell dehnen, aber das Spiel verbietet es definitiv nicht. Aus Gründen, die das Spiel nie wirklich erklärt, sind die meisten Phasen mit einer einzigen Art von Feinden gefüllt: Comic-Frauen mit Brüsten, die proportional so groß sind wie der Rest ihres Körpers.

Der größte Teil des Spiels lässt sich mit einem einzigen Wort zusammenfassen: Warum? Die damaligen Spieleveröffentlichungen waren ebenso verwirrt und unentschlossen, ob das einzigartige Gameplay ein Geniestreich oder eine Ansammlung ungefilterter Ideen war. Das beliebte japanische Magazin Famitsu bewertete es mit 30 von 40 Punkten, aber Electronic Gaming Monthly bewertete es mit 4, 9 von 10 Punkten negativ. Treasure war anscheinend von ihrem eigenen Produkt nicht überzeugt, als sie mit ihrem nächsten Spiel, dem bekannten, zu ihren bekannten Schützen zurückkehrten berühmt schwierig Ikaruga .

1 Blume (PS3)

"Seltsam" bedeutet nicht immer "seltsam". In diesem Fall steht „seltsam“ für etwas Unbekanntes, ein Konzept, das bis dahin noch nicht erforscht war und das einen dazu bringt, darüber nachzudenken, was genau ein Videospiel ausmacht. Flower enthält keinen Dialog oder Text und bildet stattdessen einfach seine Geschichte durch das, was auf dem Bildschirm angezeigt wird. Ebenso enthält das Spiel kein Tutorial, und es ist Sache des Spielers, das Ziel und die Kontrollen herauszufinden.

Es gibt kein wirkliches Ziel in Flower . Der Spieler steuert den Wind in mehreren traumhaften Sequenzen und führt mit dem Controller ein einzelnes Blütenblatt durch die Landschaft. Andere Blütenblätter schließen sich schließlich an, und manchmal verwandelt das Berühren eines Baumes oder einer anderen Blume einen kleinen Teil des Landes. Es gibt kein Zeitlimit, kein Leben, keine Feinde. Das gesamte Spiel kann in ungefähr einer Stunde durchgespielt werden und ist dennoch endlos wiederholbar. Es ist seltsam in dem Sinne, dass es kaum ein Videospiel ist, wie wir es kennen, und dennoch macht es seltsam süchtig und entspannend.

Wenn man seltsame Spiele als einzigartig und erfrischend definieren will, ist es schwierig, ein fremderes Spiel als Flower zu finden .

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