25 mächtige Pokémon-Strategien, die niemand anwendet (weil sie zu lässig sind)

Wettbewerbsfähige Pokémon können für den Gelegenheitsfan ziemlich einschüchternd sein. Die Konventionen stehen nicht nur im Widerspruch zu dem, was in den Augen eines überwiegend Einzelspieler-Spielers wie ein typisches Spiel erscheint, das wettbewerbsfähige Pokemon ist weitaus anspruchsvoller als jeder Story-Modus in der Serie. Es erfordert ein Verständnis für Infusionen, ein spezielles EV-Training, Kenntnisse über Egg Moves, eine verfeinerte Klarheit darüber, was jede Natur tut, und genügend Zeit, um ein ganzes Team auszugleichen. Die Aufrechterhaltung eines wettbewerbsfähigen Teams erfordert so viel Unterhalt, dass Sie sich wirklich vorher auf die Idee festlegen müssen. Natürlich gibt es Möglichkeiten, Zeit zu sparen. Wenn Sie ein bisschen recherchieren, finden Sie online unzählige Strategien und Anleitungen, die im Grunde ein wettbewerbsfähiges Team für Sie bilden. Nun, es ist keine Schande, ein bisschen Hilfe zu bekommen, aber es ist nicht genau das, worum es bei wettbewerbsfähigen Pokémon geht, wenn es darauf ankommt. Zumal es dazu führen kann, dass Spieler mit Strategien ins professionelle Spiel gehen, die zwar mächtig sind, von der Fangemeinde jedoch als zu lässig für ihr eigenes Wohl angesehen werden. Es scheint fast kontraproduktiv zu sein, aber es gibt eine "Ehre unter Trainern" -Mentalität in der Wettbewerbsszene, die verhindert, dass Gelegenheitsstrategien Spiel finden. Wo fallen deine Strategien hin?

25 Verwenden Sie nicht das Beste vom Besten

Die meisten Fans der Franchise raten Ihnen, die goldene Regel zu befolgen: Verwenden Sie, wen Sie mögen. Obwohl es Ranglisten gibt und diese gut recherchiert sind, besteht das Herz von Pokémon darin, ein Team aufzubauen, das Ihrem Geschmack und Ihrem Geschmack entspricht. Wen interessiert es zu gewinnen, wenn Sie keine Pokémon verwenden, die Sie wirklich mögen? Ein paar Leute eigentlich. Eine der bahnbrechendsten Strategien, die Sie aus Angst, lässig zu wirken, niemals bei einem Fan mit Selbstachtung sehen werden, ist die Verwendung der Pokémon, die als die besten gelten. Dies bedeutet normalerweise, dass Sie Smogon überprüfen, um festzustellen, welche Mon die Charts anführen. Als Strategie funktioniert es, aber es erstellt ein homogenisiertes Metaspiel, in dem dieselben Pokémon immer wieder verwendet werden. Es ist eine faule Alternative zur legitimen Teambildung.

24 Tier Breaking ist eine schlechte Strategie

Auf der anderen Seite der Konversation „Benutze, wen du willst“ wirst du kaum einen wettbewerbsfähigen Fan finden, der Tier Breaking als legitime Strategie akzeptiert, die es wert ist, angewendet zu werden. Die grundlegende Logik hinter den Ebenen besteht darin, bestimmte Pokémon voneinander fernzuhalten, um fairere Kämpfe zu gewährleisten. Sollten diese Stufen durchbrochen werden, ist es durchaus möglich, dass ein Trainer mit einem massiven Vorteil die Nase vorn hat. Bringen Sie keinen Arceus zu einem Under Used-Kampf. Das Brechen von Stufen ist nach den Smogon-Regeln verboten, aber nichts hindert einen Spieler daran, dieses Verbot zu ignorieren, da Game Freak Smogon für das Online-Spiel nicht berücksichtigt. Es ist eine Strategie, die der Kernphilosophie der Serie gerecht wird, aber auch dem grundlegenden Ausgleich im Wege steht. Ein guter Trainer kann ein Tier Breaking Team abwehren, aber es wird wahrscheinlich nicht zu einem lustigen oder spannenden Kampf führen.

23 Sie verwenden wahrscheinlich Slaking Wrong

Mit insgesamt 670 Basisstatistiken ist Slaking im Vergleich zu anderen Pokémon ein absolutes Monster. Seine Statistiken sind so hoch, dass er ein legendärer Grenzgänger ist. Warum willst du ihn nicht benutzen? Für den Anfang ist Truant eine Fallenfähigkeit wie keine andere. Slaking ist im Grunde ein Pokémon, das entwickelt wurde, um die Aufmerksamkeit von Gelegenheitstrainern auf sich zu ziehen, die nicht wirklich verstehen, dass hohe Statistiken nicht alles sind, was man braucht, um einen Kampf zu gewinnen. Obwohl dieser Gedankengang sicherlich funktioniert, kann ein kompetenter Trainer Slaking trotz Truants Fallbacks zum Laufen bringen. Obwohl Truant dazu führt, dass Slaking jede zweite Runde verpasst, kann ein richtiges EV-Training sicherstellen, dass er lange genug überlebt, um seine verrückten Basisstatistiken zu nutzen. Natürlich werden Sie nicht viele Profi-Fans finden, die Zeit verschwenden wollen, nur um Slaking lebensfähig zu machen.

22 Endloses Umschalten ist für Gelegenheitsspiele

Es gibt nichts ärgerlicheres, als den letzten Schlag auf ein Pokémon vorzubereiten, nur damit dein Gegner sie austauschen kann. Dies ist zwar frustrierend, aber eine legitime Strategie. Tatsächlich beinhalten viele professionelle Strategien das Auswechseln von Pokémon im richtigen Moment. Gleichzeitig ist endloses Umschalten eine sehr lockere Herangehensweise an das Kämpfen. Endloses Umschalten bedeutet im Grunde, innerhalb eines Kampfes mehrmals auszutauschen, um einen Vorteil zu erlangen. Dies geschieht am besten mit einem Pokémon-Team mit hohen HP-Werten, sodass der Schaden, der ihnen in der getauschten Runde zugefügt wird, es ihnen ermöglicht, einige zusätzliche Runden zu überleben. Aus der Sicht von jemandem, der sich mit einer solchen Strategie befasst, ist es eine unglaublich frustrierende Taktik, die Spieler nicht für die geschickte Teambildung belohnt, sondern für das Erstellen eines widerlichen Hin und Her.

21 Kecleons Chamäleon-Fähigkeit

Kecleons Farbwechsel ist ein zweischneidiges Schwert. Einerseits können Gegner Kecleon spielen, um ihm eine ausnutzbare Schwäche zu geben. Auf der anderen Seite kann ein kluger Trainer irgendwann Glück haben und sich in einer Situation befinden, in der sein Kecleon genau der richtige Typ ist, um den Gegner auszuschalten. Dummes Glück ist keine echte Strategie. Was eine Farbwechselstrategie so lässig macht, ist die bloße Tatsache, dass sie fast immer nur durch reines Glück oder einen dummen Gegner abgezogen wird. Wenn Ihr Gegner nicht klug genug ist, um einen Kecleon richtig abzuwehren, hätten Sie wahrscheinlich sonst gewonnen. Es ist eine starke Strategie, die keine Fähigkeiten erfordert und nur manchmal funktioniert. Für die echten Profis kaum wert.

20 Die Wartung Ihres Starters ist eine schlechte Idee

Es ist einfach, sich an Ihren Starter zu binden. Tatsächlich wird fast jeder Spieler jedes Spiel durchlaufen, wobei sein Starter sein Team im ersten Slot führt. Es ist nur die Natur von Pokémon, wenn es darauf ankommt. Die Spiele arbeiten daran, eine Verbindung zwischen dem Trainer und seinem Starter herzustellen. Im Endspiel kann sich die Verwendung Ihres Starters unglaublich gut auszahlen. Das ist jedoch kein Beweis für Ihr Können. Im Allgemeinen sind Starter-Pokémon sprunghaft besser als jedes Pokémon, das Sie im Laufe der Spielleiste der Legendaries erhalten. Sie neigen dazu, großartige Bewegungspools, interessante Typvorteile und großartige Basisstatistiken zu haben. Da Sie sie früh bekommen, müssen Sie sie auch nur oft verwenden. Es wird erwartet, dass Sie mit einem guten Starter abschließen und in keiner Weise zeigen, dass Sie in der Lage sind, ein Pokémon zu erhöhen.

19 Frühe Spieltransfers sind nicht der richtige Weg

Das Übertragen Ihres Pokémon von Spiel zu Spiel ist zu diesem Zeitpunkt nur die Natur des Franchise. Warum solltest du alle deine Monster voneinander trennen wollen, wenn es so einfach ist, sie an einem zuverlässigen Ort zu haben? Die meisten Spiele gleichen eine solche Funktion aus, indem sie den Spielern nur erlauben, ihre Pokémon nach dem Spiel zu übertragen. Dies bedeutet jedoch nicht, dass es keine Problemumgehungen gibt. Hab etwas Geduld und benutze neue Pokémon. Das frühe Übertragen alter Pokémon in einem neuen Spiel ist eines der lässigsten Dinge, die Sie tun können. Obwohl Maßnahmen getroffen wurden, um sicherzustellen, dass Sie Ihre hochrangigen älteren Mons nicht für die gesamte Kampagne missbrauchen können, sind sie dennoch einfach genug, um sie zu umgehen. Sie können die Schwierigkeitskurve Ihrer Einzelspieler-Erfahrung effektiv in zwei Teile teilen.

18 Wonder Trade Missbrauch

Ärgern Sie sich nicht, wenn Sie keine Pokémon haben, die Sie in Ihr neues Spiel übertragen können. Missbrauchen Sie einfach Wonder Trade, indem Sie leicht fangbare Pokémon wegwerfen! Mit dieser Funktion können Spieler nach dem Zufallsprinzip miteinander handeln. Wonder Trade kann durchaus schon früh eingesetzt werden, um ein unglaublich starkes und einzigartiges Team aufzubauen. Aus Gameplay-Sicht ist es ein interessantes Feature, aber es ist nicht im geringsten ausgeglichen, was zu einem völlig kaputten Hauptspiel führt. Profis neigen dazu, es für spätes Spiel zu speichern. Gelegenheitsspieler verwenden es sofort.

17 Genauigkeitsmissbrauch

Denken Sie nicht einmal daran, Sand Attack mehr als einmal gegen dasselbe Pokémon einzusetzen, da dieser eine Einsatz mehr als genug ist. Die Strafen, die mit jeder Genauigkeit verbunden sind, die sich auf die Bewegung auswirkt, sind so schwerwiegend, dass es ehrlich gesagt OP ist, sich dazu zu verpflichten, Sand Attack wiederholt einzusetzen. Smogon hat tatsächlich ein Verbot, um eine solche Situation zu verhindern, aber Game Freak? Keine Chance. Man muss sich gegenseitig schlagen können, damit es ein fairer Kampf wird. Nicht Smogon-regulierte Schlachten können sehr leicht damit enden, dass Sie bis zu dem Punkt Sand angegriffen werden, an dem Ihr Pokémon für den Rest des Kampfes nicht mehr trifft. Dies ist zwar eine legitime Strategie, sie basiert jedoch auf einem Debuff, der einfach zu nützlich für das eigene Wohl ist. Es sperrt effektiv den Gegner vom Spielen. Kraftvoll, ja. Lässig, auch ja.

16 Die Kombination aus Nieselregen und schnellem Schwimmen

Die Kombination aus Nieselregen und schnellem Schwimmen ist so überwältigt, aber gleichzeitig lässig, dass Sie wahrscheinlich noch nie davon gehört haben. Zusammen bringen Nieselregen und schnelles Schwimmen alle Wassertypen auf den Punkt der Überlegenheit. Selbst ein schlecht trainierter Wassertyp könnte dank Drizzle und Swift Swim die Konkurrenz dominieren. Die gesamte Fangemeinde scheint akzeptiert zu haben, dass diese Kombination einfach zu überwältigend ist, um im Wettbewerbsspiel tragfähig zu sein. Es ist selten, aber hin und wieder kommt die Fangemeinde zusammen, um den Strategien Einhalt zu gebieten, die nur ein bisschen zu gut funktionieren.

15 Ein legendäres Team (Multiplayer)

Das Einzige, was schlimmer ist, als ein legendäres Team für Einzelspieler aufzubauen, ist, ein Team für den Mehrspielermodus aufzubauen. Wenn Sie nicht direkt gegen jemanden mit einem Team von Legendären kämpfen und beide wissen, dass Sie Legendäre einsetzen werden, gibt es absolut keinen Grund, jemanden mit einem Team voller Legendären herauszufordern. Es ist im Grunde eine Form des gültigen Betrugs, die schreit: "Ich weiß nicht, was ich tue, aber ich möchte es gut machen." Es ist lohnender, durch Anstrengung und Geschick einen Sieg zu erzielen, als einen zu erhalten, weil Sie sechs übermächtige Pokémon in dasselbe Team gestellt haben.

14 Max Level Schleifen

Da Pokémon in erster Linie eine RPG-Serie ist, schreibt die Logik vor, dass das Mahlen von Pokémon auf ihr maximales Niveau natürlich zu der stärksten Interpretation des Taschenmonsters führen würde. Hier ist jedoch die Sache: Obwohl eine solche Philosophie technisch nicht falsch ist, ist sie mehr Aufwand als es wert ist und nur ein Gelegenheitsspieler würde in die Falle tappen, sein Team auf Level 100 zu bringen. Wenn es darauf ankommt, sind 50 gut genug . Warum 50? Da Online-Spiele das Level Ihres Teams auf 50 reduzieren, gibt es keinen Grund, Ihr Pokémon auf Power-Level zu bringen, es sei denn, Sie benötigen einen bestimmten Zug, der nach Level 50 erlernt wurde. Es ist nicht nur Zeitverschwendung, sondern auch Ressourcenverschwendung. Sie sind besser dran, Ihr Team in anderen Bereichen zu verbessern.

13 Individuelles EV-Training

EV-Training ist eines der wichtigsten Werkzeuge, die einem Trainer zur Verfügung stehen, wenn nicht das wichtigste. Wenn Sie ein Pokémon nicht für ein wettbewerbsfähiges Spiel trainieren, ist dies der schnellste Weg, um einen garantierten Verlust zu gewährleisten. Im Allgemeinen wird das EV-Training durch den Kampf gegen bestimmte Pokémon durchgeführt, die einen bestimmten EV tragen. Spätere Spiele haben jedoch alternative Möglichkeiten für das EV-Training hinzugefügt. Ihre Zeit wird immer besser woanders verbracht. Anstatt gegen Pokémon zu kämpfen, konnten die Trainer bestimmte Minispiele spielen, um EVs einzeln zu erhöhen, ohne kämpfen zu müssen. Obwohl dieser Prozess auf konzeptioneller Ebene hilfreich ist, verblasst er leider im Vergleich zum tatsächlichen Kampf. Fans spielen Pokémon für das Gameplay und EV-Training ist ein Teil davon. Minispiele sind nichts weiter als eine Ablenkung.

12 Ein volles Team des gleichen Pokémon? Erbärmlich.

Obwohl Gym Leaders und Elite Four-Mitglieder die ganze Zeit damit durchkommen, missbilligen wettbewerbsfähige Spieler die Verwendung von mehr als einem der gleichen Pokémon im selben Team. Was passiert schließlich, wenn jemand sein Team nur mit sechs der stärksten Pokémon im Spiel versorgt? Ein Albtraum, das passiert und - während Smogon es verbietet - Game Freak nicht. Sei nicht wie Lance in Gen II. Es ist durchaus möglich, sich mit einer vollständigen Gruppe desselben Pokémon in einem Kampf mit einem Trainer zu befinden. Auch wenn ihr Mon nicht so stark ist, ist hier das Problem: Ihr Team wird nicht so aufgebaut sein, dass es immer wieder gegen dasselbe Pokémon antritt. Es ist einfach keine praktikable Strategie. Ein Mono-Mon-Team ist mächtig, weil es speziell entwickelt wurde, um andere Trainer zu betrüben.

11 Verwenden von Elementen im Einzelspieler-Modus

Obwohl Pokémon es Spielern erlaubt, Gegenstände während eines Kampfes zu benutzen, solange sie Einzelspieler spielen, heißt das nicht, dass es keine schlechte Krücke ist. Da legitime Schlachten, einschließlich solcher nach dem Spiel, Gegenstände nicht zulassen, ist es wichtig, dass die Spieler die Lässigkeit erkennen, sich auf Tränke zu verlassen, um während des Kampfes oder Buffs über die X-Gegenstände zu hören. Wenn Sie Pokémon hauptsächlich wie ein traditionelles Rollenspiel spielen, versuchen Sie es. Wenn Sie sich jedoch darauf einstellen, wettbewerbsfähig zu werden, sollten Sie sich so schnell wie möglich von diesem Verhalten entwöhnen. Es wird dir nicht gut tun, wenn die Zeit gekommen ist, um wirklich zu spielen.

10 Bringen Sie einen Legendären zu den Elite Four

Ein Team voller Legendaries aufzubauen, um den Einzelspieler zu bekämpfen, ist schon schlimm genug, aber bei weitem nicht so erbärmlich wie die Verwendung eines kürzlich gefangenen Maskottchens Legendary, um die Elite Four zu bekämpfen. Da spätere Spiele obligatorische legendäre Begegnungen hinzufügten, ist dies eine ziemlich einfache Aufgabe geworden. Vorbei sind die Tage der Geschicklichkeit in den Elite Four, seit Legendaries im Grunde nur noch Spielern gegeben werden. Wenn Sie einen Legendären zu den Elite Four bringen, geben Sie der Welt im Wesentlichen zu, dass Sie nicht das Zeug dazu haben, das Spiel zu schlagen. Die Elite Four soll alles, was Sie auf Ihrem Weg gelernt haben, mit einem vollständigen Team von Pokémon testen, das Sie gepflegt haben. Es funktioniert jedoch nicht, wenn Sie einen Legendären mitbringen, den Sie gerade gefangen haben, um zum Sieg zu führen.

9 Legendäres Team (Einzelspieler)

Legendäre Pokémon sind ohne Zweifel die meistgesuchten Pokémon in jedem Spiel. Sie haben hohe Basisstatistiken, durchweg großartige Designs und spielen oft eine große Rolle in der Handlung. Spätere Titel erfordern sogar, dass Spieler Legendaries vor dem Ende ihrer Reise fangen. Dies führt natürlich zu etwas legendärem Missbrauch. Sie beeindrucken niemanden mit diesem Team von Legendary Dogs. Der Aufbau eines Teams voller Legendären ist der schnellste Weg, um jeden Anschein von Schwierigkeit in Ihrem Abenteuer völlig zu ruinieren. Es spielt keine Rolle, welches Spiel, denn kein Spiel in der Serie hat es tatsächlich geschafft, sich mit einem Legendären um einen Spieler zu balancieren. Es hilft sicherlich nicht, dass Legendaries nur sehr wenig Unterhalt benötigen, was bedeutet, dass Sie keine Anstrengungen unternehmen müssen, um sie lebensfähig zu machen.

8 Handel

Der Handel wird immer eine große Rolle in der Pokémon- Erfahrung spielen und sollte unbedingt von jedem Spieler genutzt werden, aber nicht missbraucht werden. Insbesondere sollte der Handel nicht dazu verwendet werden, das Training zu umgehen und ein eigenes Team aufzubauen. Sicher, es ist einfach, gegen ein vollständig EV-trainiertes Pokémon mit den richtigen Statistiken und Bewegungen zu tauschen, aber warum? Das Pokémon gehört dir nicht wirklich. Wenn Sie damit gewinnen, kommen Sie nur mit der Anstrengung eines anderen zurecht. Dies ist etwas, in das kein Profispieler geraten würde, aber eine unglaublich einfache Falle für Gelegenheitsfans, die in die Wettbewerbsszene einsteigen.

7 Full Team Sweep

Eine gute Kehrmaschine ist für jedes Team ein wertvolles Kapital. aber ein Team von Kehrmaschinen? Das wäre jenseitig. Zusammen mit lächerlich lässig zu sein. Ein Team von Kehrmaschinen hat einfach keinen Platz im Wettbewerbsspiel. Auf konzeptioneller Ebene werden Sie theoretisch zuerst treffen und hart schlagen, um die Opposition auszuschalten, aber Sie werden genauso wahrscheinlich niedergeschlagen, wenn man bedenkt, dass die meisten Kehrmaschinen nicht so robust sind. Es ist auch einfach keine gute Sportlichkeit, ein Team mit Backup-Kehrmaschinen aufzubauen. Es besteht die Möglichkeit, dass Sie mehrmals verlieren, aber die Spiele, die Sie am Ende gewinnen, werden wahrscheinlich damit enden, dass Ihr Gegner ernsthaften Respekt vor Ihnen verliert.

6 Übungsspiele

In eine Schlacht zu ziehen, soll eine angespannte Angelegenheit sein. Sie wissen nicht, welche Art von Teil Ihr Gegner verwendet, Ihr Gegner hat keine Ahnung, was Sie an den Tisch bringen werden. Dieses Element von Glück, Randomisierung und Unsicherheit ist Teil dessen, was den durchschnittlichen Pokémon- Kampf so aufregend macht. Deshalb sollten Sie sich so viel Mühe wie möglich geben, um Übungsspiele zu vermeiden. Hin und wieder stoßen Sie möglicherweise auf jemanden, der nur sein Team gegen Sie testen möchte, damit er „üben“ kann. Dies ist ein Trick, und zwar ein ziemlich schmutziger. Übungsspiele kommen niemandem im großen Sinne zugute. Sie erlauben dir nur, Strategien vor dem eigentlichen Spiel zu entwickeln und Pokémon 'inhärentes Überraschungselement zu ruinieren.

5 Massenteambildung

Wenn Sie wettbewerbsfähig spielen möchten, werden Sie viel Zeit damit verbringen, Ihr Team aufzubauen. Teambuilding kann von der Zucht bis zum richtigen EV-Training reichen. Für jeden Profispieler ist dies eine Selbstverständlichkeit. Jedes Spiel bringt mehr Baumöglichkeiten mit sich. Gehen Sie aber nicht über Bord. Sei nicht wie Ash in der Safari Zone-Episode. Einer der größten Fehler, den Gelegenheitsfans machen, ist der Kauf von Teambuilding. Obwohl es nützlich ist, eine große Liste leicht verfügbarer und vollständig trainierter Pokémon zu haben, ist dies auch eine Zeitverschwendung. Sie sollten kein Massenteam aufbauen. Vielmehr sollten Sie das Pokémon trainieren, von dem Sie wissen, dass Sie es verwenden möchten, und von dort aus fortfahren. Wenn Sie Zeit in ein Pokémon versenken, das Sie möglicherweise nie verwenden, können Sie sich nicht mit dem Team vertraut machen, das Sie verwenden würden .

4 faule Reste

Der Artikel "Reste" ist mit Sicherheit einer der beliebtesten Artikel in der Serie. Ein Gegenstand, mit dem Pokémon in jeder Runde heilen können. In Kombination mit einem Panzer kann er sich auf große Weise auszahlen. Wenn Sie zum Beispiel Reste auf Chancey setzen, werden Sie im Grunde garantiert so lange überleben, wie Sie wollen, solange Sie klug spielen. Du solltest sowieso nicht mitten im Spiel naschen. Das Problem bei der Verwendung von Resten ist, dass sie letztendlich billig sind und Kämpfe länger dauern, als sie aufgrund eines gehaltenen Gegenstands benötigen. Sie sind kein Maß für Geschicklichkeit und dabei ziemlich leicht zu finden, was bedeutet, dass sie kein bedeutungsvolles Spiel erfordern, um sie zu erlangen. Sie haben sicherlich einen Platz im Wettbewerbsspiel, aber auf jedem Pokémon? Das ist einfach zu viel.

3 Baton Pass

Was Baton Pass so lässig macht, ist, dass es ziemlich einfach ist, alle in Betracht gezogenen Dinge zu missbrauchen. Baton Pass ist im Grunde ein verherrlichter Tausch, aber er überträgt Buffs tatsächlich auf das Pokémon, das den Slot des Benutzers belegt. Dies bedeutet natürlich, dass Sie ein Pokémon trainieren können, das speziell dafür gedacht ist, ein paar Runden damit zu verbringen, sich selbst zu polieren, nur um den Baton Pass zu verwenden, und das Pokémon zu polieren, das es tatsächlich benötigt. Es erfordert keine Geschicklichkeit oder Voraussicht. Die einzige Notwendigkeit ist ein Pokémon, das sich selbst polieren und ein paar Treffer tanken kann. Sie müssen sie nicht einmal EV trainieren, wenn sie eine natürlich hohe Verteidigung haben.

2 Solo mit Ihrem Starter

Genauso einfach wie es ist, Ihren Starter effektiv zu pflegen, ist es auch einfach, die meisten Einzelspieler-Kampagnen nur mit Ihrem Starter zu solo zu schalten. Insbesondere in späteren Spielen, in denen die Schwierigkeitskurve nicht so anspruchsvoll ist, steigt Ihr Starter ziemlich stark an, was ihm einen natürlichen Vorteil gegenüber dem Gegner verschafft. Es ist eine praktikable Strategie, aber nicht gerade die klügste. Kurzfristige Erfolge führen zu langfristigen Problemen. Wenn Sie das Nachspiel erreichen, werden Sie feststellen, dass Ihr Starter definitiv nicht in der Lage sein wird, alle zusätzlichen Inhalte alleine zu verarbeiten. Post Elite Four-Material erfordert fast immer eine volle Party, insbesondere in Bezug auf die Battle Frontier. Es ist eine Anfängerfalle, die damit endet, dass Spieler gezwungen werden zu mahlen, nur um etwas aus dem Nachspiel zu machen.

1 Zurücksetzen, um einen Stromausfall zu vermeiden

Pokémon ist nicht die Art von Spiel, bei der es traditionelle Spiele gibt, aber es ist nicht ohne Konsequenz. Wenn Sie alle Ihre Pokémon in einem Kampf verlieren, werden Sie schwarz und eilen zu einem Pokémon-Zentrum. Sie verlieren ebenfalls ein gutes Stück Kleingeld, aber Ihr Team kann alle Erfahrungen aus dem Kampf behalten. Es ist eine gute Problemumgehung, die im Spiel gut ausbalanciert ist. Es sei denn, Sie setzen zurück. Wahrscheinlich ist das Lässigste, was Sie in Pokémon tun können, das Vermeiden eines Stromausfalls durch Zurücksetzen, bevor Sie verlieren. Dies ist besonders schändlich, wenn man die Elite Four herausfordert. Was der letzte Test für die Fähigkeiten eines Spielers sein soll, wird zu oft gespeichert, um nicht gegen die Mitglieder mit niedrigerem Rang kämpfen zu müssen. Wenn Sie nicht alle auf einmal gewinnen können, haben Sie es vielleicht überhaupt nicht verdient, zu gewinnen.

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