5 Gründe, Genesis auf PS4 zu spielen (und 5 Gründe, es in Ruhe zu lassen)

Als neu hinzugefügte Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), die dem kostenlosen PS4-Katalog hinzugefügt wurde, gilt Genesis als eine der wenigen unterhaltsamen und mechanisch kompetenten Versionen des Genres, das auf Konsolen erhältlich ist. Das Beibehalten der isometrischen Perspektive funktioniert gut für Genesis anstelle der Ansicht der dritten Person, die in Spielen wie SMITE verwendet wurde.

Die Menüoberflächen sind leicht zugänglich und verständlich. Das Zielsystem funktioniert gut und zielt standardmäßig darauf ab, feindliche Champions über andere Ziele im Angriffsbereich zu zielen. Insgesamt verhält sich Genesis gut und ist leicht zu gewöhnen, obwohl es so wenig Zeit im Playstation Store hatte.

10 Grund zum Spielen: Die Kampagne

Eine Kampagne in einem MOBA klingt zunächst funky, aber eine PvE-Erfahrung in Genesis zu haben, ist genauso lohnend wie das normale Online-PVP-Spiel. Die Levels machen Spaß und sind herausfordernd genug, um den Spieler zu beschäftigen und gleichzeitig zu lernen, wie man das Spiel selbst spielt. Wenn der Spieler den Charakter für ein Level auswählt, kann er sich vertraut machen, ohne 5 Spiele damit verbringen zu müssen, sich von einem anderen Spieler, der seinen Helden bereits kennt, die Zähne einschlagen zu lassen. Zusätzlich zum PvE-Training stehen Rüstungs- und Handwerksbelohnungen zur Verfügung, um eine gründliche Kampagnenerfahrung zu fördern. Die Genesis-Kampagne ist eine willkommene Ergänzung der MOBA-Formel, die für den Spieler nützlich und aufregend sein kann. \

9 Grund zum Spielen: Die Vielfalt

Während Genesis im MOBA-Bereich den Anforderungen entspricht, geht es auf sehr kreative Weise neue Wege, insbesondere in dieser Konsolenversion. Genesis hat die Standby-Magier, Fernkampfangreifer und Panzer, die im Genre üblich sind, aber die Hinzufügung von Charakteren wie Poppollock und Joules macht das Spiel mit frischen Mechaniken und Spielstilen interessanter.

Viele der Charaktere scheinen ein Netz traditioneller MOBA-Tropen zu sein, die gut miteinander funktionieren. Die Tatsache, dass dieses Spiel so neu ist und bereits so viele einzigartige und lustige Helden hat, ist ein gutes Zeichen für die Zukunft von Genesis.

8 Grund zum Spielen: Der Look

Da Genesis für Konsolen so neu ist, ist es überraschend, dass es so gut aussieht wie es, besonders im Spiel. Das Hauptmenü könnte ein bisschen Pizazz vertragen, aber insgesamt ist das Erscheinungsbild des Spiels sehr zufriedenstellend. Die Kämpfe werden nicht zu durcheinandergebrachten Animationen, und es gibt keine Schergen, die sich ineinander stapeln. Die Helden haben einzigartige Designs, die an ihre Persönlichkeit erinnern, und die riesigen Monster im Fluss sehen beängstigend aus. Die Gesundheitsriegel könnten etwas Arbeit gebrauchen, aber ansonsten ist Genesis in vielerlei Hinsicht optisch in Ordnung. Dies wird in Konsolen-MOBAs manchmal übersehen, weshalb es in Genesis so gut zur Geltung kommt.

7 Grund zum Spielen: Leicht zu erlernen

Einige MOBAs scheinen eine große Anzahl von Charakteren zu haben, auf die neuere Spieler (und sogar einige erfahrene) nicht zugreifen können, da sie nur schwer sinnvoll zu verwenden sind. Dies ist bei Genesis nicht der Fall. Die Champions haben eine ausreichend große Lernkurve, um sich herausfordernd zu fühlen, sind aber nicht so nisch, dass sie nur in einem einzelnen Team oder einer Situation eingesetzt werden können.

Die Auszahlung eines herausfordernden Champions sollte sein, dass es sich lohnend anfühlt, wenn man gemeistert wird. Die Helden in Genesis bieten dies dem Spieler an und der Rest des Championpools ermöglicht es dem Spieler, einen Champion auszuwählen, den er mag und der in einem Match immer relevant ist.

6 Grund zum Spielen: Die Karte

Während Genesis viele der Standard-MOBA-Eigenschaften innoviert, ist die Karte ziemlich Standard, und das ist das Beste. Wenn Sie versuchen, in einem neuen MOBA auf einer Plattform zu lernen und herausragende Leistungen zu erbringen, die normalerweise nicht gut mit dem Genre übereinstimmt, ist eine vertraute dreispurige Einrichtung willkommen. Die Möglichkeit, sich von der Basis aus zu teleportieren und schnell zu starten, ohne zusätzliche Gegenstände zu kaufen, ist großartig und passiert in jedem Spiel auf der Aspiro Enclosure-Karte. Insgesamt ist diese Formel aus drei Spuren und Dschungel nichts Neues, aber es muss nicht sein, um als MOBA auf der Konsole erfolgreich zu sein.

5 Lass es in Ruhe: Bezahlte Charaktere

Ja, jedes Spiel braucht Einkommen, um weiter zu tuckern. Aber warum um alles in der Welt sollte ein frei spielbarer MOBA, der versucht, sich auf einer Konsole relevant zu halten, Charaktere haben, die man NUR durch Geldzahlung erhalten kann? Das Anregen einer Route, mit der der Spieler durch Bezahlen schneller auf mehr Champions zugreifen kann, ist eine bewährte Methode im MOBA-Bereich, um Geld zu verdienen. Es macht keinen Sinn, Helden zu haben, die für Spieler, die nicht bereit sind, sich in ein Spiel einzukaufen, das wahrscheinlich nicht dort funktionieren sollte, wo es ist, einfach unzugänglich sind.

Zusätzlich zur Frustration des Spielers wird die Spielerbasis isoliert, indem eine Kluft zwischen denen, die zahlen, und denen, die nicht zahlen, geschaffen wird. Dies scheint ein rutschiger Hang zu sein, hinter dem Genesis OP-Champions verstecken könnte, was für die Spielerbasis noch schlimmer ist. Dies muss sofort für das Spiel beendet werden, wenn nicht früher.

4 Lass es in Ruhe: Keine Spieler in der Kampagne

Eines der Dinge, die Genesis auszeichnen, ist die Tatsache, dass es eine Kampagne gibt. Es ist sehr unregelmäßig, dass ein MOBA über eine solche Funktion verfügt, obwohl es nützlich und unterhaltsam ist, sie in das Spiel aufzunehmen. Es ist also frustrierend, sich anzumelden, um ein paar Kampagnenlevel auszuschalten und niemanden online zu finden, der bereit ist, PVE zu spielen. Dies mag daran liegen, dass das Spiel relativ neu ist und wenig bis gar nichts beworben wurde, aber Genesis muss die Spieler aufrichtig in die Community einbeziehen, damit die Kampagne nicht nur zu einem Solo-Erlebnis wird.

3 Lassen Sie es in Ruhe: Warten Sie auf ein Spiel

Ähnlich wie in der Warteschlange der Kampagne spielen gerade nicht genug Leute dieses Spiel, um immense Wartezeiten für jede Art von Online-Match zu vermeiden. In Spitzenzeiten, in denen davon ausgegangen wird, dass mehr Personen eingeschaltet sind, können die Zeiten leicht 3 Minuten überschreiten, während es so gut wie unmöglich ist, ein Spiel außerhalb der Geschäftszeiten zu finden.

Es macht viel Spaß im Spiel, Stammkunden zu gewinnen, aber die Community toleriert nur so lange Wartezeiten, bis sie abfallen. Dies ist ein dringendes Problem, das von Rampage Games angegangen werden muss.

2 Lass es in Ruhe: Wie der Dschungel funktioniert

Es gibt Camps, Buffs und große Monster, die Teamvorteile bieten. Aber was die Einzelheiten oder Details jenseits des Verständnisses sind, dass ein Dschungel in irgendeiner Form existiert, ist ein Rätsel. Es scheint keinen Buff-Indikator oder gar Gründe zu geben, den Dschungel zu bewirtschaften, es sei denn, es handelt sich um minimale Mengen Gold, wenn Sie die Gasse verlassen. Es wäre hilfreicher, kohärentere Lager zu haben und Statistiken für jedes Lager zu erstellen, um herauszufinden, wie der Dschungel am besten genutzt werden kann, wenn er nicht in der Spur ist.

1 Lassen Sie es in Ruhe: Währungen

In Genesis gibt es drei Währungen, mit denen Sie Helden kaufen können: Eine, die durch das Spielen des Spiels anfällt, eine, die in den Kisten anfällt, deren Schlüssel regelmäßig für den Spieler fallen gelassen werden, und eine, die direkt im Geschäft gekauft wird. Diese Währungen können alle verwendet werden, um verschiedene Champions freizuschalten, aber nur bestimmte Währungen funktionieren bei bestimmten Helden. Wenn es verwirrend klingt, liegt das daran, dass es kein leicht zu verstehendes System ist. Anstatt zwei Währungen zu haben, die durch das Gameplay verdient werden können, wäre es hilfreicher, sie einfach zu einer zu kombinieren und die gleiche Kaufkraft für diese Kombination zuzulassen. Letztendlich sind die Währungen eine große Frustration, wenn man bedenkt, dass einige Champions nur mit Premium-bezahlten Genesis-Münzen gekauft werden können.

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