Get Hyped: 15 Dark Souls 4 Gerüchte, die dich umhauen werden

Ein mittelalterlicher Fantasy-Tummelplatz mit wahnsinnigen Schwierigkeiten und untoten Bewohnern. Es klingt nach etwas, für das sich jeder Spieler anmelden sollte! Die innovativen Dämonenseelen begannen die Geschichte mit einem der schlimmsten Nebel, die der Mensch kennt. Wenn Sie der Meinung sind, dass es das einzige Hindernis ist, das ein Nebel mit sich bringen kann, wenn Sie die Straße nicht sehen können, macht Ihnen dieses Spiel am wenigsten Sorgen. Hidetaka Miyazaki sah den Erfolg dieses Eintrags und wollte die Liebe auf andere Konsolen übertragen, aber Demon's Souls war eine exklusive PlayStation.

Anschließend schuf er den spirituellen Nachfolger des ersten Spiels mit der Dark Souls- Serie. Es gibt ein paar Dinge, die über diese Spiele gesagt werden können, sie sind wahrscheinlich einige der herausforderndsten Titel, denen Spieler ihre Zeit widmen können, und sie beschreiben nicht alles. Hinweise auf die Haupthandlung, die sich um einen Fluch der Untoten im mittelalterlichen europäischen Königreich dreht, werden nicht immer in Zwischensequenzen enthüllt. Gegenstände, Notizen und Handlungspunkte im Spiel sind die einzigen Ressourcen, die Spieler benötigen, um die Teile zusammenzusetzen. Es belohnt Entschlossenheit, Intelligenz und Masochismus. Die Bosskämpfe sind verrückt und nichts für schwache Nerven. Die Herausforderung und die einzigartige Geschichte reichen jedoch aus, um die Fantasie der Spieler zu wecken.

Die dritten dunklen Seelen kamen 2016 in die Regale, und obwohl der Inhalt der Handlung, die die Geschichte von The Ashen One erzählte, der das Ritual versuchte, das Königreich Lothric vor dem Fluch der Untoten zu retten, die Geschichte zu vervollständigen schien; Viele Fans wollen noch eine weitere Folge dieser Serie. Mit Miyazakis jüngsten Kommentaren, die den Fans einen Hoffnungsschimmer geben, dass das Universum noch nicht vorbei ist, gibt es hier 15 Gerüchte über mögliche Dark Souls 4 .

15 Grafiken, die Sie in Ihren Stiefeln zittern lassen

Wir befinden uns in einer Ära, in der Videospiele in virtueller oder erweiterter Realität erlebt werden können. Die Qualität der Grafik in Spielen sieht im Laufe der Lebensdauer einer Konsole sehr unterschiedlich aus. Aus diesem Grund werden Videospiel-Fortsetzungen wahrscheinlich noch besser aussehen als zu dem Zeitpunkt, als die PlayStation 4 zum ersten Mal in die Regale kam. Dies bezieht sich auf ein Gerücht darüber, wie die Dark Souls 4- Grafiken aussehen könnten. Eine Seite hat gesagt, dass, da das Dark Souls 3- Spiel in seinen Grafiken unglaublich detailliert war, nur erwartet werden kann, dass DS4 in einer anderen Umgebung stattfindet und Grafiken enthält, die selbst den tapfersten Spieler mit Sicherheit erschrecken werden. Das heißt, wenn Sie diese knochigen Skelette in all ihren gruseligen Details aus der Nähe sehen möchten, sollte DS4 Sie abdecken.

14 2020 Release?

Okay, wir wissen also, dass Sie als DS- Fan etwas brauchen, an dem Sie festhalten können, bis die nächste Folge hoffentlich veröffentlicht wird. Die Herausforderung besteht darin, herauszufinden, wann das nächste Spiel den Weg in physische und digitale Geschäfte finden könnte. Da DS3 im Jahr 2016 herauskam und DS2 im Jahr 2014 veröffentlicht wurde, wäre es sinnvoll, einen DS4- Eintrag für 2019 zu planen. Es gibt jedoch einige Gerüchte, dass dies aufgrund neuer technologischer Fortschritte später sein könnte. Es gibt Gerüchte, dass DS4 im März 2020 veröffentlicht wird. Dies liegt daran, dass einige gehört haben, dass neue Spielekonsolen (und Cloud-Computing) auf dem Vormarsch sind und dass das Studio, das diese Spiele herstellt, möglicherweise warten wird, bis diese neuen Fortschritte erzielt wurden. Auch frühere Raten hatten eine Veröffentlichung im März.

13 Eine direkte Fortsetzung?

Da das Studio sagte, dass sie dieses Jahr an drei neuen Spielen arbeiten, gab es einige Spekulationen, dass DS4 eine direkte Fortsetzung der Ereignisse von DS3 sein würde . Die meisten Spiele beschäftigen sich mit dem gleichen Thema wie dem Kampf gegen die Untoten und der Wiederherstellung des Gleichgewichts im Königreich Lothric, aber alle scheinen sich auf einen anderen Aspekt zu konzentrieren, ohne dieselbe Handlung erneut zu betrachten. Einige Fans spekulieren, dass DS4 die Ereignisse in DS3 erweitern könnte . Das einzige Problem ist, dass die Fans auf der anderen Seite dieses Arguments der Meinung sind, dass die Geschichte, die in DS3 erzählt wurde, eine Endgültigkeit hat, die DS4 nicht angemessen wiederholen konnte. Eines ist sicher: Wenn es um Geld geht, können Studios aus allem eine Geschichte machen.

12 Eine Wende zum Schalter?

Seit der Nintendo Switch den Weg in die Massen gefunden hat, haben viele über Mainstream-Spiele spekuliert, die für das Spielsystem neu gestaltet werden sollen. Skyrim: The Elder Scrolls ist eines der ersten großen Spiele, die dies tun, und es ist keine Untertreibung zu sagen, dass die Fans über die Aufnahme des Spiels unheimlich aufgeregt waren. Nun, jemand, der mit dem DS- Franchise zu tun hat, hat einige Twitter-Triggerfinger, weil ein schlecht getimter Tweet die Spieler für nichts aufgeregt hat. Es gab einen gelöschten Tweet, der bestätigte, dass das The Dark Souls- Franchise für den Switch remastered werden würde. Die Person erkannte ihren Fehler und stellte sicher, dass der Tweet entfernt wurde. Es besteht jedoch die Möglichkeit, dass der Plan noch nicht abgeschlossen ist, und das Studio wollte die Spieler später überraschen. Könnte ein DS4 auch in dieser Aufstellung enthalten sein?

11 Wenn es nicht kaputt ist

Die Spiele der DS-Serie sind als notorisch schwer zu schlagende Spiele bekannt. Die Bosskämpfe sind lang und der Kampf ist schwierig und schmerzhaft. Viele sind jedoch der Meinung, dass das Spiel die Formel überhaupt nicht ändern und viele der Elemente beibehalten wird, die es berühmt gemacht haben. DS3 hat versucht, den Spielern ein wenig zu helfen, indem einige der schwierigeren Bosskämpfe optional sind, damit die Spieler ihre eigenen Erfahrungen anpassen können. Einige glauben jedoch, dass diese problematischen Schlachten dem Spiel Spaß machen, während andere der Meinung sind, dass dies die Erfahrung beeinträchtigen und nicht genügend Zeit lassen könnte, um mehr über die Charaktere und die Geschichte zu erfahren. So oder so, wenn es noch ein Publikum für dieses Spiel gibt, werden die Studios es wahrscheinlich so lassen, wie es immer war.

10 Hören Sie den Spielern zu

Obwohl Studios dies aus zeitlichen und finanziellen Gründen nicht immer tun können, ist es immer eine gute Idee, den Spielern zuzuhören, wann immer dies möglich ist. Wenn es Möglichkeiten gibt, positive Änderungen zu integrieren, die das Franchise verbessern, sollten Entwickler darauf zugreifen. In Bezug auf DS waren viele Spieler vom PvP-Teil des Spiels nicht beeindruckt. Es steckte in Verbindungsproblemen und war nicht die beste Erfahrung, die es für ein DS- Spiel hätte sein sollen. Einige sind der Meinung, dass From Software diese Kritik aufgreifen und einen effizienteren und optimierten Prozess für PvP schaffen würde. Könnten die Entwickler den Schrei der Spieler gehört haben und eine bessere Erfahrung schaffen, die es den Spielern ermöglicht, besser gegeneinander anzutreten?

9 Eine bessere Art zu reisen

Einer der nervigsten Teile von The Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis ist die Menge an Fußreisen, die stattfinden müssen, bevor Menschen mit Schreinen reisen können. Die Spiele in der DS- Serie scheinen das gleiche Problem zu haben. Das Bewegen in DS4 ist auch ein weiteres Element, das es verrückt schwierig macht. Es gibt einen Unterschied zwischen Schwierigkeiten, die durch die Nutzung der Fertigkeiten im Kampf und ein schlecht gestaltetes Transportsystem im Spiel entstehen. Schließlich sollte das Reisen komfortabler werden, um interessanteren Elementen Platz zu machen. Einige Fans vermuten, dass DS4 dies beantworten könnte, indem es Halterungen für eine einfachere Navigation erstellt. Dies könnte auch zu einem Gefühl offener Welt führen, in dem die Erforschung gefördert wird und mehr über die Handlung verraten wird.

8 Ein epischer Crossover?

Bloodborne und Dark Souls sind ähnlich gestaltete Spiele, die sich für Fans, die auf eine Fortsetzung warten, im selben Boot befinden. Einige halten diese Situation für reif für einen Übergang zwischen den beiden Spielen. Bloodborne wird als ein Spiel angesehen, das eine vertraute Umgebung einnahm und versuchte, einige der Elemente zu verbessern, die Dark Souls für Fans möglicherweise übersehen hat. Da dieselbe Person beide erstellt hat, verlangen einige nach einem Crossover. Eine Möglichkeit, dies zu erreichen, besteht darin, ein Kampfspiel zwischen Bloodborne- und Dark Souls- Charakteren zu erstellen. Obwohl dies nicht ideal ist, wäre es eine der direktesten Möglichkeiten für Charaktere der Serie, sich zu kreuzen. Auch hier sollten die Studios den Fans zuhören.

7 Auf Wiedersehen zum Mittelalter?

Mittelalterliche Fantasy-Geschichten haben etwas zu bieten. Es ist kein Geheimnis, dass die Hälfte der Weltbevölkerung von Game of Thrones besessen ist, daher besteht eindeutig eine Affinität dazu. Die Schöpfer könnten jedoch das Gefühl haben, dass es Zeit ist, sich einer anderen Richtung des Fantasy-Horrors zuzuwenden. In einem Interview mit Spielleiter Hideataka Miyazaki bestätigte er, dass DS3 möglicherweise nicht das letzte Spiel ist und dass es in einer anderen Umgebung stattfinden könnte. Es könnte sogar einen historischen japanischen Stil auf dem Tisch geben. Stellen Sie sich vor, Sie treten im alten Japan gegen Zombies an. Hmm, wir mögen den Sound schon. Für die Entwickler ist es wichtig zu erkennen, wann es Zeit ist, weiterzumachen, und für das DS- Franchise könnte es jetzt sein.

6 Wählen Sie die Schwierigkeit herunter?

Es könnte einen Anstoß geben, Gelegenheitsspieler anzulocken, obwohl es wahrscheinlich ist, dass DS4 in Bezug auf Spielmechanik und Gameplay nicht so weit abweicht. Mit DS3 konnten sich die Spieler von den herausforderndsten Bossen abmelden. Es hatte auch die unkomplizierteste und unkomplizierteste Mechanik in der Serie. Könnte DS4 das noch weiter vorantreiben? Es ist eine schwierige Position, da die Schwierigkeit und die herausfordernden Bosse das Spiel bei vielen beliebt gemacht haben. Wenn Sie also diesen Aspekt von DS ändern, haben die Leute das Gefühl, dass das Spiel von dem abweicht, was Hardcore-Fans überhaupt dazu gebracht hat, es zu spielen. Niemand sagte, es sei einfach, ein Videospiel zu erstellen. Es gibt viele Leute, denen man gefallen kann.

5 Geben Sie dem Spieler die Kontrolle

Die Spieler waren auch nicht zufrieden mit der mangelnden Betonung der Erstellung von Rüstungssets und der Möglichkeit, Gegenstände und Rüstungen zu kombinieren, um den Fortschritt der Gegenstände zu maximieren und Boni einzurichten. Dies ist etwas, mit dem experimentiert wurde, aber die Entwickler gingen nicht so weit wie Elder Scrolls . Könnte DS4 dies besser angehen? Es scheint, dass DS eine lineare Erfahrung sein kann, und viele Spiele erleben Erfahrungen im Sandbox-Stil. Sogar The Legend of Zelda, ein Franchise für lineares Spielen, ermöglichte es den Spielern, viel mehr Nebenmissionen und Reisen zu unternehmen, die nicht mit dem Hauptzweck des Spiels in Verbindung standen. DS könnte von einer offeneren Welt profitieren, insbesondere in Bezug auf die Art der Themen, mit denen es sich befasst.

4 Eine spirituelle Fortsetzung?

Dark Souls war die spirituelle Fortsetzung von Demon's Souls . Die Paarung der beiden hat gut geklappt und die Erfahrung von Demon's Souls gab den Spielern etwas, auf das sie sich freuen konnten, als DS angekündigt wurde. Spirituelle Fortsetzungen geben den Schöpfern eine Methode, um eine völlig neue Geschichte zu erschaffen, die im selben Universum vorkommt. Es gibt Dinge, die sie sich innerhalb einer spirituellen Fortsetzung (oder eines Prequels) erlauben können, die in einer direkten Fortsetzung schwieriger zu tun sind. Könnte DS4 stattdessen als Nachfolger der Serie dienen und eine neue Storyline unter einem anderen Namen starten? In Anbetracht der Geschichte des Franchise könnte es. Wie wir bei anderen Unterhaltungsmedien wie Marvel gesehen haben, kann sich die Schaffung eines Universums auszahlen, wenn es um das Engagement der Fans geht. Von Software könnte diese Möglichkeit über mehr als wir denken nachdenken.

3 Eine Chance, das Falsche zu korrigieren

Während Entwickler ein solides Spiel in DS3 erstellt haben, hatte das Spiel auch viele Probleme damit. Eine andere, die viele Fans in ihren Gefühlen weckte, war das Benutzeroberflächensystem. Es war klobig und unglaublich schwierig zu navigieren. From Software scheint ein Händchen dafür zu haben, den Fans zuzuhören, daher würde DS4 ihnen die Möglichkeit geben, dies zu korrigieren und Navigationssysteme im Spiel einfacher zu machen. Es gibt nichts Ärgerlicheres, als mitten in einer gefährlichen Situation zu versuchen, eine Waffe zu finden oder einen Trank herzustellen, um von einem nicht benutzerfreundlichen Benutzeroberflächensystem im Spiel vereitelt zu werden. Die Entwickler möchten dem Franchise möglicherweise einen weiteren Versuch geben, um einige dieser Probleme zu beheben und mit einem Knall auszugehen.

2 Ein neues Abenteuer

Abgesehen vom bevorstehenden DLC schien DS3 in Bezug auf die Asche von Ariandel und andere Probleme, die das Königreich Lothric geplagt haben, zu einem Schluss zu kommen. Daher ist es wahrscheinlich, dass DS4 eine neue Geschichte ankurbeln oder ein dunkles Detail aus den vergangenen Spielen verwenden könnte, um eine originelle Geschichte für das Rückspiel im Franchise zu beginnen. Bei Videospielen bleibt kein Stein auf dem anderen. Es könnte einen NPC mit einer exzellenten Hintergrundgeschichte geben, der für eine neue Handlung detailliert untersucht werden könnte. Laut Miyazaki wird die aktuelle Handlung von DS wahrscheinlich zurückbleiben, aber dies bedeutet nicht, dass bestimmte Handlungsdetails im selben Universum nicht untersucht werden konnten. Es sieht so aus, als gäbe es in den Königreichen von DS noch viel zu erzählen.

1 Eine Geschichte vor der Geschichte

Obwohl DS4 auf der E3 2017 nicht enthüllt wurde, sahen viele den Teaser-Trailer für das Studio und dachten, es könnte eine Prequel-Story für das Franchise ankündigen. Wenn Sie kein neues Abenteuer erstellen können, wie es der vorherige Eintrag vorschlägt, können Sie möglicherweise zurückgehen und ein Prequel erstellen, das nach Demon's Souls, aber vor Dark Souls aufgetreten sein könnte. Einige Berichte deuten darauf hin, dass sich die Geschichte mit Prequel-Elementen befassen könnte, die auf eine lose verbundene Geschichte hinweisen. Es wäre zwar nicht DS4, aber es wäre immer noch das vierte Spiel in der Serie und würde Story-Elemente ansprechen, die sich noch im selben Universum befinden. Auch wenn im Moment nichts Konkretes ist, können sich die Fans in diesem Franchise auf etwas freuen.

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