5 der besten Gebiete in Monster Hunter: World (& 5, die einfach schrecklich sind)

Für viele Fans des Genres ist Monster Hunter: World ein besonderes Spiel, da es das erste Mal ist, dass ein solches Spiel in großartigen Grafiken der aktuellen Generation gerendert wurde. Die Ergebnisse waren ziemlich erstaunlich; Die Charaktere waren ausdrucksvoller als je zuvor, die Monster detaillierter und natürlich waren die Umgebungen und Orte umwerfender.

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Einige der Gebiete in der neuen Welt sind malerisch genug, dass das Spiel seinen eigenen Fotomodus hätte verwenden können! Andererseits haben wir bestimmte Bereiche im Spiel, die zwar immer noch schön sind, aber einen Albtraum darstellen. Schließlich ist die neue Welt nicht nur ein Regenbogen und angeblich ein Zuhause für Monster. Um dies zu beweisen, haben wir die fünf besten und die fünf schlechtesten Orte im Spiel aufgelistet.

10 BEST: ASTERA

An erster Stelle in dieser Liste steht das Kronjuwel der neuen Welt: Astera. Es ist ein grobes, aber effektives Heiligtum, das aus einem Schiff umfunktioniert wurde, mit dem die Jäger in die neue Welt gelangten. Dies gibt Aster ein einzigartiges Aussehen im Spiel. Vom ersten Moment an spart das Spiel keine Kosten, um das Ganze zu präsentieren und die neuen Spieler mit dem Layout vertraut zu machen.

Astera enthält die wichtigsten Bereiche im Spiel, vom Schmied bis zur Kantine mit der riesigen Buff-Chef-Katze, die Mahlzeiten besser macht als die meisten Menschen. Es ist nicht zu leugnen, dass Astera die Heimat der Jäger der neuen Welt ist - Sie können sogar Ihre eigene Suite im Spiel bekommen, wenn Sie hochrangig genug sind!

9 Am schlimmsten: große Schlucht

Stellen Sie sich ein Gebiet vor, das so groß und ungezähmt ist, dass nur ein Monster in Godzilla-Größe mit Magma-Haut namens Zorah Magdaros hindurch kann. Das ist die Große Schlucht, einer der aggressivsten Orte im Spiel, die viele Spieler hätten erkunden wollen ... bis das Spiel uns die Möglichkeit verweigerte, weil der einzige Weg dorthin der Kampf gegen Zorah Magdaros ist.

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Was noch schlimmer ist, der Kampf ist nur geringfügig besser als Quick-Timed-Events (QTEs), was bedeutet, dass Sie nicht genau das gleiche Maß an Teilnahme oder Interaktivität mit den Great Ravine-Jagden erzielen wie mit regulären Jagden. Im Wesentlichen machte dies die Große Schlucht zu einer verpassten Gelegenheit für einen anderen exotischen Ort und zu einem Ort, den Spieler oft meiden, da sie nur einen schlecht ausgeführten Monsterkampf enthält.

8 BEST: WILDSPIRE-ABFALL

Es mag wie eine Wüste aussehen, aber Wildspire Waste ist keineswegs unfruchtbar und ohne interessante Dinge. Der ganze Ort ist voller wilder Tiere und böser territorialer Monster, von denen Diablos und sein weibliches Gegenstück, Black Diablos, am bemerkenswertesten sind. Wildspire Waste bietet auch eine einzigartige Gelegenheit für Monster, da ein Drittel der Fläche aus Sand und das andere Drittel aus Schlamm besteht.

Einige der Monster hier können graben und den Kämpfen eine neue Ebene von Taktik und Strategie hinzufügen. Darüber hinaus hat Wildspire Waste einige der besten Lichtverhältnisse im Spiel und ist leicht zu erkunden, da Sie alles klar sehen können, was sich von einem bestimmten Waldgebiet unterscheidet.

7 SCHLECHTES: CAVERNS VON EL DORADO

Dieses Höhlen- und Untergrundnetz ist anfangs gar nicht so schlecht. Es ist eigentlich ein Wunder, etwas so Riesiges und doch Unterirdisches zu erkunden. Es beherbergt jedoch Kulve Taroth, ein Monster, das vor dem Start der Iceborne- Erweiterung die besten Waffen gab. Das Schlimmste war, die Waffe, die Sie von Kulve Taroth wollen, zu bekommen, ein brutales Roulette und Glücksspiel aufgrund seiner zufälligen Natur.

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Dies bedeutete, dass Sie unzählige Male in die Höhlen von El Dorado gehen mussten, um die gewünschte Waffe zu erhalten. Einige Spieler haben ihren Hass auf die Tat leicht mit den Höhlen in Verbindung gebracht. Sie erhalten nicht nur jedes Mal zufällige Belohnungen, sondern Sie benötigen auch eine herkulische und koordinierte Anstrengung, um Kulve Taroth zu besiegen, damit die Höhlen bald zu einer Folterkammer als zu einer Arena werden können.

6 BEST: CORAL HIGHLANDS

Das Coral Highlands ist bei weitem eines der einzigartigsten Schauplätze für Videospiele und ist mit Vvanderfell in The Elder Scrolls III: Morrowind vertreten . Es ist sowohl ein fremder als auch ein vertrauter Ort, da er sich auf dem Grund eines Meeres befindet, daher die seltsame Kombination von Wörtern im Namen des Gebiets.

Für viele ist das Coral Highlands eine Reise auf den Meeresgrund, aber ohne Dunkelheit und ohne Ertrinken. Ein Großteil des Unterwasserbioms bleibt intakt und Sie werden Algen, riesige Korallenformationen und sogar Meereslebewesen sehen, die sich an die Veränderungen in der Umwelt angepasst haben. Der ganze Ort ist einfach verträumt und erfrischend!

5 SCHLECHTES: ÄLTERE NACHRICHT

Wie die Höhlen von El Dorado ist Elder Recess nicht von Natur aus schlecht. Der ganze Ort war immer noch eine einzigartige, halbkristallisierte Oase der Elder Dragons und vieler anderer hochrangiger Monster. Es ist nur so, dass einige der härtesten Mid- bis Endgame-Kämpfe hier dich erschöpft und gelangweilt machen können.

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Hier müssen Sie normalerweise Ihre Endspieldekorationen "bewirtschaften", um den idealen Build für Ihren Charakter zu erzielen. Das allein ist eine entmutigende Aufgabe und erfordert viel Schleifen. In Verbindung mit der apokalyptischen Atmosphäre der Elder Recess ist es nicht gerade eine angenehme Erfahrung, auf die sich viele Spieler freuen.

4 BEST: SELIANA

Wenn wir zur Erweiterung von Iceborne übergehen, haben wir das kalte Äquivalent von Astera in der Nähe des Hoarfrost Reach, einer provisorischen Stadt namens Seliana. In jeder Hinsicht ähnelt es Astera, nur dass es viel gemütlicher und wärmer erscheint. Die Buff-Chef-Katze wurde durch eine niedliche Grammeowster-Chef-Katze ersetzt, die Mahlzeiten kocht, die Ihr buchstäblich kaltes Herz erwärmen können.

Seliana sieht auch nordischer aus, da Gebäude tatsächliche Gebäude sind und nicht nur zweckentfremdete Schiffe. Ein Spaziergang durch die Straßen von Seliana wird dank des musikalischen Themas der Region mit Sicherheit ein charmanteres Erlebnis sein. Insgesamt erreicht Seliana das, was sie tun soll, nämlich eine warme Pause an dem gefrorenen, unversöhnlichen Ort.

3 SCHLECHTES: ALTER WALD

Das allererste Gebiet im Spiel ist auch eines der am meisten gefürchteten für einige Spieler, der Urwald. Es ist ein dichter Urdschungel mit einem so großen Überwuchs, dass ein Teil des Dschungelbodens vollständig von Wurzeln anstatt von Erde bedeckt ist. Der Baldachin ist ebenfalls himmelhoch, wodurch bestimmte Bereiche feucht und dunkel werden.

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Die Framerate? Absolut ermordet durch die Geometrie der Baum- und Pflanzenmodelle und dies macht sich viel mehr bemerkbar, wenn Sie auf der PC-Version spielen. Darüber hinaus machen die verborgenen Drehungen, Wendungen und Schichten von Unter- und Überwuchs den Urwald zu einem der am schwierigsten zu durchquerenden Gebiete.

2 BEST: HOARFROST REACH

Hoarfrost Reach kombiniert die Neuheit von Wildspire Waste und die brutalen Umweltfaktoren in Elder's Recess. Trotz der Härte dieses bitteren Ödlands hat es eine gewisse melancholische Schönheit, die durch den ganzen Schnee hervorgerufen wird - etwas, das Sie zusammen mit den einheimischen Kreaturen in der Gegend zu schätzen wissen.

Vergessen wir natürlich nicht einen der offensichtlichen Gründe, warum Hoarfrost Reach eines der besten Gebiete in diesem Spiel ist: die Fülle an neuen Monstern, die durch die Erweiterung hervorgerufen wurden. Außerdem ist es ein schönes Tor zur Master-Rang-Stufe, die Iceborne als Äquivalent zum G-Rang für die vorherigen Spiele eingeführt hat.

1 SCHLECHTES: ROTTEN VALE

Das Rotten Vale befindet sich unter dem Coral Highlands und steht in direktem Kontrast zur Schönheit dieses Ortes. Es ist ein hässlicher, ranziger und zerfallender Haufen von Überresten, in denen sich die ekelhaftesten Monster niedergelassen haben. Der Ort ist dunkel und faul und ein Teil der lokalen Fauna kann Sie lähmen und vergiften, was zu frustrierenden Begegnungen führt, die oft vermieden werden.

In Bezug auf die Überlieferung ist der ganze Ort auch die Müllkippe der neuen Welt, und seine Monster sind auch Aasfresser und Zersetzer mit bösen Fällen von Mundgeruch und verrückten Erscheinungen. Zum Glück sind sie im Vergleich zu den Bewohnern von Elder Recess nicht allzu beeindruckend, obwohl dies diesen Bereich immer noch nicht zu einem Screenshot-Spot macht.

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