25 versteckte Geheimnisse, von denen Sie in Skyrim keine Ahnung hatten
In den sechs Jahren seit seiner Veröffentlichung hat sich The Elder Scrolls V: Skyrim als eines der größten und größten Rollenspiele aller Zeiten gefestigt. Die Größe seiner offenen Welt, die Details in seiner Geschichte und seinen Charakteren, die Menge an Dingen, die zu tun und zu sehen sind, sind atemberaubend und Spieler auf der ganzen Welt finden nach all dieser Zeit immer noch Geheimnisse und verborgene Bereiche. Mit der Veröffentlichung der Special Edition für PC, PS4 und Xbox One, die drei massive Erweiterungen enthält, die die Größe und Tiefe der Welt erhöhen, und den neuen Versionen des Spiels, die auf Switch und PSVR verfügbar sind, gibt es fast keine Entschuldigung Nicht zu spielen, einer der Größen des Rollenspiels im westlichen Stil. Wenn Sie jetzt nur eintauchen, weil Sie kürzlich eine der neuen Versionen erworben haben oder ein Hardcore-PC-Spieler waren, der sein Spiel im Laufe der Jahre mit Tausenden von Mods geladen hat, gibt es immer noch viele Freuden versteckt in den geheimen Ecken von Skyrim, von epischen Quests über Popkultur-Referenzen bis hin zu kleineren Liebesgeschichten und Krimis. Selbst mit über dreihundert Stunden im Spiel und seinen verschiedenen Erweiterungen habe ich bei der Recherche dieses Artikels einige Dinge gefunden, von denen ich noch nie gehört hatte, darunter zwei große Rätsel, die die Internet-Community buchstäblich seit Jahren verblüfft haben. Tauchen Sie ein, aber Vorsicht: Einige dieser Geheimnisse sind nur für die kampferprobtesten Drachengeborenen.
25 Holen Sie sich unendliche Pfeile
Wenige Dinge sind in Skyrim befriedigender als der "THWONK" -Sound eines erfolgreichen Schleichangriffs mit einem Bogen. Zu Beginn des Spiels liegen viele grundlegende Eisenpfeile herum, aber wenn Sie stärker werden, steigt der Bedarf an exotischeren Raketen wie Glas und Deadric. Hier ist ein einfacher Trick, um so viele dieser seltenen Pfeile zu erhalten, wie Sie benötigen. Alles, was Sie brauchen, sind drei Dinge: ein Camp mit einer Bogenschießreichweite und einem praktizierenden Bogenschützen-NPC, eine der Pfeilarten, von denen Sie mehr wollen, und eine anständige Taschendieb-Fähigkeit. Taschendieb der Bogenschütze, nimm alle seine Pfeile und stecke dann deinen schicken Pfeil in seine Tasche. Er tauscht die Pfeile, die er auf das Ziel abfeuert, mit einem unbegrenzten Vorrat an allem, was Sie ihm gegeben haben. Sie können sie dann jederzeit aus dem Ziel herausreißen.
24 Finde das geheime Gefängnis
Einer der Eckpfeiler der Elder Scrolls- Spiele ist die Fähigkeit, Verbrechen zu begehen. Wenn Sie erwischt werden, können Sie sich dafür entscheiden, ins Gefängnis geworfen zu werden, anstatt gegen die Wachen zu kämpfen. Da Skyrim die Heimat des College of Winterhold, der Hogwarts of Elder Scrolls, ist, laufen viele Magier herum, die nicht leicht von sterblichen Gefängnissen eingeschlossen werden können.
Es stellte sich heraus, dass es im Eis des Nordens ein geheimes Gefängnis für Magier namens The Chill gibt. Es ist nicht auf Ihrer Karte markiert, daher müssen Sie ein wenig herumschnüffeln, um es zu finden (oder Sie können ein Verbrechen begehen und dorthin geschickt werden.) Es gibt keine fabelhafte Beute, die gefunden werden kann, aber Sie können es mit den Frost Atronachs aufnehmen, die die Zellen bewachen, wenn Sie Ich bin bereit für eine Herausforderung und grabe eine seltene Golderzader für leichtes Geld ab.
23 Kämpfe gegen einen versteckten Drachen
Eines der mysteriösesten Gebiete in Skyrim ist das unterirdische Labyrinth von Blackreach, das als eine Reihe von Tunneln beginnt, die mit dem heimtückischen Falmer verstopft sind, und sich dann zu einer massiven unterirdischen Höhle öffnet, in der eine ganze Dwemer-Stadt untergebracht ist. Die Hauptquest von Skyrim schickt dich dorthin, erzählt dir aber nichts über Vulthuryol, einen der versteckten Bosse, die in Skyrim verstreut sind.
Mit dem Schrei der unerbittlichen Macht auf einer riesigen goldenen Kugel, die mitten in der Stadt schwimmt, kann der Spieler Vulthuryol zu einem epischen Kampf beschwören, der ziemlich hart ist, wenn Sie unter Stufe 20 sind. Wenn Sie ihn nicht sofort angreifen, wird er Ich werde in Blackreach herumzoomen und all die nervigen Falmer anstoßen, die dir so viel Ärger gemacht haben. Stelle nur sicher, dass du irgendwann gegen ihn kämpfst: Du kannst ihn nur einmal pro Spiel beschwören
22 Fall The Joint!
Ich spiele immer Open-World-Spiele mit einem etwas hinterhältigen Charakter, um Sneak-Attacken zu erhalten und verschlossene Türen zu öffnen. Ein Höhepunkt von Skyrim ist der Beitritt zur Diebesgilde und das Durchspielen ihrer Questreihe für eine befriedigende Geschichte von Verrat und Rache. Wenn du Mitglied der Gilde bist, lernst du auch ein riesiges Geheimnis kennen: Schattenmarkierungen.
Schauen Sie sich um und in fast jedes Gebäude in Skyrim sind irgendwo Symbole eingraviert, normalerweise in der Nähe der Eingangstür. Dies ist ein Geheimcode, der von der Gilde erstellt wurde, um festzustellen, ob das Gebäude beraubt werden kann. Nehmen Sie eine Kopie der Chiffre mit, und Sie werden nie wieder in ein Haus einbrechen, um nichts als Käseräder und Eisenpfeile zu finden.
21 Gehen Sie Shout Fishing
Während das Angeln von Minispielen heutzutage in Open-World-Spielen üblich ist (selbst mit Mario Odyssey können Sie Cheep Cheeps spielen), gibt es in Skyrim eigentlich keine Möglichkeit, auf traditionelle Weise zu fischen . Sie können sicherlich in die Flüsse waten und die kleinen Kerle mit bloßen Händen aus dem Wasser holen, wie bei einem Grizzlybären, aber als Drachengeborener haben Sie eine andere Möglichkeit zur Verfügung. Ja, Sie können den Fisch direkt in die Luft rufen und fangen oder ihn auf trockenes Land sprengen und später wieder aufheben. Sie müssen nicht einmal zielen: Eine Explosion unerbittlicher Kraft in einen Teich oder Bach wird jeden leckeren Schwimmer in Reichweite betäuben und ihn an die Oberfläche treiben lassen. Es ist das Skyrim- Äquivalent zum Dynamitfischen. Arme kleine Kerle wussten nie, was sie traf.
20 Duell mit dem Ebenholzkrieger
Bethesda-Spiele folgen im Grunde alle dem gleichen Bogen: Sie sind am Anfang schrecklich und gewinnen langsam an Macht, bis Sie ein unaufhaltsames Mordtier sind. Selbst bei Feinden, die mit Ihrem Level skalieren, kann Sie nicht viel erreichen, wenn Sie Level 80 erreicht haben.
Das heißt aber nicht, dass manche Leute es nicht versuchen werden. Auf Stufe 80 und mit der installierten Dragonborn-Erweiterung werden Sie von einer Redguard angesprochen, die alle in voller Ebenholz-Plattenrüstung ausgestattet ist, einer der schönsten und härtesten Rüstungen im Spiel. Er wird erklären, dass er Hunderte von Schlachten geschlagen und nie einen würdigen Feind getroffen hat, und Sie dann bitten, ihm einen würdigen Abschied zu geben. Sie können ihn dann in einem Lager in den Bergen finden, wo Sie einen heftigen Kampf führen und seine Seele nach Sovngarde schicken.
19 Herzen direkt aus der Brust reißen!
Eine andere kreative Möglichkeit, die Fertigkeit Taschendieb einzusetzen, besteht darin, dass Sie Ihren inneren Indiana Jones- Bösewicht kanalisieren können.
Wenn Sie gegen die untoten Briarheart-Feinde der Forsworn-Stämme in The Reach kämpfen, haben Sie vielleicht bemerkt, dass jeder von ihnen eine riesige blutige Wunde in der Brust hat und, wenn er besiegt wird, eine Briar-Herzpflanze auf sich hat. Das Briar-Herz ist eine Alchemie-Zutat, die Ihre Magie steigert, aber auch der Schlüssel zum Untergang der Forsworn-Feinde ist. Wenn Sie das Dornbuschherz direkt aus dem Inventar der Forsworn stehlen, fallen sie sofort tot um. Dies liegt daran, dass ihre menschlichen Herzen in einem Ritual durch die Pflanzen ersetzt werden. Sie können sogar sehen, wie dieses Ritual an einigen Orten in der Umgebung von Skyrim durchgeführt wird, wenn Sie hinterhältig genug sind.
18 Machen Sie alle Tiere freundlich
Zu Beginn der Hauptquest nach Skyrim, gleich nachdem Sie Ihren ersten Drachen getötet haben, werden Sie von den Greybeards beschworen, die oben auf dem Hals der Welt leben, dem gigantischen Berg in der Mitte der Karte, der der höchste Punkt ist in der ganzen Welt. Das Besteigen des Berges ist anscheinend eine Form der Pilgerfahrt für die Menschen in Skyrim, da sich auf dem Weg viele Schreine zu Kyne, dem Gott der Natur, befinden. Wenn Sie an jedem dieser Schreine anhalten und beten, was in einem frühen Stadium schwierig ist, da der Gebirgspass mit Frosttrollen und Wölfen gefüllt ist, erhalten Sie eine besondere Kraft - Stimme des Himmels. Wenn dies aktiviert ist. Vierundzwanzig Stunden lang werden dich keine Tiere angreifen - es sei denn, du schlägst zuerst.
17 Fliege einen unbesiegbaren Drachen
Wenn Sie die Special Edition von Skyrim in die Hände bekommen haben, haben Sie bereits Zugriff auf Dragonborn, das letzte und beste Stück DLC für ein bereits umfangreiches Spiel. Dragonborn fügt die Insel Solstheim hinzu, die erstmals in einer Erweiterung für Morrowind zu sehen war, fügt dem Spiel aber auch einen großen Vorteil hinzu: die Fähigkeit, Drachen zu fliegen.
Wenn Sie es satt haben, Ihren Drachen sterben zu lassen oder unter Ihnen herausgeschossen zu werden, können Sie diese neue Fähigkeit auf Ihren besten Kumpel Odahving anwenden und für immer stilvoll herumfliegen. Sobald du die Hauptquest von Skyrim abgeschlossen hast, kannst du Odahving aus dem Hals der Welt beschwören und deine Reitkünste einsetzen, um ihn zu besteigen. Odahving kann nicht sterben, so dass Sie ungestraft über den Himmel zoomen können. Sie können sogar schnell mit ihm reisen!
16 Der verborgene Kult von Rorikstead
Ich fand diese Diskussion auf Reddit eines der bestgehüteten Geheimnisse im Spiel!
Rorikstead ist eines der ersten Dörfer, von denen Sie hören, auf dem Weg zurück zu Ihrer Hinrichtung im Prolog. Sie können dorthin gehen und eine normal aussehende Farm finden, aber etwas stimmt nicht. Erstens enthalten viele Häuser Seelenedelsteine und Bücher über die Deadra, für die die Bauern keine Verwendung hätten. In alten Texten und Liedern wird die Stadt erwähnt, sogar im Tavernenlied "Ragnar the Red" wird "ol 'Rorikstead" erwähnt. Gerüchten zufolge war es früher ein sehr armes landwirtschaftliches Gebiet, aber jetzt ist der Schmutz von höchster Qualität. Der Schmutz ist in der Tat so gut, dass die Bauern erwägen, den obersten Boden zu verkaufen. Es ist definitiv mysteriös! Mehr über die Untersuchung können Sie hier lesen.
15 Löse das brutale Verschwinden des Leuchtturms ...
An der Nordküste von Skyrim befindet sich ein eigenartiger Steinturm. Nach Ermittlungen ist der Turm ein Leuchtturm, mit dem Seeleute vor den Felsen der Winterfestung gewarnt werden. Weitere Untersuchungen haben ergeben, dass der Leuchtturm mehr beinhaltet als nur ein loderndes Feuer.
Das Innere des Leuchtturms ist eine Horrorszene, in der überall Blut und die Leiche einer Frau mit einer Falmeraxt in der Brust liegen. Das Lesen von Zeitschriften in der Nähe zeigt, dass die Familie kürzlich zum Leuchtturm gezogen war und sich über Geräusche aus dem Keller beschwert hatte. Ein Kellerschlüssel enthüllt den Täter: eine eingestürzte Wand, die zu Tunneln voller Falmer und Chaurus führt. Wenn du den Chaurus Reaper tötest, erhältst du die Überreste des Ehemanns. Wenn du die Überreste im Leuchtturmfeuer verbrennst, erhältst du eine Fähigkeit, die die Gesundheit erhöht, die durch Heilzauber für eine Weile gewonnen wird.
14 Werde ein Meisterjäger
Eine weitere tierbezogene Aufgabe, die ich in den ersten Spielen völlig verpasst habe. Sie können Kynes Heilige Prüfungen beenden, indem Sie eine Hütte in den Hügeln in der Nähe von Riften auf der südwestlichen Seite der Karte finden. Im Inneren wird ein Einsiedler namens Froki Sie damit beauftragen, eine Reihe von Wächtertieren zu töten, die auf der ganzen Welt verstreut sind. Die Wächter sehen aus wie Geister, kämpfen aber und verhalten sich wie normale Versionen jedes Tieres. Nach zwei Runden mit drei Tieren werden Sie nach einem speziellen Wächtertroll geschickt, der Frokis Bogen, eine einzigartige Fernkampfwaffe, bewacht.
Wenn Sie die Prüfungen beenden, erhalten Sie Kynes Token, der Ihren Schaden mit Bögen erhöht und den Schaden verringert, den Sie durch angreifende Tiere erleiden. Die Belohnungen für diese Quest sind nicht riesig, daher wird dies am besten früh unternommen.
13 Löse das Geheimnis dieses versteckten Handschuhs
Sie haben wahrscheinlich in den Marvel-Comics und -Filmen von Inifinity Gauntlet gehört. Es wird ein Hauptfokus der nächsten beiden Avengers-Filme sein, aber wussten Sie, dass Skyrim etwas Ähnliches hat?
Weit unterhalb des College of Winterhold, in einer fröhlichen Gegend namens The Midden Dark, befindet sich auf einem Podest ein ahnungsvoll aussehender tödlicher Handschuh. In der Nähe befindet sich ein Dokument namens Midden Incident Report, in dem Sie vier Ringe finden und an jedem Finger platzieren müssen. Scheint einfach zu sein, außer dass die Ringe in einer verschlossenen Truhe auf Meisterebene in den Kammern des Mannes aufbewahrt werden, der das College leitet. Wenn Sie es schaffen, jeden Ring zu platzieren, erhalten Sie eine Schatzkarte, die auf eine magisch versteckte Truhe im Eis zeigt.
12 Finden Sie die drei Billy Goats Gruff
Dies ist ein süßes kleines Osterei für müde Reisende im Westen in der Nähe von Markarth. Sie werden auf eine Brücke stoßen, die einen Fluss überspannt und von zwei Ziegen überquert wird. Bald wird ein dritter von unten auf die Brücke springen und das Trio wird wegwandern. Wenn Sie unter der Brücke nachforschen, finden Sie einen toten Troll: einen Hinweis auf die klassische Kindergeschichte The 3 Billy Goats Gruff, in der ein Troll drei reisende Ziegen bedroht, die ihn überlisten, indem er ihm sagt, er solle auf ihren dickeren Begleiter warten, der schließlich tötet den Troll mit seinen Hörnern. Dies ist das zweite Mal, dass Bethesda auf diese Geschichte Bezug nimmt: Im vorherigen Spiel, Oblivion, gab es eine sehr ähnliche Begegnung. Viele Trollhöhlen in Skyrim haben Ziegenknochen herumliegen, also waren diese drei Ziegen wohl auf Rache.
11 Amor spielen
Die Quest Das Buch der Liebe ist eine der wenigen, die überhaupt keinen Kampf beinhaltet, und da sie dich über die ganze Karte schickt, ist sie eine schöne Pause von all den Schwerthieben und Schildschlägen.
Wenn Sie in Riften um den Segen von Mara bitten, erhalten Sie einige Besorgungen für die dortige Priesterin, bei denen Sie verschiedenen NPCs helfen, sich zu verlieben, einschließlich des Zauberers Calcelmo, den Sie im Rahmen der Hauptquest in Markarth treffen. Von der Unterstützung junger Liebhaber bei der Flucht über das Schreiben eines Liebesgedichts im Namen eines anderen bis hin zur Wiedervereinigung der Geister zweier toter Liebhaber zeigt diese Suche die freundliche Seite von Skyrim . Als Belohnung erhalten Sie außerdem einen dauerhaften Widerstand von 15% gegen alle Magie, was ziemlich praktisch ist.
10 Sei in einer Geistergeschichte
Südwestlich von Dawnstar befindet sich eine der vielen nordischen Krypten, die über Skyrim verstreut sind, die Frostmere-Krypta. Dies ist eines anders: Anstatt von wütendem Draugr befallen zu sein, ist die Krypta voller Banditen. In einer anderen Wendung greifen die Banditen einen ihrer eigenen an, wenn Sie in der Krypta ankommen!
Wenn Sie sie retten oder ihr Tagebuch von ihrer Leiche plündern, wird Ihnen die Geschichte von The Pale Lady erzählt, die die Tiefen unter der Krypta verfolgt. Folgen Sie dem Pfad hinunter nach Frostmere und Sie werden einen Khajit sehen, der gegen den Geist einer Frau und mehrere Streifen kämpft. Wenn er stirbt oder Sie sein Schwert stehlen, können Sie es entweder verwenden, um den Geist zu töten, oder das Schwert auf den Sockel legen, um sie zu verbannen. Wenn Sie das Schwert jedoch wieder aufheben, wird sie zurückkehren. Sie müssen eine Wahl treffen: Gier nach der Waffe oder Frieden nach The Pale Lady.
9 Lesen Sie einige dampfende Bücher
Ein weiterer berühmter Aspekt aller Elder Scrolls- Spiele ist die unglaubliche Menge an Literatur, die in Büchern auf der ganzen Welt geschrieben ist. Genau wie in unserer Welt haben diese Bücher eine Vielzahl von Themen und Themen, von Geschichten über Biografien, Belletristik, Bücher über Fähigkeiten, die Ihnen nützliche Punkte geben können, bis hin zu Theaterstücken.
Ebenso wie im wirklichen Leben scheint es in Skyrim einen großen Markt für erwachsene Romane zu geben. Die Bücher The Lusty Argonian Maid (Eigentlich ein Stück) und The Real Berenziah enthalten einige ziemlich rassige Szenen und sind versteckt unter Betten und in verschlossenen Tischen in ganz Skyrim zu finden . Argonian Maid ist anscheinend ein ziemlicher Klassiker: Es war in vier Spielen der Serie zu sehen, darunter Elder Scrolls Online, das tausend Jahre vor Skyrim spielt .
8 Finden Sie den kopflosen Reiter
Die Legende von Sleepy Hollow ist nicht nur eine der besseren Kollaborationen zwischen Tim Burton und Johnny Depp, sondern eine amerikanische Geistergeschichte aus den 1820er Jahren. Geschrieben von Washington Irving, der auch Rip Van Winkle schrieb, sind beide einige der frühesten Beispiele amerikanischer Fiktion und haben den Test der Zeit bestanden.
Skyrims kopfloser Reiter ist zwischen 22 Uhr und 4 Uhr morgens zufällig auf der Welt zu finden und erscheint als gespenstische Figur, die eine Stahlplattenrüstung (natürlich ohne Helm) auf einem gespenstischen Ross trägt. Er wird dich nicht angreifen, obwohl du ihn angreifen kannst, und er kann zu Hamvirs Ruhe verfolgt werden, die einige Feinde und hochstufige Schätze in einer Truhe enthält. Er ist mit keiner Aufgabe verbunden, ist aber ein weiteres Beispiel für Bethesdas großartiges Umwelt-Storytelling.
7 Finde den Wolf von 300
Ganz am Anfang von Zach Snyders letztem guten Film, 300, erzählt der Erzähler Dilios die Geschichte von König Leonidas 'Ausbildung als Junge. Dilios erzählt, wie der König, nackt und nur mit einem Speer bewaffnet, in die Wildnis vertrieben wurde, um für sich selbst zu sorgen. Leonidas sah sich einem wilden Wolf gegenüber und zwang das Tier, ihn durch eine enge Spalte anzugreifen, in der Leonidas ihn leicht töten konnte, da er im Eis steckte. Dies lässt die Strategie des Spartaners erkennen, später im Film mit der persischen Armee umzugehen, einer der größten Geschichten der Militärgeschichte aller Zeiten.
In Skyrim, ganz in der Nähe des Liebessteins, befindet sich ein Sabrecat, der mit einem Glasschwert im Kopf in einer ähnlichen Passage gefangen ist. In der Nähe befindet sich ein menschliches Skelett, also denke ich, dass dieser Junge niemals König sein wird ...
6 Krankheiten leicht heilen
Ein Abenteurer in Skyrim zu sein ist kein Picknick. Zwischen den Draugr, den Drachen, den Banditen und den Assassinen wird man manchmal vom falschen Skeever gebissen und erkrankt an einer bösen Krankheit, die sehr lange schwächende Wirkungen hat, oft auf unbestimmte Zeit.
Während Sie schließlich reich und stark genug sind, um so viele Heiltränke zu tragen, wie Sie möchten, werden Sie zu Beginn des Spiels möglicherweise einige Zeit mit einem Fall von Knochenbruchfieber belastet sein. Wenn Sie nicht viel für Alchemie sind, weiß ich, dass ich es nicht bin, kann man leicht vergessen, dass alle Nüsse, Schmetterlinge und Blumen, die Sie aufheben können, praktische Zwecke haben. Insbesondere Hawk Feathers haben eine natürliche Fähigkeit, Krankheiten zu heilen. Knabbern Sie ein paar davon und dieser Rockjoint wird dahinschmelzen. Vielleicht haben Sie ein Glas Wasser zur Hand, um diese Federn abzuwaschen ...
5 Tavernen haben viel Charakter
Bethesda unternimmt eine Menge Mühe, damit sich ihre Welten real und lebendig anfühlen, wenn man bedenkt, dass die meisten Spieler von Quest zu Quest sprinten, ohne ein Auge für alle Details zu haben, die in jeder Ecke und jedem Winkel stecken. Jedes einzelne Gasthaus und jede Taverne in Skyrim wurde sorgfältig mit so viel Geschichte und Charakter geschaffen wie die Dungeons und Schubkarren, die Sie erkunden werden. Von dem strittigen Paar, das das Silver Blood Inn in Markarth leitet, bis zu den Absolventen des Bard's College, die die offenen Mikrofone des Winking Skeever in Solitude spielen, steckt in jeder Bar in Skyrim eine Menge Charakter und Geschichte. Sogar die Diebesgilde ist im Grunde genommen um eine Taverne herum gebaut, in der Sie Ihre schlecht gezeugten Waren verkaufen und neue Jobs von Ihren Freunden bekommen können.
4 Unendlichkeitskisten
Dies ist eher eine Panne als ein Geheimnis, aber in einem Spiel wie Skyrim sind sie manchmal ein und dasselbe.
Die Art und Weise, wie Skyrim mit Händlerinventaren umgeht, besteht darin, ihre Waren in unsichtbaren Truhen irgendwo in der Nähe des Händlers zu verstecken. Normalerweise sind diese nicht zu finden, aber einige sind nicht so gut versteckt wie andere. In der Nähe der Dawnstar-Minen gibt es einige Bäume und zwei Felsen. Zwischen diesen Felsen erhalten Sie eine Aufforderung, eine Truhe zu öffnen, obwohl keine Truhe zu sehen ist. Das Innere der Truhe entspricht genau dem Bestand des Khajit-Händlers und kann für nahezu unbegrenztes Geld geplündert und an ihn verkauft werden. Wenn Sie 48 Stunden warten, wird der Vorrat mit verschiedenen Dingen aufgefüllt, sodass Sie jederzeit einen Vorrat an Artikeln und Bargeld haben. Auch dies ist technisch gesehen ein Betrug, aber es ist ein Einzelspieler-Spiel, also tut es niemandem weh.
3 Finden Sie die Leiche von Luke Skywalker
Ein weiteres schönes Stück Popkultur in Skyrim befindet sich in einer Höhle namens Bleakcoast auf der Ostseite der Karte. Im Inneren hängen ein Frosttroll und ein Skelett von der Decke, seine Stiefel in Eis gehüllt. In der Nähe ragt ein Schwert aus dem Schnee, nur außerhalb der Reichweite. Dies ist offensichtlich ein Hinweis auf The Empire Strikes Back und das erste Mal, dass Luke seine Telekinese benutzt. Sieht so aus, als ob diese Version von Skywalker nicht so stark in der Macht war wie die, die wir gewohnt sind.
Dies ist ein weiteres wiederkehrendes Osterei in der Serie The Elder Scrolls : Die gleiche Situation trat auch in Morrowind auf. Diese besondere Szene wurde auch in anderen Spielen erwähnt, insbesondere in Episode 2 des klassischen FPS Duke Nukem 3D.
2 Ein Wandbild erzählt die Geschichte der Elder Scrolls-Serie
Ungefähr in der Mitte der Hauptquestlinie werden Sie feststellen, dass die beiden Personen, die Ihnen den größten Teil des Spiels geholfen haben, die letzten Mitglieder von The Blades sind, den imperialen Spezialeinheiten, die eine wichtige Rolle in der Geschichte von Oblivion gespielt haben . Sie geben Ihnen Zugang zum Sky Haven-Tempel und dem Wandgemälde namens Alduin's Wall.
Alduins Mauer, erklärt Ihr Kumpel Esbern, könnte den Schlüssel zum Besiegen des bösen schwarzen Drachen zeigen, aber es gibt noch etwas, das es zu beachten gilt: Alle im Wandbild dargestellten Ereignisse sind die Hauptquestlinien aller bisherigen The Elder Scrolls- Spiele. Es zeigt entscheidende Momente von Arena, Daggerfall, Morrowind und Oblivion und sogar das vorhergesagte Ende von Skyrim, der Geschichte, die Sie in diesem Moment erleben.
1 Das verborgenste Geheimnis: Die Käfergläser
Dieser hat mich absolut umgehauen, als ich zum ersten Mal davon hörte, als ich diesen Artikel recherchierte, vor allem, weil ich Hinweise auf dieses Geheimnis gefunden hatte, aber nie an sie gedacht hatte.
Möglicherweise haben Sie in Skyrim verschiedene Gläser in Regalen bemerkt, in denen Insekten eingeschlossen sind. Ich habe den Fackelkäfer sogar in ein Glas in meinem Haus in Whiterun gesteckt, da ich dachte, es seien nur einzigartige Dekorationsgegenstände. Es stellt sich heraus, dass, wenn Sie sich den Boden des Glases ansehen, jeder eine einzigartige Rune oder Runen hat, die in ihre Deckel geschnitzt sind. Wenn diese Runen ausgeschrieben sind, buchstabieren sie kryptische Nachrichten wie GIFT - HORSE - LAKE. Was soll das alles heißen? Niemand weiß! Es sind wahrscheinlich nur die Überreste einer Quest, die vor dem Versand des Spiels gekürzt wurde, aber die Leute rätseln seit Jahren über dieses Rätsel.