Final Fantasy: 10 Dinge, die Sie über Dragoner nicht wussten

Final Fantasy ist bekannt für viele einzigartige Kreationen wie Chocobo, Moogle und viele andere. Eine ihrer beliebtesten und beliebtesten Kreationen ist ihre Version des Drachenritters, des Dragoners. Dieser Ritter, der eine Rüstung trägt, die an das Bild eines Drachen erinnert, kämpft normalerweise mit einer Lanze / einem Speer. Sie sind am bekanntesten dafür, dass sie in lächerliche Höhen springen können, sie immun gegen Schaden machen und kurz darauf auf ihren Feinden landen und eine große Menge an Schaden verursachen.

Zu den bekanntesten Dragonern gehören Kain Highwind aus Final Fantasy IV, und viele der Dragoner, die später gekommen sind, haben einen Teil von ihnen nach ihm modellieren lassen. Ein weiterer wiederkehrender Aspekt dieser Dragoner ist, dass sie oft in Geheimnisse gehüllt sind und Informationen über sie dem Spieler verborgen bleiben. Hier sind 10 Dinge, die Sie über Dragoner nicht wussten.

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10 Dragoner sind stark an Drachen gebunden

Die Namen sind ähnlich genug, dass dies offensichtlich sein könnte, aber es gibt viel mehr Verbindungen über ihren Namen hinaus. Ihre Rüstung ist stark von Drachen beeinflusst, hat oft Stacheln und Grate im Bild von Drachen. Ihr Helm hat entweder die Form eines Drachenkopfes oder zumindest Drachenflügel.

Dragoner in der gesamten Serie haben oft entweder einen Drachen als Haustier oder als Begleiter / Ritt. Wenn sie keinen Drachen in die Schlacht reiten, ist es zumindest eine drachenähnliche Kreatur wie ein Wyvern. Sie können manchmal Feuer oder ein anderes Element atmen. Am interessantesten ist jedoch, dass ihre Fähigkeit, in absurde Höhen zu springen, aus Final Fantasy IV stammt, wo sie keine Drachen mehr in die Schlacht reiten, sondern so hoch springen, dass sie ehren, wie ihre Vorfahren gekämpft haben.

9 Der erste Dragoner ist Ricard Highwind

Ricard (oder Richard) stammt aus Final Fantasy II und ist der erste Dragoner in der Final Fantasy-Reihe, der als solcher bekannt ist. Im Spiel selbst ist er der einzige überlebende Dragoner, und wenn Sie ihn treffen, und als ihm mitgeteilt wird, dass Dragoner ausgestorben sind, bestreitet er dies, weil er immer noch hier ist.

Ricard kehrt in das Stammhaus der Dragoner, Deist, zurück, um zu erfahren, dass der Rest der Dragoner zusammen mit ihren Wyvern von der palamecianischen Armee vernichtet wurde. Hier finden sie zwei Überlebende, Elina, die Frau eines seiner Dragonerfreunde, und Kain, ihren Sohn. Er schwört, dass sie eine Familie werden, nachdem er sich um das Geschäft gekümmert hat. Ricard kehrt nie zurück, da er sich heldenhaft opfert, aber er inspiriert den kleinen Kain, ein Dragoner zu werden.

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8 Sie weisen auf mögliche Spielverbindungen hin

Wie bereits erwähnt, inspiriert Ricard einen kleinen Jungen namens Kain, ein Dragoner zu werden. In Final Fantasy IV wurde Kain, der archetypischste Dragoner, vom König des Barons aufgezogen, weil seine Eltern in jungen Jahren verstorben sind. Mit ein wenig Graben können Sie feststellen, dass der Name seines Vaters Ricard war.

Es stimmt zwar, dass in Final Fantasy II und IV dieselben Namen vorkommen und beide Dragoner sind, was jedoch nicht bedeutet, dass die beiden Spiele miteinander verbunden sind, aber es zeigt die Möglichkeit. Dies wäre nicht das erste Mal, dass zwei völlig unterschiedliche Final Fantasy- Spiele als Teil derselben Welt theoretisiert wurden. Darüber hinaus wird der Name Highwind fast immer mit Dragonern in Verbindung gebracht - oder zumindest mit Drachen.

7 Ihr Vermächtnis setzt sich in der gesamten Serie fort

Der ehrwürdige Dragoner taucht in keinem Final Fantasy- Spiel immer auf. Wenn dies der Fall ist, ist es normalerweise leicht zu erkennen, aber selbst in Zeiten, in denen dies nicht der Fall ist, gibt es normalerweise Hinweise auf einen älteren Dragoner. Eine der häufigsten davon stammt von Kain und insbesondere von seiner Waffe.

Bekannt als Kains Lanze, wurde seine Waffe in Final Fantasy IX, X, XIII, Tactics Advance, Taktik A2 und vielen weiteren Final Fantasy- Spin-off-Spielen veröffentlicht. Einige der Hauptspiele der Final Fantasy- Serie haben das nicht einmal und deshalb haben die Entwickler Referenzen oder Ausrüstungsgegenstände eingefügt, um dem abzuhelfen. Ein Beispiel hierfür ist Final Fantasy VI, wo es die Gegenstände Dragoner-Stiefel und Drachenhorn gibt, die die berühmte Sprungfähigkeit nachahmen.

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6 Ein Dragoner ist immer noch ein Dragoner, auch wenn es nicht so ist

Der Dragoner wird natürlich so genannt, weil er eng mit Drachen verbunden ist, aber manchmal sind Drachen einfach eine zufällige Begegnung, gegen die man kämpft, und nichts weiter. In Fällen, in denen dies geschieht, macht es keinen Sinn, dass jemand ein Dragoner ist. Aber aufgrund ihrer Geliebten sind ihre Fähigkeiten in Spielen, in denen es keinen Dragoner gibt, oft noch vorhanden.

Final Fantasy VII hat Cid Highwind, einen Charakter, der Speere benutzt. Er hat den Nachnamen des Dragoners, Highwind, und sein Limit Break ist voller Sprünge und Drachen. Final Fantasy VIII hat Ward, der eine Harpune benutzt und als Grenzüberschreitung springt. Final Fantasy X hat Kimahri, und während Sie ihn bauen können, wie Sie wollen, ist er eindeutig das Spiel Dragoon, da er einen Speer benutzt und springen kann. Schließlich hat Final Fantasy XIII Fang, der Kains Lanze benutzt und eine Sprungfähigkeit namens Hochwind hat.

5 Dragoner können mehr als springen

Obwohl sie am besten für ihre Fähigkeit bekannt sind, in die Luft zu springen und herabzustürmen, um ihre Feinde zu speeren, können Dragoner mehr als das. Die nächsthäufigste Fähigkeit ist Lancet (oder Lance / Lancer usw.). Diese Fähigkeit ermöglicht es ihnen, Feinden Schaden zuzufügen und einen Teil ihrer Gesundheits- und / oder Zauberpunkte zu stehlen, um sie ihrem Benutzer zu geben. Diese Fähigkeit tauchte erstmals in Final Fantasy V auf .

Lancet erlaubt dem Dragoner, sich im Kampf zu halten und weiter zu springen, nur für den Fall, dass ihr Sprung MP kostet. In Final Fantasy X lernt Lancahri mit Lancet auch neue Fähigkeiten für seine Blaumagierseite.

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4 Dragoner können dich vor einer Niederlage bewahren

Etwas, das in Final Fantasy IV immer deutlicher wurde, war die Fähigkeit des Dragoners, Sie von einem Spiel abzuhalten. Was die Geschichte betrifft, gibt es einen Punkt, an dem Sie Kains Sprungfähigkeit einsetzen müssen, um zu verhindern, dass sich Barbariccia dreht, aber es gibt andere Beispiele dafür. Wenn Sie im Kampf gegen die Dämonenmauer nicht schnell genug sind, um sie zu besiegen, wird sie ihre Fähigkeit zum sofortigen Töten nutzen, um über Sie zu spielen. Kains Sprungfähigkeit kann dies jedoch umgehen und Ihnen den Sieg bescheren, selbst wenn andere Parteimitglieder tot sind.

Die Fähigkeit zu springen und für kurze Zeit im Wesentlichen unbesiegbar zu werden, ist nicht nur in Final Fantasy IV möglich . In vielen anderen Spielen können Sie diese Taktik auch verwenden, um einen Sieg in einer Situation zu erringen, die normalerweise zu Ihrer Niederlage führen würde. Pass nur auf, dass du deinen Sprung nicht landest, während der mächtige Angriff stattfindet.

3 Dragoner befreundet Drachen nicht immer

In Final Fantasy XIV sind Dragoner die Hauptkampfkraft, die sich mit Drachen befasst. Anstatt sich mit Drachen anzufreunden und mit ihnen zusammenzuarbeiten, um ihre Feinde zu überwinden, nehmen die Dragoner von Final Fantasy XIV ihnen stattdessen die Macht, selbst wenn sie mit ihnen kämpfen. Aber in XIV müssen Sie zuerst als Lancer trainieren, bevor Sie die Kraft eines Dragoners erlangen können.

Dragoner in Final Fantasy XIV kämpfen alle gegen die Drachen, aber es gibt einen, der sowohl in der Macht, die sie ausüben, als auch manchmal sogar in ihrem Hass auf Drachen über ihnen steht. Sie sind als Azure Dragoon bekannt und tragen das Auge eines sehr mächtigen Drachen. Der Azure Dragoon muss ständig gegen den Einfluss dieses Drachen kämpfen, auch wenn er die anderen in die Schlacht führt.

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2 Sie sind nicht immer menschlich

Freya Crescent aus Final Fantasy IX ist eine Burmecianerin - im Grunde eine Ratte / Mensch-Hybride -, die den Mantel des Drachenritters auf sich genommen hat. Final Fantasy IX ist bekannt als der Eintrag, der die Serie in eine fantasievollere Umgebung zurückbrachte. Dies bedeutet auch, dass bestimmte Namenskonventionen und dergleichen erneut untersucht wurden, weshalb Freya eher als Drachenritter als als Dragoner bezeichnet wird. Dies kommt ihr zugute, da sie sich aus Kain Highwinds Schatten befreien kann.

Anstelle der normalen Plattenrüstung, die an einen Drachen erinnert, trägt Freya einen langen roten Mantel mit einem passenden Hut. Sie hat Flügel von ihrem Hut, aber ihr Outfit ist so, wie es ist, wegen des regnerischen Klimas in Burmecia. Diejenigen, die Freya entworfen haben, haben jedoch die traditionellere Kleidung des Dragoners nicht vergessen. Wenn sie trance, wird ihr Mantel durch eine vollständige Plattenpanzerung ersetzt, die an die traditionellere Dragoner-Rüstung erinnert.

1 Etymologie des Dragoners

Der Name Dragoon entstand hauptsächlich aufgrund von Charakterbeschränkungen, da sie eigentlich Dragon Knights heißen sollten. Aber der Begriff Dragoon ist im Laufe der Jahre viel mehr geworden und wirklich zu einer eigenen Sache geworden. Sie haben jedoch einige interessante Ähnlichkeiten mit echten Dragonern.

Die ursprünglichen Dragoner waren berittene Infanterie; Sie würden in die Schlacht reiten und dann absteigen, um zu kämpfen. Sie benutzten keine Speere oder Stangenwaffen, sondern verließen sich mehr auf eine Feuerwaffe namens Dragon. Sie wurden später schwere Kavallerie. In Final Fantasy hatten Dragoner ursprünglich Drachen geritten und dann mit Speeren und Lanzen gekämpft. Später haben sie ihre Drachen und Wyvern verloren und kämpfen jetzt zu Fuß.

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