10 Geheimnisse in Dragon's Dogma, die du immer noch nicht gefunden hast
Dragon's Dogma ist das dunkle Pferd des Rollenspiel-Genres mit freundlicher Genehmigung des japanischen Spieleentwicklers und -verlegers Capcom. Obwohl Dragon's Dogma nicht so beliebt ist wie einige der größeren westlichen AAA-Spieletitel, ist es weiterhin ein Kultklassiker mit einer ständig wachsenden Spielerbasis, die immer wieder zurückkommt und neue Dinge findet, die im Spiel zu tun sind. Die Tiefe von Dragon's Dogma beschämt westliche Action-Rollenspiele.
Tatsächlich haben die Entwickler des Spiels viele Geheimnisse und Anreize für Erkundungen und Experimente gesetzt, um die Spieler zu beschäftigen. Einige von ihnen sind so dunkel oder unbekannt, dass Sie sie möglicherweise auch nach mehreren Durchspielen verpassen! Um Ihnen die Mühe zu ersparen, es durch Ausprobieren selbst herauszufinden, sind hier 10 davon aufgeführt, die möglicherweise ein weiteres Durchspielen des Spiels rechtfertigen.
10 Die abwesende Berserker-Rüstung
Ursprünglich war Dragon's Dogma ein Spiel nur für Konsolen der dritten Generation. Das war im Jahr 2012. Das Spiel wurde erst 2016 auf dem PC und auf Konsolen der achten Generation veröffentlicht, und obwohl das gut war, entschieden sich die Entwickler und Publisher, aus urheberrechtlichen Gründen ein entscheidendes Osterei wegzulassen: die Rüstungssets von die Räude und Anime Berserker. Es waren hauptsächlich Griffiths und Guts 'Rüstungssets, die in den Versionen PC, Xbox One, PS4 und Switch nicht vorhanden waren.
Anscheinend wurden sie aufgrund von Lizenzvereinbarungen entfernt. Daher sind die Rüstungssets nur in den Originalversionen PS3 und Xbox 360 von Dragon's Dogma verfügbar , was eine Schande ist, da das Spiel die Atmosphäre von Berserk recht gut nachahmt . Sogar bestimmte Elemente aus der genannten dunklen Manga- und Anime-Serie scheinen das nicht verwandte Spiel direkt inspiriert zu haben.
9 Bauern sind freie Arbeit
Nun zum Gameplay. Wie Sie vielleicht wissen, sind Bauern eine der besten Mechaniken, die von Dragon's Dogma implementiert wurden. Sie sind im Wesentlichen anpassbare und gemeinsam nutzbare Parteimitglieder. Möglicherweise haben Sie sie jedoch nicht in vollem Umfang genutzt, insbesondere beim Sammeln von Ressourcen. Der Abbau von Erz kann in Dragon's Dogma eine mühsame Aufgabe sein, aber Sie können den Schlag für Ihre geistige Gesundheit mildern, indem Sie Ihren drei Bauern mehr als die Hälfte der Arbeit geben.
Sie können dies tun, indem Sie Spitzhacken in ihre Bestände aufnehmen. Wenn sie einen in ihrer Tasche haben, werden sie dir helfen, sobald mein Erz oder andere Sachen gesammelt sind. Dies ist eine Verbesserung der Lebensqualität, die nicht viele Spieler kennen oder kennen. Sie haben im Wesentlichen mehr Zeit, sich auf aufregendere und unterhaltsamere Aspekte des Spiels zu konzentrieren.
8 Bauern sind im Wesentlichen freie Laternen
Bauern haben nicht nur eine Reihe zusätzlicher Hände, die Ihnen bei eintönigen Aufgaben helfen, sondern können auch Ihr Licht im Dunkeln sein - im wahrsten Sinne des Wortes. Sie müssen nicht länger das Gewicht tragen, eine Laterne alleine zu haben. Geben Sie den Bauern einige Laternen und sie halten sie automatisch an dunklen Orten aus, sodass Sie sich darauf konzentrieren können, Dinge zu erstechen oder zu schießen, die in der Nacht stoßen.
Darüber hinaus verbrauchen die Laternen Ihrer Bauern im Gegensatz zu Ihrem Charakter weder Öl noch müssen sie sie auftanken. Grundsätzlich haben Bauern einen unbegrenzten Vorrat an Laternenlicht. Sie müssen sich nicht mehr ärgern, wenn Ihre Laterne vom Wasser gelöscht wird. Lassen Sie Ihre Bauern sich damit befassen - sie haben sowieso keine Emotionen oder Persönlichkeit.
7 Dein Bauer wird dich fangen
Eine der besten Möglichkeiten, in einem Open-World-Spiel ein Gefühl für die Umwelt zu bekommen, besteht darin, Ihren Charakter zu gefährden, indem Sie von hohen Stellen springen. Dies kann auch ein guter Weg sein, um physikalische oder Umweltschäden zu testen. In Dragon's Dogma könnte es jedoch schwieriger sein, dies erfolgreich durchzuziehen. Sie sehen, Ihr Bauer hat die Tendenz, Ihren fehlerhaften Hintern zu retten.
Immer wenn sie in deiner Nähe sind und du versuchst, von einem hohen Platz zu springen, werden sie dich tatsächlich fangen und versuchen, dich zu retten. Eine solche Tendenz kann im Kampf viel besser genutzt werden, insbesondere wenn Sie fliegende Monster besteigen. In diesem Fall werden Sie erfreut sein zu wissen, dass sie Sie auch fangen können, wenn eine Kreatur Sie abschüttelt. Versuchen Sie also, während der Kämpfe in ihrer Nähe zu bleiben. Sie wissen nie, wann dieser Sturzschaden Sie töten wird.
6 Bauern können von Ihnen lernen
Die künstliche Intelligenz in Dragon's Dogma kann manchmal eine gemischte Tasche sein, aber das Verhalten von Bauern liegt tendenziell im positiven Extrem dieses Spektrums. Es scheint, dass Bauern, insbesondere die, die Sie gemacht haben, so programmiert wurden, dass sie viel aus dem Verhalten der Spieler lernen. Es ist so ziemlich Affen sehen, Affen tun für Ihre Begleiter - als ob sie Kleinkinder sind, die lernen, Erwachsene zu sein.
Haben Sie die Angewohnheit, Kisten und Fässer zu zerbrechen? Sie werden es abholen. Bevorzugen Sie bestimmte Kampffähigkeiten oder Zaubersprüche? Sie werden anfangen, ähnliche Angriffsmuster wie Sie zu erstellen. In anderen Fällen werden sie versuchen, Ihren Finisher oder Ihre schweren Angriffe zu ergänzen und sogar einen Feind für den Versand vorzubereiten. Eine solch unglaubliche Nachahmung Ihres Verhaltens erstreckt sich auch auf den Kampf gegen Monster. Unabhängig davon sind das mehr Anreize für Sie, besser zu spielen.
5 Sie können wandernde Bauern überfallen
Wenn Sie sich ein bisschen böse fühlen oder in Dragon's Dogma Geld verdienen müssen, wissen Sie, dass Sie sich immer einem Leben voller Verbrechen zuwenden können. Natürlich kannst du es nicht in den Straßen der Stadt oder bei den normalen Nicht-Spieler-Charakteren tun, damit du nicht geächtet oder von Quests ausgeschlossen wirst. Sie können jedoch Verbrechen an einsamen Bauern begehen, die auf Straßen herumwandern.
Sie können sie überfallen oder stehlen, vorausgesetzt, Sie haben die richtige Diebstahlfähigkeit, nämlich den Dieb / Meisterdieb für Strider. Die Gegenstände, die Sie stehlen können, hängen von der Klasse des Bauern ab, von dem Sie stehlen. Wenn Sie Glück haben, können Sie neben Verbrauchsmaterialien oder Wurfgegenständen und Munition auch einige seltene Waffen vom Bauern "erwerben".
4 Sie können Harpyien festnageln
Harpyien können viel lästiger und nerviger sein als Monster, die größer sind als sie, besonders wenn Sie ein Nahkampfcharakter sind. Sie neigen dazu, außerhalb der Reichweite zu bleiben und ihren Flugvorteil zu nutzen, um Sie zu belästigen. Anstatt sich nutzlos zu fühlen und sich zu sehr auf Ihre Fernkampfbauern zu verlassen, können Sie ihnen das Leben zur Hölle machen.
Sie können tatsächlich diese lästigen fliegenden Hasen greifen. Dadurch werden sie so verlangsamt oder festgenagelt, dass andere Mitglieder der Nahkampfgruppe schnell mit ihnen arbeiten können. Je schwerer oder größer dein Charakter ist, desto mehr kannst du die Harpyien humpeln und behindern. Wer weiß, Ihre dickeren Bauern könnten auch die Gewohnheit aufgreifen, wenn Sie es gut genug machen.
3 Rauschen kann dazu führen, dass Sie einige Quests verpassen
Dragon's Dogma ist ein langes Spiel, das durch seine Erweiterung Dark Arisen noch länger wird. Der Versuch, ein Durchspielen zu beschleunigen, kann verständlich sein, insbesondere für diejenigen, die Arbeit haben oder mit der Schule beschäftigt sind. Trotzdem möchten Sie es vielleicht langsamer angehen lassen, anstatt die Hauptquestlinie zu durchlaufen, als gäbe es kein Morgen. Dies kann dazu führen, dass Sie dauerhaft nicht mehr auf andere Quests oder sogar Bereiche zugreifen können.
Eine bestimmte Quest namens Lost and Found eröffnet einen neuen Bereich des Spiels namens Witchwood, der viele Hinweise auf den Manga Berserk enthält ... wieder. Es geht darum, deine Freundin aus Kindertagen im Spiel, Quina, zu retten. Die Quest schlägt automatisch fehl, wenn Sie Lure of the Abyss abschließen, das im späten Spiel verfügbar wird. Wenn Sie jedoch schon da sind, können Sie in New Game Plus jederzeit von vorne beginnen.
2 OFFENE WELTKÄSTEN SIND NICHT ZU NÜTZLICH
In jeder Ecke von Gransys, der großen offenen Welt in Dragon's Dogma, gibt es Schätze. Trotzdem sind nicht alle Ihre Zeit wert. Truhen, die darauf warten, in Gransys geöffnet zu werden, enthalten oft nur Gold. Im Übrigen möchten Sie den Truhen in Dungeons und Instanzen im Spiel wie Minen oder Höhlen nachgehen.
Dort können die Schätze in Truhen lohnender sein. Diese Orte sind normalerweise auch erstklassige Orte für einige der seltensten und klassenspezifischsten Gegenstände im Spiel, die Ihrem Charakter oder Ihren Bauern eine immense Hilfe sein können. Stellen Sie sicher, dass Sie ein bisschen Kletter- oder Sprungakrobatik üben, wenn Sie instanziierte Bereiche durchqueren - einige Truhen sind versteckter als andere.
1 Größe ist wichtiger als Sie denken
Während Ihrer ersten Minuten in Dragon's Dogma werden Sie mit einem der gründlichsten Charaktererstellungssysteme in einem Rollenspiel aller Zeiten begrüßt. Es ist noch robuster als The Elder Scrolls V: Skyrim . Eine Funktion ist jedoch konsequenter als andere, und das ist der Größenmesser für Ihren Charakter. Es sind nicht nur kleine Öffnungen oder Kletterkanten, bei denen die Größe Ihres Charakters einen Vorteil gegenüber anderen Größen erzielen kann, sondern auch andere Aspekte seiner Eigenschaften.
Es scheint, dass größere Charaktere dazu neigen, eine bessere körperliche Verfassung zu haben, während kleinere Charaktere dazu neigen, magisch zu sein. Größere Charaktere haben anscheinend bessere physische Widerstände und Schadensfähigkeiten, aber eine schlechtere magische Verteidigung und Zauberwirkung. Das Gegenteil gilt für kleinere Zeichen. Wenn Sie Zweifel haben, wählen Sie einfach die mittlere Zeichengröße, um dieses Gleichgewicht zu erreichen. Unabhängig davon ist dies eine der einzigartigsten Spielmechaniken, die in einem Rollenspiel implementiert sind, und hilft dabei, Dragon's Dogma von anderen abzuheben.