Yu-Gi-Oh: 10 mächtigsten Rotaugen-Karten im Spiel, Rangliste

Red-Eyes war schon immer eine seltsame Karte, da es selbst für seine Zeit ein wenig untermächtiges Monster ist - ein 2400-ATK-Monster, das zwei Tribute benötigt? Warum nicht stattdessen Blue-Eyes für die gleichen Ressourcen und 3000 ATK beschwören?

Im Laufe der Jahre hat dieser unglückliche Vergleich auch den Red-Eyes-Archetyp verfolgt, da Konami weiterhin Blue-Eyes-Karten herstellte, die einen weitaus konsistenteren (und kurzzeitig meta) Archetyp erzeugten. Aber in den 20 Jahren seit Beginn des Spiels hat Red-Eyes immer noch einige unglaublich mächtige Karten gesammelt ... einschließlich des immer noch besten Dragon-Type-Boss-Monsters im Spiel.

10 ARCHFIEND BLACK SKULL DRAGON

Der einzige Nachteil dabei ist, dass man gezwungen ist, einen Erzunterweltler zu führen, ist eine spezielle Beschwörungsanforderung. Davon abgesehen ist diese Karte echt. Wenn es kämpft, kann der Gegner keine Karten oder Effekte aktivieren, was bedeutet, wenn er es bei der Beschwörung nicht zerstört hat, geht es nirgendwo hin, besonders wenn man bedenkt, dass es 3200 ATK hat. Noch besser? Wenn es kämpft, kann es am Ende der Kampfphase ein normales Monster mit roten Augen ins Deck zielen und seine ATK als Schaden zufügen. Das ist eine weitere einfache 2400 ATK, was dieses Spiel zu einem großartigen Ender macht.

9 FUSION MIT ROTEN AUGEN

Ohne die Einschränkungen wäre dies die beste Fusionszauberkarte aller Zeiten. Wie aufgrund des Namens zu erwarten, ermöglicht Red-Eyes Fusion dem Spieler, jedes Fusionsmonster mit "Red-Eyes" als Beschwörungsanforderung zu beschwören. Das Besondere an dieser Karte ist jedoch, dass Monster aus der Hand, dem Feld oder dem Deck verwendet und auf den Friedhof gelegt werden, was bedeutet, dass sie fast immer spielbar ist. Das Problem mit dieser Karte ist, dass der Spieler in diesem Zug keine anderen Monster spielen kann. Außerdem sind die meisten Fusionen, die Red-Eyes hat, irgendwie schlecht, obwohl es mehr als genug gibt, um dies zu rechtfertigen.

8 ROTAUGEN ZOMBIE NECRO DRAGON

Die einzige Synchronisation von Red-Eyes ist aus irgendeinem Grund eine Zombie-Version. Es ist eine großartige Karte und unglaublich mächtig ... nur mehr für Zombies als für Red-Eyes oder sogar Drachendecks. Es erhält 100 ATK für jeden Zombie auf dem Spielfeld und auf dem Friedhof. Wenn ein anderes Zombiemonster durch einen Kampf zerstört wird, kann es ein Zombiemonster von einem der beiden Friedhöfe als Spezialbeschwörung auf das Spielfeld beschwören. Die Schlüsselkarte in fast jedem Zombie-Deck ist Zombie World, bei der alle Monster auf beiden Feldern und auf beiden Friedhöfen zu Zombies werden. Beide Effekte werden also vielfach genutzt.

7 METEOR BLACK COMET DRAGON

Obwohl der Spieler einige unterdurchschnittliche Karten ausführen muss, ist Meteor Black Comet Dragon vorerst wahrscheinlich die beste Fusionskarte, die das Deck hat. Wenn die Fusion beschworen wird, kann sie ein Monster mit roten Augen von der Hand oder vom Deck ins Grab schicken und Schaden zufügen, der der Hälfte des Angriffs dieses Monsters entspricht.

Das ist ein bisschen weich, wenn man bedenkt, wie andere Effekte normalerweise nur den gesamten Schaden von 2400 verursachen, aber wenn man bedenkt, dass es selbst 3500 ATK hat und wenn es stirbt, kann es ein normales Monster auf dem Friedhof als Spezialbeschwörung beschwören, ist es nicht so schlimm. Und Red-Eyes Fusion bedeutet, dass selbst der Archfiend der Stufe 6, den Sie ausführen müssen, um ihn zu beschwören, über seinen Effekt einfach vom Deck ins Grab geschickt werden kann. Zumindest haben sie ein Boss-Monster mit größerem Angriff als Blue-Eyes.

6 RED-EYES BLACK FLARE DRAGON

Zwillingsmonster waren schon immer einzigartig. Sie sind funktionell normale Monster, wenn sie beschworen werden, bis sie auf dem Spielfeld normal beschworen werden. Für Spieler, die es ertragen können, eine normale Beschwörung zu verbrennen, nachdem sie einen Weg gefunden haben, diese Karte als Spezialbeschwörung zu beschwören, wartet eine riesige Belohnung auf sie. Black Flare Dragon fügt am Ende einer Kampfphase Schaden zu, der seinem ursprünglichen Angriff entspricht, wenn er an einer Schadensberechnung beteiligt ist. Obwohl es nur 2400 ATK hat, könnte es heutzutage schwierig sein, etwas zu töten, was effektiv bedeutet, den Gegner mit zusätzlichen 2400 Schadenspunkten zu schlagen.

5 RED-EYES INSIGHT

Wahrscheinlich der beste thematische Zauber / die beste Falle, die das Deck hat. Red-Eyes Insight schickt ein Red-Eyes-Monster von Hand oder Deck auf den Friedhof, um der Hand einen Red-Eyes-Zauber oder eine Falle aus dem Deck hinzuzufügen. Dies bedeutet, dass es Red-Eyes Fusion fischen könnte, was dann Archfiend Black Skull Dragon beschwören könnte, der bereits eingerichtet ist, um zusätzlich zu seinen 3200 ATK 2400 Schaden zu verursachen. Das ist alles von einer einzigen Karte in der Hand, was dieses Spiel im Grunde immer zu einer Bedrohung macht. Natürlich sind die meisten anderen Red-Eyes-Zauber- und Fallenunterstützungen eher mittelmäßig, was es schwierig macht, ihr die Priorität zu geben, die sie sonst beim Bau eines Red-Eyes-Decks hätten.

4 SCHWARZER STEIN DER LEGENDE

Lassen Sie uns zunächst über die Nachteile sprechen: Die Spieler müssen dafür eine normale Beschwörung verwenden ... und das war's. Alles andere an Red-Eyes 'Version von Blue Stone of Legend ist ausgezeichnet. Es kann ein Monster der Stufe 7 oder niedriger als Spezialbeschwörung direkt vom Deck beschwören und dem Spieler sofort einen beträchtlichen Körper zur Verfügung stellen. Noch beeindruckender ist jedoch, dass diese Karte, wenn sie sich auf dem Friedhof befindet, ein Monster der Stufe 7 oder niedriger mit roten Augen als Ziel wählen, es wieder auf das Deck legen und den schwarzen Stein sofort wieder zur Hand legen kann. Dies bedeutet, dass theoretisch immer ein Rotaugen-Monster möglich ist, wenn der Spieler dies zieht.

3 RED-EYES RETRO DRAGON

Dies ist die Art von Unterstützung, von der Red-Eyes mehr braucht. Wenn ein rotäugiges Monster der Stufe 7 oder niedriger zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kann sich Retro Dragon als Spezialbeschwörung aus der Hand in Verteidigungsposition beschwören. Das ist ein Trick, der niedlich genug ist, und es ist klug, sich in Verteidigungsposition zu bringen, aber es ruft auch alle Monster zurück, die durch den ersten Effekt zerstört wurden, der ein Rotaugen-Monster zerstört hat.

Es kann auch ein Monster mit roten Augen normal beschwören, indem es sich selbst als Tribut anbietet, aber dieser Effekt ist irrelevant. Was zählt, ist die Fähigkeit, den Gegner dafür zu bestrafen, dass er versucht, das gesamte Feld des Spielers zu zerstören, sei es Raigeki oder eine andere Massenvernichtung.

2 RED-EYES FLARE METAL DRAGON

Das Red-Eyes Xyz wird in jedem Xyz-Deck verwendet, das es beschwören kann, da sein primärer Effekt generisch ist, aber es erhält auch einen Bonuseffekt, der nur in einem Red-Eyes-Deck verwendet werden kann, was sehr geschätzt wird. Der Haupteffekt ist jedoch, dass der gegnerische Spieler, solange er Xyz-Material hat, jedes Mal 500 Schaden erleidet, wenn er einen Karteneffekt aktiviert. Ja, jeder Karteneffekt. Ein Monster als Spezialbeschwörung beschwören, eine Zauberkarte spielen, um zu suchen? 500, dann weitere 500. Es kann auch nicht durch Karteneffekte zerstört werden und hat einen Körper von 2800 ATK. Wenn Sie dies loswerden, kostet dies sie Lebenspunkte, egal was passiert. Schließlich kann es sogar ein Material ablösen, um ein normales Monster mit „roten Augen“ als Spezialbeschwörung vom Friedhof zu beschwören.

1 RED-EYES DARKNESS METAL DRAGON

Als ob jede andere Karte als die beste Red-Eyes-Karte hätte gelten können. Es ist leicht zu beschwören - verbanne ein Monster vom Typ Drache unter der Kontrolle des Spielers und er bekommt ein Monster mit 2800 ATK auf das Spielfeld. Und seine Wirkung ist definitiv ein dürftig verbanntes Monster wert - es kann jedes Monster vom Typ Drache einmal pro Spielzug aus der Hand oder vom Friedhof beschwören ... für nichts. Es gibt auch keine anderen Einschränkungen. Wenn Sie es also theoretisch als Spezialbeschwörung von Hand beschwören, ein anderes Monster beschwören und aus dem Grab zurückbringen können, kann es auch einen anderen Drachen aus dem Grab herausholen. Kein Wunder, dass diese Karte als Anbieter von unendlichen Boss-Monstern auf eine einzige Kopie beschränkt war. Es gibt fast kein Drachendeck, das diese Karte nicht sofort in Betracht zieht.

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