10 Möglichkeiten, einen überwältigten Barbaren in Dungeons and Dragons zu machen
Barbaren sind eine interessante Sorte. Diese physischen Kämpfer nutzen überwältigende Stärke und Macht über Kontrolle und soziale Begabung und sind eine großartige Ergänzung für eine Gruppe. Kraftvoll, tanky, fähig zur physischen Zerstörung, können sie auch in eigenständigen Kampagnen großartig sein.
Es kann schwierig sein, diese Klasse für großartige Kampf-Builds zu optimieren. Für einige Bereiche gibt es viele Optionen, um die Vorteile zu kombinieren. Für andere gibt es nur eine oder zwei Optionen, je nach Präferenz des Spielers.
Für diejenigen, die nach dem besten und brutalsten Weg suchen, um in einer Kampagne zu kämpfen, gibt es hier einige Tipps, wie man einen übermächtigen Barbaren erschafft!
10 Die Stärksten
Stärke ist die Fähigkeit Nummer eins, in die man sich hineinversetzen kann, ohne dass Fragen gestellt werden. Da Barbaren auf Nahkampf und physische Waffen angewiesen sind, um Schaden zu verursachen, müssen die Spieler ihren höchsten Wert als Stärke festlegen. Natürlich müsste der Spieler auch nach bestimmten Stärkeboni aus Rennen, Leistungen und anderen Aspekten der Charaktererstellung Ausschau halten.
Die Hälfte der Klassenfähigkeiten des Barbaren hängt auch von Stärke ab. Wenn Spieler ihre Stärke maximieren möchten, sollten sie idealerweise mit einer 15 beginnen.
9 Betrachten Sie die Verfassung und diese anderen Fähigkeiten
Barbaren müssen ihre körperlichen Fähigkeiten gegenüber den anderen hervorheben. Stärke ist ein Kinderspiel, aber die andere wesentliche Fähigkeit, die man als Barbar haben kann, ist die Verfassung. Die Verfassung erlaubt es dem Spieler, nicht nur als Händler für schweren Schaden zu dienen, sondern auch als Panzer für das Team. Barbaren müssen auch für eine Menge HP rollen, um ein effizienter Panzer zu sein. Laut RPG Bot, einer Online-Ressource für D & D, kann Constitution auch ungepanzerte Verteidigung unterstützen.
Geschicklichkeit wäre der drittwichtigste Punkt für einen Barbaren; AC-Boosts sind immer willkommen. Eine anständige Menge an Weisheit ist gut für Paraden und drei Klassenfähigkeiten. Es verhindert auch, dass der barbarische Charakter völlig dumm ist, da ihm die Intelligenz fehlt und er charismatischer sein könnte.
8 Eine Axt zum Schleifen
Eine Axt sollte die Hauptwaffe des Barbaren sein - keine Ausnahmen. Die meisten Builds, die auf Barbaren basieren, haben immer eine Art Axtwaffe, wenn es um Waffen geht.
Die Großaxt ist die einzige Waffe, die einem Barbaren den besten Schaden zufügt. Es passt gut zu Brutal Critical. Laut Spielerhandbuch können Sie ab dem 9. Level einen zusätzlichen Waffenschadenwürfel werfen, wenn Sie den zusätzlichen Schaden für einen kritischen Treffer mit einem Nahkampfangriff bestimmen.
Warum nicht Ihren kritischen Trefferschaden mehr verstärken?
7 Ein Gott unter den Menschen: Die richtigen Fähigkeiten auswählen
Im Gegensatz zu einigen anderen Aspekten des Barbaren gibt es für einen Spieler mehrere Möglichkeiten, wenn es um Fähigkeiten geht. Leichtathletik ist ein Muss, da es sich um eine Kraftfertigkeit handelt. Dazu gehören alle verrückten physischen Dinge, die ein Spieler tun kann: Heben, Sprinten, Springen in große Höhen. Stellen Sie sicher, dass Sie auch hier über Kenntnisse verfügen.
Akrobatik als zweite Fähigkeit kann Leichtathletik ergänzen; werden noch nussiger in körperlichen Fähigkeiten. Einschüchterung wäre für einen Barbaren angemessen, wenn der Charisma-Status nicht fehlen würde. Stealth ist gut für diejenigen, die sich einschleichen und jemandem eine Großaxt in den Kopf stecken wollen.
6 Zu viele Optionen: Welches Rennen soll ausgewählt werden?
Hier ist ein weiterer Bereich, der etwas überwältigend sein könnte: die Auswahl eines Rennens. Es gibt viele Optionen für einen Spieler, egal ob es sich um persönliche Vorlieben oder um süße, süße Statusboni handelt. Die besten Rassen für einen übermächtigen Barbaren wären Halborc, Goliath, Bergzwerg und menschliche Variante.
Halborcs, Goliath und Bergzwerge bieten einen Bonus von +2 Stärke und +1 Konstitution, aber ihre nützlichen Fähigkeiten variieren stark. Human Variants bietet kostenlose Fertigkeiten, großartige Leistungen wie Duel Wielder und Savage Attacker sowie die Möglichkeit, sich von der realen Inspiration inspirieren zu lassen, die Hipsters & Dragons argumentieren.
Andere Alternativen sind Earth Genasi, Bugbear, Minotaurus, Centaur und Githyanji. Obwohl sie nicht so mächtig sind wie die vier oben genannten Rassen, haben sie alle ihre besonderen Vorteile und ihre Rollenspiel-Intrigen.
5 Zweihand- oder Doppelhandhabung?
Dual Wielding und der Einsatz von Zweihandwaffen haben Vor- und Nachteile. Zweihandwaffen eignen sich gut zu Beginn einer Kampagne, um potenziell Ziele mit niedrigem Level zu stampfen oder feindlichen Schaden zu verringern. Great Weapon Master und Relentless Attack sind eine böse Kombination.
Wenn der Spieler in den Levels aufsteigt, ist es Zeit, Dual Wielding zu starten. Der Spieler erhält nicht nur +1 für seine AC, sondern muss auch keinen großen Waffenmeister einsetzen und sich um Strafen sorgen. Zur Hölle, sie müssen auch nicht so oft Relentless Attack einsetzen. Solange die Würfel zu Gunsten des Spielers sind, ist Dual Wielding der richtige Weg.
4 Zelot oder Totemkrieger?
Es gibt verschiedene Möglichkeiten für einen Barbarenpfad. Für den optimalsten Barbaren ist es jedoch auf zwei Pfade eingegrenzt: Zelot und Totemkrieger. Dies hängt von den Vorlieben des Spielers ab. Möchte der Spieler eine gute Mischung aus offensiven, defensiven und nützlichen Bewegungen (Zealot) oder möchte er einen nützlichen und unterstützenden Kampfansatz?
In einer Solokampagne kann sich ein Spieler für Zealot entscheiden, um ihm in verschiedenen Situationen zu helfen, insbesondere bei Bewegungen wie Zealous Presence und Rage Beyond Death. Wenn sie in einer Gruppe sind, wäre der Totem-Krieger-Pfad vorteilhafter. Die besten Optionen des Spielers sind entweder Wolf (Vorteil gewähren) oder Bär (Tanker-Build).
3 Über Kunststücke
Barbaren haben nicht wie einige andere Klassen optimale Leistungen, aber es gibt viele großartige Möglichkeiten. Einige dieser Optionen hängen davon ab, ob der Spieler beabsichtigt, mit seinen Barbaren-Builds auf Panzer-, Versorgungs- oder völlig offensive Route zu gehen.
Talente wie Savage Attacker, Great Weapon Master und Grappler sind die besten Talente, um den Schaden zu maximieren und so viele Angriffe wie möglich aus einer Runde herauszuholen. Shield Master ist ein weiterer guter, aber es ist für den Panzerbau.
2 Battlehardened: Der beste Hintergrund und andere Alternativen
Soldat ist der beste Hintergrund für einen Barbaren, da er Leichtathletik und Einschüchterung belohnt. In der Regel wird Einschüchterung aufgrund mittelmäßiger Charisma-Statistiken mit Barbaren vermieden, aber dies hilft, sie zu vermitteln. Der Piraten- und Seemannshintergrund bietet Leichtathletik, Wahrnehmung und freien Schiffsdurchgang.
Outlander ist ein allgemeiner Hintergrund für Barbaren, der Leichtathletik und Überleben garantiert. Es dient eher als Rollenspielelement als als kampforientiertes Element. Der Charakter des Spielers beherrscht ein Instrument und kennt eine zusätzliche Sprache.
1 Welche Multiklasse?
Nur eine Option hier. Fighter ist die beste Wahl für optimale Kraft, und wenn es um die Unterklassen geht, müssen die Spieler zwischen Battle Master und Champion wählen. Wenn es um den Kämpfer im Allgemeinen geht, bieten die Fähigkeiten einige erstaunliche Bewegungen wie Action Surge, Duell und Zwei-Waffen-Kampf.
Die Champion-Unterklasse bietet laut RPG Bot Improved Critical, "das verdoppelt, wie oft Sie Brutal Critical verwenden". Nonfiction Gaming argumentiert, dass Battle Master eine weitere gute Route für Barbaren sein kann: „On-Demand-Fähigkeiten, die Effekte und höheren Schaden verursachen, sind großartig, insbesondere wenn das Aufladen nach einer kurzen Pause erfolgt.“
Wenn ein Spieler Spaß mit anständigen Macken sucht, sind Rogue, Paladin oder Ranger gute Empfehlungen.