Civ 6 Steam EULA Change gewährt die Erlaubnis zur Datenerfassung auf Spyware-Ebene für 2K-Spiele

Das EULA-Abkommen für Zivilisation VI wurde geändert, um die Erfassung großer Mengen persönlicher Informationen von Spielern zu ermöglichen. Zu den Informationen, die jetzt gesetzlich zur Erfassung berechtigt sind, gehören Alter, Geschlecht, Geburtsdatum, Ort und IP-Adresse. Die Nachricht folgt der Enthüllung des letzten Sommers, dass das Spiel (unter anderem) die Pseudo-Spyware Red Shell enthielt, die als Anzeigen-Tracker diente.

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Die neuen, invasiven Änderungen an der EULA haben empörte Reaktionen von Spielern im Steam Store ausgelöst, die begonnen haben, gegen die Änderung zu protestieren, indem sie massenhaft negative Bewertungen veröffentlicht haben. Die Nachricht vom Data Mining des Spiels löste letzte Woche negative Reaktionen aus, und die EULA von Take-Two muss noch geändert werden. Laut NDTV sind die kumulierten Daten, die von der EULA zur Erfassung berechtigt sind, erstaunlich: „Die von uns gesammelten Informationen können persönliche Informationen wie Ihren Vor- und / oder Nachnamen, Ihre E-Mail-Adresse, Telefonnummer, Ihr Foto, Ihre Postanschrift, Geolokalisierung oder Zahlungsinformationen. Darüber hinaus erfassen wir möglicherweise Ihr Alter, Geschlecht, Geburtsdatum, Postleitzahl, Hardwarekonfiguration, Konsolen-ID, gespielte Softwareprodukte, Umfragedaten, Einkäufe, IP-Adresse und die Systeme, auf denen Sie gespielt haben. Wir können die Informationen mit Ihren persönlichen Informationen und auf anderen Computern oder Geräten kombinieren, die Sie möglicherweise verwenden. “

Die Vereinbarung wurde am 22. Januar 2018 aktualisiert und verweist auf die Datenschutzrichtlinie auf der 2K-Website, die zuletzt im Mai während des Höhepunkts der Red Shell-Krise aktualisiert wurde. Red Shell war ein Ad-Tracker, der in mehrere Spiele integriert war, darunter Civilization VI, The Elder Scrolls Online, Conan Exiles und Hunt: Showdown . Das Tool wurde neben dem Spiel installiert und sammelte verschiedene Informationen vom System des Spielers, einschließlich Betriebssystem, Versionsnummer des Browsers und IP-Adresse. Diese Daten würden dann verwendet, um zu analysieren, wie effektiv die Werbung des Spiels gewesen war, und um die Studios messen zu lassen, wie überzeugend ihre Marketingkampagnen gewesen waren. Nach einem starken Lüfterspiel wurde das Tool aus vielen dieser Titel entfernt, einschließlich Civ VI . In einem weiteren schlecht durchdachten Schritt teilte Red Shell seinen Namen auch mit einer alten Malware. Während die Software keinen Code außerhalb der Spiele ausführte, mit denen sie gebündelt war, war dies zu Recht genug, um eine massive Kontroverse über sie zu führen. Bis zu dieser Änderung hatte sich Civilization VI als ebenso beliebt erwiesen wie seine Vorgänger. Viele von denen, die jetzt gegen das Abkommen protestierten, waren Civilization- Veteranen, die Hunderte oder Tausende von Stunden im Spiel hatten.

Entwickler und Publisher, die ihre Grenzen überschreiten, sind alles andere als neu. Mitte der 00er Jahre installierte die DRM-Software Starforce (nicht zu verwechseln mit Space Force) einen eigenen Gerätetreiber auf dem PC des Benutzers, der zum Zeitpunkt des Spiels im Allgemeinen nicht deinstalliert wurde. Spieler und Kritiker beschuldigten die Software, Systeminstabilität und Abstürze verursacht zu haben. Allmählich geriet die Software bei den Herausgebern in Ungnade, was zum großen Teil auf die Kontroverse zurückzuführen war, die sie umgab.

Während es Entwicklern gestattet sein sollte, einige Informationen zu sammeln, um ihr Spiel zu verbessern, muss die Menge und Tiefe der gesammelten Daten begrenzt werden. Der Herausgeber hat keinen berechtigten Grund, Ihre Geolokalisierungsdaten oder Systeminformationen erfassen zu wollen. Dies kann nicht mehr als eine Verletzung der Privatsphäre angesehen werden und sollte von 2K entfernt werden.

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