The Witcher: 5 Gründe, warum Sie die ersten beiden Spiele spielen sollten (5 Gründe, warum Sie dies nicht tun sollten)

Das erste Hexer- Spiel dauert durchschnittlich etwa 50 Stunden (Hauptgeschichte + Nebenquests), Hexer 2: Assassins of Kings dauert ungefähr 40 Stunden und The Witcher III: Wild Hunt dauert 130 Stunden. All dies sind nur einzelne Durchspiele, es gibt auch die Erweiterungen. Wenn Sie bisher nur das dritte Spiel gespielt haben, wissen Sie, wie viel Zeit diese Spiele kosten.

Dies bringt uns zu der Frage, ob Sie mindestens 100 Stunden für die ersten beiden Hexer- Spiele verwenden sollten. Absolut ... vielleicht. Okay, The Witcher 3 hat uns mit Material zum Spiel des Jahres verwöhnt, und um ehrlich zu sein, es ist schwierig, zu den beiden Spielen zurückzukehren. Auf der anderen Seite ist das Franchise eine Trilogie, die sich stark auf Erzählungen stützt. Um Ihnen zu helfen, eine Antwort auf diese Frage zu finden, finden Sie hier einige Gründe, warum Sie die ersten beiden Hexer- Spiele spielen sollten oder nicht. Wiegen Sie sie mit Bedacht.

10 DUNKLE ATMOSPHÄRE (ZU SPIELEN)

Als CD Projekt RED noch "jung" war, haben sie ihre Spiele anders gemacht. Sie hatten eine Nischenvision für das erste Hexer- Spiel im Sinn. Infolgedessen ist The Witcher (2007) viel dunkler und hat sowohl im Aufbau der Welt als auch in der Grafik einen ernsteren Ton. Sogar die Benutzeroberfläche des Spiels spricht Bände für den gotischen Stil.

Außerdem ist die Musik hier mit der harmonischen Kombination von Violinen und E-Gitarre viel schwerer. Die Unterscheidung zwischen dem ersten und dem dritten Hexer- Spiel ist ziemlich klar, dass es sich wie ein völlig anderes Spiel anfühlt, als wäre es von einem anderen geistigen Eigentum; Das alles nur aus der Stimmung des Spiels. Für einige macht dieses weniger Mainstream-Gefühl für das Spiel es unvergesslicher.

9 Veraltete Grafiken (nicht zu spielen)

Einer der offensichtlichsten Gründe, warum manche Leute nicht zurückkehren oder nicht einmal die ersten beiden Witcher- Spiele ausprobieren, ist die merklich veraltete Grafik. Während sie in ihren jeweiligen Epochen des Spielens Wunder waren, alterten sie nicht gut, besonders mit der schnell fortschreitenden Grafiktechnologie für PCs.

Ein kurzer Blick auf das erste Hexer- Spiel würde wahrscheinlich ausreichen, um einige der jüngeren Spieler abzuschrecken, die von der Grafik des dritten Spiels beeindruckt waren. Es ist nicht nur schlecht, wie sie aussehen. Ihre Leistung ist auch nicht die beste, da sie mit Blick auf alte Grafiktechnologie hergestellt wurden. Mods können bei der Visualisierung helfen, aber nur bis zu einem gewissen Grad.

8 DER HEXER 2 IST EIN SPIEL DER THRONEN AUF STEROIDEN (ZU SPIELEN)

Dies ist meistens ein exklusiver Grund für das zweite Spiel. CD Projekt RED hat alles von ihrem ersten Spiel an überarbeitet und mit neuen Dingen experimentiert. Was sie sich ausgedacht haben, kann als Game of Thrones auf Steroiden zusammengefasst werden. Der Titel des Spiels sagt alles, Assassins of Kings .

Das zweite Spiel versetzt Sie tief in eine politische Grauzone, die wohl polarisierender ist als jedes Rollenspiel (RPG) jemals zuvor. Davon abgesehen ist Geralt in seiner gesamten Verschwörung der Könige am verwundbarsten. er war sogar gezwungen, ein Flüchtling zu werden.

7 Veraltetes Spiel (nicht zu spielen)

In Verbindung mit den veralteten Grafik-Engines der ersten beiden Spiele ist das Gameplay auch einer der Hauptgründe, warum es so schwierig ist, zurück zu gehen. The Witcher hat einen seltsamen Point-and-Click-Hybridkampf, der nach heutigen Maßstäben so schwer zu spielen ist. Sie können zwar zu einer Over-the-Shoulder-Action-Perspektive wechseln, aber es ist trotzdem umständlich.

In der Zwischenzeit hat sich The Witcher 2 stark verbessert, fühlt sich aber eher wie der Kampf von The Witcher 3 in den Kinderschuhen an. Es ist viel zu raffiniert und ähnelt Dark Souls, aber mit weniger Waffenvielfalt und weniger Bewegungssätzen. Die Kampfschwierigkeitskurve wurde ebenfalls umgekehrt; Am Anfang ist es frustrierend schwierig und im späten Spiel wird es lächerlich einfach, wenn man weiß, wie man Quen missbraucht. Wenn überhaupt, ist das Gameplay für das erste und zweite Spiel im Vergleich zum dritten Spiel ein großer Rückschritt.

6 REICHE GESCHICHTEN (ZU SPIELEN)

Wenn Sie über das veraltete Gameplay und die Grafiken hinausblicken können, werden Sie auf jeden Fall mit einigen der am besten ausgearbeiteten Geschichten in Videospielen belohnt. CD Projekt RED hat die Witcher- Romane von Andrej Sapkowski wirklich bewundernswert in das Spielemedium übersetzt. Natürlich waren einige raue Stellen vorhanden; Sie waren damals noch ein kleines Studio.

Das erste Spiel versuchte sein Bestes, um die "Ciri" -Story zu ersetzen und die Ereignisse der Bücher zu verfolgen. Was danach kam, war eine verschlungene, aber faszinierende Geschichte über Königsmord, die sich von selbst hervorhebt. Außerdem erfahren Sie mehr über Geralts langjährige Freunde Löwenzahn, Zoltan, Vesemir, Triss, Lambert und Eskel.

5 WENIGER FREIHEIT (NICHT ZU SPIELEN)

Vor einigen Jahren waren nahezu nahtlose Open-World-Spiele mit der begrenzten Gaming-Hardware noch schwer zu realisieren. Als solche waren sie nicht so beliebt wie jetzt. Folglich boten die ersten beiden Hexer- Spiele den Spielern viel weniger Freiheit als das dritte Spiel. Sie waren nur eine offene Welt, sie sind nach heutigen Maßstäben etwas eng.

The Witcher war nicht linear, aber die Bereiche, die Sie erkunden können, sind selbst im Vergleich zu früheren Open-World-Spielen wie The Elder Scrolls IV: Oblivion eher klein. The Witcher 2 ist tatsächlich viel linearer als das erste; Wenn Sie in den Hauptquestleisten vorrücken, gelangen Sie aus den vorherigen Bereichen des Spiels. Darüber hinaus kann Geralt nicht in beiden Spielen springen, was die Navigation ziemlich mühsam macht.

4 MEHR WITCHERING (ZU SPIELEN)

Wenn Sie hungrig nach mehr Monstertötung und gelegentlicher Detektivarbeit oder politischem Umhang und Dolch sind, dann finden Sie viele davon in den früheren Hexer- Spielen. Beide sind voll von Dingen, die für Geralt of Rivia zu tun sind und die Witcher- Fans beschäftigen können.

Tatsächlich können sie sogar angenehmer sein als einige Dinge, die Sie in anderen Rollenspielen tun können (außer natürlich für The Witcher 3 ). Im ersten und zweiten Spiel mangelt es nicht an Hexerarbeit, Schwertern und Rüstungen, die sowohl hergestellt als auch gesammelt werden können. Dann wieder...

3 QUALITÄTSFRAGEN (NICHT ZU SPIELEN)

Trotz der lobenswerten Länge des ersten und zweiten Spiels sind die meisten ihrer Nebenquests gerade im ersten Spiel einfach nicht spielenswert. Einige der Nebenquests sind auch für Einzelspieler-RPG-Standards peinlich. Das erste Spiel hat sogar häufige Abrufquests, bei denen du X Monsterkörperteile sammeln musst. Aufregend.

Ja, es gibt Unmengen von Quests, aber sie sind nicht von Qualität. The Witcher 2 verbessert diese Qualität zwar, aber das bedeutete eine geringere Anzahl verfügbarer Nebenquests, daher die geringere Spieldauer. Wenn Sie nach dem dritten Spiel leicht von langweiligen Füllquests belästigt werden, sollten Sie die ersten beiden Hexer- Spiele meiden.

2 WITCHER 3 MACHT VIELE REFERENZEN (ZU SPIELEN)

Offensichtlich heißt das dritte Spiel aus einem bestimmten Grund Witcher 3 ; Es ist das dritte chronologische Spiel in der Serie und baut als solches auf den Ereignissen der ersten beiden Spiele auf. In dieser Hinsicht enthält das dritte Spiel zahlreiche Verweise auf alte Charaktere und Ereignisse, die in den ersten beiden vorhanden sind.

Dies sind auch große Ereignisse (insbesondere die Hauptaufgaben), die für Ihre eigenen Augen sehenswert sind. Außerdem wirst du endlich verstehen, worüber die meisten Charaktere sprechen.

1 WITCHER 3 IST EINE FORTSETZUNG DER BÜCHER (NICHT ZU SPIELEN)

Obwohl es sich um das dritte Spiel handelt, kann die Geschichte von The Witcher 3 tatsächlich als direkte Fortsetzung dessen angesehen werden, wo Andrej Sapkowskis Bücher endeten. Das heißt, wenn Sie ein Hexer -Buchfan oder Purist sind und zuerst das dritte Spiel gespielt haben, dann verpassen Sie wirklich nicht viel, wenn Sie die ersten beiden Spiele überspringen.

Wenn Sie auch ein Buchfan sind, haben Sie wahrscheinlich bereits die ersten beiden Spiele gespielt. Im Wesentlichen scheint es, als hätten die Entwickler in den ersten beiden Spielen noch das Wasser getestet, daher die kanonisch belanglosen Geschichten. Dies ist auch der Grund, warum das dritte Spiel das endgültige Hexer- Videospiel ist und immer sein wird.

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