Destiny 2 benötigt Konsole und PC-Crossplay

Mit einer komplett überarbeiteten kostenlosen Plattform namens New Light hat Destiny 2 seit seinem glanzlosen Start im Jahr 2017 einen langen Weg zurückgelegt. Von neuen Planeten und Questreihen über neu kalibrierte Rüstungen (2.0) bis hin zu Cross-Save-Funktionen. Das einzige, was das Spiel jetzt benötigt, ist die ständig nachgefragte Crossplay-Funktion. Es ist eine Funktion, um die viele Destiny- Fans Bungie seit 2018 gebeten haben. Da Bungie jetzt frei von Activision ist und in der Lage ist, eine eigene Marke zu führen, ist das Konsolenspiel möglicherweise sehr gut am Horizont.

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Cross-Save, aber immer noch kein Crossplay

Spiele wie Fortnite und Diablo III haben beide das Crossplay-Gütesiegel erhalten, doch Destiny 2 ist immer noch in der Schwebe. Obwohl es jetzt über Cross-Save-Funktionen verfügt, die es den Spielern ermöglichen, zwischen mehreren Plattformen zu wechseln und gleichzeitig ihre Clan-Rangliste beizubehalten, bleibt Destiny 2 weiterhin ohne Crossplay. Das Team bei Bungie ist sehr interessiert an den Möglichkeiten dieses begehrten Features, wie in einem Antwort-Tweet an Jason Schrier von Destiny- General Manager Mark Noseworthy vermerkt:

"Wir konzentrieren uns dieses Jahr auf Cross Save (für alle Plattformen). Cross Play ist absolut etwas, an dem wir eines Tages interessiert sind, aber wir haben viel auf unserem Teller, das wir zuerst durchkauen müssen!"

Mit Shadowkeep unter den am meisten erwarteten Gaming-Erweiterungen in diesem Jahr ist klar, dass Bungie damit beschäftigt ist, das Spiel gut abgestimmt und online zu halten. Es gibt jedoch noch viele Spieler, die Destiny 2 einfach nicht spielen können oder wollen, nur weil sie keine Gefährten haben, die sich ihnen anschließen können. Daher ist ein Crossplay erforderlich, um diese Lücke in der Spielerbasis zu schließen.

Ein wahrer "Shared-World-Shooter"

Mit einem völlig neuen Spiel, abgesehen von ihrem Sci-Fi-Shooter in Arbeit, hat Bungie neben dem, was Destiny letztendlich entwickeln könnte, noch viel mehr für geduldige Fans auf Lager. Obwohl die Zukunft unklar ist, gibt es einige Teile einer Roadmap, die aus einem Kotaku-Interview mit Luke Smith entnommen werden können, in dem es heißt:

"Es fällt uns derzeit schwer, vorherzusagen, was wir im Jahr 2020 tun werden, da wir 2019 eine Reihe von Änderungen vornehmen. Ein Teil des Live-Service-Spiels besteht darin, etwas herauszubringen, es zu testen, daraus zu lernen." es."

Trotz der massiven Kritik, die mit dem Fehlen einer Crossplay-Funktion verbunden ist, kann sich herausstellen, dass die Gesamtfunktionalität des Spiels unmöglich ist. Wie Smith selbst bemerkt, erfordern diese Funktionen eine Menge F & E, bevor sie in Stein gemeißelt werden, und obwohl Cross-Save selbst eine praktikable Option sein kann, bedeutet dies nicht, dass Crossplay einfach implementiert werden kann.

Bungie ist einer der wenigen Entwickler, die tatsächlich auf seine Spieler hören. Im selben Interview beweist Noseworthy genau diese Vorstellung, indem er sagt: "Wir haben einen Plan und wir denken, dass er ziemlich gut ist und wir werden von unseren Spielern herausfinden, ob er wirklich gut ist oder ob wir einen neuen Plan brauchen." Es ist klar, dass nicht nur die Freude der Spieler ein äußerst wichtiges Element in Bungies Spielentwicklung ist, sondern auch ihr Feedback. In diesem Fall sollte das Crossplay auf dem Höhepunkt ihrer bevorstehenden Spieleinschlüsse liegen, andernfalls können viele ihrer Spieler die einfache Realität einer sich minimal ändernden Spielerbasis in Kauf nehmen.

Bungie mag Destiny 2 als "Shooter der geteilten Welt" betrachten, aber erst wenn es Crossplay bringt, wird es diesen Titel wirklich symbolisieren.

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