The Witcher 3: Eine vollständige Anleitung zum Erhalten des Luftschwerts

Aerondight aus Witcher 3's Blood and Wine- Erweiterung ist eines der besten Silberschwerter im gesamten Spiel.

Was das Schwert so großartig macht, ist die Tatsache, dass jeder Treffer, den Sie damit landen, eine Ladung erzeugt, die den Schaden der Waffe um zehn Prozent erhöht (obwohl Sie im Laufe der Zeit oder wenn Geralt Schaden erleidet, Ladungen verlieren). Sobald das Schwert vollständig aufgeladen ist, ist jeder Schlag ein kritischer Treffer.

Wenn Sie jemanden mit dem voll aufgeladenen Schwert töten, erhält die Waffe einen dauerhaften Schadensanstieg, und das maximale Limit dieses Anstiegs wird jedes Mal erhöht, wenn Geralt aufsteigt (Sie müssen das Schwert jedoch nach jedem voll aufgeladenen Schwert wieder aufladen töten).

Da das Schwert so mächtig ist wie es ist, sollte es keine Überraschung sein, dass es etwas kompliziert zu bekommen ist, aber wenn Sie dieser Anleitung folgen, sollte es Ihnen gut gehen.

7 Die Quest erwerben

Um das Schwert zu erhalten, musst du die Quest "Es kann nur einen geben" abschließen. Die Quest kann von einer Pinnwand abgeholt werden. Probieren Sie die Quest in The Gran'Place in Beauclair aus, sie ist jedoch wahrscheinlich auf mehreren aufgeführt. Alternativ können Sie direkt zum Lac Celavy-See fahren (wo Sie die Notiz von der Anschlagtafel erhalten), der sich direkt östlich von Corvo Bianco befindet. Dort finden Sie eine kleine Insel in der Mitte des Sees.

Wenn Sie auf die Insel kommen, werden Sie einen Einsiedler treffen, der Ihnen von dem Schwert erzählt und erklärt, dass jemand, um es zu bekommen, die fünf ritterlichen Tugenden besitzen muss, die Tapferkeit, Ehre, Weisheit, Sympathie und Großzügigkeit.

Wenn Sie bereits viele Quests in der Erweiterung ausgeführt haben, haben Sie möglicherweise bereits gezeigt, dass Sie diese Tugenden besitzen, da das Spiel sie dankenswerterweise nachverfolgt, unabhängig davon, ob Sie die Quest erworben haben oder nicht. Wenn das der Fall ist, müsstest du nur noch eine Schlacht gewinnen und du bekommst das Schwert.

Für alle anderen müssen Sie noch beweisen, dass Sie diese Tugenden haben, indem Sie bestimmte Dinge in den Quests der Erweiterung tun. Hier wird es kompliziert, da das Spiel nicht spezifiziert, was Sie tun müssen, daher die Anleitung.

6 Beweisen Sie Ihre Tapferkeit

Für jede Tugend gibt Ihnen das Spiel freundlicherweise viele Chancen zu beweisen, dass Sie sie besitzen, obwohl Sie nur EINMAL beweisen müssen, dass Sie jede Tugend besitzen, um das Schwert zu erhalten. In diesem Leitfaden werden wir nicht jede Gelegenheit nutzen, um jede Tugend zu erlangen, da es zu viele gibt, aber wir werden für jede ein paar erklären.

Eine Möglichkeit, Ihre Tapferkeit zu beweisen, besteht darin, das Turnier während der Quest "Der Krieg eines geschlagenen Ritters" zu gewinnen (die ausgelöst wird, nachdem Sie die Hauptquest "Das Biest von Toussaint" geschlagen haben). Dieser ist ziemlich selbsterklärend. Das einzig wahre ist, dass Sie sich entscheiden müssen, während der Quest weiter am Turnier teilzunehmen, und dass Sie ihn offensichtlich gewinnen müssen (achten Sie darauf, dass es leicht zu verlieren ist).

Eine andere Möglichkeit ist die Questreihe Fists of Fury: Toussaint. Besiege zuerst die drei gewöhnlichen Gegner und folge dann der Suche nach dem wütenden Wolf, um den Maestro zu besiegen. Dies reicht aus, um deine Tapferkeit zu beweisen.

Tapferkeit ist eigentlich eine ziemlich leicht zu beweisende Tugend, und Sie werden sie wahrscheinlich nur durch das Spielen der Erweiterung lernen, da es normalerweise ausreicht, jede Quest abzuschließen, bei der Sie ein riesiges Tier (wie Hexer-Verträge) oder einen besonders schwierigen Feind schlagen.

5 Beweisen Sie Ihre Ehre

Es gibt zwei Möglichkeiten, deine Ehre in der Quest "Der Krieg eines geschlagenen Ritters" zu beweisen. Das erste erfordert, dass Sie bei der Registrierung für das Turnier den Namen Geralt verwenden. Später fordert Sie jemand zu einem Duell heraus, schlägt ihn und Sie haben Ihre Ehre bewiesen. Auch in derselben Quest erfährst du von Viviennes Geheimnis, sagst niemandem, was es ist, und das wird auch funktionieren (es wird bis zum Ende der Quest dauern, bis du es gutschreibst).

Sie können Ihre Ehre auch während der "Güte, Gnade, große Kugeln aus Granit!" Beweisen. Quest, die auf einer Pinnwand zu finden ist. Wenn Sie jedoch einen Mann über die Schließung einer Kunstausstellung schreien hören, gehen Sie zu ihm, um sie zu starten. Während der Quest findest du die Steine, die dem Kunstkurator fehlen. Bring sie einfach zu ihm zurück und das Spiel wird dich als ehrenwert erachten.

Wenn Sie nur mit Questgebern Ihr Wort halten, sollte es im Allgemeinen kein Problem sein, Ihre Ehre zu beweisen.

4 Beweise deine Weisheit

Für diejenigen, die keine Lust haben, eine Reihe verschiedener Quests zu spielen, um das Schwert zu erhalten, haben Sie Glück, denn Weisheit ist eine weitere Tugend, die Sie während der Quest "Der Krieg eines geschlagenen Ritters" beweisen können. Dies geschieht, indem Sie Viviennes Fluch aufheben, was Sie am Ende der Quest tun werden.

Der Beweis deiner Weisheit kann auch während der Hauptquest mit dem Titel "La Cage au Fou" erfolgen. Alles, was Sie tun müssen, ist, den Fluch des Spotted Wight aufzuheben. Um dies zu tun, versuchen Sie offensichtlich, den Fluch aufzuheben, anstatt die Kreatur anzugreifen, und stellen Sie dann sicher, dass Sie beide die Mahlzeit OHNE Löffel essen. Folgen Sie anschließend dem Geruch und stellen Sie fest, dass der Wight nun wieder eine Frau geworden ist.

Das Aufheben von Flüchen, das Lösen von Rätseln, das Vermeiden von Konflikten durch Gespräche oder das Gewinnen des lokalen Gwent-Turniers sind die häufigsten Methoden, um zu zeigen, dass Sie weise sind.

3 Ihr Mitgefühl beweisen

Wenn Sie Ihre Weisheit beweisen möchten, indem Sie den gefleckten Wight-Fluch aufheben, bringen Sie den ehemaligen Wight (jetzt Marlene) zurück zu Geralts Weinberg. Nach ein paar Tagen können Sie mit ihr sprechen, sie einfach bitten, im Weinberg zu bleiben, und das wird ausreichen, um zu zeigen, dass Sie mitfühlend sind.

Die Big Game Hunter-Quest (die auf einer Pinnwand zu finden ist) bietet Ihnen eine weitere Gelegenheit, Ihr Mitgefühl zu beweisen. Es ist eine Suche, bei der du mit Graf Beledal herumläufst, um Tiere zu entdecken. Währenddessen stoßen Sie auf zwei Panther, von denen einer in einer Falle steckt. Verwenden Sie Axii für sie und befreien Sie sie dann. Am Ende der Quest kannst du die Leute des Grafen fragen, ob etwas mit ihm nicht stimmt. Sie werden dir sagen, dass seine Tochter bettlägerig ist. Danach kehrt der Graf zurück und vorausgesetzt, Sie haben seine Anweisungen während der Quest befolgt, sollte er Sie zu einer Versammlung einladen, seine Einladung annehmen und am nächsten Tag daran teilnehmen. Wenn er dann bei der Versammlung mit Ihnen spricht, fragen Sie unbedingt nach seiner Tochter, um zu beweisen, dass Sie Sympathie besitzen.

Wenn Sie in diesen Fällen keinen Erfolg haben, funktioniert es auch, wenn Sie den Kreaturen Barmherzigkeit erweisen, wenn Sie die Chance dazu haben.

2 Beweisen Sie Ihre Großzügigkeit

Der einfachste Weg zu zeigen, dass Sie großzügig sind, besteht darin, dem Jungen, der Ihnen einen Brief von Triss oder Yennefer gibt, ein Trinkgeld zu geben. Er wird nach der Hauptquest 'Blood Run' in Beauclair sein, er ist schwer zu übersehen.

Ein ebenso einfacher (wenn auch teurerer) Weg, um Ihre Großzügigkeit zu beweisen, ist während der Hauptquestlinie, wenn Sie einen Schuhputzer treffen. Das Kind berechnet Ihnen 500 Münzen für Informationen über Dettlaff, bezahlt ihm, was er verlangt, ohne zu verhandeln oder Axii zu verwenden, und Sie haben gezeigt, dass Sie großzügig sind.

Eine andere einfache ist in der Quest "Ein Porträt des Hexers als alter Mann", in der ein Künstler Geralts Bild malt. Am Ende der Quest kaufe einfach das Gemälde für 1000 Münzen.

Wenn Sie diese verpassen, lehnen Sie einfach jede zusätzliche Münze ab, die Ihnen angeboten wird, und verhandeln Sie keine Geschäfte. Sie werden sicherlich irgendwann Großzügigkeit demonstrieren.

1 letzte Schlacht

Nachdem Sie bewiesen haben, dass Sie die fünf Tugenden besitzen, müssen Sie zum Einsiedler zurückkehren, und er wird Ihnen eine weitere Herausforderung stellen und ihn im Kampf schlagen. Es ist nicht der schwerste Kampf, da die meisten seiner Wasserangriffe leicht zu telegraphieren sind. Solange du ein ähnliches Level hast wie in der Quest empfohlen, solltest du in Ordnung sein. Sobald der Einsiedler besiegt ist, erscheint die Dame des Sees und gibt dir das Aerondight-Schwert.

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