The Witcher 3: Die 10 schrecklichsten Feinde (und wie man sie besiegt)

In der Welt der The Witcher- Spiele ist das Leben hart. Selbst die geringsten Aufgaben wie Futtersuche oder sogar das Gehen auf der Straße sind nicht ungefährlich. Wenn nicht Banditen oder korrupte Soldaten, dann kommen diese Gefahren normalerweise in Form von tollwütigen jenseitigen Wesen, die das Leben für Lords und Bauern gleichermaßen zur Hölle machen. Für Geralt von Rivia könnten diese Monster jedoch genauso gut Brot und Butter sein.

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Es ist schließlich seine Aufgabe, wenn auch nicht gerade die sicherste der Welt. In The Witcher III: Wild Hunt befasst sich Geralt regelmäßig mit Monstern, die weitaus schrecklicher sind als Ihre normalen aufmerksamkeitsstarken untoten oder lästigen übergroßen Vögel. Einige von ihnen sind wahre Schrecken der Unterwelt - sogar Dämonen. Dies sind die 10 Monster, die Geralt eine Therapie benötigt hätten und hätten geben sollen.

10 ROTFIEND

In der Welt der The Witcher- Spiele gibt es keinen Mangel an untotem Futter, das als Nekrophagen klassifiziert ist. Sie sind leicht zu handhaben, Ertrinkende, Ertrunkene und ihre gelegentliche Mutter, die Water Hag. Das schlimmste unter diesen Futternekrophagen wäre jedoch der Rotfiend.

Diese Typen sehen nicht nur aus wie hässliche enthäutete und aufgeblähte Leichen, sondern ticken auch Zeitbomben. Sobald Sie ihre Gesundheit auf eine bestimmte Schwelle reduzieren, verbrennt ihr aufgebautes Leichenmethan irgendwie und verursacht eine blutige Explosion, die Geralt schnell zum Arbeiten bringen kann. Glücklicherweise ist es einfacher, sie mit Fernkampfwerkzeugen wie Armbrustbomben herauszunehmen oder sie mit Schildern zu betäuben, ihre Gesundheit zu hacken und schnell wegzurollen, sobald sie so aussehen, als würden sie explodieren.

9 FOGLET

Niemand regiert die Sümpfe und Wassergräber von The Witcher 3 böser als das Foglet. Sie sind auch Nekrophagen wie Rotfiends, außer dass sie häufig Wassergebiete anstelle von Schlachtfeldern besuchen. Diese Dinge machen Sumpfkämpfe und Begegnungen mit wässrigen Höhlen zur Hölle, weil sie die Angewohnheit haben, unsichtbar zu werden und Illusionen von sich selbst zu erzeugen.

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Glücklicherweise mangelt es Geralt nicht an Werkzeugen für den Umgang mit Foglets. Mondstaub oder Yrden können ihre Illusionen brechen. In der Zwischenzeit ist Quen auch eine großartige Möglichkeit, sich gegen die betrügerischen Stealth-Angriffe eines Foglets zu verteidigen. Sie werden auch wissen, dass ein Foglet angreifen wird, wenn sich ein Nebelfeld verdächtig auf Sie zubewegt.

8 LESHEN

Leshens sind Relikte, dh alte Monster oder Konstrukte (wahrscheinlich älter als Geralt). Sie sind das dunkle Fantasy-Äquivalent alter Männer, die lästige junge Leute von ihrem Rasen wollen. Daher möchten die Leshen, dass Sie sofort nach dem Betreten aus dem Wald verschwinden. Sie rufen auch gerne Unterstützung an, wenn sie gegen Sie kämpfen, wie z. B. Wölfe oder Krähen.

Wenn es um Baummonster geht, kennen Sie wahrscheinlich ihre Schwäche: Feuer. Seien Sie also großzügig (oder sogar liberal), wenn Sie Igni oder Feuerbomben (wie Dragon's Dream) gegen sie einsetzen. Leshens kann sich nicht verteidigen, während sie brennen. Wenn sie versuchen, in einer Rauchwolke davonzulaufen, kann Moon Dust sie daran hindern, sich zu verwandeln, und Sie können sie töten, während sie schwach sind.

7 ABFÜLLEN

Der übliche Fall bei verfluchten Monstern ist, dass Geralt eine Ausnahme für sie machen muss, da sie technisch gesehen einfach Pech haben. Das Botchling ist ein solches Beispiel dafür. Das arme Ding ist trotz seines schrecklichen Aussehens nur ein Opfer menschlichen Leidens. Heck, es wurde noch nicht einmal geboren, als es ein Monster wurde.

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Der Umgang mit einem Pfuschling ist ziemlich einfach, wenn Sie sich entscheiden, seinen Fluch aufzuheben. Wenn Sie nun herzlos sind und sich entscheiden, es zu töten, beachten Sie, dass Axii verwendet werden kann, um das Baby zu beruhigen. Botchling kann auch verwendet werden, um das erwachsene Monster Botchling, gegen das Sie kämpfen, effektiv zu betäuben. Lassen Sie sich daran erinnern, dass Sie einen Unschuldigen töten.

6 WRAITHS UND IHRE VARIANTEN

Natürlich mussten auch Geister in das Bestiarium von The Witcher 3 aufgenommen werden. Einige von ihnen sind nur wie Pfuschlinge verflucht, aber normalerweise gibt es kein Zurück für sie oder sie haben bereits zu viele getötet. Wraiths oder ihre stärkeren Varianten, Nightwraits und Noonwraiths, sind die gruseligen, unruhigen Gespenster.

Sie haben ein Händchen für das Entmaterialisieren in Kämpfen, in denen Geralt ihnen in dieser Phase keinen Schaden zufügen kann. Auch hier kann die Verwendung von Mondstaub oder Yrden diese Phase stören. Wenn Sie eine einfachere Lösung wünschen, werden sie durch einen Tupfer Spectre Oil auf der silbernen Klinge wieder anfällig für physischen Schaden. Stelle sicher, dass du sie einzeln bekämpfst.

5 NICHT-MENSCHLICHE VAMPIRE

Vampire sind wahrscheinlich einige der zivilisierteren Monster, mit denen Sie zu tun haben - manchmal müssen Sie sie nicht einmal bekämpfen. Es gibt jedoch auch andere Arten von Vampiren in The Witcher 3, die weit über die menschlichen Konventionen hinausgehen und auch nicht mehr menschlich aussehen. Dies sind die Fleders, Ekimmaras, Garkains und Katakans.

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Sie sehen alle aus wie riesige tollwütige und flügellose Fledermäuse. Zum Glück sind ihre Schwächen alle gleich oder ähnlich. Alle vier Tier-Vampir-Monster sind feuergefährdet, schwach gegen Vampiröl und verabscheuen den Schwarzbluttrank. Verwenden Sie eine Kombination aus diesen, um diese vampirischen Dämonen zu quietschenden Nagetieren zu machen.

4 CRONES

Bei weitem sind die Crones oder die Hexen von Crookback Bog einige der verrücktesten Monster-Designs, die jemals in Videospielen gezeigt wurden. Diese drei Hasen scheinen direkt aus dem Silent Hill- Franchise zu stammen. Es ist gut, dass man sie erst gegen Ende des Spiels bekämpfen kann.

Sie können diese Relikte nur als Ciri töten, wenn sowohl sie als auch Geralt Imlerith nachgehen. Eine besondere Strategie für den Umgang mit den Kronen besteht darin, nicht gierig auf Ihre Angriffe zu werden - ein oder zwei Schrägstriche sollten den Trick machen, bei dem Sie sich danach zurückziehen müssen, sonst werden sie Ihren nächsten Angriff überstehen und Ciri zurückwerfen. Darüber hinaus ist es leider ein Kampf um Ausdauer und Abrieb. Reliktöl kann den Kampf beschleunigen, also nutzen Sie das.

3 DER KRÖTENPRINZ

Der Krötenprinz ist ein weiterer Bosskampf, der viele Spieler auf die Knie gezwungen hat, insbesondere bei Blood and Broken Bones oder Death March. Wie die Crones bestraft der Krötenprinz gerne übereifrige Angreifer und trifft auch wie ein Lastwagen. Oh, und es ist auch eine schreckliche Kreatur - im Grunde ist es eine Riesenkröte.

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Um Ihnen in diesem wütenden (und grenzwertig unfairen) Kampf zu helfen, ist die Nordwindbombe nützlich, wenn Sie einige freie Treffer landen möchten. Golden Oriole ist auch ein guter Trank, um in diesem Kampf um das Gift herumzuhalten. Yrden ist auch eine großartige Möglichkeit, die blitzschnelle Riesenkröte zu verlangsamen. In der Offensive kann man nicht viel anderes als verfluchtes Öl tun. Wenn alles andere fehlschlägt, senken Sie einfach den Schwierigkeitsgrad, keine Schande.

2 DER CARETAKER

Der Hausmeister ist das allererste Wesen, das Sie treffen, wenn Sie das Anwesen von Von Everec betreten. Aufgrund seines Aussehens sollten Sie nicht dort sein. Dieses höllisch hervorgebrachte Relikt ist eines der gruseligsten Monster und Bosse, denen Sie in The Witcher 3 begegnen werden, und die Tatsache, dass es nur seine Schaufel verwendet, um Sie zu verprügeln, macht es nur noch schrecklicher - als ob der Kerl bereit und eifrig wäre, Ihre zu begraben Leiche danach.

Zum Glück ist The Caretaker mehr Rinde als Biss. Die Angriffe sind langsam und leicht vorhersehbar. Verwenden Sie Reliktöl, um den Kampf zu beschleunigen, und seien Sie großzügig mit Quen, um sich einige Fehler im Kampf zu leisten. Es ist ein ziemlich einfacher Kampf.

1 HYM

Es gibt eine Nebenquest in The Witcher 3, die fast fehl am Platz aussieht, da sich das Ganze wie ein Horrorfilm anfühlt. Diese Quest heißt "Besitz" und beinhaltet ein Gespenst namens Hym. Es erscheint den Sterblichen als bloßer Schatten, was im Spiel zu einigen beängstigenden Questsequenzen führt.

Das Besiegen kann sich als problematisch erweisen, da es einen Exorzismus erfordert. In einer Kurve ist ein Hym jedoch weniger beängstigend, da Sie dann seine physische Manifestation bekämpfen können. Eine Kombination aus Igni, Yrden, Moon Dust und Spectre Oil macht Hym normalerweise zu einem einfachen Bosskampf. Dennoch ist die Arbeit, die zum Kampf um den Hym-Boss führt, eine der besten Nebenaufgaben des Exorzismus im Spiel, etwas, das Sie nicht verpassen sollten.

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