Kingdom Hearts Keyblade: Ursprung und Zweck
Das Schlüsselschwert ist eine Waffe, die in der Kingdom Hearts- Serie stark vertreten ist. Es fungiert sowohl als Schwert zur Verteidigung gegen die vielen Feinde der Spieleserie (einschließlich "Herzlos", "Niemand" und "Unversiert") als auch als Schlüssel zum Aufschließen von Türen, Schlössern und sogar Herzen. Keyblades können auch Wege zwischen den Welten der Kingdom Hearts- Serie versiegeln oder öffnen.
Herkunft und Kräfte
Das erste Schlüsselblatt wurde das χ-Blatt genannt, und obwohl es auf die gleiche Weise ausgesprochen wird, fungiert es als "perfekte Vereinigung zwischen Herzen und Welten", während die nachfolgenden Schlüsselblätter nur Nachbildungen sind. Der Schlüsselschwertkrieg bestand, um um diese χ-Klinge zu kämpfen, und fand lange vor dem ersten Spiel von Kingdom Hearts statt .
Scrollen Sie weiter, um weiterzulesen. Klicken Sie auf die Schaltfläche unten, um diesen Artikel in der Schnellansicht zu starten. Jetzt anfangenIn der gesamten Kingdom Hearts- Reihe gab es viele Schlüsselschwertträger, die sich über zehn Einträge erstrecken. Keyblades sind die Hauptwaffe sowohl des Keyblade-Krieges als auch des grundlegenden Kampfes zwischen Licht und Dunkelheit. "Organisation XIII" fungiert oft als Antagonist der Serie und zeigt sich, um den Helden zu vereiteln, während er mit seinem Schlüsselblatt in mehreren Welten kämpft.
Keyblades wählen Personen mit "starken Herzen" aus, um ihre Macht auszuüben. Wenn Sie jedoch die Waffe halten, werden Sie zum Ziel der Herzlosen, die sich von der Dunkelheit der Herzen der Menschen ernähren. Es erlaubt Ihnen jedoch auch, sie zu bekämpfen, da normale Waffen ansonsten unwirksam sind.
Es gab viele Spin-off-Spiele, die dennoch Teil der Überlieferung von Kingdom Hearts sind . Diese zeigen alternative Protagonisten wie Aqua, Ventus, Roxas und Terra. Die beiden Hauptakteure der Serie sind jedoch Sora und Riku, die von König Mickey, Donald Duck, Goofy und Yen Sid unterstützt werden.
Sora als Protagonistin
Sora, der Protagonist von Kingdom Hearts 1-3, sowie einige der Spinoff-Spiele, erhalten das Schlüsselschwert im ersten Kingdom Hearts- Spiel, während er in seinem Haus auf den Destiny Islands lebt. Nachdem eine unbekannte Dunkelheit seine Freunde verschluckt hat, ruft er das Schlüsselschwert herbei, um sich zu wehren, und fungiert schließlich als Protagonist für den größten Teil der Serie.
Sora fungiert als naive, aber starke Comicfigur, die später zugibt, dass er nur von der Schlüsselklinge wegen seiner starken Bindung an seine Freunde ausgewählt wurde, wie seine Token-Linie besagt: "Meine Freunde sind meine Macht!"
Da Keyblades ihre Träger auswählen, ist es sehr schwierig, ein Keyblade wegzunehmen, und die Bösewichte des Protagonisten beschließen schließlich, Sora einfach dazu zu bringen, ihre Gebote durch seine Naivität zu machen, anstatt den Key selbst zu nehmen. Gegen Ende des ersten Spiels verliert er jedoch kurz das Schlüsselschwert, wenn sein Herz schwankt.
Nach den Ereignissen des ersten Spiels tritt er einer Reihe von Final Fantasy- und Disney-Charakteren bei, um gegen die Dunkelheit zu kämpfen und den Welten, die er besucht, fröhliche und lustige Gesichter zu verleihen.
Während die Zeitleiste von Kingdom Hearts verwirrend sein kann, ist die Idee des Schlüsselblatts relativ einfach. Es kann jede Tür (einschließlich der Schlösser der Welten selbst), das Herz einer Person (Bösewichte, die oft das Herz beschädigen, und Schlüsselklingen können diese Dunkelheit schließen) oder Tore zwischen den Welten öffnen oder schließen. Und natürlich gibt es diese Waffen auch, um die Kräfte zwischen Licht und Dunkelheit zu kanalisieren.