Welche Elder Scrolls-Spiele benötigen einen Switch-Port?
Selbst wenn sie für ihre Creation Club- und Fallout 76- Mikrotransaktionen unter Beschuss geraten, findet Bethesda immer noch Möglichkeiten, Spieler für sich zu gewinnen. Gamers on the Switch haben jedoch wirklich nur einen Titel aus der Serie (Skyrim) zu genießen. Das System kann problemlos die meisten Titel von Bethesda aus der Vergangenheit ausführen. Warum haben sie sie noch nicht portiert? Es wäre ein einfacher Gewinn für eine Spielefirma, die zu vergöttern scheint, wie sie einen Cent verdienen kann, aber die Realität scheint in Nostalgie zu liegen. Vielleicht will Bethesda nicht in die Vergangenheit zurückkehren ...
Skyrim ist jetzt fast überall erhältlich
Skyrim, eines der beliebtesten Elder Scrolls- Spiele und einer der führenden Titel im Open-World-Gaming, wurde mit viel Schwarm und Aufregung auf den Switch übertragen. Sogar dieses Spiel wird im November sein 8-jähriges Jubiläum feiern! Fühlen Sie sich schon alt? Während es Spaß macht, Drachen zu töten, Orks zu zerschlagen und Drachenpriester-Masken zu sammeln, hat sich das Fandom nach älteren Elder Scrolls- Titeln gesehnt. Was ist mit Morrowind, Oblivion oder sogar Redguard ? Im wahrsten Sinne des Wortes hat Skyrim das Potenzial des Switch verkauft. Jetzt ist es an der Zeit, einen der Vorgänger des Spiels einzuleiten, damit auch jüngere Zuschauer sie erleben können.
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Elder Scrolls Online?
Obwohl die Möglichkeit für einen Elder Scrolls Online- Port im Gange war, scheinen nun alle Hoffnungen durch die Tatsache zunichte gemacht worden zu sein, dass der Switch einfach nicht die beste Multiplayer-Funktionalität bietet. Schauen Sie sich die Nintendo-zentralen Spiele wie Super Smash Brothers und Mario Party nur als Beweis an. Ein Großteil der Spieler in diesen Communities hat sich über die Notwendigkeit beschwert, dass Nintendo die schlechten Konnektivitätsprobleme und Multiplayer-Funktionen ihrer Plattform ändern muss. Leider wird Elder Scrolls Online den Switch nicht sehen. Das ist nicht so besorgniserregend, aber was bedeutet das für andere Elder Scrolls- Titel oder sogar für frühere Bethesda-Spiele im Allgemeinen?
Elder Scrolls Online Director sagt, der Nintendo-Switch sei nicht "leistungsfähig genug", um das Spiel auszuführen //t.co/pcT3sfHjcS #Repost #NintendoSwitch #Bethesda #ElderScrolls pic.twitter.com/oITBVYJlhE
- Nintendo Life (@nintendolife), 27. August 2019Frühere Einträge können auf dem Switch ausgeführt werden
Gibt es für Morrowind und Oblivion so viel Potenzial wie die Nachfrage der Fans? Die Community hat bereits Mods verwendet, um einige dieser Spiele auszuführen, wie ein Reddit-Benutzer gezeigt hat, der seinen Switch einfach verbessert hat, um Morrowind zu spielen. Während Bethesda weitere Überraschungen für den Switch haben könnte, ist es höchst zweifelhaft, ob es sich bei einem dieser Spiele um frühere Spiele handelt. Ihr nächster großer Switch-Hit ist Elder Scrolls: Blades, der für die Veröffentlichung im Herbst 2019 geplant ist. Sowohl Morrowind als auch Oblivion würden am Switch arbeiten, aber es liegt nicht in Bethesdas Natur, den Spielern das zu geben, was sie wollen.
Was ist mit noch größeren, ausgeprägteren Bethesda-Spielen, insbesondere Fallout 3 ? Es ist ein weiterer Klassiker in ihrem Pantheon nostalgischer Titel, der eher ignoriert wird, obwohl er einer ihrer beliebtesten ist. Sowohl Fallout 76 als auch Fallout 4 wären, obwohl sie schlecht bewertet wurden, eine großartige Ergänzung für Bethesdas Nintendo Switch-Lineup. Während sie daran arbeiten, Fallout 76 (was für ein Fallout das war) mit dem DLC des Wastelander zu verbessern, wird es eine interessante Show sein, zu sehen, wie Bethesda sich tiefer in diese Grube der Fan-Ignoranz vertieft.
Offensichtlich haben Mods und der Creation Club Bethesda nur unbeabsichtigte Hitze gebracht, zusammen mit widerspenstigen Preisschildern für Charakterkosmetik und dem Aufladen von Spielern für Upgrades im Spiel, es hört einfach nie auf. Mit Todd Howard, dem Chef von Bethesda, der das Debakel um Pferderüstungen vor Oblivion verteidigt, will Bethesda keine Fans, sondern nur Verbraucher. Anstatt nach besseren Möglichkeiten zu suchen, um auf die Geldbörsen der Fans abzuzielen, sollte Bethesda den Spielern das geben, was sie wollen: Nostalgie an ihren Fingerspitzen.
Leider werden sie den Fehler nicht auf ihre Weise sehen. Bis dieser Tag eintrifft, werde ich gegen Alduin kämpfen und versuchen, endlich alle Vorteile in Skyrim auf meinem Switch zu maximieren. Ich warte träge in der Hoffnung auf diesen Tag, an dem ich die Schönheit von Cyrodil noch einmal sehen werde Zeit in meiner Handfläche.
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