Was ist mit Dissidia Final Fantasy NT falsch gelaufen?

Kürzlich wurde bekannt gegeben, dass Dissidia Final Fantasy und Dissidia Final Fantasy NT bald ihre endgültigen Updates erhalten werden. Die Server bleiben vorerst online, aber die Spiele erhalten keinen weiteren Inhalt und es gibt keine Pläne für eine Fortsetzung in der Zukunft.

Dissidia Final Fantasy NT ist möglicherweise eines der enttäuschendsten Spiele der PlayStation 4-Ära. Die Fans der ursprünglichen Dissidia- Spiele auf der PSP waren begeistert, als sie erfuhren, dass ein neues Spiel der Serie auf die PlayStation 4 kommt. Dann spielten sie es und stellten fest, dass es nichts mit seinen Vorgängern zu tun hatte.

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Dissidia Final Fantasy NT hatte eine Reihe von Problemen, die es daran hinderten, ein gutes Spiel zu werden, und es ließ die langjährigen Fans der Serie im Stich, die die ursprünglichen Dissidia- Spiele liebten. Da Dissidia Final Fantasy NT bald das endgültige Inhaltsupdate erhalten wird, ist es an der Zeit zu untersuchen, warum das Spiel kein Publikum gefunden hat.

Es brauchte sechs Spieler mit gleichen Fähigkeiten und guten Internetverbindungen, bevor es Spaß machte

Dissidia Final Fantasy NT ist ein Drei-gegen-Drei-Kampfspiel, das sofort rote Fahnen setzen sollte. Die beliebtesten Kampfspiele sind Eins gegen Eins, da sie die reinste Form des wettbewerbsorientierten Gameplays darstellen. Die Sekunde, in der Sie anfangen, andere Spieler in die Mischung zu werfen, ist, wenn die Dinge chaotisch, unausgeglichen und weniger lustig werden. Dies ist ein großes Problem bei Dissidia Final Fantasy NT, da selbst ein Spieler, der im selben Team unerfahren ist, fast gleichbedeutend mit einer Niederlage ist.

Das Fehlen eines einzigen angelernten Spielers ist so nachteilig, dass es für Spiele schwierig ist, ausgeglichen zu sein oder Spaß zu haben, da das andere Team Sie unter Druck setzen wird. Dies macht es auch neuen Spielern schwer, das Spiel zu lernen, ohne in jedem Spiel dezimiert zu werden. Die Verwendung von Bots als Ersatzcharaktere wurde ebenfalls nicht empfohlen, da sie im Allgemeinen eine schreckliche KI hatten, selbst wenn der Spieler bereit war, sie zu trainieren, was für sich genommen eine große Aufgabe war. In jedem Kampfspiel ist es wichtig, dass der Spieler das Gefühl hat, die Kontrolle über das Spiel zu haben. In Dissidia Final Fantasy NT können Sie jedoch verlieren, weil der Feind Ihre Teamkollegen überwältigt und Sie keine Möglichkeit mehr haben, sich den Sieg zu sichern.

Die Internetgeschwindigkeit war auch bei Dissidia Final Fantasy NT ein großes Problem . Wenn auch nur ein einzelner Spieler eine langsame Verbindung hatte, lief das ganze Spiel wie Müll. Wenn Sie mit sechs Spielern zu tun haben, bedeutet dies, dass es schwierig wurde, Spiele zu finden, die reibungslos liefen - ein großes Problem, wenn Sie über ein Kampfspiel sprechen, bei dem das Timing wichtig ist.

Dissidia Final Fantasy NT könnte Spaß machen, wenn sich die Stars ausrichten und dort sechs engagierte Spieler mit großartigen Internetverbindungen gleichzeitig spielen, aber dies war eine große Herausforderung, insbesondere für ein Spiel, das nie richtig gestartet ist und nicht viel aktiv ist Fanbase, um die Lücke zu schließen und es den Leuten zu erleichtern, ins Spiel zu kommen und Teams zu bilden. Das Spiel war wahrscheinlich besser für die Spielhallen geeignet und hätte von Konsolen fern bleiben sollen.

Der Einzelspieler-Inhalt war voller Grind

Die große Attraktion der ursprünglichen Dissidia- Spiele bestand darin, alle Helden und Bösewichte von Final Fantasy miteinander zu interagieren. Dissidia Final Fantasy NT verschwendet dies mit einem Bare-Bones-Story-Modus, der nach und nach freigeschaltet werden musste, indem in anderen Modi Punkte gesammelt wurden. Die Belohnung dafür waren einige Zwischensequenzen, Bosskämpfe gegen die Beschwörungsmonster und viele Kämpfe gegen Bots. Der Einzelspieler-Inhalt fühlte sich wie eine Mischung aus Polsterung und Nachdenken an.

Es war nicht das, was Fans wollten

Die beiden Dissidia- Spiele auf PSP waren einige der besten Kampfspiele ihrer Zeit. Sie waren mit so viel Inhalt gefüllt, dass man Hunderte von Stunden damit verbringen konnte, sie zu spielen und trotzdem nicht alles freizuschalten. Die Liste der Charaktere hatte einzigartige Spielstile und es war wirklich aufregend zu sehen, wie sich all diese geliebten Charaktere trafen und Loyalitäten bildeten.

Dissidia Final Fantasy NT war einfach nicht das, was die Fans wollten. Die Fans wollten eine Fortsetzung der PSP-Spiele mit auffälligerer Grafik, einem größeren Kader und einer brandneuen Crossover-Storyline. Zur Hölle, die Fans wären mit einem Remake von Dissidia 012 mit den Visuals von Dissidia Final Fantasy NT zufrieden gewesen .

So wie es aussieht, war niemand mit dem Endprodukt zufrieden. Die Kampfspielgemeinschaft wurde durch das teambasierte Gameplay entfremdet, die Dissidia- Fans wurden durch den ungewohnten Spielstil entfremdet und jeder ohne eine solide Internetverbindung konnte das Spiel überhaupt nicht genießen.

Square Enix hat keine Pläne, weitere Dissidia- Spiele zu veröffentlichen, und das ist eine Schande. Die Fans würden einen echten Nachfolger der PSP-Titel lieben und kein Spiel, das sich an ein anderes Publikum mit einem bekannten Namen richtet. Dissidia Final Fantasy NT war ein meisterhaftes Spiel, wenn es um Fan-Service und Verweise auf die Serie ging, aber es gelang ihm letztendlich nie, die Fans auf etwas anderes als oberflächliche Weise zufrieden zu stellen.

Die endgültigen Updates für Dissidia Final Fantasy und Dissidia Final Fantasy NT werden am 20. Februar bzw. 5. März veröffentlicht.

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