FGO: 10 Fakten, die Sie über Ereshkigal nicht wussten
Im Spiel Fate / Grand Order muss der Spieler durch die Zeit reisen, um zu verhindern, dass Magierkönig Solomon die Menschheit zerstört. Unterwegs muss der Spieler Diener erwerben, die ihre Kräfte zum Wohl der Menschheit verleihen.
Einer dieser Diener ist Ereshkigal, der nur zu besonderen Anlässen verwendet werden kann. Diese Dienerin der Lancer-Klasse ist eine der mächtigsten in der Überlieferung und ihre Hintergrundgeschichte wird nur langsam enthüllt, wenn sie sich verbessert und aufsteigt. Aus diesem Grund gibt es eine Menge an dieser wilden jungen Frau, von der viele Spieler nichts wissen.
10 Göttin der Unterwelt
Anfangs soll sie die Lanzerin sein, erst im Laufe der Zeit erfährt die Spielerin, dass ihre wahre Identität Ereshkigal, die Göttin der Unterwelt, ist. Ihre Hauptverantwortung ist die Erhaltung und sichere Aufbewahrung der Toten.
Sie begleitet den Spieler, um Tiamat zu besiegen, bricht aber damit die Bedingungen ihrer Autorität. Es scheint, dass Ereshkigal in ihrem Einfluss auf die Oberflächenwelt begrenzt ist, was eher auf eine beobachtende Rolle hindeutet. Davon abgesehen hat sie Lücken gefunden, die sich durch ihre Fähigkeit auszeichnen, Drachen, Schlangen und den Einsatz ihres Edlen Phantasmas, des Balgs von Kur, der auf Ekur trampelt, zu manipulieren.
9 Vielzahl von Befugnissen
Zusätzlich zu ihrer Kontrolle über Schlangen und Drachen und ihrer ultimativen Waffe, die das Fundament des Berges erschüttern kann. Ebih, sie hat eine Reihe anderer Fähigkeiten und Kräfte. Im Kampf hat sie die Fähigkeit bewiesen, Feinde mit ihrem Speerkäfig auszuweiden, Seelen damit einzusperren und Blitze vom Himmel herbeizurufen, um Feinde niederzuschlagen, die alle im Kampf hilfreich sind.
Wenn man bedenkt, dass diese Anzeigen außerhalb der Unterwelt gemacht werden, liegt es nahe, dass sie in ihrer Domäne viel mächtiger und furchterregender wäre.
8 Für eine Weile verschwunden
Für einige Zeit war ihr Aufenthaltsort und ihr Wissen über ihre Existenz sehr begrenzt. Sie war kurz nach dem Zeitalter der Götter verschwunden.
Infolgedessen hat sie das Leben an der Oberfläche nie gekannt, als sie in ihre Rolle als Göttin der Unterwelt hineingeboren wurde, und hat diesen Posten nie aufgegeben. Zweifellos ist dies ein großer Teil dessen, warum sie von Sterblichen so verachtet und gefürchtet wird, dass sie ihr nie begegnet sind, es sei denn, es war durch den Tod.
7 Ist eigentlich nicht sie
Das Ereshkigal, das Sie in den Spielen sehen, ist nicht die wahre Form der Göttin der Unterwelt. Es ist in der Tat eine junge Frau, die die Göttin gewählt hat, um zu bewohnen oder zu besitzen. Der Name der jungen Frau, deren Körper sie bewohnt, ist unbekannt und es ist unklar, ob sie sich des Besitzes bewusst ist oder ob sie in irgendeiner Weise noch Teil des Körpers ist.
Infolgedessen ist Ereshkigal tatsächlich ein Pseudo-Diener im Schicksal / Großorden, der den Spieler im Kampf ohne Wahl unterstützt und nicht durch Zwang wie die anderen Diener.
6 hasst die Lebenden, kümmert sich um die Toten
Ereshkigal hat deutlich gemacht, dass sie die Lebenden nicht mag. Wenn sie die Angelegenheit mit der Protagonistin bespricht, sagt sie ohne Zweifel: „Lebewesen sind einfach krank“ und bevorzugt stattdessen den Verstorbenen.
Interessanterweise hat sie eine starke Bindung zu Verstorbenen und beklagt, dass sie keine besseren Unterkünfte bauen kann oder nicht, um alle in der Unterwelt unterzubringen. Es könnte ihr Hass auf die Lebenden sein, der aus ihrer Rivalität mit Ishtar resultiert, obwohl ihr pariaähnlicher Status möglicherweise etwas damit zu tun hat.
5 Getöteter Ischtar
In Bezug auf ihre Rivalität mit Ishtar heißt es, Ishtar habe Ereshkigal einmal in der Unterwelt besucht und der Besuch sei so hitzig geworden, dass Ereshkigal Ishtar getötet habe. Ein göttliches Wesen zu sein, war für Ishtar eher eine Unannehmlichkeit als eine echte Bedrohung, aber es ist trotzdem bemerkenswert.
Es ist auch nie bekannt geworden, warum Ereshkigal sie überhaupt getötet hat oder warum es eine so hitzige Rivalität zwischen den beiden gibt. Es könnte die Art ihrer Positionen sein, die einen Konflikt zwischen den beiden erfordert, aber dies wird im Spiel nie angegeben.
4 Könnte eine halbe Einheit sein
Eine interessante Legende unter den Spielern ist, dass Ereshkigal und Ishtar tatsächlich zwei Teile desselben Wesens waren, die sich irgendwann in der Vergangenheit trennten. Es könnte sein, dass das Göttliche über den Konflikt zwischen den beiden Teilen gespalten wird, was zur Erschaffung der Göttin von Leben und Tod führt.
Eine andere Theorie besagt, dass das Wesen seine Unfähigkeit erkannt hat, über zwei Bereiche zu herrschen, die miteinander in Konflikt standen und sich spalteten, um diese Rollen zu erfüllen. Es ist unklar, ob sich die beiden Wesen jemals wieder vereinen könnten, obwohl es angesichts ihrer Feindseligkeit zueinander unwahrscheinlich ist, dass es jemals passieren wird.
3 Schwächer als Ischtar
Nach der Überlieferung des Spiels ist Ereshkigal nicht so mächtig wie Ishtar. Das Spiel besagt ausdrücklich, dass die Zerstörung und Verwüstung, die verursacht wurde, als Ereshkigal ihre Kraft einsetzte. Der Balg von Kur, der auf Ekur trampelt, nicht so verheerend ist wie Ishtars Gebirgszug-erschütterndes Brennholz der Venus.
Zugegeben, der Unterschied ist für Sterbliche kaum wichtig, da jede Macht zu einem enormen Verlust an Leben führen würde, aber es ist interessant, dass die Göttin des Lebens zu größerer Zerstörung fähig ist als die Göttin des Todes.
2 Weiß, dass sie eine Bösewichtin ist
Ein interessanter Aspekt von Ereshkigals Persönlichkeit ist, dass sie weiß, dass sie eine Bösewichtin ist. Als Hüterin der Toten, die für den Untergang und die Zerstörung aller Dinge verantwortlich ist, weiß sie, dass ihre Rolle im endgültigen Schicksal der Menschheit schlecht ist.
Aber sie lehnt die Vorstellung ab, dass sie böse ist, zumindest so, wie Menschen es definieren. Zugegeben, ihre Rolle als Göttin der Unterwelt ist ein notwendiges Übel, aber sie ist dafür bekannt, dass sie sich dafür entschieden hat, den Lebenden gegenüber grausam und brutal zu sein. Während sie sich weigert, ihre Handlungen als böse anzusehen, können sie objektiv als böse eingestuft werden. Tatsächlich bezeichnet das Spiel ihre Ausrichtung als chaotisches Böses.
1 lehnt es ab, ein Ausgestoßener zu sein
Die unglückliche Realität für Ereshkigal ist, dass ihr Job zwar notwendig ist, aber eine Rolle ist, die sowohl von Sterblichen als auch von göttlichen Wesen gemieden wird. Infolgedessen gilt sie als Ausgestoßene und wird von den Lebenden verachtet.
Für einen kurzen Moment vertraut sie dem Spieler an, dass sie wünscht, sie könnte die Freiheit und den Respekt haben, die Ishtar hat. Nicht als die „Herrin der Unterwelt“ zu sehen, sondern als ein Wesen mit Gedanken und Emotionen außerhalb ihres Status.