Was ist mit dem Remaster-Gerücht über Mass Effect Trilogy passiert?

Im Jahr 2017 gab BioWare nach einem unterdurchschnittlichen Mass Effect: Andromeda seine Absicht bekannt, die Mass Effect- Serie auf unbestimmte Zeit zurückzustellen. Diese Nachricht war besonders entmutigend angesichts der Gerüchte über einen bevorstehenden Remaster der Mass Effect Trilogy, der seit mehreren Jahren im Internet verbreitet wurde.

Es war enttäuschend, aber angesichts der großen Herausforderungen bei BioWare nicht völlig unerwartet. Das Mutterunternehmen Electronic Arts hatte kürzlich einige BioWare-Mitarbeiter angeworben, um die bevorstehende Veröffentlichung von Studio EA Motive, Star Wars: Battlefront II, zu unterstützen . Andere BioWare-Mitarbeiter arbeiteten an einem Projekt mit dem Codenamen Dylan (das das Studio später unter dem Titel Anthem veröffentlichen würde ), wie aus einem im Mai dieses Jahres veröffentlichten Feature von Kotaku hervorgeht .

Diese Nachricht zerstörte die Hoffnungen der Fans, in naher Zukunft jederzeit einen Remaster für Mass Effect Trilogy zu sehen . Vor Jahren hatte die Gaming-Community ihre Begeisterung für das Projekt in Reddit-Threads und Message Boards im Internet geteilt und darüber spekuliert, wann es passieren könnte und was sich in der Ausführung des Spiels ändern könnte.

Tatsächlich hat sich 2014 Aaryn Flynn, der zu der Zeit General Manager von BioWare war, mit der Idee eines Remasters für Mass Effect Trilogy befasst . In einem Tweet teilte er mit, dass das Team intern darüber gesprochen hatte, aber noch keinen soliden Plan hatte.

@ shinobi602 @YanickRRoy Das haben wir intern besprochen. Wenn wir solide Pläne zusammenstellen können, werden wir teilen. Schön zu hören, dass Sie scharf sind

- Aaryn Flynn (@AarynFlynn) 2. März 2014

Mehr als zwei Jahre später bestätigte Patrick Soderlund, der damals Executive Vice President von EA Studios war, in einem Interview mit Game Informer im August 2016, dass das EA-Team einen Remaster für Mass Effect Trilogy prüfe, gab jedoch keine offizielle Ankündigung ab.

Seitdem hat sich jedoch viel geändert, einschließlich der Tatsache, dass Flynn nicht mehr mit BioWare und Soderlund nicht mehr mit EA verbunden ist.

Die letzten Jahre waren für BioWare schwierig. Anthem, die mit Spannung erwartete erste Veröffentlichung des Studios nach Mass Effect: Andromeda, hat ebenfalls nicht die Erwartungen erfüllt. Trotz seiner schönen Ästhetik und der innovativen Spielmechanismen mit Jetpack-Antrieb scheint es Anthem nicht gelungen zu sein, die Traktion zu erreichen, die für die Aufrechterhaltung eines Tentpole-Titels erforderlich ist.

Darüber hinaus arbeitet das Team von BioWare derzeit an Dragon Age 4, dem Nachfolger von Dragon Age: Inquisition . Leider haben die Turbulenzen um Mass Effect: Andromeda und Anthem laut einem langen Artikel von Kotaku, der im April dieses Jahres veröffentlicht wurde, auch die Entwicklung dieses Spiels verlangsamt.

Im August 2018 veröffentlichte BioWare einen Blog-Beitrag, der einen kurzen, aber wichtigen Hinweis auf ein neues Mass Effect- Projekt in den frühen Stadien enthielt.

"Und ja - wir hören laut und deutlich das Interesse an BioWare, mehr Dragon Age und Mass Effect zu machen. Seien Sie also versichert, dass wir einige Teams versteckt haben, die an geheimen Dingen arbeiten, von denen ich denke, dass sie Ihnen wirklich gefallen werden - wir sind es einfach nicht bereit, für eine Weile darüber zu sprechen ", heißt es in dem Beitrag, der dem General Manager von BioWare, Casey Hudson, zugeschrieben wird.

Die im Februar veröffentlichten Aussagen von Polygon bestätigen dies, fügen jedoch nur wenige zusätzliche Details hinzu.

"Wir sind definitiv nicht mit Mass Effect fertig", sagt Mark Darrah, Executive Producer von Anthem, im Polygon- Profil. „Es gibt viele Geschichten zu erzählen. Wir könnten an den Fäden ziehen, die wir mit Andromeda niedergelegt haben ; Wir könnten Fäden aus Mass Effect 3 ziehen . Es gibt viel Interessantes zu entdecken. “

"In meinen Augen ist es sehr lebendig", fügt Hudson hinzu. „Ich denke die ganze Zeit über Dinge nach, von denen ich denke, dass sie großartig sein werden. Es geht nur darum, so schnell wie möglich darauf zurückzukommen. “

In der Zwischenzeit bleiben die Fans hoffnungsvoll für einen Remaster der Mass Effect Trilogy .

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Spiel-Remaster sind in den letzten Jahren immer beliebter geworden und bieten relativ kostengünstige Möglichkeiten zur Verbesserung bestehender Titel. Sie stillen nicht nur den Durst der Fans nach Nostalgie, sondern können auch ein klassisches Spiel einer völlig neuen Fangemeinde vorstellen. In der Regel behalten Spiel-Remaster die ursprünglichen Handlungsstränge und Dialoge bei, enthalten jedoch Verbesserungen an Audio- und Videokomponenten, wobei häufig die Verwendung von audiovisueller Technologie genutzt wird, die zum Zeitpunkt der ursprünglichen Veröffentlichung des Spiels nicht verfügbar war.

Obwohl der Trend nur langsam aufgegriffen wurde, signalisierte die Ankündigung von Burnout Paradise Remastered durch EA im Jahr 2018 die Bereitschaft des Unternehmens, Remaster zu untersuchen, und führte einige zu Spekulationen darüber, dass die Mass Effect Trilogy die nächste sein könnte.

Es ist mehr als ein Jahrzehnt her, seit BioWare das erste Mass Effect- Spiel veröffentlicht hat. Kritiker waren von der Weltraum-Odyssee 2008 begeistert, die die Spieler in die Lage von Commander Shepard versetzte, als er sich auf eine Reise begab, um die Menschheit vor der vollständigen Ausrottung zu retten. Die hochgradig interaktive Erzählung des Spiels erforderte vom Spieler Entscheidungen, die letztendlich das Spielergebnis beeinflussten, was zu einem bestimmenden Merkmal aller Mass Effect- Spiele wurde.

Mass Effect 2 und 3 setzten die Geschichte fort, wobei die Serie in einem ethischen und moralischen Rätsel gipfelte, das Sherpard zu einer schwierigen Entscheidung zwingt, die die Mass Effect-Trilogie effektiv abschließt.

Angesichts des technologischen Fortschritts in allen Bereichen, von der Rechenleistung des Computers bis zur Motion-Capture-Technologie, halten Fans einen Remaster für längst überfällig.

Im Vergleich zu modernen Spielen, einschließlich BioWares eigener Hymne, hat die Grafik der Mass Effect Trilogy den Test der Zeit nicht überstanden. Nach heutigen Maßstäben wirken sie klobig und abgestanden. Eine grafische Überarbeitung würde eine bereits großartige Reihe von Spielen massiv verbessern.

Die Trilogie als Ganzes würde von Änderungen an Elementen der Benutzeroberfläche profitieren, um das Spielerlebnis insgesamt reibungsloser zu gestalten. Ein Remaster könnte auch dazu führen, dass Charaktere und Einstellungen in den einzelnen Spielen der Serie visuell zusammenhängender erscheinen, wobei der Schwerpunkt auf der Konsistenz der Farbgebung und der Gesichtszüge liegt. Diese Konsistenz könnte sich auf die Spielmechanik erstrecken, bis zu dem Punkt, an dem es sich weniger wie drei verschiedene Spiele anfühlt, sondern eher wie ein einzelnes, längeres Durchspielen.

Es scheint keine Frage zu geben, dass Gamer alle DLCs einbeziehen möchten, zumal sich die Spieletrends von diesem traditionellen DLC-Modell abzuwenden scheinen. Ein Remaster könnte auch offene Handlungsfragen beantworten, entweder mit neuen Aktualisierungen des Umgebungsinhalts oder zusätzlichen und erweiterten Zwischensequenzen.

Unabhängig davon, dass es in letzter Zeit keine offiziellen Updates zum Remaster-Gerücht von Mass Effect Trilogy gibt, besteht die beste Hoffnung der Fans darin, weiterhin ihre enthusiastische Unterstützung für dieses Projekt zum Ausdruck zu bringen.

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