Fire Emblem: Drei Häuser auf dem Weg zum meistverkauften Fire Emblem aller Zeiten
Fire Emblem: Three Houses ist laut Berichten von Nintendo auf dem besten Weg, das meistverkaufte Fire Emblem- Spiel aller Zeiten zu werden.
Am 31. Oktober wurde der Finanzbericht von Nintendo für das zweite Quartal veröffentlicht, aus dem hervorgeht, dass Fire Emblem: Three Houses seit seiner Veröffentlichung im vergangenen Juli weltweit über 2, 29 Millionen Exemplare verkauft hat.
Im Vergleich zu anderen erfolgreichen Titeln der fast 30-jährigen Franchise hat sich Three Houses außergewöhnlich gut geschlagen. Fire Emblem Awakening, das 2012 veröffentlicht wurde, verkaufte sich bis Ende 2018 über 2, 28 Millionen Mal und war damit das zweitbeste Spiel. Das derzeit meistverkaufte Spiel der Reihe, Fire Emblem Fates 2015, verkaufte sich bis Ende 2018 2, 94 Millionen Mal. Die Popularität des Spiels sowie seine drei verschiedenen Versionen haben zu solch hohen Zahlen beigetragen.
Scrollen Sie weiter, um weiterzulesen. Klicken Sie auf die Schaltfläche unten, um diesen Artikel in der Schnellansicht zu starten. Jetzt anfangenWährend Fates drei Jahre brauchte, um einen Umsatz von fast 3 Millionen zu erzielen, verkaufte Three Houses in nur drei Monaten über 2, 29 Millionen Exemplare. Angesichts dieser beeindruckenden Zahlen in so kurzer Zeit ist es sehr wahrscheinlich, dass Three Houses das Schicksal übertreffen und zum meistverkauften Fire Emblem- Spiel aller Zeiten werden.
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Das Fire Emblem- Franchise ist eine RPG-Serie, die von Intelligent Systems entwickelt und von Nintendo veröffentlicht wurde. Seit 1990 sind die 16 Hauptspiele der Franchise durch ihre Fantasy-Aspekte und ihre taktischen Rollenspielmechaniken gekennzeichnet. Ein charakteristischer Aspekt aller Fire Emblem- Titel ist die Permadeath-Funktion, bei der Charaktere aus dem Spiel entfernt werden, wenn sie im Kampf besiegt werden.
In drei Häusern wurden einige der traditionelleren Aspekte in früheren Fire Emblem-Spielen aufgegeben : Das langjährige Waffendreieck wurde verworfen. Das Spiel legte mehr Wert auf die RPG-Gameplay-Funktionen in der Geschichte, z. B. das Hinzufügen weiterer Erkundungsaspekte und die Konzentration auf Interaktionen zur Unterstützung von Charakteren. Mit dem Titel kehrte das Franchise zu einem Heimkonsolenport zurück, im Gegensatz zu einem Handheld, der seit zwölf Jahren nicht mehr hergestellt wurde. Intelligent Systems arbeitete auch eng mit Koei Tecmo zusammen, der für seine Arbeit an der Dynasty Warriors- Franchise bekannt ist und sein Fachwissen in die Gestaltung der großen Schlachten von Three Houses einbrachte.
Trotz so vieler Änderungen im etablierten Franchise zeigen diese Verkäufe, dass sich die mit Three Houses eingegangenen Risiken gründlich ausgezahlt haben. Mit den bevorstehenden Weihnachtsverkäufen und weiteren Funktionen in den bald erscheinenden DLC-Paketen stehen die Verkäufe für Fire Emblem: Three Houses erst am Anfang.
Fire Emblem: Three Houses ist derzeit für den Nintendo Switch verfügbar.