VR der nächsten Generation wird erstaunlich sein

Die virtuelle Realität der nächsten Generation wird unser Leben drastisch verändern. VR verändert bereits so viel an der Art und Weise, wie wir über Technologie und ihre Anwendung in unserem täglichen Leben denken. Dies ist nicht nur im Zusammenhang mit Spielen der Fall - VR-Technologie hat sich bereits in allen möglichen anderen Branchen eingeschlichen, von Unternehmen über Medizin bis hin zu sozialen Netzwerken und allem dazwischen (einschließlich Kuhzucht). VR verändert sozusagen das Spiel und es ist verdammt aufregend.

Menschen lieben es, eingetaucht zu sein

Unnötig zu erwähnen, dass die VR-Mode aufgrund ihres coolen Faktors an Traktion gewinnt. Es bietet die Möglichkeit, Fantasien zu erfüllen, die viele von uns zweifellos so lange gehalten haben, wie wir uns erinnern können. Das heißt, der Wunsch, in eine andere Welt einzutreten, ganz in ein Reich einzutauchen, das sich von unserem vertrauten unterscheidet.

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Wir Menschen tun genau das, solange wir Geschichten erzählen und hören, was im Grunde genommen so lange ist, wie die Fähigkeit, sinnvoll mit anderen zu kommunizieren, eine Sache war. Mit anderen Worten, für eine wirklich lange Zeit. Unabhängig davon, ob es sich um Bücher, Filme, bildende Künste oder Videospiele handelt, kann das Eintauchen in alternative Realitäten sicherlich als eine der gefragtesten menschlichen Praktiken angesehen werden, die es gibt.

VR verspricht das ultimative Eintauchen ...

Dann betrat VR das Bild. Überraschenderweise ist es vor einiger Zeit tatsächlich ins Spiel gekommen und wurde unter anderem verwendet, um Menschen bei der Genesung von Hirnverletzungen bis in die späten 90er Jahre zu unterstützen. Wie Sie sich vielleicht vorstellen können, war die VR-Technologie damals wahrscheinlich nicht allzu überzeugend realistisch. Seitdem war es eine holprige Fahrt mit hohen Erwartungen und etwas enttäuschenden Lieferungen.

Sowohl für Spiele im Allgemeinen als auch für VR haben die Dinge sicherlich einen langen Weg zurückgelegt. Letzteres vor allem in den letzten Jahren, wobei 2016 allgemein als das Jahr des eigentlichen Starts von VR angesehen wird. Mit VR wurde die Idee, sich buchstäblich direkt in ein vollständig immersives alternatives virtuelles Universum einfügen zu können, aus dem Bereich der Science-Fiction in die Realität erhoben.

... aber wir sind noch nicht ganz da

Leider ist unser langjähriger Traum, die Art von nahtlos immersiver VR auf Augenhöhe zu erleben Log Horizon oder Sword Art Online könnten noch eine Weile entfernt sein. Unsere derzeitige VR-Gaming-Technologie ist zwar beeindruckend, aber es gibt immer noch eine Menge Unebenheiten, die behoben werden müssen, bevor wir SAO- ähnliche Volltauchgänge durchführen können.

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Die größeren Probleme betreffen die Zugänglichkeit und Erschwinglichkeit von VR-Gaming-Hardware. Es ist teures Zeug, besonders wenn Sie das bestmögliche Spielerlebnis haben möchten. PC-verbundene VR ist derzeit angeblich die beste Option, aber zusätzlich zu der bereits teuren VR-Ausrüstung würde man auch ein überlegenes und ähnlich sehr teures PC-Setup benötigen. Wenn Unternehmen mit weniger Gebühren für diese Dinge davonkommen können, steigt der Zugänglichkeitsfaktor von VR exponentiell an.

Wo stehen wir jetzt?

Eine der bemerkenswertesten Verbesserungen beim VR-Spielen betrifft die Auswahl an VR-Optionen, die Spielern zur Verfügung stehen. Von eigenständigen Headsets bis hin zu Headsets, die an PCs, Konsolen oder Smartphones angeschlossen werden können, gibt es derzeit sicherlich keinen Mangel an Optionen auf dem Markt. Und nicht alle von ihnen sind völlig unerschwinglich, wie man annehmen könnte (zum Beispiel müssen Sie nur einen kleinen Kredit aufnehmen, um sie sich leisten zu können). Zwei der vernünftigeren Optionen sind Oculus Go und Oculus Quest - aber Sie werden immer noch nicht weniger als 149 US-Dollar für die erstere und 399 US-Dollar für die letztere ausgeben.

VR der nächsten Generation muss Cybersickness beseitigen

Dann gibt es immer noch das lästige Problem der Reisekrankheit. Seit der Gründung von VR wurden große Verbesserungen vorgenommen, aber dieses Phänomen der "Cybersickness" hat die bisherigen Anstrengungen zur Bekämpfung überlebt. Es ist sowohl eine interessante als auch verwirrende Sache, und obwohl es eine Reihe von Theorien darüber gibt, wie und warum es so häufig vorkommt, gibt es noch keinen Konsens.

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Interessant ist auch, dass Cybersickness bei Frauen häufiger auftritt als bei Männern, und zwar aus Gründen, die ebenfalls unklar bleiben. Wenn jedoch etwas klar ist, sind dies derzeit die obersten Prioritäten in der VR-Technologieentwicklung. Hoffentlich wird das kollektive Genie da draußen während der Weiterentwicklung der VR der nächsten Generation auf einige Lösungen stoßen.

Hand- und Gesichtsverfolgung mit 5G für ein gutes Maß

Es gibt noch ein paar andere Dinge auf unserer Traum-Checkliste der nächsten Generation. Einige dieser Dinge befinden sich sehr stark in den Pipelines, andere werden bereits auf den Markt gebracht. Anfang dieses Monats wurde das mit Spannung erwartete Software-Update für die Handverfolgung für Oculus Quest veröffentlicht. Die Idee ist, die Notwendigkeit von Handheld-Touchpads oder -Konsolen in VR zu beseitigen und die Erfahrung intuitiver zu gestalten, indem die Spieler ihre eigenen Hände verwenden, um in der virtuellen Welt zu interagieren. Und erstaunlicherweise funktioniert es . Obwohl es sich noch in der experimentellen Phase befindet, könnte diese Funktion durch genauere Abstimmung das Spielen für immer verändern.

Ebenfalls in den (experimentellen) Arbeiten sind Face Tracking und 5G VR. Im Wesentlichen wird durch die Nutzung der mystischen Fähigkeiten von 5G die Verarbeitungslast innerhalb der Headsets selbst erheblich reduziert, indem beispielsweise Grafiken aus der Ferne gerendert werden. In Kombination mit einer ausgefeilteren Gesichtsverfolgung (dank der Hinzufügung supersensitiver Kameras zur Verfolgung von Mikroausdrücken und dergleichen) wird das Versprechen klarerer, realistischerer VR-Erlebnisse klarer als je zuvor.

Der Traum der nächsten Generation ...

... ist vielleicht nicht mehr lange ein Traum. Unsere Kindheitsphantasien, die unglaublichen Welten, über die wir lesen oder die wir in Filmen und Spielen sehen, buchstäblich zu erkunden, werden bereits zum Leben erweckt. Stellen Sie sich vor, was die nächsten Jahre bringen werden.

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