Astroneer: 10 Dinge, die Sie immer auf einen neuen Planeten bringen sollten
Astroneer ist ein Science-Fiction-Überlebensspiel. Die meiste Zeit wird zunächst auf dem Startplaneten Sylva verbracht. Aber der Mond und die Sterne ragen weit über Ihrer Landschaft hervor, und sobald Sie das erste Spiel hinter sich haben, träumen Sie davon, dorthin zu gehen. Es ist aufregend, diese neuen Planeten zu besuchen und die aufregende Flora zu sehen, die bereichernden Forschungsmöglichkeiten zu entdecken und vor allem die Ressourcen zu ernten, die Sie in Ihrer Startwelt nicht bekommen können.
Reisen in neue Welten können jedoch gefährlich sein. Sie können sich wirklich zurücklehnen, wenn Sie sich nicht richtig für die Reise ausrüsten. Hier sind also zehn Dinge, die Sie immer mitnehmen sollten, wenn Sie gehen.
10 Plattformen
Sie benötigen Plattformen, damit die meisten Ihrer Geräte funktionieren, also benötigen Sie sie auf dem neuen Planeten. Es ist verlockend zu glauben, dass Sie sie machen könnten, wenn Sie dort ankommen. Immerhin sind sie nicht schwer zu machen. Es gibt jedoch zwei gute Gründe, sie zu erstellen, bevor Sie gehen.
Erstens benötigt der Transport der Plattformen selbst weniger Platz als der Transport der Materialien. Zweitens, während Sie nur Harz benötigen, um sie herzustellen, wird Ihr Landeplatz nicht immer Harz haben. Sie möchten Ihren Betrieb nicht aufgrund eines einfachen, vermeidbaren Fehlers verzögern.
9 Solar- und Windkraft
Alle Ihre Geräte benötigen Strom auf dem neuen Planeten. Sie haben viele Möglichkeiten, Ihre Geräte mit Strom zu versorgen. Wenn Sie jedoch wirklich einen reibungslosen Betrieb wünschen, sollten Sie sowohl Solar- als auch Windkraft mitbringen.
Jeder Planet liefert eine Mischung aus beiden, obwohl einige Planeten auf dem einen oder anderen schwerer sind. Wenn Sie beide Stromquellen haben, läuft Ihr Betrieb reibungsloser mit weniger Unterbrechungen. Bei Bedarf ist es einfach genug, es mit kleinen Generatoren zu ergänzen, die mit lokalem Bio betrieben werden.
8 Batterien
Wie im realen Leben ist die Erzeugung erneuerbarer Energie bei Astroneer zeitweise . Batterien helfen dabei, Ihre Produktion mit Ihrer Nutzung in Einklang zu bringen. Sie helfen sogar bei der Nutzung Ihrer Stromerzeugung aus Generatoren, die organisch verbrennen, sodass Sie die Generatoren nicht ständig ein- und ausschalten müssen, um Kraftstoff zu sparen.
Während Sie manchmal Batterien zwischen den Trümmern finden können, möchten Sie sich nicht darauf verlassen. Sie möchten auch nicht darauf angewiesen sein, eine Lithiumquelle für die Herstellung von Batterien zu finden. Selbst auf Welten, auf denen es verfügbar ist, ist es schwer zu finden. Es ist besser, die Batterien mitzubringen, als zunächst den Betrieb einzuschränken.
7 Ein Bodenbehälter und eine Zentrifuge
Eine Bodenzentrifuge ist ein großartiges Backup gegen die variable Verfügbarkeit von Ressourcen. Manchmal landet man an einem Ort mit viel Harz, aber sehr wenig Verbindung. Oder vielleicht ist es umgekehrt. Aber egal was passiert, Sie können diese Ressourcen leicht mit einer Bodenzentrifuge erhalten, indem Sie vier Stapel einer Ressource mit einem vollen Bodenbehälter erzeugen. Und wenn Sie einen Kanister haben, nehmen Sie immer Erde auf, wenn Sie Ressourcen ernten, oder wenn Sie eine Rampe erstellen, um einer Grube zu entkommen, in die Sie gefallen sind.
Sie sollten nicht damit rechnen, eine Bodenzentrifuge herzustellen, da diese kleiner ist, um das fertige Produkt zu bringen. Wenn Sie keinen Schmelzofen haben, können Sie das Aluminium nicht benötigen.
6 Ein atmosphärischer Kondensator
Einer der Hauptgründe, um auf einen anderen Planeten zu gehen, besteht darin, atmosphärische Ressourcen aufzunehmen, die auf Ihrem Planeten nicht verfügbar sind. Der Startplanet Sylva hat nur zwei verschiedene atmosphärische Ressourcen. Die anderen vier befinden sich auf anderen Planeten, auf denen möglicherweise zwischen einem und vier vorhanden sind.
Atmosphärische Ressourcen sind wichtige Bestandteile oder Katalysatoren in vielen Prozessen Ihres Chemielabors. Sie müssen daher darauf vorbereitet sein, sie zu sammeln. Ein atmosphärischer Kondensator erfordert drei raffinierte oder zusammengesetzte Ressourcen, die schwer herzustellen sind. Nehmen Sie daher am besten nur den Kondensator selbst.
5 Eine Forschungskammer
Ein weiterer guter Grund, zu anderen Planeten zu reisen, besteht darin, Forschungsgegenstände zu finden, die Sie auf Ihrem Planeten nicht finden können. Diese neu entdeckten Forschungsgegenstände können viele Bytes liefern, sind aber auch sehr sperrig, um sie mit nach Hause zu nehmen. Es ist einfach besser, eine Forschungskammer bereit zu haben, um ab dem Moment Ihrer Landung mit der Forschung zu beginnen.
Und es ist am besten, wenn Sie so schnell wie möglich ein Forschungsobjekt darin platzieren. Es kann einige Zeit dauern, bis Forschungsgegenstände wirklich aufgeschlüsselt sind. Je früher Sie beginnen, desto besser. Es ist auch gut, die Forschungsbucht hinter sich zu lassen und aktiv nach einem Gegenstand zu suchen, damit Sie weiterhin ein "passives Einkommen" in Bytes haben.
4 Ein Leuchtfeuer
Ein Leuchtfeuer ist eine unglaublich hilfreiche Sache, wenn Sie reisen. Ein Leuchtfeuer hilft Ihnen, Ihre Basis wieder zu finden, damit Sie sich nicht in der neuen Welt verlieren. Außerdem sind Leuchtfeuer vom Weltraum aus sichtbar, sodass Sie sicherstellen können, dass Sie entweder am selben Ort landen oder einen Landeplatz meiden, der ein Blindgänger war.
Ein Leuchtfeuer verstößt gegen das Prinzip, kleiner als nicht hergestellt zu sein, da nur eine Ressource zum Herstellen erforderlich ist. Sie können nur etwas Quarz mitbringen, aber Sie möchten den Quarz nicht versehentlich für etwas anderes verwenden. Am besten bringen Sie einfach das Leuchtfeuer mit.
3 Material für ein Triebwerk
Astrogation ist in Astroneer einfach. Einfach zeigen und schießen. Leider kann dies Sie manchmal auf einen anderen Planeten schicken, als Sie wollten, und das kann Sie festsitzen lassen, wenn Sie nicht vorsichtig sind. Und wenn Sie sich auf einem fremden Planeten befinden, der nicht auf das vorbereitet ist, was Sie dort finden, kann es äußerst schwierig sein, den Weg nach Hause zu finden.
Bringen Sie also am besten die Ressourcen mit, die Sie benötigen, um diesen Fehler auszugleichen. Dies bedeutet, entweder Ammonium und Aluminium für ein Ersatz-Festbrennstoff-Triebwerk oder einen Ersatzkanister mit Hydrazin für ein Hydrazin-Triebwerk mitzuführen.
2 Ein mittlerer Drucker
Trotz der Tatsache, dass diese Liste ziemlich umfassend ist, was Sie wahrscheinlich auf einem neuen Planeten brauchen, ist sie nicht erschöpfend. In vielen Situationen müssen Sie neue Module erstellen, und wenn Sie dies tun möchten, sind Sie sehr glücklich, einen mittleren Drucker zu haben.
Ein kleiner Drucker ist einfach herzustellen, wenn Sie ihn benötigen. Ein mittlerer Drucker benötigt jedoch mehr Ressourcen, die an Ihrem Landeplatz möglicherweise knapp sind. Wenn Sie es nicht brauchen, können Sie es einfach für die nächste Reise gepackt lassen.
1 Ein Fahrzeug
Sie brauchen nicht unbedingt ein Fahrzeug, um einen neuen Planeten zu erkunden. Sie können es zu Fuß tun und eine Spur von Bändern machen, um sich über den Horizont zu wagen. Es ist jedoch einfacher, mit einem Fahrzeug zu reisen. Dies ist besonders nützlich, da Sie auf der Suche nach Ressourcen weiterreisen können. Wenn Ihnen jedoch die Verbindung ausgeht, können Sie nicht mehr an den Bändern arbeiten.
Was ist das beste Fahrzeug? Wenn Sie ein kleines Shuttle haben, möchten Sie wahrscheinlich einen Traktor und einen Anhänger. Wenn Sie ein großes Shuttle haben, sollten Sie einen Rover verwenden. Aber wenn Sie dies tun, stellen Sie sicher, dass Sie bereit sind, es für die Heimreise neu zu verpacken - das ist ein teures Gerät, das Sie zurücklassen müssen.