Top 10 der stärksten monoroten Kommandanten in der Magie: Die Versammlung

Obwohl Rot oft als eine der schnellsten und aggressivsten Farben in Magic: The Gathering gelobt wird , führt die 40-Lebensdauer des Commander-Formats dazu, die Realisierbarkeit vieler traditioneller Pläne von Red zu beeinträchtigen.

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Trotzdem gibt es immer noch zahlreiche Kommandeure, die es Rot ermöglichen, seine regulären Pläne aufgrund des bloßen Werts, den diese Kommandanten bieten, voranzutreiben und erfolgreich durchzuführen. Also werden wir heute das Beste diskutieren, was Rot im Commander-Format zu bieten hat!

10 Lathliss, Drachenkönigin

Drachen sind einer der bekanntesten Kreaturentypen in M agic: The Gathering und sie sind in jeder Farbe des Spiels aufgetaucht. Viele der besten Drachen finden sich jedoch in der Farbe von Aggression, Emotion und Leidenschaft: Rot. Lathliss, Dragon Queen ist ein Kommandant, der seinen Beherrscher jedes Mal belohnt, wenn er einen Drachen wirkt, indem er ihm einen zusätzlichen Bonus in Form eines 5/5 fliegenden Drachen gibt. Sobald eine Lathliss-Spielerin eine beträchtliche Drachenbrut aufgebaut hat, kann sie ihre zweite Fähigkeit aktivieren, um die Kraft aller von ihnen kontrollierten Drachen zu erhöhen!

9 Herzloses Hidetsugu

Heartless Hidetsugu ist eine Farbe, die sich im Kern darum kümmert, um jeden Preis große Schadenssummen zu verursachen. Herzloses Hidetsugu besitzt die Fähigkeit zu tippen, wodurch die Lebenssumme jedes Spielers halbiert wird.

Dies hat die Fähigkeit, die Länge der Spiele und den Schaden zu verkürzen, den jeder Spieler einander zufügen muss, um siegreich zu werden. Als roter Kommandant können Decks, die um Heartless Hidetsugu gebaut wurden, unglaublich schnell gebaut werden, um andere Spieler schnell auszuschalten und niedrigere Lebenssummen zu nutzen.

8 Zada, Hedron Grinder

Ein allgemeiner Trend bei vielen der stärksten Kommandanten ist ihre Fähigkeit, aus Karten, die Sie bereits spielen möchten, große Summen an Mehrwert zu schaffen. Zada, Hedron Grinder ist so ein Kommandant. Geben Sie die Fähigkeit an, Zaubersprüche zu kopieren, die auf Zada ​​abzielen, und wenden Sie sie auf das von Ihnen kontrollierte legale Ziel an. Dies ermöglicht es einem Spieler, Zaubersprüche einzusetzen, die normalerweise glanzlos erscheinen, und sie zu massiven, die Armee verstärkenden Buffs zu verstärken.

7 Zo-Zu, der Bestrafer

Obwohl die Zerstörung und Veränderung des Landes des Gegners allgemein als schlechte Kommandantenetikette angesehen wird, ist Zo-Zu, The Punisher, ein perfekter Kommandant für diejenigen, die dieses Tabu-Steuerhaus betreten möchten. Zo-Zu veranlasst Spieler, Schaden für das Spielen von Land zu erleiden, und bestraft Spieler, die versuchen, zusätzliches Land ins Spiel zu bringen.

In Kombination mit Landzerstörung und anderen Effekten, die die Nutzung von Land abschrecken, verwandeln sich die Manabasen der Spieler schnell von Ressourcen in Minenfelder. Glücklicherweise kann sich der Zo-Zu-Spieler präventiv auf diesen Effekt vorbereiten, indem er über zahlreiche Nichtlandquellen von vielen verfügt.

6 Feldon des dritten Pfades

Rot ist voll von zahlreichen Kreaturen, die in kurzen Stößen große Mengen an Wert schaffen, aber nach ihrer ersten Verwendung ihre Nützlichkeit verlieren. Feldon of the Third Path ist ein sehr einzigartiger Kommandant, mit dem Kreaturen vom Friedhof kopiert werden können, allerdings mit der Klausel, dass sie am Ende des Zuges geopfert werden. Dies ermöglicht die wiederholte Verwendung der oben genannten Einwegkreaturen wie Solemn Simulacrum und Molten Primordial.

5 Neheb, der Ewige

Neheb, der Ewige, ist ein Befehlshaber, der die aggressiven Tendenzen von Rot wirklich aufgreift. Neheb ist in der Lage, große Mengen an Mana zu erzeugen und fügt dem Manavorrat seines Controllers während seiner zweiten Hauptphase in jeder Runde eine Menge rotes Mana hinzu, die der Menge an Schaden entspricht, die der Spieler seinen Gegnern zugefügt hat.

In Commander ist es eines der mächtigsten und lohnendsten Dinge, die ein Spieler tun kann, große Manasummen zu erzeugen und seine Strategien zu beschleunigen. Während Mana-Ramping-Fähigkeiten normalerweise auf Grün verbannt werden, kann Neheb dies auf eine Weise tun, die typisch für Rot ist.

4 Daretti, Scrap Savant

Eine der häufig übersehenen Eigenschaften von Red sind seine Synergien und Fähigkeiten, die Artefakte beinhalten. Im Großen und Ganzen ist Daretti, Scrap Savant, einer der stärksten auf Artefakten basierenden Kommandeure im gesamten Format. Wie sein Titel "Scrap Savant" vermuten lässt, ist Daretti ein Kommandant, der in der Lage ist, aus Ihrem Müll einen Schatz zu machen. Daretti ist ein Planeswalker mit mehreren Fähigkeiten, die sich gegenseitig auf die Idee auswirken, Artefakte in deinen Friedhof zu legen und sie für den Wert zu wiederholen. Daretti kann Ihnen Karten auf Kosten der Karten ziehen, die sich derzeit auf Ihrer Hand befinden, ein von Ihnen kontrolliertes Artefakt durch eines auf Ihrem Friedhof befindliche ersetzen oder sogar eine beispiellose Artefakt-Engine erstellen, mit der Sie wiederholt Artefakte aus Ihrem Friedhof zum Spielen zurückgeben können.

3 Krenko, Mob Boss

Während Krenko, Mob Boss, ein linearer und enger Kommandant zu sein scheint, sammeln nur wenige so schnell und effizient so viele Token wie der legendäre Kobold. Krenko besitzt nur eine Fähigkeit, aber seine Stärke ist für unerfahrene Spieler und Veteranen gleichermaßen offensichtlich. Durch Tippen auf Krenko kann er eine Menge von 1/1 Goblin-Token ins Spiel bringen, die der Anzahl der Goblins entspricht, die Sie bereits kontrollieren.

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Dies ermöglicht es einem Krenko-Spieler effektiv, seinen Brettstatus in jeder Runde kumulativ zu verdoppeln. Selbst nach wiederholten „Board Wipes“ können Krenko-Decks ihre Goblin-Horten schneller als jedes andere Deck wiederherstellen.

2 Purphoros, Gott der Schmiede

Obwohl ein Kommandant wie Krenko in der Lage ist, riesige Mengen an Token zu erstellen, wird es Ihnen schwer fallen, einen Kommandanten zu finden, der eine große Menge an Kreaturen besser in direkten Schaden umwandeln kann als Purphoros, Gott der Schmiede. Als einer der ursprünglichen Götter von Theros ist Purphoros aufgrund seiner Unzerstörbarkeit unglaublich schwer zu entfernen. Noch wichtiger ist, dass Purphoros, der Gott der Schmiede, jedem deiner Gegner zwei Schadenspunkte zufügt, wenn eine Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt. Dies bedeutet, dass Sie, solange Sie über einfache und konsistente Mittel zur Erzeugung von Kreaturen verfügen, jedem Spieler schnell massiven Schaden zufügen können, ohne überhaupt anzugreifen.

1 Torbran, Thane von Red Fell

Aufgrund der hohen Lebensdauer im Commander-Format wurde lange angenommen, dass Brennstrategien im Multiplayer-Format einfach nicht realisierbar sind. Der Schaden, den ein brennender Spieler verursachen müsste, wäre nicht nur höher, sondern es müsste auch zahlreichen Spielern Schaden zugefügt werden. Nach der Veröffentlichung von Throne of Eldraine im Herbst hat Torbran, Thane of Red Fell, viele Spieler dazu gebracht, Träume zu verwirklichen. Torbran lässt jede rote Quelle, die du kontrollierst, anfänglich zwei Schaden verursachen und tritt auf das Metall, um Schaden zu verursachen und die Lebensfähigkeit verschiedener Verbrennungszauber zu erhöhen. Wollten Sie schon immer einmal fünf Schadenspunkte mit einem einzigen Blitz verursachen? Torbran kann das für Sie geschehen lassen! Darüber hinaus ist Torbran ein sehr vielseitiger Kommandant, der nicht nur in Brandstrategien verbannt ist, da der Wortlaut seiner Fähigkeit auch den Schaden erhöht, den Sie durch Quellen wie Kreaturen und Verzauberungen verursachen!

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