Schicksal: Top 10 Raids, Rangliste

Als Destiny zum ersten Mal angekündigt wurde, hatte niemand wirklich eine Ahnung, was Bungie zu machen versuchte. Ein Shooter aus der geteilten Welt? Ist das nur ein MMOFPS? Wie die Welt bald feststellen würde, entwickelte Bungie eines der ersten Live-Service-Videospiele.

Und es war ein Durcheinander. Eine schöne, charmante Sauerei. Seine Geschichte war verwickelt, PvP war unausgeglichen und viele verstanden den Sinn des Spielens nicht. Das ist bis zum ersten Raid, Vault of Glass, veröffentlicht. Ihr erster Raid war ein Meisterstück im Design und brachte die mechanische Tiefe von Raids aus World of Warcraft mit der Zugänglichkeit von Halo voran. Seitdem musste Bungie den Einsatz erhöhen, um mehr magische Erlebnisse für die Spieler zu schaffen. Hier sind die 10 besten Raids im Destiny- Franchise.

10 Leviathan

Trotz einiger Fehler in diesem Raid ist der Leviathan-Raid eine brauchbare 6-Mann-Aktivität, die einige gute Belohnungen bietet. Es ist die Definition eines guten Überfalls.

Aber ein durchschnittlicher Raid in Destiny wäre eine fantastische Mission in jedem anderen Videospiel. Jede Begegnung erfordert etwas Einzigartiges von den Spielern, wie die Begegnung im Vergnügungsgarten, bei der sich die Spieler um Feinde schleichen müssen, anstatt alles zu töten. Der letzte Kampf gegen Calus ist ebenfalls fantastisch und kombiniert atemberaubende Bilder mit solider Mechanik.

9 Weltenfresser

So wie Crotas Ende in Schicksal 1 ein verherrlichter Schlag war, so ist auch Eater of Worlds in Schicksal 2 . Die wenigen Begegnungen, die vorhanden sind, sind jedoch im Vergleich zu jedem anderen Schlachtzug einzigartig.

Aus einer Kanone in die brennenden Überreste eines Planeten geschossen zu werden, muss eines der coolsten Dinge in jedem Videospiel sein. Das, was zum Bosskampf führte, ist erstaunlich und etwas, das Bungie immer wieder gut gemacht hat. Der Boss verlangt von den Spielern, dass sie zusammenarbeiten, um den Schild abzunehmen, bevor sie ihn mit allem, was du hast, sprengen. Während es sich um einen einfachen Schlachtzug handelt, stehen es aufgrund seines Spektakels und seines allgemeinen Spaßfaktors für sich allein.

8 Crotas Ende

Abgesehen von einer Story-Mission in Destiny 1 war das einzige Mal, dass Sie ein Schwert führen konnten, bevor The Taken King in Crotas Ende war, ein Raid, der so einfach war, dass er nur von einer Person mit Trommeln abgeschlossen wurde!

Ähnlich wie bei früheren Einträgen gleicht Crota's End diese Einfachheit mit seiner atemberaubenden Grafik aus. Insbesondere die Begegnung mit der Brücke führt die Spieler zu einem blendenden Licht, das eine unerbittliche Menge an Hive auf Sie sendet. Es ist eine ununterbrochene, adrenalingeladene Action von Anfang bis Ende.

7 Garten der Erlösung

Der letzte Bosskampf in diesem Raid ist frustrierend, wenn er mit zufälligen Spielern abgeschlossen wird. Abgesehen davon ist dieser Raid eine hervorragende Ergänzung zu Destinys Raids - Liste.

Die Spieler betreten den Schwarzen Garten, um einem Signal zu folgen, das das Leuchtfeuer am Ende der Kampagne hinterlassen hat. Die Tether-Mechanik kann manchmal fehlerhaft sein und Spieler mit hoher Latenz daran hindern, sich an Teamkollegen zu binden, um Rätsel zu lösen. Wenn dieser Raid funktioniert, ist es erstaunlich. Insbesondere die erste Begegnung ist eine der besten Eröffnungsbegegnungen, die Raid Bungie je gemacht hat.

6 Krone der Trauer

Crown of Sorrow ist ein Raid Lair an Bord der Leviathan, was bedeutet, dass es kürzer ist als vollwertige Raids wie Garden of Salvation. Das macht die Begegnungen jedoch nicht weniger spannend.

Crown beauftragt Spieler, einen Buff mit einem Partner zu drehen, während sie verschiedene Herausforderungen wie das Brechen von Kristallen oder das Töten gesegneter Ziele ausführen. Der letzte Boss triumphiert über den größten Teil der Arena und schießt Feuerbälle auf die Party, während er den Boss aus der vorherigen Begegnung herbeiruft. Dieser Raid ist zwar für erfahrene Spieler einfach, aber die Belohnungen und intensiven Endbegegnungen machen ihn zu einer fantastischen Wahl, um mit Ihrem Clan oder Freunden zu spielen.

5 Geißel der Vergangenheit

Schließlich gibt es einen Überfall, bei dem Spatzen eingesetzt werden! Gleich hinter Last Wish hat Bungie große Schuhe, die sie mit ihrem nächsten Raid füllen können. Scourge erscheint einige Monate nach Last Wish und hält sich angesichts seiner kurzen Entwicklungszeit erstaunlich gut.

Das Wegfahren von einem brennenden Servitor ist eine der Begegnungen, die Sie erleben werden. Dann wirst du Panzer fahren, um einen gefallenen Mech zu beschwören, der zerstört werden soll. Der Fokus auf Fahrzeuge in Scourge macht es zu einem der denkwürdigsten Raids in der Geschichte des Schicksals, gepaart mit einigen erstaunlichen Waffen der schwarzen Waffenkammer, die man erhalten kann, wie Bedrohungsstufe oder Keine Gefühle. Anarchie ist auch einer der einzigartigsten Exoten im gesamten Spiel. Sie schießt Tesla-Spulen anstelle von Granaten, die sich untereinander verketten. Überspringe diesen Raid nicht.

4 Fall des Königs

Das Schicksal wurde bei seiner Veröffentlichung als eine Menge Dinge bezeichnet, von einem MMO-Lite bis zu einem Plünderer. Diese eher flachen MMO-Elemente, die beim Start vorhanden waren, wurden mit The Taken King weiter ausgebaut.

Und der mit dieser Erweiterung veröffentlichte Raid, King's Fall, war keine Ausnahme. Dieser Raid orientiert sich an einigen Begegnungen von World of Warcraft und experimentiert mit Mechaniken wie Aggro und dem Navigieren in verschiedenen Dimensionen. Die Beute, die in diesem Raid angeboten wird, ist eine der coolsten Ausrüstungsgegenstände in jedem Videospiel, und die Enthüllung von Oryx in der letzten Begegnung war geradezu umwerfend.

3 Zorn der Maschine

Fallen bekam keinen Raid, bis Wrath of the Machine veröffentlicht wurde. Dies waren jedoch keine normalen gefallenen Feinde. Diese SIVA-infundierten Feinde sorgten für unglaublich intensive Begegnungen.

Beginnend mit dem Werfen von Ladungen und endend mit Jonglier-Buffs und Dutzenden von Adds, ist dies der Höhepunkt-Raid, um deine Fähigkeiten zu demonstrieren. Ein Spieler, der sich selbst ans Limit treibt, kann wirklich alle Fehler seines Teams glänzen und retten. Außerdem waren die Begegnungen selbst sehr intensiv - insbesondere die Belagerungsmaschine über der Mauer des Kosmodroms. Die einzigartige Währung des Raids ermöglichte es den Spielern, Farmwürfe mit der gewünschten Ausrüstung zu zielen, und die in diesem Raid versteckte Outbreak Prime Exotic Quest ist eines der verrücktesten Dinge, die das Schicksal jemals getan hat. Der letzte Angriff von Destiny 1 endete mit einem triumphalen Knall.

2 Letzter Wunsch

Die Spieler haben in verschiedenen Überlieferungseinträgen und Dialogen von Ahamkara gehört, aber wie sehen sie aus? Wie würde es sein, gegen einen zu kämpfen? Last Wish bietet all das und noch viel mehr.

Last Wish ist ein spiritueller Nachfolger von King's Fall und beauftragt das Raid-Team, das letzte existierende Ahamkara zu töten: Riven of a Thousand Voices. Der Überfall ist eine epische Expedition durch die Traumstadt, um den Wachtturm zu besteigen und sie zu töten. Leistungsstarke Mods, großartige Waffen, fantastisch aussehende Ausrüstung und ein Exot, der explosive Laser abschießt, runden das Angebot als bester Raid in Destiny 2 ab . Sie werden diese Gegenstände jedoch nicht leicht bekommen, da dies einer der härtesten Raids in der Geschichte von Destiny ist . Es dauerte über 18 Stunden, bis das erste Raid-Team diesen Raid besiegt hatte, wenn die meisten Raids etwa 8 Stunden dauerten, was zeigt, wie brutal dieser Raid sein kann.

1 Gewölbe aus Glas

Es konnte nichts anderes gewesen sein. Vault of Glass mag nach heutigen Maßstäben an mechanischer Komplexität mangeln, aber dieser erste Eindruck auf Destinys Endspiel hat eine verdammt große Spur hinterlassen.

Es gab keine Vorbereitung für diesen Raid im Spiel. Es war eine mysteriöse Tür am Hang eines Hügels, die jeder öffnen konnte. Spieler auf Patrouille, nicht einmal im Raid-Team, können an der Eröffnungsbegegnung teilnehmen und helfen. Einmal drinnen, erwartete ein episches Labyrinth und ein zeitraubender Bosskampf die tapfersten Wächter. Waffen wie der Vex Mythoclast, Fatebringer und Vision of Confluence erwarteten diejenigen, die den Raid schlagen konnten. Dies war eines der wenigen Male, bei denen Destiny seinem Slogan entsprach, zur Legende zu werden.

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