Tetris-Blöcke haben Namen (& 9 weitere interessante Fakten zum Arcade Classic)

Tetris ist ein Spiel, das seit Jahrzehnten ein Synonym für das Konzept der Videospielklassiker ist. Obwohl es sich um ein Spiel mit einem einfachen Konzept handelt, ist Tetris ein Stück Geschichte und hat seit seiner Veröffentlichung Mitte der 1980er Jahre entscheidend dazu beigetragen, die Popularität von Videospielen zu steigern. Es ist so einflussreich, dass es heute fast unmöglich ist, irgendwo auf der Welt eine Person zu finden, die zumindest nicht davon gehört hat.

Obwohl Tetris weltweit an Popularität gewonnen hat und ein fester Bestandteil der Popkultur ist, gibt es immer noch viele Kleinigkeiten, die nicht jeder kennt. Um diesen unschätzbaren Teil der Spielegeschichte wirklich zu würdigen, schauen wir uns zehn interessante Fakten über diesen Arcade-Klassiker und seine Geschichte an, damit Sie besser verstehen, was ihn so besonders macht.

10 Die Tetris-Blöcke haben Namen

Obwohl die Benennung lebloser farbiger Formen aus Blöcken wie eine willkürliche und sinnlose Entscheidung erscheint, gibt es einen Grund dafür. Im Gegensatz zu anderen Arcade-Spielen, bei denen bestimmte Charaktere nur deswegen benannt wurden, dienten beispielsweise die Geister in Pac-Man, die verschiedenen Formen in Tetris- Namen, einen wichtigen Zweck

Damals, als Tetris erst populär wurde, hatten die Blöcke keine eigenen Farben, die die Leute verwenden konnten, wenn sie sich auf eine bestimmte Form bezogen. Um Verwirrung zu vermeiden, wurden den Blöcken selbsterklärende Namen gegeben. Eine der beliebtesten Möglichkeiten, die Blöcke zu benennen, besteht darin, sie als den Buchstaben des Alphabets zu bezeichnen, dem sie ähneln: I, O, L, J, S, Z und T. Tetris ist ein unglaublich beliebtes Spiel, daher die Namen von Einige der Stücke hatten im Laufe der Zeit zahlreiche Variationen, von denen einige vollständig erfunden sind.

9 Es wurde zum Spaß gemacht

Sicher, Mitte bis Ende der 1980er Jahre ein Spiel zu entwickeln, war keine leichte Aufgabe und erforderte normalerweise, dass sich die Beteiligten für das Projekt engagierten. Es erforderte viel Zeit, interessante Konzepte für ein Spiel zu entwickeln, das Potenzial hätte, und es dann in ein funktionierendes Spiel zu übersetzen. Das Interessante an Tetris ist, dass sein Schöpfer, Alexey Pajitnov, es geschaffen hat, nur um zu sehen, ob er es könnte.

Es ist sehr wahrscheinlich, dass das schnelle Wachstum der Popularität des Projekts darauf zurückzuführen ist, dass Pajitnov Tetris zum Spaß und nicht zum Profit entwickelt hat. Er teilte das Spiel zuerst mit seinen Mitarbeitern in Moskau, die dann Kopien des Spiels anfertigten und an andere weitergaben, wodurch sich das Spiel schnell in der Stadt verbreitete. Schließlich teilte Pajitnov eine Kopie des Spiels mit einem Kollegen in Ungarn, wo es vom Eigentümer von Andromeda Software Ltd., Robert Stein, bemerkt wurde. Dies zeigt nur, dass ein Projekt manchmal unglaublich erfolgreich sein kann, selbst wenn Sie in Ihrer Freizeit nur etwas machen, ohne zu hoffen, dass es Ihnen Ruhm oder Reichtum bringt.

8 Der Schöpfer hat jahrelang keinen Penny verdient

Für die meisten wäre es wahrscheinlich eine Überraschung, dass der Schöpfer eines der beliebtesten Spiele der Welt über ein Jahrzehnt lang keinen finanziellen Gewinn daraus gezogen hat. Es mag zwar umwerfend sein, aber es ist wichtig, sich an den historischen Kontext zu erinnern, als Tetris geschaffen wurde. Als russischer Student in Moskau gründete Pajitnov 1984 Tetris, was bedeutete, dass die offizielle Verbreitung des Spiels außerhalb der Sowjetunion über eine sowjetische Agentur namens Elorg erfolgen musste.

Da das Spiel zunächst frei zwischen Kollegen geteilt und später von der staatlich kontrollierten Elorg verteilt wurde, hatte Pajitnov praktisch kein Mitspracherecht bei den abgeschlossenen Deals. Dies beinhaltete den Deal zwischen Robert Stein und Elorg, der dazu führte, dass Tetris die erste von der Sowjetunion hergestellte Software war, die jemals in Amerika verkauft wurde, sowie einen Deal mit Henk Rogers, der Handheld-Rechte an Nintendo lizenzierte. Da Pajitnov wegen Elorg in diesen Deals ausgeschlossen wurde, hat er schätzungsweise rund 40 Millionen Dollar verpasst, bis Rogers ihm half, in die USA zu ziehen.

7 Die Blöcke sehen, wenn sie nicht da sind

Wenn wir kreativen Medien wie Büchern, Filmen oder Spielen ausgesetzt sind, steigt unsere Vorstellungskraft und wir fühlen uns manchmal von der Kreativität in den Medien inspiriert, etwas Eigenes zu schaffen. In diesem Fall ist das Konzept hinter Tetris jedoch so einfach, nämlich die Einfachheit der verschiedenen Blöcke im Spiel, dass Ihr Gehirn nicht genau vergisst, wie sie aussehen.

Das Erkennen der verschiedenen Formen oder Blöcke, die in Tetris lange nach dem Ablegen des Spiels verwendet wurden, wurde bei den Spielern beobachtet und als " Tetris- Effekt" oder " Tetris- Syndrom" bezeichnet. Während es nicht seltsam ist, dass das Syndrom begeisterte Spieler die Blöcke in ihren Träumen sehen lässt, scheint die andere Hälfte weniger normal zu sein. Spieler von Tetris, die den " Tetris- Effekt" erlebt haben, behaupten auch, reale Objekte als Tetris- Blöcke zu betrachten, und überlegen, wie sie neu angeordnet werden könnten, um perfekt zusammen zu passen. Es ist wahrscheinlich ein großer Nebeneffekt beim Packen von Taschen im Urlaub!

6 Oft zu spielen kann zu Vorteilen führen

Es ist nicht überraschend, dass aufgrund der Popularität des Spiels zahlreiche Studien zu den Auswirkungen durchgeführt wurden, die das Spielen von viel Tetris auf Menschen haben kann. Während es einigen als unangenehm erscheinen mag, das " Tetris- Syndrom" zu haben, da nicht jeder es genießen würde, seine Haushaltsgegenstände als Formen zu sehen, die Tetris- Blöcken ähneln, gibt es andere beobachtete Nebenwirkungen, die vorteilhafter sind.

Eine Forschungsstudie hat Beweise dafür gefunden, dass das Spielen von Tetris tatsächlich das Verlangen der Teilnehmer nach Nahrung sowie nach Alkohol oder Drogen verringert. Dies klingt zwar sehr positiv, es gab jedoch auch weniger Heißhunger auf Aktivitäten wie Sport oder sogar Spielen. Wer hätte ahnen können, dass solch ein unschuldiges Spiel als Beispiel für ein zweischneidiges Schwert dienen könnte?

5 Es hält einen beeindruckenden Guinness-Weltrekord

Heutzutage hat jeder von seltsamen oder obskuren Weltrekorden gehört, die uns am Kopf kratzen lassen und sich entweder fragen, warum es überhaupt einen Rekord dafür gibt, warum die Leute davon beeindruckt sind oder ob wir ihn selbst in unseren Schlafzimmern schlagen könnten. Derzeit scheint Tetris jedoch einen Weltrekord in Bezug auf Videospiele zu halten, den kein Spiel in absehbarer Zeit oder möglicherweise jemals schlagen wird!

Der fragliche Weltrekord ist der von "The Most Ported Video-Game", den Tetris mit 65 verschiedenen Ports verdient hat. Dies bedeutet nicht nur, dass Tetris unglaublich beliebt ist (wie wir bereits wissen), sondern auch, dass es wahrscheinlich keine Videospielplattform gibt, die keinen Port einer oder mehrerer Versionen des Spiels erhalten hat. Wer hätte gedacht, dass sich ein Spiel, das vor 35 Jahren herauskam, immer noch so schnell über moderne Spielekonsolen und Smartphones verbreitet wie Mitte der 1980er Jahre auf Disketten?

4 Es gibt eine Wettbewerbsszene

Moderne wettbewerbsfähige Videospiele sind äußerst beliebt, da sie auf intensiven Mechaniken basieren, bei denen die Spieler gegeneinander antreten, um herauszufinden, wer besser ist. Wettbewerbsspiele gibt es im Allgemeinen seit der Antike, aber aus irgendeinem Grund ist Tetris im Allgemeinen kein Spiel, das bei der Auflistung von Spielen mit Wettbewerbsszenen in den Sinn kommt.

Obwohl es nicht jeden überraschen mag, dass Spieler, die Tetris lieben, am Ende mit anderen konkurrieren möchten, könnte es für einige ein Schock sein, dass eSports-Turniere dieses Arcade-Klassikers eine Menge Aufmerksamkeit erregen, sowohl live als auch als Aufrufe in sozialen Medien . Eines der beliebtesten Videos eines Tetris -Showdowns zwischen zwei erfahrenen Spielern stammt von einem Turnier im Jahr 2015 mit über 10 Millionen Aufrufe auf YouTube!

3 Das erste Spiel, das im Weltraum gespielt wurde

Ja, Sie haben das richtig gelesen - Tetris trägt den Titel, das erste Videospiel zu sein, das jemals im Weltraum gespielt wurde. Es war der russische Kosmonaut namens Aleksandr A. Serebrov, der einen Game Boy sowie eine Patrone Tetris mitbrachte . Indem Serebrov es an Bord der MIR-Raumstation spielte und höchstwahrscheinlich auch die anderen Mitglieder seiner Crew dazu brachte, es zu drehen, machte er Tetris zum ersten Videospiel, das 1993 außerhalb unseres eigenen Planeten gespielt wurde.

Dies würde natürlich die Aufmerksamkeit eines jeden Sammlers auf sich ziehen und sowohl den Game Boy als auch die Patrone sehr wertvoll machen. Nachdem sie etwas mehr als 196 Tage in der MIR-Raumstation verbracht hatten, wurden die Konsole und die Kassette 1996 im Rahmen der Auktion zur russischen Weltraumgeschichte und 2011 erneut für 1220 US-Dollar versteigert. Es ist zwar weit entfernt von dem teuersten Sammlerstück der Spielegeschichte, aber für jeden begeisterten Tetris- Spieler von unschätzbarem Wert .

2 Es kann zur Behandlung oder Vorbeugung von PTBS verwendet werden

Studien haben ergeben, dass das Spielen von Tetris Menschen helfen kann, mit posttraumatischer Belastungsstörung (PTBS) umzugehen, als ob dieses legendäre Stück Spielgeschichte nicht genug Vorteile hätte. Laut den Studien hat das Spielen des Spiels das Potenzial, bereits bestehende Fälle von PTBS zu behandeln oder zu verhindern, dass sie sich insgesamt bilden.

Wenn Sie beispielsweise kurz nach einem traumatischen Ereignis Tetris spielen, können Sie verhindern, dass Ihr eigenes Gehirn die Erinnerung in ihrem Kopf schleift, indem Sie es mit einem Spiel beschäftigen, das einfache Grafiken enthält, wodurch es leicht vorstellbar und visualisierbar ist, aber auch herausfordernd genug, um den Fokus der Spieler zu behalten.

1 Es gilt als das meistverkaufte Spiel aller Zeiten

Wenn Sie die zuvor erwähnten Aufzeichnungen nicht überrascht haben, könnte dies der Fall sein. Tetris hat sich immer wie Hotcakes verkauft und 1989, nur 5 Jahre nach seiner Veröffentlichung, eine Verkaufszahl von 35 Millionen Exemplaren erreicht. Dies ist teilweise auf Rogers Engagement für den Erwerb der Rechte des Spiels und seine Verhandlungsfähigkeiten beim Versuch zurückzuführen, die Handheld-Rechte an Nintendo zu verkaufen.

Das klingt zwar beeindruckend, wird aber noch besser. Mit der Zeit schwand die Popularität dieses zeitlosen Edelsteins nie und scheint sogar noch größer zu werden. Ein Beispiel hierfür ist die Statistik der Verkäufe des Spiels auf Mobilgeräten, die 2014 über 425 Millionen bezahlte Downloads betrugen. Das Beste daran ist, dass die tatsächliche Anzahl der verkauften Exemplare von Tetris niemals genau gezählt werden kann - die enorme Anzahl an Ports sowie Raubkopien oder freigegebenen Kopien seit ihrer Erstellung macht es so, dass niemand wirklich sagen kann, wie viele Kopien existieren wirklich.

Ähnlicher Artikel