Super Mario Bros. 3: 25 Tricks aus dem Spiel Spieler haben keine Ahnung

Keine Beleidigung für Super Mario World, aber Super Mario Bros. 3 hat es in fast jeder Kategorie geschlagen.

Während beide zweifellos zu den besten Plattformspielern aller Zeiten gehören, übertrifft Super Mario Bros. 3 seinen mächtigeren Bruder in Bezug auf Gameplay, Power-Ups, Kontrolle, Musik und Level-Design, wenn nicht sogar mehr, und obwohl dies nicht der Fall ist. Wenn Sie Yoshi nicht haben, haben Sie einen mythischen Waschbärenanzug, mit dem Sie sich in eine unbesiegbare Statue verwandeln können. Nimm das, du dummer Dinosaurier.

Während wir etwas scherzhaft sind, steht außer Frage, dass Super Mario Bros. 3 einfach ein absolutes Meisterwerk ist.

Trotz der Tatsache, dass es seit Jahren nicht mehr existiert und von unzähligen Personen gespielt wurde, gibt es immer noch viele Inhalte, Geheimnisse und allgemeine Tricks, die sich im Code des Spiels verstecken und die nicht jeder entdecken durfte und zu ihrem Vorteil nutzen.

Wir ändern das heute mit unserer Liste von Super Mario Bros. 3: 25 Tricks aus dem Spiel, von denen die Spieler keine Ahnung haben.

Wir werden alles abdecken, von wohl bekannten Geheimnissen (zumindest für langjährige Spieler und nicht für die breite Öffentlichkeit) bis hin zu den dunkelsten Taktiken, und wir können fast garantieren, dass Sie selbst dann, wenn Sie zum 100. Mal durch das Spiel gehen, Ich werde etwas auf dieser Liste finden, von dem Sie nie etwas gewusst haben.

Besser noch, wenn Sie zum ersten Mal spielen, sind all diese Tipps und Tricks von unschätzbarem Wert, um das Endziel zu erreichen. Dies ist eine mühsame Aufgabe, wenn man bedenkt, wie schwierig es ist, den Spike SMB3 in der letzten Stunde zu erreichen.

25 Der "Magic" Pink Note Block

Beginnen wir mit etwas, von dem viele Leute wahrscheinlich wissen, aber selbst wenn sie es nicht wissen, ist es eine großartige Erinnerung (oder Einführung) an die Art „alles ist möglich“ Geheimnisse, die das Super Mario Bros. 3- Erlebnis definieren.

In Welt 1-3 finden Sie einen rosa „Magic Note Block“. Wenn Sie darauf springen, gelangen Sie in den Münzhimmel.

Es ist eine entzückende Überraschung, die den Spielern sofort ein Gefühl der Verwunderung und Entdeckung vermittelt. Natürlich macht es dich auch reich.

Es gibt andere Fälle dieser rosa Hüpfblöcke, aber wir lassen Sie sie selbst entdecken.

24 Einen Muncher in einen Block verwandeln

Die meisten Spieler, die mit den Super Mario Bros.- Spielen vertraut sind, sind sich der fiesen Piranha-Pflanzen bewusst, die es lieben, unseren Helden Bisse abzunehmen (oder sie mit einem Feuerball zu singen).

In Super Mario Bros. 3 gibt es jedoch eine andere Art von hungriger Pflanze: den Muncher.

Diese Dinge erscheinen in Reihen über große Entfernungen und zwingen Sie dazu, einen Weg zu finden, um eine anständige Länge zurückzulegen, um sie zu vermeiden.

Ein Trick besteht darin, einen mit dem Waschbärenschwanz zu schlagen, da dies zu einem festen Block wird.

Ehrlich gesagt macht es wirklich nicht viel, aber es ist immer noch ziemlich cool.

23 "Neues Spiel Plus"

Nachdem Sie Super Mario Bros. 3 besiegt haben , haben Sie es verdient, sich etwas Schönes zu gönnen, denn es ist definitiv keine einfache Erfahrung.

Aber nehmen wir an, Sie haben immer noch Lust, das Spiel zu spielen, obwohl Sie es vor Minuten erobert haben. Glücklicherweise enthält die westliche Veröffentlichung so etwas wie ein „neues Spiel Plus“ für diejenigen, die noch keine Waschbärenschwänze tragen.

Wenn Sie ein neues Spiel starten, erhalten die Spieler ein Inventar, das mit P-Wings aufgefüllt ist. Bereiten Sie sich mit diesen mächtigen Gegenständen im Schlepptau darauf vor, mit einer brandneuen Perspektive durch das Spiel zu blasen.

22 Das Auswählen einer Box spielt keine Rolle

Es gibt eine Vielzahl von Minispielen auf der Überwelt, die Mario auf seiner Reise die dringend benötigten Belohnungen bringen. Einer dieser Orte wirft jede Chance auf einen Misserfolg weg, indem Sie eine von drei Schatzkisten auswählen können die tolle Gegenstände enthalten.

Hier ist jedoch die Sache: Es spielt keine Rolle, für welche Box Sie sich entscheiden.

Sobald Sie das Krötenhaus betreten, hat das Spiel bereits entschieden, was Sie bekommen, egal auf welche Truhe Sie klicken.

Mit diesem Wissen können Sie aufhören, sich selbst zu schlagen, weil Sie das Superblatt „nur verpasst“ haben.

21 Unendliche Leben in Hülle und Fülle

Sie werden eine Menge Leben brauchen, um Super Mario Bros. 3 zu schlagen, es sei denn, Sie sind ein Experte (und selbst dann möchten Sie vielleicht in Betracht ziehen, zusätzliche Leben für alle Fälle aufzubewahren).

Glücklicherweise macht es Super Mario Bros. 3 einfach, durch einfache Exploits unendlich viele zusätzliche Leben zu erhalten.

Eine davon ist in 1-2, wo das Stehen über einer bestimmten Pfeife beim Tragen des Tanooki-Anzugs eine endlose Armee von Goombas auslöst, die Sie für 1-Ups bewirtschaften können, indem Sie sie nacheinander schlagen.

20 Der geheime doppelte Raum in Bowsers Schloss

Wenn es darum geht, Bowser zu schlagen, möchten die Spieler die Chancen so weit wie möglich zu ihren Gunsten kippen, und wir geben ihnen keine Schuld. Glücklicherweise gibt es ein ungewöhnlich dunkles Geheimnis, das Bowser daran hindert, seine tödlichen Feuerbälle abzufeuern.

Rüste dich mit einem P-Wing aus und fliege dann durch den Spalt über einer grauen Bowser-Statue im letzten Level.

Sie gehen durch die Wand und in einen identischen Raum. Gehen Sie durch die Tür, fliegen Sie nach oben und links, wo Sie einen Bowser finden, der kein Feuer atmen kann!

19 Die Festung von World 3 ausnutzen

Die Festungslevel in Super Mario Bros. 3 sind normalerweise die schwierigsten im Spiel, abgesehen von einigen der brutaleren Luftschiffe. Die Festung von World 3 ist besonders anstrengend, wenn man bedenkt, wie zufällig es ist, aus der Luft zu fallen und durch Türen zu landen, die Sie möglicherweise rückwärts schicken oder nicht.

Es gibt jedoch eine Möglichkeit, das System zu spielen und es bis zum Ende zu machen.

Gehen Sie durch Tür drei und dann durch Tür vier, und Sie befinden sich am Ende des Levels, ohne einen Schweiß (oder einen Controller) zu brechen.

18 Wie man das Karten-Matching-Spiel betrügt

Hin und wieder befinden Sie sich in einem Minispiel, in dem Sie Karten zusammenbringen müssen. Wenn Sie dies erfolgreich abschließen, erhalten Sie wohlverdiente Belohnungen, aber der Sieg ist keine Garantie.

Das heißt, Sie können die Chancen zu Ihren Gunsten kippen, indem Sie eine Technik verwenden, um zu betrügen, wenn auch nur geringfügig.

Im Grunde ist es immer eine sichere Sache, die Karte unten rechts zu wählen, denn egal was passiert, es wird ein Stern.

Nutzen Sie dies zu Ihrem Vorteil, wenn Sie das nächste Mal in einer schwierigen Situation sind.

17 Sliding To Beat Baddies

Okay, wir werden ehrlich sein: Es gibt wahrscheinlich niemanden da draußen, der Super Mario Bros. 3 gespielt hat und nichts über diesen Zug weiß, aber für den Fall, wir werden es trotzdem schnell durchgehen.

Wenn Sie sich auf einem ausreichend steilen Hügel befinden und oft mit Feinden kriechen, halten Sie die Taste gedrückt, und Mario rutscht ab.

Während er auf seinem Hintern den Hügel hinunter rast, bekommen die meisten Feinde auf seinem Weg ein Gesicht voller Klempnerschuhe, bevor sie in die Tiefen der Unterwelt verbannt werden.

16 Die verringerte Schwierigkeit ist ein Trick für sich

Es gibt verschiedene regionale Unterschiede zwischen vielen Spielen auf vielen verschiedenen Konsolen. Manchmal, wie im Fall von Super Mario Bros. 2, erhalten Japan und der Westen völlig unterschiedliche Spiele.

Während dies bei Super Mario Bros. 3 nicht genau die gleiche Situation ist, gibt es zwischen den beiden Versionen einige ziemlich bedeutende Änderungen.

Insbesondere hat die westliche Version die Spielmechanik geändert, um es einfacher zu machen. Wenn Mario in Japan Schaden nimmt, kehrt er sofort zu normalem Mario zurück und erhöht die Schwierigkeit.

Dieser „Trick“ (seitens der Entwickler) ist angesichts der Brutalität des Endspiels von SMB3 ein wahrer Gefallen .

15 In den Hammer Bros. Anzug schieben

Nach Jahren peinlicher und frustrierender Niederlagen durch die rücksichtslosen Hammer Bros. ermöglichte SMB3 den Spielern, sich zu rächen, indem sie den Anzug von Hammer Bros. anzogen und alle, die sich ihnen widersetzten, verwüsteten .

Trotz der gottähnlichen Kräfte des Anzugs ist Mario nicht in der Lage, mit ihm zu rutschen, was sein einziger Fehler ist.

In den Daten des Spiels wurde jedoch ein Sprite von Hammer-geeignetem Mario gefunden, und Hacker konnten es in 6-10 implementieren.

Es hat offen gesagt nicht viel praktischen Nutzen, aber wenn Sie mit dem Hammeranzug rutschen wollten, wissen Sie jetzt, dass es möglich ist.

14 Festungen umgehen

Festungen sind voller Fallen, Verrat und teuflischer Feinde und stellen eine große Bedrohung für alle Klempner dar, die sie betreten.

Wenn Sie jedoch klug genug sind, können Sie diese Verstecke möglicherweise problemlos umgehen.

Alle 80.000 Punkte wird ein Kartenspiel auf der Weltkarte angezeigt, das immer neben Ihnen angezeigt wird.

Bei richtiger Planung können Sie es auf einer Festung erscheinen lassen und alles zusammen umgehen.

Seien Sie jedoch vorsichtig: Die mit der Festung verbundenen gesperrten Pfade bleiben als solche erhalten.

13 Alternativer Dialog

Einer der bekanntesten Aspekte von Super Mario Bros. 3 sind die verschiedenen Kostüme, die der Klempner anziehen kann.

Einige davon verleihen ihm seltsame Kräfte, wie der Flug des Tanooki-Anzugs und die Umwandlung von Statuen, während andere, wie der Froschanzug, das Schwimmen zum Kinderspiel machen.

Wenn Sie eines dieser Kostüme tragen, wenn Sie einen König am Ende einer Welt retten, erhalten Sie jedoch einen humorvollen alternativen Dialog.

Obwohl dies per se nicht gerade ein „Trick“ ist, können Spieler, die das Spiel mehrmals geschlagen haben, versuchen, einen Wiederholungswert zu erzielen.

12 Warp-Pfeifen

Dies ist allgemein bekannt für viele Super Mario Bros. 3- Spieler, aber es gibt eine ganz neue Generation, die dieses Spiel zum ersten Mal entdeckt, und sie sind sich möglicherweise der mächtigen Warp Whistles, die im Spiel verborgen sind, nicht bewusst.

Mit einer Warp-Pfeife in der Hand können Sie ganze Welten überspringen und sogar zu Welt 8 gehen, wenn Sie es richtig machen.

Das Beste ist, dass Sie in der allerersten Welt zwei Warp Whistles finden, nur für den Fall, dass Sie glauben, dass Sie sie brauchen könnten.

11 Fünf einfache Extraleben

Mario wird auf eine Schachtel stoßen, die das Bild eines Superpilzes, einer Feuerblume und eines Sterns am Ende des Levels enthält. Wenn Sie drei Gleiche sammeln, erhalten Sie Bonusleben, wobei drei Sterne Ihnen 5 1-Ups geben.

Dies kann für neue Spieler von unschätzbarem Wert sein oder für diejenigen, die zusätzliche Männer für die schwierige und anstrengende Endwelt auf Lager haben, aber der Zeitpunkt, zu dem sie drei Gleiche bekommen, kann schwierig sein.

Eine Methode besteht darin, so schnell wie möglich auf die Box zu rennen und in die untere linke Ecke zu springen.

Wenn Sie das Timing genau bestimmen, erhalten Sie normalerweise jedes Mal einen Stern!

10 Das Spiel, das überhaupt funktioniert, ist ein Trick

Super Mario Bros. 3 war eine beeindruckende technische Leistung auf dem alternden NES. Tatsächlich ist einer der größten Tricks im Spiel, dass der einzige Grund, warum es funktionsfähig war, ein spezieller Chip namens MMC3 war.

Aufgrund dieses speziellen Chips waren die hervorragenden Grafiken, die Geschwindigkeit und sogar die Statusleiste von SMB3 möglich.

Während früher Super Mario Bros. Spiele waren nicht im geringsten hässlich oder nicht funktionsfähig, der Unterschied in Leistung und Qualität in Teil 3 ist leicht zu erkennen, und das alles dank dieses speziellen Chips.

9 Statue Tanooki im Schuh von Goomba

Tanooki Mario ist berüchtigt dafür, dass er sich in diese seltsame Statue verwandeln kann, aber es ist immer noch nicht so seltsam wie eine Fahrt mit Kuribos Schuh (auch bekannt als "Goombas Schuh", abhängig von Ihrer Version des Spiels).

Wenn Sie sich kurz vor der Landung im Schuh in die Statue verwandeln, können Sie das Beste aus beiden Welten kombinieren und ein unsterblicher Gott werden.

Als diese rein unbesiegbare Form können Sie alle Ihre Feinde verwüsten und sie zwingen, sich vor Ihnen und Ihrer unaufhaltsamen Macht zu verbeugen.

8 Das Haus der weißen Kröte

Es gibt ein paar Geheimnisse der Überwelt, aber nur wenige sind so illusorisch wie das mysteriöse White Toad House.

Um dieses höchst geheimnisvolle Gehöft erscheinen zu lassen, müssen Sie merkwürdig spezifische Bedingungen erfüllen.

Die Methode beinhaltet das Sammeln einer bestimmten Anzahl von Münzen auf einer bestimmten Ebene, z. B. 30 Münzen in 2-2.

Wenn Sie es schaffen, einen zu enthüllen, werden Sie mit mächtigen und seltenen Gegenständen wie dem P-Wing verwöhnt.

Mit nur einem White Toad House auf jeder Welt ist es am besten, vorauszuplanen, um sicherzustellen, dass Sie ihre mächtigen Gegenstände erwerben.

7 Umgehen der Pyramide

Während die Pyramide in Welt 2 ziemlich cool ist, haben Sie vielleicht keine Lust, sich während Ihres aktuellen Durchspiels damit zu beschäftigen. Vielleicht möchten Sie sogar lieber alles zusammen überspringen.

Zum Glück können Sie genau das tun, aber Sie müssen ein bisschen schummeln.

Wenn Sie das Level starten, befinden Sie sich außerhalb der Pyramide. Wenn Sie Cheats verwenden, um die Grenzen des Levels zu verlassen, müssen Sie nur so lange nach rechts rennen, bis Sie einige Münzen und einen Weg zum Ende des Levels gefunden haben.

6 Eine immense Menge geheimer Levels

Der E-Reader war eine coole Idee, die sich aber nie wirklich durchgesetzt hat. Im Wesentlichen würden Sie ein Peripheriegerät kaufen, das an Ihren GBA angeschlossen ist, und es handelt sich um Kartensätze, die Sie kaufen würden, von denen jeder Ihnen nach dem Scannen im Gerät etwas gibt.

Einige dieser Karten waren brandneue Bonuslevel in der GBA-Version von Super Mario Bros. 3.

Insgesamt gibt es 30 dieser Levels, aber die Westler hatten nur zehn der Karten freigegeben.

Glücklicherweise können ALLE diese Stufen auf der Wii U Virtual Console-Version des Spiels gespielt werden.

5 Befreien Sie die Chain Chomps

Richtig… dieser „Trick“ ist also nicht unbedingt etwas, das Sie tun möchten, aber die Tatsache, dass jemand daran gedacht hat, dies in das Spiel zu programmieren, ist lustig und an sich schon erstaunlich.

Chain Chomps stürzen sich vielleicht auf dich, aber ihre Kette verhindert immer, dass sie zu weit kommen.

Warten Sie 175 Sekunden, und das ändert sich.

Ihre Ketten werden brechen und nach all der Zeit, die Sie damit verbracht haben, sie aus unerreichbarer Reichweite zu verspotten, werden Sie ein Hauptziel für ihre unersättliche Wut und ihren Hunger sein.

4 Bowser kann dich nicht verletzen

Sie leiden also endlich unter der katastrophal bösartigen Welt 8 und erreichen Bowser.

Sie haben wenig Leben und wenig Power-Ups, aber Sie können jetzt nicht aufgeben, besonders angesichts der Schwierigkeiten, die Sie durchmachen mussten, um das Gesicht des Koopa überhaupt zu sehen.

Glück für dich, wenn du dich duckst oder nur der normale alte Mario, wirst du nicht durch Bowsers Boden-Pfund-Angriff verletzt.

In diesem Sinne können Sie den Tyrannen vielleicht wirklich ein für alle Mal besiegen… zumindest in Super Mario Bros. 3.

3 Wall Kicks ... wird funktionieren?

Wall Kicks / Jumping ist zu einem festen Bestandteil des Mario- Franchise geworden und auch in anderen Nintendo-Eigenschaften wie Metroid integriert . Wussten Sie jedoch, dass es in Super Mario Bros. 3 möglich (wenn auch schwierig) ist, an der Wand zu springen ?

Aufgrund der Art und Weise, wie das Spiel strukturiert ist und viele Kacheln die Layout-Ebenen erstellen, kann das Spiel denken, dass Mario etwas unter seinen Füßen hat, sodass Sie davon springen können.

Das Fenster dazu ist kurz und erfordert viel Übung, aber das Beherrschen hilft Ihnen auf eine Weise, die Sie nicht für möglich halten würden.

2 Schwimmen unter Bowsers Schiffen

Wenn es einen Fehler gibt, den Super Mario Bros. 3 hat, dann ist es der extreme Schwierigkeitsgrad im letzten Drittel des Spiels, insbesondere in der letzten Welt.

Während es keine Überraschung ist, dass ein NES-Spiel schwierig ist oder dass seine endgültige Welt noch schwieriger ist, besteht das Problem in SMB3 darin, dass es sich um einen DRASTIC-Spike handelt, dessen Level-Layouts sich eher unfair anfühlen als auf Fähigkeiten angewiesen sind.

Zum Glück können Sie mit diesem speziellen Trick zumindest einen Teil dieses schrecklichen Chaos umgehen.

In der mit Booten gefüllten Phase in Welt 8 können Sie einfach unter allem schwimmen und die Schmerzen vermeiden.

1 Das mythische Schatzschiff

Die mysteriösen „Schatzschiffe“ sind so selten, dass die meisten Spieler sie für Spielplatzmythen hielten.

Eigentlich sind sie ziemlich real, aber die Methode, sie zu beschwören, ist genauso stumpf und undurchsichtig wie das Auffinden der weißen Pilzhäuser, wenn nicht mehr.

Sie benötigen einen Hammer Bros. auf der Karte und schlagen dann ein Level mit einer Münzsumme, die ein Vielfaches von 11 ist, und die Zehner Ihrer Gesamtpunktzahl müssen mit diesem Vielfachen übereinstimmen.

Während Sie lächerlich präzise sind, können Sie durch erfolgreiches Abziehen ein gespenstisches Schiff durchwandern, das nur wenige Sterbliche jemals betreten haben.

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