Smash Bros. Nachfolger Rivalen von Aether, um Switch Release zu bekommen

Der Schöpfer Dan Fornace hat bestätigt, dass sein Indie-Schläger im Smash Bros.- Stil, Rivals of Aether, auf dem Nintendo Switch veröffentlicht wird. Rivals of Aether erschien ursprünglich im Jahr 2015 für Windows und Xbox One und fand ein engagiertes Publikum für seinen Pixelkunststil und die einzigartige Variante der klassischen Smash- Formel.

Eine Switch-Version von Rivals of Aether wurde bereits im Januar zum ersten Mal diskutiert, als Fornace in einem langen Medium-Beitrag über die Entwicklung und das Geschehen des Spiels in der wettbewerbsorientierten Rivals of Aether- Szene erklärte, dass ein Switch-Port als erster unter einigen potenziellen priorisiert wurde Plattformen. Rivals of Aether wurde in Game Maker Studio erstellt, das keine Spiele selbst auf den Switch exportieren kann. Fornace muss daher mit einem Team zusammenarbeiten, das in der Lage ist, einen brandneuen Port zu entwickeln, was verständlicherweise ein langwieriger Prozess ist.

Super Smash Con, eine Veranstaltung Anfang dieses Monats, bei der es um Turniere für jeden einzelnen Smash Bros. ging . Spiel, veranstaltete auch ein wettbewerbsfähiges Rivals of Aether- Turnier, an dem eine Reihe von Smash- Spielern teilnahmen. Auf der Super Smash Con wurde das erste Anzeichen eines Switch-Ports auf einem Banner am Stand von Rivals of Aether entdeckt, auf dem ein Switch-Logo zwischen Steam- und Xbox-Symbolen angebracht war. Fornace twitterte das Bild selbst als Vorschau auf die bevorstehende offizielle Bestätigung.

Ohhh boyyyyyyyyyy ???? pic.twitter.com/s5knRCicaX

- Dan Fornace (@danfornace), 12. August 2019

Später sendete Super Smash Con eine Videobotschaft von Fornace, in der die Switch-Version des Spiels bestätigt wurde. In der Video-Ankündigung wurde auch eine Reihe von Multiplayer-Updates für das Spiel beschrieben, darunter die Unterstützung von vier Spielern online, die sowohl 2v2 als auch kostenlos für alle Schlachten ermöglichen, sowie das Hinzufügen von Zuschauer-Slots zu Zwei- und Vier-Spieler-Spielen.

Dies folgt auf eine kürzliche Ankündigung der Steam Workshop-Unterstützung für Rivals of Aether, mit der Spieler ihre eigenen benutzerdefinierten Charaktere in der Windows-Version des Spiels erstellen können, um die bestehende Liste mit 14 Charakteren zu ergänzen. Über den Switch-Port sind keine weiteren Details bekannt. Achten Sie daher auf ein offizielles Veröffentlichungsdatum.

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