Sims 4 Realm Of Magic: Die 5 besten und schlechtesten Dinge
Die Sims 4: Realm Of Magic sind erst seit ungefähr einer Woche unterwegs, aber Simmer aus aller Welt haben bereits genügend Zeit investiert, um sich eine Meinung darüber zu bilden. Einige sind gut, während andere nicht so gut sind.
Die treibende Kraft hinter diesen unterschiedlichen Meinungen scheint zu sein, dass Spieler, die seit Beginn der Serie auf die Einführung von Magie gewartet haben, von der Bare-Bones-Version des Rudels weniger als begeistert sind, während diejenigen, die nicht viel erwartet haben, es sind die Zeit ihres Lebens haben.
Viele Packs für Die Sims 4 sind umstritten, besonders wenn es eines von vielen mit Spannung erwarteten ist, aber es gibt Nuancen. Für jede schlechte Sache gibt es eine gute Sache - und für jede gute Sache gibt es eine schlechte Sache. Diese Liste zeigt einige der stärksten Punkte von beiden Seiten des Zauns.
10 Best: Magie kann eine soziale Aktivität sein
Vorbei sind die Zeiten, in denen Sims 'soziales Bedürfnis langsam schwindet, während sie daran arbeiten, sich zu verbessern. Die Sims 4 als Ganzes haben es Sims ermöglicht, mehrere Aufgaben zu erledigen, während sie Fähigkeiten aufbauen und Aufgaben ausführen. Es gibt jedoch einige Einschränkungen, dass das Anhalten, um mit einem anderen Sim zu sprechen, den Fortschritt, den sie in Richtung ihres Ziels machen, erheblich verlangsamt.
In Die Sims 4: Reich der Magie kann eine Gruppe von bis zu vier Sims mit einem Trank experimentieren und ihn in einem Kessel brauen, um alle ihre sozialen Bedürfnisse zu erfüllen und mehreren Sims die Möglichkeit zu geben, gleichzeitig Erfahrungen zu sammeln .
9 Das Schlimmste: Mehrere Dinge sind unpoliert (oder fehlen insgesamt)
Es gibt einige große, krasse Probleme mit Dingen wie den Weisen, aber es gibt auch unzählige kleinere, die einen schlechten Geschmack hinterlassen, wenn sie alle zusammengewürfelt sind. Zum Beispiel ist das neue Küchenset, das mit dem Spiel geliefert wird, wunderschön ... außer dass es keine Schränke hat und der Kühlschrank und der Herd nicht in passenden Farbfeldern geliefert werden. Das Weglassen von Küchenstücken ist jedoch ein konsequentes Problem bei Die Sims 4, daher haben die meisten Spieler damit gerechnet.
Etwas, das niemand erwartet hatte, war, dass die beiden neuen, aufgemalten Augenbrauen, die mit der Packung geliefert wurden, ihre Farbfelder vom Rest der Haare / Augenbrauen völlig außer Betrieb hatten, was es schwierig machte, mit ihnen zu arbeiten - und die zu ruinieren ordentlich zusammengestellte Ästhetik von CAS.
8 Best: Glimmerbrook und das magische Reich sind wunderschön
Die Welten in Die Sims 4 sind seit San Myshuno von Die Sims 4: City Living immer kleiner geworden, um die Fähigkeit des Spiels zu schützen, auf Maschinen der unteren Preisklasse zu laufen. Glimmerbrook ist mit insgesamt nur fünf Losen keine Ausnahme, aber die Ästhetik ist wunderschön. Diese waldbedeckte Welt ist voller wilder Pflanzen und Frösche, die die Spieler sammeln können, und Steine, die sie für noch mehr Sammlerstücke ausgraben können.
Auf einem wunderschönen Wasserfall befindet sich ein Portal, das zum magischen Reich führt, einer atemberaubenden, immer düsteren Welt, die von den wirbelnden Farben des Weltraums umgeben ist. Zerstörte Wege schweben an den Rändern des Hauptquartiers und viele Gebäude in anderen Gebieten sind verlassen oder teilweise zerstört, aber das nimmt der Schönheit nichts ab - wenn überhaupt, trägt es nur zum Rätsel bei.
7 Das Schlimmste: Die verschiedenen Arten von Magie spielen keine Rolle
Mit der Art und Weise, wie die verschiedenen Arten von Magie vermarktet wurden, schien es einen tatsächlichen Einfluss auf die Art und Weise zu haben, wie Sims 'Leben und magische Reisen abliefen. Dies hat sich als objektiv unwahr erwiesen. Sims mögen eine Art von Magie bevorzugen, aber es scheint keine Vorteile zu bieten.
Es ist eine gute Idee, aber sie wurde wirklich mittelmäßig zusammengestellt. Es ist cool, dass Sims in der Lage sind, sich in alle Arten von Magie zu vertiefen, aber es wäre ein viel dynamischeres Spielerlebnis gewesen, wenn jeder Zauberwirker einen Spezialtyp auswählen müsste.
In Die Sims 2 würde sich das physische Erscheinungsbild einer Hexe ändern, je nachdem, ob sie gute oder böse Magie bevorzugen. Während ein vollständig binäres System auch etwas abgestanden war, erweckte es zumindest den Eindruck, dass die Entscheidungen eines Sims tatsächlich von Bedeutung waren.
6 Best: Magie verbessert die Lebensqualität (und hat Konsequenzen)
Innerhalb der Reihe von Tränken und Zaubersprüchen gibt es mehrere, die einfach dazu dienen, die Lebensqualität eines Sims zu verbessern. Es gibt einen Zauber, um zerbrochene Gegenstände zu reparieren, einen Zauber, um schmutzige Gegenstände (und Sims) zu reinigen, und einen Trank, der alle ihre Bedürfnisse vollständig erfüllt.
Einer der besten Teile der Magie ist jedoch, dass es tatsächlich Konsequenzen gibt, wenn ein Zauber nicht ausgeführt wird. Der Fluch der Abstoßung verändert das Aussehen eines Sims und verleiht ihm grüne, warzige Haut sowie ein Moodlet. Es macht die Interaktion mit anderen Sims schwierig, da sie vom Fluch abgeschreckt werden.
Jede Art von herausforderndem Element ist in Die Sims 4 völlig willkommen, was wesentlich einfacher ist als seine Vorgänger.
5 Das Schlimmste: Vertraute sind im Wesentlichen dekorativ
Vertraute schützen Zauberwirker vor dem Tod und geben ihnen zusätzliche Zauberwirker-EP. Manchmal sprechen sie sogar mit Sims.
Es gibt jedoch keine wirkliche Beziehungsleiste und Sims können keine sozialen Interaktionen initiieren. Obwohl sie als lebende magische Kreaturen erscheinen, mit denen sich ein Zauberwirker angefreundet hat, sind sie eigentlich nur ein dekoratives Objekt, das ihre Fähigkeiten steigert. Sogar My First Pet Stuff hat es besser gemacht!
4 Best: Duelle sind großartig
Das Wichtigste zuerst: Das Duell sieht ziemlich cool aus. Es ist offensichtlich von Harry Potter inspiriert, aber daran ist nichts auszusetzen. Es gibt bestimmte Duellplätze im magischen Reich, aber Zauberwirker können sich tatsächlich so ziemlich duellieren, wo immer sie wollen.
Es stehen verschiedene Arten von Duellen zur Auswahl. Freundliche und hitzige Duelle sind eher sozial ausgerichtet, aber Sims können sich auch um eine Handvoll anderer Dinge duellieren: Wissen kann neue Zauber freischalten, Zutaten können Gegenstände für Tränke geben und Artefakte können Zauberstäbe und / oder Besen geben.
3 Das Schlimmste: Wir haben die falschen Weisen (und den Neuen fehlt es an Vielfalt)
Im Gameplay-Trailer sah der Weise der ungezähmten Magie, Morgyn, genauso aus wie im Spiel. Die Weisen der praktischen Magie und der Unfugmagie waren jedoch zwei völlig verschiedene Menschen. Practical Magic wurde als körperlich fit dunkelhäutiger Mann mit Dreadlocks dargestellt, und Mischief Magic wurde als blasshäutiges Mädchen mit Tätowierungen und einem kurzen, abgehackten weißen Bob dargestellt.
Die Weisen, mit denen wir zusammen waren, sind völlig anders als das, was dargestellt wurde, insbesondere der Weise der praktischen Magie, der jetzt ein schlanker, hellhäutiger (wenn nicht kaukasischer) Mann ist. Die Veränderung ist im besten Fall langweilig und im schlimmsten Fall problematisch.
2 Das Beste: Magie lernen ist unglaublich beeindruckend
Ein Zauberer zu werden ist vielleicht nicht die schwierigste Aufgabe der Welt, aber die neu entdeckten Kräfte deines Sims zu verbessern, erfordert eine ordentliche Menge an tatsächlicher Arbeit. Sims können die Weisen immer bitten, ihnen ein Trankrezept oder einen neuen Zauber beizubringen, aber nach jedem gibt es eine Abkühlphase.
Duelle können Sims neue Zaubersprüche oder Trankrezepte beibringen, vorausgesetzt, sie sind stark genug, um zu gewinnen. Das Experimentieren mit dem Kessel kann neue Trankrezepte lehren, genau wie das Üben von Zaubersprüchen neue Zauber lehren kann. Das Stöbern in den Bücherregalen im Hauptquartier nach Büchern ist eine gute Möglichkeit, Zaubersprüche zu lernen, obwohl die Möglichkeit besteht, ein Duplikat für eines zu erhalten, das Ihr Sim bereits kennt.
Egal welche Methode Sie bevorzugen, es kostet viel Zeit und Mühe, genug zu lernen, um tatsächlich ein geschickter Zauberwirker zu werden.
1 Das Schlimmste: Ein Zauberer zu werden ist lächerlich einfach
Der Trailer ließ es so aussehen, als wäre es viel schwieriger, ein Zauberwirker zu werden, als es tatsächlich ist. Im eigentlichen Spiel walzen Sims einfach über das Portal in Glimmerbrook in das magische Reich und suchen einen Weisen. Nachdem Sie sich ein wenig unterhalten und eine kleine Beziehungsleiste aufgebaut haben, können Sie sie bitten, Ihre Sim-Magie zu lehren.
Sie schicken dich auf eine kleine Suche, um leuchtende Kugeln namens Motes aus der ganzen Welt zu sammeln, und sobald du sie abgegeben hast ... Boom, du bist ein Zauberwirker, Harry. Eine Reise in ein Leben voller Magie zu unternehmen, scheint wesentlich schwieriger zu sein.
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