Resident Evil: Die 8 coolsten und die 7 lahmsten Monster
Resident Evil ist eines der größten Gaming-Franchise-Unternehmen der Welt. Neben sieben Hauptspielen gab es unzählige Nebenspiele und Ausgründungen, ganz zu schweigen von einem unglaublich beliebten Film-Franchise.
Die ursprünglichen Spiele wurden auf Horror und Angst aufgebaut und brachten echten "Überlebenshorror" in die Wohnzimmer der Menschen. Gegenstände und Ausrüstung waren knapp, Waffen schienen immer wenig Munition zu haben, und man konnte mit der festen Perspektive der Kamera nie sagen, was um die nächste Ecke sein würde.
Als sich die Serie weiterentwickelte, tendierten die Spiele mehr zum Action, wobei RE: 6 das aktionsorientierteste von allen war. Im vergangenen Jahr kehrte Entwickler Capcom mit RE: 7 Biohazard zu seinen Horrorwurzeln zurück, einer völlig neuen Version des Resident Evil- Franchise, die viele Fans ansprach.
Wie jedes Franchise-Unternehmen, das es schon eine Weile gibt, hat auch die RE- Serie ihre Höhen und Tiefen. Das gilt auch für die Monster, die in den Spielen leben. Für diese Liste habe ich mein Bestes gegeben, um alle Hauptspiele und sogar die Filme zu übernehmen, wenn ich es für angemessen hielt. Hier sind die 8 coolsten und 7 lahmsten Monster im Resident Evil- Franchise.
15 Coolste: Zombie-Hunde
Während es jetzt albern erscheinen mag, war es eine durch und durch schreckliche Erfahrung, als diese Zombie-Hunde im ersten RE- Spiel zum ersten Mal durch die Fenster stürmten. Sie sind sich nicht sicher, was Sie tun sollen, aber wenn Sie zu lange nachdenken, sind sie bei Ihnen und Ihr Spiel ist schnell vorbei.
Es ist ein großartiger Moment in der Spielegeschichte, in dem der feste Kamerawinkel der älteren Spiele mit großer Wirkung genutzt wurde. Sogar die Filmreihe versuchte, von diesem ikonischen Moment zu profitieren, aber mit viel geringerem Erfolg. Es ist auch erwähnenswert, dass das Gamecube-Remake mit den Erwartungen der Fans gespielt hat, indem es die Enthüllung des Hundes gestaffelt hat.
14 Lamest: El Gigante
Junge, die Entwickler haben sich wirklich kreativ gestreckt, als sie diesen entwickelten. Irgendwo zwischen einem Troll von Lord of the Rings und Frankensteins Monster soll El Gigante (was auf Spanisch wörtlich übersetzt "Der Riese" bedeutet) ein schreckliches Monster sein, das Leon Kennedy aufhalten und einen harten Kampf austragen wird .
So viel dazu.
Der Kampf führt dazu, dass du durch eine kleine Arena rennst und El Gigante genug abschießt, bis eine Plaga aus seinem Rücken springt, die du auf seinen Rücken springen und in Scheiben schneiden musst. Resident Evil 4 gilt als eines der besten im Franchise, und es verdient sicherlich diese Anerkennung, aber das hält El Gigante nicht davon ab, eines der lahmsten Monster in der Serie zu sein.
13 Am coolsten: Das Geformte
Für viele war Resident Evil 7: Biohazard die Wiedergeburt des Resident Evil- Franchise. Fragen Sie einen langjährigen Fan und er wird Ihnen höchstwahrscheinlich sagen, dass RE: 5 eine Enttäuschung war und RE: 6 so schlecht, dass sie nicht einmal darüber sprechen werden.
Capcom hörte offensichtlich die Beschwerden der Fans über 6, so dass sie einen völlig neuen Ansatz für RE: 7 verfolgten . Vorbei sind alle Kreaturen, die Sie aus früheren Spielen kennen und lieben. Vorbei sind die übermäßig komplizierten und lächerlichen Verschwörungen. Stattdessen erhalten Sie eine fundiertere Geschichte (für ein RE- Spiel), die aus der Perspektive der ersten Person erzählt wird, mit einigen der schrecklichsten Feinde, die jemals in einem RE- Spiel gesehen wurden. Die geformten sind eine glitschige, ekelhafte Einheit, die sich von fast überall aus manifestieren kann.
12 Lamest: Plaga
Als ich die Plaga zum ersten Mal sah, musste ich lachen. Ich hatte halb erwartet, einen Xenomorph-Pfeil durch den Hintergrund zu sehen, oder einer meiner Freunde verwandelte sich plötzlich in einen schrecklichen Gräuel.
Ich habe kein Problem damit, Spiele (oder andere Medien) aus anderen großartigen Werken zu leihen, aber Resident Evil trug seine Einflüsse mit der Plaga so sehr im Ärmel, dass es schwer war, sie ernst zu nehmen. Die Plaga, eine halbherzige Kombination aus Alien und John Carpenter's The Thing, fiel in nahezu jeder Hinsicht flach, einschließlich ihres halbherzigen Namens. Glücklicherweise ist Resident Evil mehr als bereit, neue aufregende Infektionen zu entwickeln, mit denen wir uns befassen können.
11 Am coolsten: Crimson Head
Capcom hat viele Dinge richtig gemacht, als sie 2002 die High Definition-Remake-Version von Resident Evil auf Gamecube veröffentlichten. Sie haben nicht nur die Grafik dramatisch verbessert, sondern auch einige neue Bereiche und neue Feinde hinzugefügt.
Einer dieser Feinde war der Crimson Head Zombie.
Im Gegensatz zu anderen Zombies sind Crimson Heads sich schnell bewegende und wilde Kreaturen. Sie haben mehr Gesundheit und werden sogar versuchen, den Spieler dazu zu bringen, an ihnen vorbei zu gehen, indem sie "tot" auf dem Boden spielen. Wenn der Spieler dann vorbeigeht, springt er auf und greift an. Sie sind eine kleine, aber große Veränderung zu dem, was bereits ein Meisterwerk der Serie war. Wir würden gerne sehen, wie Crimson Heads für das Remake von Resident Evil II zurückkehren .
10 Lamest: Krähen
Krähen sind einer dieser Inbegriffe der Horrortropen. Sie scheinen in fast jedem Spukhaus oder Gruselfilm zu sein, und Edgar Allen Poe hat sie für immer mit der Dunkelheit und Makaber in Verbindung gebracht. Sie haben aus einem anderen Grund einen Platz als eines der lahmsten Monster in Resident Evil als die meisten anderen auf dieser Liste. Während andere es aus Mangel an Originalität machen oder insgesamt eine langweilige Ergänzung des Franchise sind, sind Krähen hier, weil sie einfach so verdammt nervig sind!
Sie scheinen aus dem Nichts zu fliegen und auf deinen Charakter zu picken, nur um wegzufliegen, wenn du dich umdrehst, um sie zu erschießen. Ich kann dir nicht sagen, wie oft ich durch diese Dinge wertvolle Gesundheit verloren und dann - zu meiner Frustration - Munition verschwendet habe, die hinter ihnen in die Luft schoss.
9 Am coolsten: Der Henker
The Executioner war ein riesiger Mann, der eine dunkle Kapuze trug und eine riesige Axt herumtrug, die im Silent Hill- Universum mehr zu Hause aussah als in Resident Evil . Er war ein schrecklicher Feind im Kampf. Er konnte dich mit nur ein paar Axtschwüngen runterholen und bewegte sich für seine Größe überraschend schnell.
Während das fünfte Spiel im Franchise für viele eine Enttäuschung war, war The Executioner einer der wenigen Lichtblicke, die zeigten, dass Capcom immer noch die Fähigkeit hatte, einige großartige Monster zu erschaffen. In Kombination mit seiner filmischen Enthüllung zu Beginn von Resident Evil 5 gehört The Executioner immer noch zu den Höhepunkten des fünften Spiels in der beliebten Reihe.
8 Lamest: Licker (Film)
Es fällt mir immer noch schwer zu verstehen, warum die Resident Evil- Filme so beliebt waren. Die Monster in den Filmen verfolgten nicht nur die Handlung eines der Spiele, sondern waren auch immer überwältigend. Zugegeben, als die Filme mehr Geld verdienten, erhöhten sich ihre Budgets und die Grafiken wurden mit der Zeit besser, aber das entschuldigt immer noch nicht den Gräuel, der der Licker aus dem ersten Film ist.
Was ein schrecklicher und verstörender Moment sein soll, wird zu einem lächerlichen. Das CGI ist so schlecht, dass es Sie noch weiter aus einem bereits fragwürdigen Film herausholt. Lickers in den Spielen sind einer der interessantesten und herausforderndsten Gegner. Dem haben sie im Film sicherlich nicht gerecht.
7 Am coolsten: Kettensägenmann
Ich weiß, dass ich mich auf Originalität konzentriert habe, weil einige Kreaturen im lahmen Haufen stecken, und ich werde als erster zugeben, dass der Kettensägenmann (der zuerst in RE: 4 erscheint ) nicht der originellste Feind ist.
Was dem Chainsaw Man jedoch einen Platz unter den coolsten einbringt, ist, wie es sich anfühlte, zum ersten Mal gegen einen dieser Typen anzutreten. Sie hören die Kettensäge zum Leben erwecken, Sie sehen, wie er sich durch eine Menge anderer Feinde nähert, und wenn Sie ihn zu nahe kommen lassen, ist dies ein sofortiger und grausamer Tod.
Später zeigte Resident Evils den Kettensägenmann, aber keiner war so beängstigend wie der erste in RE 4 .
6 Lamest: Pflanze 42
Eine Pflanze. Wirklich, Capcom? Eine Pflanze? Das war das Beste, was Sie sich einfallen lassen konnten? Bei all den großartigen Ideen in Resident Evil war Plant 42 sicherlich keine davon.
Pflanzen waren noch nie beängstigend. Sie tauchen gelegentlich als Monster in Büchern und Filmen auf, aber sie scheinen nie zu funktionieren. Resident Evil ist keine Ausnahme. Was ein dramatischer Bosskampf sein soll, wird zu einer frustrierenden Übung, da die Pflanze Sie mit ihren vielen Tentakeln angreift und Säure auf Sie regnet.
Das vielleicht Schlimmste an Werk 42 ist, dass Capcom beschlossen hat, sich für Werk 43 in Resident Evil 2 zu verdoppeln.
5 Coolste: Kultisten
Ich liebe die Kultisten von Resident Evil 4 . Sie sind nicht die herausforderndsten Feinde. In der Tat sind sie ziemlich einfach. Sie gehen langsam und machen sich leichte Ziele für den Spieler.
Was ich an ihnen liebe, ist ihr Aussehen und die eindringliche Musik, die immer dann spielt, wenn sie in der Nähe sind. Wie eine durcheinandergebrachte Kirchenhymne geht die Musik unter die Haut. Sie können es im Hintergrund spielen hören, von den Wänden widerhallen, und bald ist es in Ihrem Kopf und Sie singen mit ihnen und fragen sich, ob es einfach einfacher wäre, Ihre Waffen niederzulegen, Ihre Suche aufzugeben und sich ihnen anzuschließen.
Neben der großartigen Musik gehören sie zu den am besten gestalteten Monstern in den Spielen. Sie sehen den Menschen nahe, aber es scheint nur etwas nicht zu stimmen. Der Typ mit der Kapuze sieht eindeutig besessen aus und der Mann in Rot sieht zu groß aus, um echt zu sein, als wären seine Proportionen irgendwie gedehnt worden. Sie sind ebenso beunruhigend wie erschreckend anzusehen.
4 Lamest: Hunter
Mir ist klar, dass ich dafür vielleicht etwas Schwachsinn bekommen könnte, weil der Jäger seit Tag 1 da ist. Es ist eines dieser klassischen Monster, die in den Spielen immer wieder auftauchen.
Aber nimm dir eine Sekunde Zeit. Schauen Sie sich den Jäger genau an. Wie sieht es für dich aus? Eine schlechte Nachahmung von Killer Croc? Der mutierte Spawn der Teenage Mutant Ninja Turtles? Vielleicht wurde irgendwo auf der Linie ein Dinosaurier in seine DNA eingemischt.
Ich bin mir nicht sicher, was die Entwickler vorhatten, als sie dieses entwickelt haben, aber es gehört sicherlich zu den faulsten Designs, die sie sich ausgedacht haben.
3 Am coolsten: Baker Family
Es ist klar, dass sich das Resident Evil- Entwicklungsteam im Laufe der Jahre stark von klassischen Horrorfilmen inspirieren ließ. Ein Film, von dem sie sich ständig inspirieren zu lassen scheinen, ist The Texas Chainsaw Massacre .
Während wir schließlich erfahren, dass die Baker-Familie nicht immer eine gestörte, psychopathische Familie war, sind sie in Resident Evil 7 ziemlich beängstigend . Die Familientruppe füttert den Spieler mit ekelhaften Lebensmitteln und taucht scheinbar aus dem Nichts auf. Sie gehören auch leicht zu den intensivsten Bosskämpfen, die Resident Evil jemals gesehen hat. Die Baker-Familie ist eine Kraft, mit der man rechnen muss, und eine weitere großartige Ergänzung zu den RE- Spielen.
2 Lamest: Nemesis
Die Idee für Nemesis klingt auf den ersten Blick cool. Ein nahezu unbesiegbarer Feind, der Sie unerbittlich durch das Spiel jagt. Du weißt nicht, wann er auftauchen wird, du musst nur bereit sein zu kämpfen oder zu rennen. Und er schießt auch Raketen.
In Wirklichkeit ist die Nemesis die schlimmste Kreatur im Resident Evil- Universum. Sicher, es gibt andere Kreaturen, die nicht so originell sind (ich sehe dich an, Plaga), und es gibt andere Kreaturen, die dich wahrscheinlich dazu bringen wollen, deinen Controller mehr zu werfen, aber die Nemesis macht einfach das, was bereits kein sehr lustiges Spiel ist noch schlimmer. Anstatt die interessante und stressige Herausforderung zu sein, die er bestimmt sein sollte, wird er einfach nur nervig. Jede Begegnung ist eine weitere Prüfung Ihrer Geduld, um zu sehen, ob Sie jemals mit Ihrer geistigen Gesundheit durch RE: 3 kommen werden .
1 Coolste: Zombie
Ein Genre-definierendes Spiel verdient einen Genre-definierenden Bösewicht für seine beste Kreatur, meinst du nicht auch?
Der Zombie ist in den letzten Jahren zu einem Scherz geworden, mit der Flut von Comics, Fernsehen, Filmen und Videospielen, die alle versuchen, von der Begeisterung zu profitieren. Es ist jedoch wichtig, sich daran zu erinnern, dass, als Resident Evil es 1996 zum ersten Mal tat, niemand das tat, was er tat. Survival-Horror war nicht wirklich eine Sache und Spiele wollten dich nicht so erschrecken, wie sie es heutzutage sind.
Für diejenigen von uns, die sich an dieses erste Resident Evil- Spiel erinnern, das erste Mal in die Villa zu gehen und zum ersten Mal auf diesen ersten Zombie zu stoßen, ist etwas, das wir wahrscheinlich nie vergessen werden. Noch heute reicht es aus, auf diesen ersten Zombie zu stoßen, um mir Schauer über den Rücken zu jagen. Es war ein großartiger und ikonischer Moment, der ein riesiges Franchise auslöste.