Ranking jedes Halo-Spiels von WORST bis Best

Halo wird von vielen als die größte Videospielserie verehrt und ist ein Franchise-Unternehmen mit einem starken Erbe tiefgreifender Spieler. Durch das goldene Visier des Master Chiefs wurden die Spieler immer wieder eingeladen, den Slipspace auf die Oberfläche von Forerunner-Installationen zu überqueren. Ob es darum geht, den Bund zu bekämpfen, die Sintflut zurückzudrängen oder die Prometheaner zu unterdrücken, im Halo- Universum gibt es immer mehr Geschichten zu erzählen. Sogar jetzt warten noch Cliffhanger auf ihre Vorsätze.

Kurz nach Halo Wars 2 erwarten die Fans dieses Science-Fiction-Franchise mit Spannung die nächste erwartete Ankündigung von 343 Industries: die des unbenannten Halo 6. In dieser Pause ist es wichtig, die reiche Geschichte der Spiele zu überprüfen. Eine der besten Möglichkeiten, dies zu tun, besteht darin, sie anhand der wichtigsten Zeltstangen der Spiele zu ordnen. Diese Liste wurde unter Berücksichtigung von Story, Spielmodi, Kampf und der 30-Sekunden-Spaßphilosophie ausgewählt, die Bungie bei der Entwicklung des Originalspiels geprägt hat. Obwohl sie ein wichtiger Teil der Serie ist, wird die erweiterte transmediale Überlieferung, die in den Romanen, Graphic Novels und Filmen behandelt wird, die die Geschichte der Spiele ergänzen, in dieser Rangliste in keiner Weise berücksichtigt. Das bedeutet, dass diese Liste trotz der Entscheidung von Halo 5: Guardians, zunächst einen Thread aus Halo: Escalation aufzulösen, nur das Spiel selbst berücksichtigt.

Wenn Sie sich als Halo- Fan betrachten, haben Sie natürlich bereits eine eigene Rangliste. Das ist unser.

14 Halo: Spartanischer Streik

Mit dem zweiten von zwei isometrischen Handyspielen ist Halo: Spartan Strike ein Twin-Stick-Shooter, der eine parallele Erzählung vom Angriff auf New Mombasa bis zum Ende von Halo 4 verfolgt. Dies soll eine Nebengeschichte geben, um das Universum künstlich zu erweitern. Da diese Elemente im Spiel selbst nie auftauchen und einen gesichtslosen Protagonisten aufweisen, gibt es wenig Grund, Zeit in das Spielen dieses Spiels zu investieren. Das soll nicht heißen, dass das Spiel schlecht ist, aber seine Existenz ist ein stummer Punkt in Bezug auf die galaktische Erzählung. Es bietet hervorgehobene Umgebungen aus den zweiten bis vierten Halo- Hauptspielen und ist daher eine schwierige Rechtfertigung für den Kauf oder das Spielen, wenn die Haupteinträge leicht verfügbar sind.

13 Halo: Spartanischer Angriff

Halo: Spartan Assault ist diesmal eine etwas menschlichere Erfahrung und folgt den Spartanern Edward Davis und Sarah Palmer, die gegen eine Splitterfraktion von Covenant kämpfen, die den Waffenstillstand von 2552 ignorierte. Aufgrund der Charakterverbindung zu Halo 4 über Sarah Palmer wird diese Geschichte als einzigartige Hintergrundgeschichte für sie präsentiert. Spartan Assault ermöglicht es den Spielern, die gesamte Bandbreite von Palmers Fähigkeiten zu sehen, da wir sie sowohl im vierten Spiel als auch im Spartan Ops-Modus als sehr beliebt und erbittert ansehen. Als Twin-Stick-Shooter bietet das Spiel viel Freiheit für kreative Lösungen, um Feinde zu schließen. Trotzdem ist der Gesamteindruck des Spiels aufgrund der Arcade-ähnlichen Punktzahlen, die für jeden aufeinanderfolgenden Kill gestapelt werden, gemischt. Die Arcade-Partituren untergraben die starke charakterbasierte Erzählung und machen dies zu einem der entscheidenden Spiele im Halo- Franchise.

12 Halo 5: Wächter

Das vielleicht schwierigste Spiel auf dieser Liste, Halo 5: Guardians, hatte viele Spieler mit verständlicherweise hohen Erwartungen übrig. Das Ende von Halo 4 mit dem Tod von Cortana erschütterte die Halo- Community bis ins Mark. Die Tatsache, dass der fünfte Eintrag diesen Glauben eifrig hinter sich ließ, ließ viele Fans in der Kälte zurück. Der Mangel an Originalität in der Geschichte der Kampagne war auffällig, ebenso wie der schändliche Wechsel zu Spartan Locke für 80% der Kampagne. Darüber hinaus ließ das völlige Fehlen eines geteilten Bildschirms sowohl im Kampagnen- als auch im Mehrspielermodus praktisch keinen Anreiz für ein erneutes Spielen. Einige Fans haben die Serie sogar sofort aufgegeben. Es ist klar, dass die meisten der expansiven Ressourcen von 343 Industries darauf abzielten, den glanzlosen Multiplayer des vierten Spiels zu verbessern und Mikrotransaktionen hinzuzufügen. Der Multiplayer in Halo 5 ist mit Sicherheit das beste Feature des Spiels und der einzige Grund, es 2017 weiter zu spielen.

11 Halo Wars

RTS-Spiele auf Konsolen waren schon immer ein Hit und Miss. Mit ein paar Schluckaufen hier und da waren sie bestenfalls durchschnittlich. Bis Halo Wars kam. Dieses Spiel, das in den frühen Jahren des Human-Covenant-Krieges spielt, ist ein verworrenes Durcheinander einer Geschichte, die schwerwiegende Probleme mit der Geschwindigkeit hat. Nachdem dies gesagt wurde, diente es als anständiges Spiel bei der Ausführung des Halo- Universums in ein RTS, das ein Maß an Freiheit für den Aufbau der Basis und die strategische Anpassung bietet, das eine schnelle Entscheidungsfindung und umfassende Planung ermöglicht. Die Kampagne, so ausgefeilt ihre Kinematik auch sein mag, lieferte nie ganz den Fokus oder die epische Größe, die die ursprünglichen Schlachtfelder der Ego-Abenteuer hervorgebracht hatten. Der Mehrspielermodus war jedoch eine erstaunliche Katz-und-Maus-Angelegenheit mit Ressourcen und Basisaufbau, die leicht den Höhepunkt der Halo Wars- Erfahrung darstellte.

10 Das Halo-Brettspiel

Halo gehört zu den erfolgreichsten Videospiel-Franchises aller Zeiten und hat sich auch auf physische Spiele ausgeweitet. Einige sind direkte Wiederholungen von Klassikern wie Halo: Flottenschlacht, Halo: Risiko, Halo: Tacdex, Halo: Monopol und BANG! Halo Edition, um nur einige zu nennen. Das heißt, es gibt ein Spiel, das in seinem Design völlig originell ist: Halo: Interactive Strategy Game . Es verfügt über ein dreidimensionales modulares Board, mit dem verschiedene Karten lose nach Richtlinien neu erstellt werden können oder die Spieler ihre eigenen erstellen können. Das Spiel bietet Elemente und Spielmodi für Einzelspieler, Mehrspieler und sogar die Flaggen- und Slayer-Modi. Die mitgelieferte DVD ermöglicht ein verbessertes Gameplay für einen exklusiven Kampagnenmodus und die drei Schwierigkeitsstufen. Der einzige Nachteil ist: Sie wünschen sich, Sie würden stattdessen nur die anderen Spiele spielen.

9 Halo: Combat Evolved - Jubiläum

Das ursprüngliche Halo: Combat Evolved hat möglicherweise einen Standard für herausragende Leistungen auf der ursprünglichen Xbox gesetzt, aber der Übergang zum 360 war etwas rauer. Ein Großteil der Kritik hier hat mit dem Umgang mit dem Multiplayer des Spiels zu tun. Die aktualisierten Grafiken der Kampagne und die bemerkenswerte Verwendung des Zurück-Buttons, um die Fähigkeiten von 2001 mit denen von 2011 zu vergleichen, sind atemberaubend. Die Tatsache, dass der neue Anstrich und die neuen Terminals des Spiels zu dem bereits unglaublichen Spiel hinzugefügt wurden, ist eine gute Balance. Das völlige Fehlen dieser Behandlung oder Nachbesserungen der ursprünglichen Multiplayer-Karten ist jedoch ziemlich problematisch. Stattdessen wurden die Lieblingskarten der Fans sowohl des Originals als auch von Halo 2 in die Halo: Reach- Engine aufgenommen, wodurch die gesamte Erfahrung unausgewogen und untergraben wurde, um neue Karten zu bewerben, die schließlich ohnehin für Reach veröffentlicht wurden .

8 Halo 2 - Jubiläum (The Master Chief Collection)

Als Halo 2 herauskam, war es das leuchtende Beispiel für herausragende Leistungen auf der Xbox. Als Halo 2 - Anniversary herauskam, obwohl es beeindruckend war, wurde es durch die technischen Frustrationen und Einschränkungen von The Master Chief Collection getrübt, einer Verschmelzung der ersten vier Halo- Spiele mit kaputtem Multiplayer-Matchmaking. Das Versprechen war unglaublich: Aktualisiert das 60-fps-Gameplay in jedem Spiel und das flüssige Matchmaking auf allen vier Halo- Spielkarten. Halo 2 - Anniversary ist technisch gesehen ein ästhetisch ansprechendes Spiel mit erstaunlichen Zwischensequenzen von Blur Studios. Es verfügt über eine solide Grundlage, indem es seine ursprüngliche Spiel-Engine mit Grafiken ausführt, die zum zehnjährigen Jubiläum aktualisiert wurden. Leider hat die Existenz des gebrochenen Startzustands der Master Chief Collection viele optimistische Spieler dazu gebracht, diese ansonsten hervorragende Neuberührung eines klassischen Spiels weiterzugeben.

7 Halo Wars 2

Halo Wars 2 ist eine direkte Fortsetzung des ursprünglichen Halo Wars, bringt jedoch die Zeitachse schnell auf den aktuellen Stand, in dem Halo 5: Guardians zu Ende ging. Der UNSC-Geist des Feuers umkreist die Arche von Halo 3 und muss sich einem neuen, strategischen Gegner stellen. Diese Idee ist viel fokussierter als das ursprüngliche Spiel und das von Halo 5: Guardians in seiner Kampagne, die in einem prägnanten und zufriedenstellenden Tempo geliefert wird. Die Missionen sind abwechslungsreich und zwingen Sie ständig, jede Entscheidung zu überdenken. Creative Assembly hat diesmal die Arbeit gemacht und es zeigt deutlich viel Liebe. Sogar der Mehrspielermodus wurde durch den neuen kartenbasierten Blitzmodus und die erweiterten Führungskräfte beim Matchmaking verbessert. Es ist ein ausgezeichnetes Paket, das das Versprechen eines außergewöhnlichen Konsolen-RTS für die Marke Xbox erfüllt.

6 Halo 4

Als 343 Industries die Verantwortung für die Kuratierung der fortgesetzten Kapitel des Halo- Universums übernahm, beschlossen sie, die Dinge vom legendären Ende von Halo 3 abzuheben, bei dem der Master Chief näher an einen Vorläuferplaneten heranrückte. In Halo 4 ist der Planet eine Schildwelt namens Requiem und die Hauptaufgabe des Häuptlings ist es, ihm zu entkommen und zur Erde zurückzukehren. Trotz all des Guten, das das Spiel gebracht hat, hat es auch viele Ideen der spartanischen Ausrüstung von Halo: Reach überstrapaziert, und so verlor der Multiplayer schnell seine Benutzerbasis, wobei entweder Reach oder 3 bevorzugt wurden . Die herausragenden Merkmale, die diesen Rang haben Halo 4, das so weit oben auf dieser Liste steht, liegt in der Aufnahme der erweiterten Geschichte von Spartan Ops und der unglaublichen Charakterentwicklung, die sowohl Cortana als auch dem Chief geboten wird.

5 Halo 3: ODST

Das Spiel beginnt kurz nachdem In Amber Clad den Propheten der Wahrheit in den Öffnungszeiten von Halo 2 über Slipspace verfolgt hat . Als Rookie müssen die Spieler nachts in den eindringlichen Straßen von New Mombasa nach ihrem ODST-Trupp suchen mitten in einer Invasion des Bundes. Wenn die Spieler für jeden Teamkameraden spezifische Hinweise gefunden haben, können sie eine Kampagnenebene spielen, die die Geschichte des Mitglieds erzählt, sodass sie sich am Ende alle wieder vereinen können. Die Straßen von Mombasa fungierten die meiste Zeit des Spiels als Pseudo-Hub-Welt und sind so gestaltet, dass die Spieler beim Hören der beruhigenden Untertöne eines Saxophons auf Trab bleiben. Mit dem von Gears of War Hoard inspirierten Firefight-Modus und der vollständigen Kartensammlung von Halo 3 auf der ursprünglichen 360-Disc-Version ist Halo 3: ODST ein ausgezeichnetes Spiel.

4 Halo: Kampf entwickelt

Das Spiel, mit dem alles begann. Halo: Combat Evolved wurde als "Killer-App" für die Xbox entwickelt und es ist leicht zu verstehen, warum: eine starke Konsolen-FPS mit einer epischen Kampagne und einem süchtig machenden Multiplayer. Die Geschichte dreht sich um ein altes Vorläufer-Artefakt, das mitten im Krieg um den Menschenbund entdeckt wurde. Darüber hinaus beherbergt dieser räumliche Lebensraumring einen biologischen Parasiten, der einen Lebenszweck hat: das Füttern. Wie sich herausstellt, ist der Halo- Ring auch eine Superwaffe, die alles Leben in der Galaxie auslöschen kann. Die Spieler wurden dem Master Chief, Cortana, Sergeant Johnson, der Säule des Herbstes, der Flut und dem erstaunlichen Split-Screen-Multiplayer mit einer Vielzahl von Spieltypen vorgestellt. Am bemerkenswertesten ist der Slayer, bei dem die Spieler gegeneinander antreten, um zu sehen, wie viele Kills sie entweder gegen alle in Free-for-All oder in Teams erzielen können.

3 Halo: Reichweite

Nach der Veröffentlichung von Halo 3: ODST schuldete Bungie Microsoft ein weiteres Halo- Spiel, bevor sie sich freundschaftlich von der Firma trennen konnten, um an Destiny, ihrer neuen IP, zu arbeiten. Was sie beschlossen, war eine Fortsetzung des Originals, das sich auf ein neues Team von Spartanern konzentrierte, die vor den letzten Tagen des Planeten Reach stehen. Die letzte Mission führt tatsächlich direkt zur Eröffnung des ursprünglichen Halo, wodurch sich der Kreis der Geschichte von Bungie schließt. Die Spieler konnten in der Kampagne, die auf den Mehrspielermodus übertragen wurde, ihre eigenen Spartaner erstellen, wobei immer mehr anpassbare Designs im Verlauf der Spieler freigeschaltet wurden. Der Firefight-Spielmodus von ODST kehrte ebenso zurück wie Theater und Schmiede. Zum ersten Mal wurden Rüstungsfähigkeiten hinzugefügt, die Vielseitigkeit für unterschiedliche Spielstile ermöglichen.

2 Halo 2

Nach der herausragenden Veröffentlichung von Halo: Combat Evolved wollte Bungie etwas Kühnes machen, das das Rad neu erfand. Nach dem Start des Live-Dienstes der Xbox kam Halo 2 mit dem meistgespielten Matchmaking auf dem System auf die Bühne. Es wurde zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung als Champion des Konsolen-Multiplayers angekündigt und wird bis heute verehrt. Um das Ganze abzurunden, brachte die Kampagne die Spieler auf die Erde, ein weiteres Halo-Array, und stellte den Arbiter als spielbaren Charakter vor, um die Seite des Bundes des Konflikts zu verdeutlichen. Obwohl es einen der nervigsten Cliffhanger aller Zeiten gibt, hat die Wiederspielbarkeit der Kampagne und der herausragende Multiplayer Halo 2 zu einem der besten der Serie gemacht.

1 Halo 3

Die Krönung des Halo- Franchise Halo 3 war nicht nur für den Master Chief, sondern auch für die Marke Xbox ein wichtiger Meilenstein. Im Jahr 2007 strömten Millionen begeisterter Fans in die Läden, um dieses bemerkenswerte Spiel in die Hände zu bekommen, damit sie den Kampf beenden konnten. Dieses Spiel schloss die Erzählung ab, die in Halo: Combat Evolved begann . Es aktualisierte die Waffen, brachte das Sturmgewehr zurück und verfeinerte den Online-Multiplayer aus dem vorherigen Titel. Halo 3 hat außerdem neue Funktionen hinzugefügt, darunter einen Forge-Modus zum Bearbeiten von Karten und einen Theater-Modus zum Ansehen von Multiplayer-Spielen sowie zum Speichern von Clips und Screenshots. Um das Ganze abzurunden, war der Halo- Multiplayer noch nie besser für das Tuning und Matchmaking von Waffen. Dies ist wirklich das ultimative Halo- Erlebnis und wenn Sie es noch nicht getan haben, ist das Spiel immer noch verfügbar.

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