Ranking jeder der South Park: Die gebrochenen, aber ganzen Klassen

In dem skurrilen und unglaublich unangemessenen Spiel South Park: The Fractured But Whole versetzt der Spieler den New Kid in die Lage, die Stadt vor Verbrechen, Schurken und Chaos zu retten. Dazu muss der Spieler ein Superheld werden und einen von 12 Archetypen mit jeweils eigenen einzigartigen und mächtigen Fähigkeiten annehmen.

Zugegeben, Sie erhalten Zugriff auf alle und eine hybridisierte Klasse, die die Fähigkeiten verschiedener Archetypen mischt, ist viel stärker als ein reiner Klassenaufbau. Aber hier sind die Klassen, die am meisten zu bieten haben und für sich genommen am stärksten sind.

12 Brutalist

Der Brutalist ist dein direkter Nahkampfpanzer. Der Grund, warum sie einen niedrigen Rang haben, ist, dass sie dem Feind direkt ins Gesicht sehen müssen, um Schaden zu verursachen. Dadurch wird der Spieler häufig getötet, wenn er gegen Bosse mit verheerenden Angriffen kämpft.

Die meisten Fähigkeiten priorisieren auch jeweils einen Gegner, was bei Kämpfen problematisch sein kann. Ihre einzige erlösende Kraft ist Gastro Smash, der vier Gegner um sich herum mit Rückstoß und etwas Schaden trifft und einen Brutto-Out anwendet.

11 Elementalist

Elementalist ist eine Unterstützungsklasse, die sehr geringen Schaden verursacht. Der Name des Spiels ist Crowd Control mit Statuseffekten. Das Eisgefängnis kann störende Ziele abkühlen und das Ultimative kann, obwohl es schwach ist, Schock verursachen und vier Felder um den Spieler herum abkühlen.

Es hängt wirklich davon ab, ein starkes Team zu haben, das Sie von Hand auswählen können, und einige Kämpfe binden Sie in bestimmte Setups ein, die ein Problem darstellen können. Hydro Helper kann nützlich sein, um Angriffe zu heilen und zu erhöhen. Diese Klasse ist im Schwierigkeitsgrad Mastermind stärker, aber im Basisspiel lohnt es sich nicht.

10 Blaster

Blaster sind Fernkämpfer mit anständigen Fähigkeiten, um Feinde in Schach zu halten und schönen Schaden zu verursachen. Hitzewelle schickt drei Feinde vor den zurückfliegenden Spieler und verursacht hohen Schaden. Plasmastrahl schneidet durch alle Feinde, die sich zufällig vor dem Blaster aufstellen.

Die wahre Kirsche an der Spitze ist der Backfire Blast, der bis zu sieben Gegnern vor dem Spieler großen Schaden zufügt und sowohl Brutto-Out als auch Brennen anwendet.

9 Cyborg

Der Cyborg ist ein Brutalist mit einigen Reichweiten- und Nutzenbewegungen. Fatal Attraction kann Feinde in die Nähe ziehen und Faraday Uncaged kann sie mit einem Schockeffekt zurückschicken. Die Ganz-Technik ist praktisch für die Kontrolle der Menge, da Sie einen Gegner verärgern und dann Block bekommen können.

Der ultimative Angriff, The Big Guns, ist ein verheerender Angriff, der Feinde drei Kacheln entfernt mit einem Schwarm Kugeln abschießt.

8 Attentäter

Der Assassine ist größtenteils eine Klasse, die darauf ausgelegt ist, einzelne Gegner anzugreifen, angemessenen Schaden zu verursachen und mit Quick Cut einen Blutungseffekt zu erzielen. Shadow Swap kann taktisch eingesetzt werden, um einen Feind in Gefahr zu bringen, z. B. in Bosskämpfen, oder um einen Feind in die Mitte Ihres Teams zu werfen, um angegriffen zu werden.

Der ultimative tödliche Tauchgang verursacht unglaublichen Schaden und verursacht Blutungen. Danach wird Ihr Charakter unsichtbar und daher unantastbar, sodass er sich an ein anderes Ziel anschleichen oder sich für eine Runde in Sicherheit zurückziehen kann. Es rangiert etwas niedriger, da es kompliziert zu bedienen sein kann und nur eine geringe Reichweite hat, abgesehen von der ultimativen.

7 Speedster

Speedster können nützlich sein, vorausgesetzt, Sie haben ein starkes Team, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Ihr Supersonic Dash ermöglicht es ihnen, vorwärts zu schießen und einen Feind zurückzustoßen, was großartig sein kann, um sie starken Schlagern wie Super Craig oder Captain Diabetes nahe zu bringen.

Ihre Double Edge-Fähigkeit bringt sie zum Leuchten und warum viele Spieler sie auswählen. Mit Double Edge kann der Spieler zwei Aktionen ausführen, indem er seinen nächsten Zug opfert. Dies ist ideal, um geschwächte Gegner zu besiegen, Bosse zu erledigen oder schnell Heilungs- oder Statuseffekte auf sich selbst und einen Verbündeten anzuwenden.

6 Hellseher

Psychic ist eine weitere Unterstützungsklasse, die jedoch im Kampf viel nützlicher ist. Psi-Shield kann sich selbst oder einen Verbündeten mit Schutz anwenden. Cerebral Blast kann vor einem Angriff eines starken Teamkollegen Schaden verursachen und Abwehrkräfte verursachen, und die ultimative Chakra-Reinigung kann alle Verbündeten heilen und schützen.

Blendender Blitz ist wohl die stärkste Fähigkeit, da er einem Feind Schaden zufügt und Verwirrung stiftet und Chaos verursacht, wenn sich ein Feind gegen sein eigenes Team wenden kann.

5 Kampfkünstler

Martial Artist hat den höchstmöglichen Schaden pro Sekunde im Spiel und gibt dir die Möglichkeit zu kontrollieren, wo deine Feinde sind, während du den Schmerz bringst. Dragon Force Punch lässt Feinde zurückfliegen, bis sie etwas treffen, Dragon Dance schlägt auf diejenigen aus nächster Nähe ein und Dragon Reversal verursacht nicht nur einen Rückstoß, sondern lässt ihre Verteidigung fallen und wird langsam angewendet.

Das Ultimative ist eines der beeindruckendsten, es verursacht keinen Schaden, aber es macht alle Feinde auf dem Schlachtfeld wütend und verleiht dem Spieler massive Blocklevel. Ziehen Sie sie einfach ein und lassen Sie sie zurückfliegen.

4 Final Girl

Final Girl wurde im DLC Bring The Crunch vorgestellt und ist ein vielseitiger Charakter, der alleine stehen oder gut mit einem Team zusammenarbeiten kann. Fatal Trim hat eine gute Reichweite und kann sowohl Rückschläge als auch Blutungen verursachen. Saw Bleed legt Fallen, die beim Betreten Blutungen verursachen, und Hammer Bomb ermöglicht dem Spieler zu entscheiden, wohin der Feind geschlagen wird.

Das ultimative ist praktisch für Kampfgruppen oder lästige Bosse. Wenn Feinde weniger als 50% Gesundheit haben oder wenn der Boss weniger als 33% hat, tötet dieses Ultimate sie mit einem Schlag.

3 Plantmancer

Plantmancer ist dank einiger starker Fähigkeiten wohl die beste Unterstützungsklasse. Reinigende Blütenblätter reinigen, heilen und greifen dich selbst oder Verbündete an. Sweet Scent wird einen Feind in die Nähe ziehen und ihn dann bezaubern, um für dich zu kämpfen, und Root Burst wird einen Feind zurückwerfen und Blutung anwenden.

Während Sweet Scent eine mächtige Fähigkeit ist und Plantmancer es wert macht. Das ultimative Geschenk der Natur ist ein Glücksfall in langwierigen Kämpfen. Es kann verwendet werden, um alle Verbündeten auf dem Schlachtfeld wiederzubeleben und zu heilen.

2 Gadgeteer

Die stärkste Klasse im Basisspiel ist der Gadgeteer, der mit seinen Fähigkeiten eine Ein-Mann-Armee werden kann. Boom-Boom Buddy ist ein Köder, der bei einem Angriff explodiert. Straight Shooter lässt einen Turm fallen, der drei Runden lang auf den Feind schießt und auch vom Feind angegriffen werden kann. Gigavolt Globe schockiert Feinde, sodass Ihr Turm und Ihre Verbündeten ernsthaften Schaden anrichten können .

Das Ultimative ist eine mächtige Fernkampf-AOE, die jedem in ihrem Radius massiven Schaden zufügt. Alles in allem kannst du dich mit Ködern behaupten oder in jedem Kampf unglaubliche Fernkampf-DPS liefern.

1 Netherborn

Die mit Abstand stärkste Klasse muss das Netherborn sein, das im DLC From Dusk Till Casa Bonita vorgestellt wurde . Der Netherborn ist ein brutaler Schadensverursacher. Soul Slash kann drei Feinde mit angemessenem Schaden zurückwerfen, Dire Shroud kann verwendet werden, um einem Feind Schaden zuzufügen und sich oder einen Verbündeten mit Schutz und Regeneration zu verteidigen oder zu stärken, und Ghastly Grasp ist ein mächtiger Angriff, der sich an andere Feinde binden kann.

Aber wo die Macht der Nethergeborenen wirklich liegt, ist das ultimative grimmige Schicksal, das Feinde in einem Radius um den Spieler abschreckt. Es verwandelt auch das neue Kind in das ultimative Nethergeborene, was alle Fähigkeiten für drei Runden dramatisch verbessert.

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