Rainbow Six Siege: Jedes Jahr 4 Operator, Rangliste

Das vierte Jahr der Belagerung begann am 6. März 2019 mit der Einführung der Operation Burnt Horizon. Es folgten drei weitere Erweiterungsupdates und damit neue Funktionen, Updates und natürlich Betreiber. Insgesamt war 2019 ein großartiges Jahr für Siege. Das Spiel hatte einige dringend benötigte Änderungen und Verbesserungen der Lebensqualität, während es beibehalten wurde und an Popularität gewann. Einige Karten wurden überarbeitet, ebenso wie einige Betreiber, und obwohl die Dinge immer noch nicht perfekt sind, versucht Ubisoft, das Spiel so ausgewogen wie möglich zu gestalten und gleichzeitig die richtige Wettbewerbsfähigkeit innerhalb der Community aufrechtzuerhalten. Bisher scheint es zu funktionieren und die Fans wissen es zu schätzen.

2019 gab es auch vier zeitlich begrenzte Ereignisse. Während die Neuheit eines jeden eine Weile Spaß machte, wird sich die Mehrheit der Community zum einen an das vierte Jahr erinnern. Wer sind die neuen Operatoren und was haben sie auf den Tisch gebracht? Ein Spiel wie Siege ausgeglichen und unterhaltsam zu halten, während neue Charaktere eingeführt werden, ist eine schwierige Aufgabe. Es versteht sich von selbst, dass nicht alle neuen Operatoren gut mit dem Meta harmonieren, und während die meisten einen Platz finden, sind einige in ihrer Verwendung einfach zu eingeschränkt. In diesem Sinne blicken wir auf die Betreiber der vierten Klasse zurück und sehen, wie sie sich alle stapeln. Hier wird jedes Jahr 4 Belagerungsoperator eingestuft.

8 Aufseher

Warden schien wirklich ein wahnsinnig nützlicher Operator zu sein, bevor er freigelassen wurde. Aber als die Spieler ihn tatsächlich in die Hände bekamen, wurde klar, dass die Erwartungen nicht der Realität entsprechen würden. Abgesehen von seiner stilvollen Laufanimation - die, wie wir zugeben, ziemlich cool ist - fällt Warden nicht wirklich auf. Seine Waffen sind solide und seine Geräte sind in Ordnung, aber seine Fähigkeiten sind so gut wie nutzlos.

Die Brille des Wächters ermöglicht es ihm, einige zu durchschauen und ihn immun gegen Blitzschläge zu machen. Scheint eine ziemlich nützliche Fähigkeit zu sein, oder? Nun, während sich auf dem Papier alles gut anhört, ist es nach seiner Umsetzung eine ziemlich eingeschränkte Fähigkeit. Das liegt daran, dass der Aufseher vollkommen ruhig bleiben muss, damit die Brille funktioniert. Dies ist unglaublich unpraktisch und bietet den Spielern nicht annähernd so viel Flexibilität bei der Konterung von Betreibern wie Blitz und Glaz.

7 Amaru

Amaru ist ein weiterer Betreiber, der großartig aussah, als sie angekündigt wurde, aber bei weitem nicht so effektiv war, wie die Spieler dachten, sie wäre es, wenn sie tatsächlich spielbar wäre. Das soll nicht heißen, dass sie bei weitem eine schlechte Bedienerin ist. Es ist nur so, dass Amaru im Vergleich zu anderen Betreibern der 4. Klasse etwas zu kurz kommt.

Die große Anziehungskraft auf Amaru war ihr Garra Hook; Was im Wesentlichen ein Greifhaken ist, der sie durch Dinge wie Fenster und Luken treibt. Es klingt nach einer nützlichen Fähigkeit und hat sicherlich ihre Verwendung. Aber es macht im Gebrauch ein ordentliches Geräusch und gibt Ihre Position preis. Die Effektivität hängt auch von der Karte ab, da Sie sie auf kleineren Karten deutlich weniger nutzen können als auf größeren Karten, die mehr Möglichkeiten und Auswahlmöglichkeiten bieten.

6 Kali

Kali ist wirklich eine solide Operatorin, aber ehrlich gesagt ist sie wahrscheinlich eine der am wenigsten verzeihenden im Spiel. Ein gutes Ziel in einem Spiel wie Siege zu haben, ist eine Selbstverständlichkeit. Aber Sie müssen mit einem Operator wie Kali wirklich präzise sein, sonst werden Sie ziemlich unwirksam und machen es zu einem einfachen Ziel für Gegner.

Der große Vorteil von Kali ist nicht ihre Fähigkeit - obwohl es eine ziemlich nützliche ist, die wir gleich behandeln werden -, sondern ihre Hauptwaffe. Das CSRX 300 ist ein Repetierbüchsengewehr, das jeden, den es trifft, sofort niederschlägt. Klingt kaputt oder? Nun, in den Händen eines fähigen Spielers ist es das, aber das alles hängt wirklich davon ab, wie kompetent Sie für einen Schuss sind. Ihre Fähigkeit, die LV Explosive Lance, ist ein aus ihrem Gewehr geschossenes Projektil, das in erster Linie dazu dient, den Fähigkeiten von Kaid und Bandit entgegenzuwirken und den Angreifern das Durchbrechen zu erleichtern.

5 Nøkk

Nøkk ist eine ziemlich solide Bedienerin, die sich mit ihrer Fähigkeit zur Reduzierung der HEL-Präsenz leicht an Verteidiger heranschleichen kann. Denken Sie daran, was Vigil in der Verteidigung tut, und Sie wissen so ziemlich alles, was Sie brauchen. Es ist eine leicht genug zu nutzende Fähigkeit und zusammen mit einer guten Auswahl an Waffen und Geräten macht Nøkk zu einem großartigen Angreifer.

Sie können Nøkk auf verschiedene Arten verwenden. Die meisten Spieler werden ihre Fähigkeit nutzen, sich auf der Karte herumzuschleichen und die Überwachung schwerer Bediener wie Vakyrie und Echo zu verbessern. Sie kann auch verwendet werden, um Roamer zu kontern, obwohl Sie wirklich solide Kartenkenntnisse haben sollten, bevor Sie dies versuchen.

4 Mozzie

Mozzie ist ein unglaublich lustiger Operator mit einer ziemlich nützlichen Fähigkeit, mit der Angreifer nerven können, wenn sie richtig eingesetzt werden. Das erste, was den Leuten auffiel, als er zum ersten Mal vorgeführt wurde, war nicht seine Fähigkeit oder seine Waffen - obwohl beide ausgezeichnet sind -, sondern seine raffinierte Nachladeanimation.

In Bezug auf die Fähigkeiten verwendet Mozzie seinen Pest Launcher, um bis zu 3 feindliche Drohnen zu erobern. Zuckende Drohnen enthalten. Dies kann nützlich sein, um Verteidigern zusätzliche Überwachung zu bieten, Angreifer daran zu hindern, vorauszuspähen, und im Fall der Twitch-Drohnen dem gegnerischen Team möglicherweise Schaden zuzufügen.

3 Wamai

Wamai ist einer der neueren Betreiber, die Ende des 4. Jahres eingeführt wurden. Er ist eine großartige Ergänzung des Dienstplans und ein verteidigender Betreiber, den viele Spieler von Anfang an nutzen können. Wamai ist sowohl ein Zwei-Geschwindigkeits- als auch ein Zwei-Rüstungs-Operator, daher ist er ziemlich ausgeglichen für Spieler, die das Ziel durchstreifen oder einfach nur verankern möchten.

Seine Fähigkeit, Mag-NET, ist Jaegers ADS ziemlich ähnlich, außer dass er, anstatt Projektile zu neutralisieren, den Spieß umdrehen und sie gegen das gegnerische Team einsetzen kann - je nachdem, wie gut sie auf der Karte platziert sind.

2 Goyo

Goyo, ein weiterer verteidigender Operator, eignet sich hervorragend für die Kontrolle der Menschenmenge und ist einer der hektischsten Operatoren im Spiel. Auf eine gute Art natürlich. Mit 2 Geschwindigkeiten und 2 Artmor kann sich Goya effektiv bewegen, aber aufgrund der Art seiner Fähigkeiten möchten die Spieler möglicherweise nicht zu weit vom Ziel entfernt sein.

Sein Volcán-Schild sind einsetzbare Schilde, die, wenn sie von hinten geschossen werden, in einen Feuerstoß explodieren - ähnlich wie Capitaos Querbolzen. Dies ist ideal, um Binsen und Pflanzen der letzten Sekunde auf Bomben zu verweigern - obwohl sie je nach Situation auch in sicheren Bereichen effektiv eingesetzt werden können.

1 Gridlock

Der mit Abstand beste Betreiber der 4. Klasse war Gridlock. Mit 1 Geschwindigkeit und 3 Rüstungen ist Gridlock ein langsamer Angreifer, der etwas mehr Schaden erleiden kann als schnellere Bediener. Sowohl ihre F90 als auch ihre M249 SAW sind solide Primärwaffen, die beide effektiv eingesetzt werden können. Es kommt wirklich auf die Präferenz an. Ihre sekundäre Super Shorty-Schrotflinte kann Wände, Barrikaden und Böden durchbrechen und ist somit eine vielseitige Waffe für Sie.

Ihre Trax Stingers sind ziemlich vielseitig und können in einer Reihe von Situationen eingesetzt werden. Da sie sich während ihres Einsatzes ausbreiten, sind sie nicht nur gut geeignet, um Verteidiger in der Nähe zu nerven, sondern auch, um Roamer in Schach zu halten und den Entschärfer vor Bomben zu schützen - da Verteidiger sie entweder abschießen oder in die Luft jagen müssen, um an ihnen vorbeizukommen, ohne verlangsamt zu werden runter und Schaden nehmen. Jede dieser Aktionen gibt Angreifern ihre Position und kann wirklich helfen, die Runde zu einem bestimmten Zeitpunkt zu drehen.

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