PUBG Region-Locked China, aber es hat die Spieler nicht zurückgebracht

Die Schlachtfelder von PlayerUnknown sind zwar eine der dominantesten Multiplayer-Veröffentlichungen der letzten Jahre, aber ihre Mängel haben den einstmals hervorragenden Ruf des Titels in den Schatten gestellt. Während die Community um März 2017 optimistisch war und sich weitgehend einig war, dass das Spiel ein großes Potenzial hat, scheinen die Dinge nur zwei Jahre später kurz davor zu stehen, sich zu entwirren. Als Ende September letzten Jahres die Nachricht kam, dass Entwickler Bluehole die Option, Regionen zu wechseln und den Zugriff bestimmter Spieler auf Server abhängig von Ping zu sperren, einstellen würde, freuten sich PUBG- Fans. Es sind jedoch fast sechs Monate vergangen, seit diese Funktionen in Update 22 implementiert wurden, und die Multiplayer-Funktionen des Spiels befinden sich immer noch im Chaos.

Wie schlimm waren die Betrüger und Hacker in PUBG?

Das Problem ergibt sich aus der Tatsache, dass Bluehole im Großen und Ganzen nichts unternommen hat, um Beschwerden von in China ansässigen Hackern, die in nordamerikanische und europäische Server eindringen, zu unterdrücken. Während die Verzögerung, die durch die Verknüpfung von Spielern über eine so große Distanz entsteht, ausreicht, um die durchschnittliche Spielgrenze unerträglich zu machen, hat dieser große Zustrom unehrlicher Spieler die Spielbarkeit des Spiels in den Augen der meisten Fans beeinträchtigt.

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Ein chinesischer Redakteur hat kürzlich einen Versuch veröffentlicht, die Kultur des Spielens in seinem Heimatland zu erklären, und sie scheinen zu vermuten, dass für viele ihrer Kollegen die Ziele die Mittel rechtfertigen, wenn es um Online-Spiele geht. Während die meisten westlichen Spieler das Gefühl haben, dass ein Sieg bedeutungslos ist, wenn sie sich an die Spitze schummeln, teilen eine bedeutende Anzahl von Spielern in China nicht die gleichen Bedenken.

Fans möchten, dass Verlage bestimmte Länder sperren

Fans aus der ganzen Welt haben Bluehole lange Zeit gebeten, chinesischen Spielern den Zugang zu anderen Regionen zu verwehren, und der östliche Gaming-Titan Tencent führte sogar eine Reihe von exklusiven Servern für PUBG Mobile ein, in der Hoffnung, dass dies Spieler mit Sitz in China dazu anregen würde, in ihren Regionen zu bleiben digitales Gebiet.

Als PUBG links und rechts Rekorde brach und Spielerzahlen vorzuweisen hatte, die Valves Dota 2 einen Run für sein Geld bescherten, schien Bluehole zufrieden damit zu sein, sich auf ihren Lorbeeren auszuruhen und sporadisch Updates einzuführen, während er sich weigerte, auf Spielerkritik zu reagieren. Der Battle Royale-Boom von Anfang bis Mitte 2018 führte dazu, dass sie mit der Faust Geld verdienten. Ein Hauptgrund dafür war ihre Beliebtheit im chinesischen Gaming-Bereich. Infolgedessen war der Entwickler nicht besonders daran interessiert, etwas zu tun, um einer äußerst profitablen Wirtschaft zu schaden, obwohl dies auf Geheiß westlicher Spieler geschah.

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Als jedoch die Anzahl der Spieler sank und die Konkurrenz an Bedeutung gewann, gab Bluehole schließlich den Anforderungen des Publikums nach und beseitigte die Möglichkeit, nach Spielen nach Regionen zu suchen. Obwohl es eine gut aufgenommene - wenn auch unglaublich späte - Geste war, hat es relativ wenig dazu beigetragen, den Strom von Betrügern einzudämmen, die westliche Server plagen. Spieler können problemlos einen VPN-Dienst verwenden, um Regionen künstlich zu wechseln, und es gibt ähnliche Problemumgehungen für die Ping-Lock-Einschränkung. Die Dinge mögen ein wenig besser sein als früher, aber zielgerichtete, nicht zu tötende Betrüger mit dreistelligen Ping-Zahlen sind in den meisten Bereichen immer noch recht verbreitet.

Warum Verlage die Regionssperre nicht möchten

Als Reaktion auf den unsicheren Zustand von PUBG haben Fans anderer Multiplayer-Titel die Entwickler aufgefordert, chinesische Spieler in der Region zu sperren. Vor allem Battle Royale-Fans, die derzeit EA und Respawn Entertainments Apex Legends genießen, sind fest entschlossen, den Hackerfluss einzuschränken.

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Die meisten Verlage sind jedoch nicht bereit, auf diese Vorschläge zu reagieren. Wie bereits erwähnt, ist der chinesische Markt oft sehr lukrativ, und die Sperrung von Regionen wird das grundlegende Problem des Betrugs nicht beseitigen. Eine Quarantäne aller chinesischen Spieler wird nichts anderes tun, als sowohl Standardspieler als auch Hacker in diesem Bereich zu frustrieren. Sollte das Interesse der Region an dem Spiel aufgrund einer künstlichen Blockade nachlassen, könnte Electronic Arts einiges an Einkommen verlieren.

Während die Einschränkung des Serverzugriffs auf kontinentaler Basis ziemlich häufig und einfach zu implementieren ist, wäre es eine nahezu unüberwindliche Herausforderung, jeden Spieler in einem einzelnen Land oder Kontinent zu zwingen, sich an native Server zu halten. Sollten EA und Respawn alle asiatischen Spieler auf das gleiche Feld zwingen, könnte das Spiel für die gesamte Region nicht spielbar sein.

Werden die Spieler von PUBG zurückkommen?

Es ist natürlich nicht alles schlecht; Spieler in Südostasien, Ozeanien und Russland haben festgestellt, dass Wartezeiten seit dem Update erträglicher sind, und es hat dazu beigetragen, die Flut unerwünschter Spieler in bestimmten Regionen zu verringern. Trotzdem hat Bluehole nicht genug getan, um frustrierte Spieler zurückzubringen, und dies ist nur eines von vielen wichtigen Stabilitätsproblemen, die mit dieser Erfahrung verbunden sind. Während Titel wie Fortnite von Epic Games und die oben genannten Apex Legends viel flüssigere und spielerfreundlichere Erlebnisse zu bieten scheinen, scheint Bluehole kaum mehr zu tun, als auf den Daumen zu sitzen, während die Community, die ihr Projekt einst vehement unterstützte, umweltfreundlicher wird Weiden.

Wie bei allen Spielen hat dieser Abwärtstrend bei der Anzahl der Spieler wahrscheinlich einen erheblichen Einfluss auf das Alter des Spiels. Nur wenige Titel können sich der anhaltenden Beliebtheit von Software wie CS: GO oder Team Fortress 2 rühmen, und laut Steam Charts hat dieses Update praktisch nichts dazu beigetragen, die Spieler wieder auf das Spiel aufmerksam zu machen. Obwohl sein Status als williges Opfer von Fehlverhalten von Spielern nicht hätte helfen können, ist es wahrscheinlich, dass PUBG einer einfachen Entropie erliegt.

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