Pokémon Green: 10 Unterschiede zwischen Rot und Blau

Die Menschen im Westen erinnern sich an das Debüt der Pokémon- Serie mit Pokemon Red and Blue auf dem GameBoy. Diese Spiele waren jedoch nicht die ersten beiden Spiele, die jemals in der Serie veröffentlicht wurden. Das Franchise debütierte in Japan mit Pokémon Red und Green, wobei letztere Venusaur im Gegensatz zu Blastoise zeigten.

Pokemon Green unterschied sich nicht nur im Namen von den beiden anderen Spielen. In diesem Spiel gab es bestimmte Macken und Herausforderungen, die in der Rot- und Blau- Version entweder behoben oder geändert wurden. Wir sehen uns zehn Unterschiede an, die das nur in Japan erhältliche Pokémon Green von Pokemon Red und Blue hatte .

10 SPRITES

Einer der größten Unterschiede bei Pokémon Green ist, wie jedes Pokemon aussieht. Viele der Designs dieser Kreaturen sind ikonisch und es war wichtig, dass Game Freak sie richtig macht. Schauen Sie sich jedoch an, wie diese Sprites im japanischen Spiel ausgesehen haben, und die Dinge werden viel interessanter. Einige der Pokémon ähneln kaum ihren modernen Gegenstücken, mit seltsamen Proportionen und Standpunkten. Mew ist kaum zu erkennen und Hitmonchan sieht einfach bizarr aus. Glücklicherweise brachte die Veröffentlichung von Pokémon Red and Blue eine Überarbeitung vieler dieser Sprites mit sich, was zu den klassischen Designs führte, die wir aus diesen Spielen kennen und lieben.

9 UNBEKANNTER DUNGEON-LAYOUT

Der unbekannte Dungeon ist einer der bekanntesten Orte in Pokémon Rot und Blau . Im Unknown Dungeon, manchmal auch als Cerulean Cave bekannt, finden Trainer den legendären Mewtwo. Einige Leute haben diesen Ort wahrscheinlich so oft durchlaufen, dass sie sich das Layout merken.

Wenn sie jedoch Pokémon Green spielen würden, würden diese Erinnerungen ihnen nichts nützen. Der unbekannte Dungeon in dieser Version des Spiels hatte ein anderes Layout als in Rot und Blau . Das Ergebnis war immer noch das gleiche: Die Spieler fingen Mewtwo (hoffentlich durch Werfen eines Meisterballs), es ist also kein großer Unterschied.

8 ALTER MANN

Fans von Pokémon Red und Blue wissen, wie Game Freak sie auf einen bestimmten Weg gezwungen hat. Bestimmte Orte würden von Pokémon im Spiel oder sogar von Menschen blockiert. Eines der denkwürdigsten Beispiele dafür war Viridian City. Dort war ein alter Mann, der einen Weg versperrte, weil er noch keinen Kaffee getrunken hatte. Dies war jedoch nicht der ursprüngliche Grund für Pokémon Green . In diesem Spiel war es, weil der Mann betrunken war und noch nicht aufgewacht war, um aus dem Weg zu gehen. Der Grund für die Änderung liegt auf der Hand und macht es zu einem lustigen Stück Pokémon- Geschichte.

7 MEHR EINZELTEILE

Gegenstände sind ein zentraler Bestandteil der Pokémon- Spiele und ermöglichen es den Spielern, ihre Pokémon zu heilen, ihnen Gegenstände zum Halten zu geben oder sogar andere Pokémon zu fangen. Diese können bei Poke Marts gekauft werden, es gibt jedoch Einschränkungen hinsichtlich der Artikel, die gekauft werden können. In Pokémon Green wurden die Dinge für den Spieler einfacher, indem mehr Gegenstände in Poké Marts verfügbar waren. Zum Beispiel waren HP Ups etwas, das Spieler mit ihrem hart verdienten Geld kaufen konnten. Intelligente Spieler könnten leicht Geld sparen, um die HP ihrer Pokémons zu maximieren, indem sie einen dieser Marts besuchen.

6 GRAUE KARTUSCHE

Pokémon Red und Blue waren aus mehreren Gründen anders als die meisten GameBoy-Spiele. Zu diesen Gründen gehörte auch das Aussehen der Patronen. Diese Spiele begannen den Trend, dass Pokémon- Cartridge-Spiele eine andere Farbe haben. Die meisten Patronen waren grau, aber Rot und Blau waren rot bzw. blau. Pokémon Green hat diese Behandlung jedoch nicht erhalten. Das Spiel war das klassische GameBoy-Grau, wodurch es in einer Sammlung weniger auffällt als seine nordamerikanischen Gegenstücke (stellen Sie sich eine Welt vor, in der Rot und Blau graue Patronen hatten). Leider haben moderne Pokémon- Spiele keine andersfarbigen Kassetten mehr, wobei die Spiele mit den übrigen Titeln einer Konsole übereinstimmen.

5 GRÜNER BILDSCHIRM

Viele GameBoy-Spiele wurden ohne Farbe entwickelt, da die Konsole dies nicht unterstützte. Bei der nächsten Iteration auf dem System hat die GameBoy-Farbe dies zum Besseren geändert, sodass jedes Spiel in Farbe angezeigt werden kann. Da das System auch problemlos normale GameBoy-Spiele spielen kann, wird häufig ein Filter angewendet, um jedes Abenteuer ein bisschen mehr hervorzuheben. Im Fall von Pokémon Green würde es aus offensichtlichen Gründen einen Grünfilter erhalten. Dies festigte den Titel des Spiels sowie seinen Platz im Pokémon- Franchise weiter. Erst in Gen II wurden Poéemon- Spiele unter Berücksichtigung von GameBoy Color entwickelt.

4 UNFANGBARES POKEMON

In jedem Pokémon- Spiel gibt es bestimmte Pokémon, die nicht in freier Wildbahn gefangen werden können. Einige müssen sich weiterentwickeln und andere müssen gehandelt werden, um zu finden. Der Unterschied zu Pokemon Green besteht darin, dass einige dieser Pokémon gefangen werden könnten, und wir sprechen nicht nur über exklusive Versionen.

Zum Beispiel könnte Kadabra in freier Wildbahn gefunden werden, so dass Trainer einen Abra nicht für ein paar Level austauschen mussten, weil er nur Teleport kennt. Andere Pokémon, die normalerweise einen Handel erfordern würden, könnten ebenfalls im Spiel gefangen werden, was es einfacher macht, alle Pokémon als Rot bzw. Blau zu erobern.

3 BUGS

Bei jeder Erstveröffentlichung eines Videospiels gibt es Fehler, die in späteren Versionen behoben werden können. Genau das war bei Pokémon Green der Fall. Es gab kleinere Probleme im Spiel, die mit der Veröffentlichung von Pokémon Red and Blue behoben wurden. Rückblickend war klar, dass die Arbeit in Pokémon Green ein wenig auf der Basisseite war, als Game Freak herausfand, was funktionierte und was nicht. Trotz der ausgebügelten Veröffentlichung von Rot und Blau gab es in diesen Spielen immer noch viele ikonische Pannen, die die Leute immer noch gerne missbrauchen.

2 RAICHU FÜR ELEKTRODE

Auf Cinnabar Island gibt es einen berühmten Handel mit Pokémon Rot und Blau, bei dem den Spielern eine Elektrode für einen Raichu angeboten wird. Wenn Spieler den Handel abschließen, werden sie mit einem Text begrüßt, der besagt: "Der Raichu, den Sie mit mir gehandelt haben, hat sich weiterentwickelt!" Dies ist falsch, da Raichu sich nicht weiterentwickeln kann, geschweige denn durch Handel. Dieses Ereignis war in Pokémon Green anders, da der Handel der gleiche war, aber der Dialog nicht falsch war. Dieser Fehler war das Ergebnis einer Fehlübersetzung. Im japanischen Pokémon Blue würden die Spieler stattdessen einen Kadabra handeln, der sich durch den Handel zu Alakazam entwickelt. Die Übersetzung wurde für die westlichen Veröffentlichungen nicht festgelegt.

1 PROTAGONISTISCHES ERBE

Pokémon Rot und Blau sind berühmt für die Darstellung der Rivalität zwischen den Trainern Rot und Blau (entsprechend benannt). In nachfolgenden Pokémon- Spielen sind diese Charaktere wieder aufgetaucht und stellen größere Herausforderungen dar, die die Spieler bewältigen müssen. Pokémon Green hatte ein anderes Erbe. Während die Spieler in diesem Spiel als Trainer Red spielten, wird Pokémon Green von einem neuen Trainer namens Green vertreten. Sie erschien in Pokemon Let's Go Pikachu und Eevee als Rückruf zum japanischen Spiel. In Zukunft wird sie wahrscheinlich mehr Repräsentation bekommen. In FireRed und LeafGreen konnten Spieler als Version des klassischen Grüns namens Leaf spielen.

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