Pokémon: 10 Feuerbewegungen stärker als Flammenwerfer

Wenn es um feuerartige Bewegungen in Pokémon geht, ist es wahrscheinlich, dass Flammenwerfer eine der ersten Bewegungen sind, die mir in den Sinn kommen. Es ist eine der Bewegungen, die fast jeder einzelne Feuertyp ziemlich früh im Spiel lernt.

Die Realität sieht jedoch so aus, dass es eine Vielzahl von Bewegungen gibt, die dem Flammenwerfer überlegen sind. Heute werden wir zehn dieser Züge in keiner bestimmten Reihenfolge ausführen. Lassen Sie uns gleich loslegen.

10 Will-O-Wisp

Will-O-Wisp ist ein mächtiger Feuerzug, der eine Chance von 85% hat, das Ziel zu verbrennen. Dies ist ein unglaublich nützlicher Schritt, da das Verbrennen eines gegnerischen Pokémon aus mehreren Gründen gut ist.

Neben der Tatsache, dass Sie dem Gegner beständigen Schaden zufügen, wird auch der Schaden seiner physischen Bewegungen halbiert, was Ihnen einen großen Vorteil im Spiel verschafft. Wenn sie nicht die Möglichkeit haben, sich selbst von dem Leiden zu heilen, wird Will-O-Wisp Sie in eine großartige Position bringen, vorausgesetzt, es trifft tatsächlich. Eine Genauigkeit von 85% ist nicht unbedingt schlecht, aber es besteht eine beträchtliche Wahrscheinlichkeit, dass sie verfehlt wird.

9 Feuerzahn

Schau dir diesen Drowzee an, er hat Schmerzen. Er hat so große Schmerzen, weil er von Fire Fang angegriffen wird, ein ziemlich mächtiger Schachzug. Während Fire Fang nur eine Grundkraft von 65 hat, hat es auch eine 10% ige Chance auf einen Brand und eine zusätzliche 10% ige Chance, den Gegner zu zucken, wenn Sie sich zuerst bewegen können.

Die Tatsache, dass der Zug die Fähigkeit hat, den Gegner zu verbrennen und zusammenzucken, ist sehr nützlich, und wenn Sie beide treffen, können Sie sich für den nächsten Zug in eine großartige Position bringen. Dies ist sicherlich ein Schritt, der einen Platz im Team wert ist.

8 V-Create

Exklusiv für Victini und Rayquaza verursacht V-Create einen massiven Grundkraftschaden von 180, bevor die Verteidigungs-, Spezialverteidigungs- und Geschwindigkeitsstatistik des Benutzers um eine Stufe verringert wird. Und?

Dieser massive Schaden ist den Drop zu 100% wert, besonders wenn man bedenkt, dass man diesen Drop in der nächsten Runde einfach ausschalten und zurücksetzen kann. Sicher, diese Strategie kann etwas riskant sein, aber V-Create ist es auf jeden Fall wert. Fügen Sie hinzu, dass Victini und Rayquaza diejenigen sind, die diesen Zug verwenden, und es hilft nur, die schiere Kraft, die mit dem Einsatz dieses Angriffs einhergeht, weiter zu veranschaulichen.

7 Flammenstoß

Flame Burst ist ein solider Zug, der 70 Grundschaden bei 100% Genauigkeit verursacht, was im Allgemeinen gut ist, aber einen weiteren soliden Effekt hat, der alle benachbarten Pokémon für 1/16 ihrer maximalen HP trifft.

Dies ist zwar nichts Besonderes, aber es ist ein netter kleiner Nebeneffekt, der dazu beiträgt, dass der Zug je nach Generation in Doppel- oder Dreifachschlachten etwas effektiver wird. Das ist zwar nichts Verrücktes, aber es ist besser als Flammenwerfer.

6 Flammenrad

Flame Wheel ist ein weiterer ziemlich allgemeiner Schritt mit 100% Genauigkeit und 60 Grundkraft. Der einzige Vorteil, den das Flammenrad gegenüber einigen anderen Zügen hat, ist eine weitere 10% ige Chance zu brennen.

Wir haben darüber gesprochen, wie nützlich Verbrennungen früher sein können. Obwohl es eine sehr geringe Chance ist, dass Sie die Verbrennung bekommen, ist es immer mindestens einen Versuch wert.

5 Feuerschlag

Fire Blast ist eine Bewegung mit 110 Grundkräften, die auch eine Chance von 10% hat, zu brennen. Das einzige Problem ist, dass dieser Zug eine Genauigkeit von 85% hat. Es ist ein Glücksspiel, aber diese 110 Basisleistung ist ziemlich fantastisch.

Abgesehen von der Genauigkeit gibt es bei diesem Zug keine weiteren Nachteile. Daher ist es sicherlich nicht die schlechteste Wahl, einen Zugschlitz zu verwenden. Wenn Sie vermissen, werden Sie natürlich in einer sehr schlechten Situation sein. Dies ist eine weitere, auf die Sie Ihre Optionen abwägen müssen.

4 Feuerdrehung

Fire Spin ist eine ganz andere Art von Bewegung, die bei richtiger Anwendung das Blatt wenden kann. Der Zug hat eine Genauigkeit von 85% und verursacht 35 Treffer, sobald er getroffen wird. Dann wird es jedoch richtig frech.

Der Zug fängt dann den Gegner ein, was bedeutet, dass er für die zwei bis fünf Runden, die der Angriff dauert, nicht ausschalten kann. Außerdem werden in jeder Runde 1/8 der maximalen HP des Ziels ausgegeben. Fire Spin kann ein sehr guter Zug sein, es ist nur sehr situativ. Sie müssen sicherstellen, dass Sie es gegen das richtige Pokémon einsetzen, sonst kann es nur eine große Verschwendung eines Zuges sein. Dies ist ein weiterer Schritt, der durchaus ein Glücksspiel sein kann.

3 Blaue Fackel

Blue Flare ist ein absolut fantastischer Schachzug. Es ist eine Bewegung mit einer Genauigkeit von 85%, die wie ein Lastwagen trifft (unter dem sich Mew versteckt) und 130 Grundkraft mit einer Chance von 20% zum Verbrennen verursacht. Dies ist leicht eine der mächtigsten Feuerbewegungen im Spiel, hat aber einen fatalen Nachteil. Es ist die Signatur von Reshiram.

Das bedeutet, duh, dass niemand anderes es benutzen kann. Es ist immer noch unglaublich leistungsfähig und lässt sich leicht in jedes Reshiram-Moveset einsetzen. Schade, dass es nicht jeder benutzen kann.

2 Feuerversprechen

Fire Pledge ist ein sehr interessanter Zug, der nur von Feuerstarter Pokémon gelernt werden kann. Es hat eine Basisleistung von 80 und eine Genauigkeit von 100%. Wenn der Zug mit Wasserversprechen oder Grasversprechen in derselben Runde verwendet wird, treten einige zusätzliche Effekte auf. Grass Pledge erzeugt ein Feuermeer, das in vier Runden 1/8 der maximalen HP des Gegners verbraucht, während Water Pledge ein Feld erzeugt, in dem Sekundäreffekte in vier Runden wahrscheinlicher auftreten.

Diese beiden Sekundäreffekte sind großartig und machen den Zug unglaublich mächtig und erreichen eine Grundkraft von bis zu 150. Es kommt nur darauf an, ob die Situation die Verwendung beider Angriffe in einer einzigen Runde erlaubt.

1 Verbrennen

Verbrennen ist ein interessanter Schritt. Es gibt Basis-60-Kraft mit 100% iger Genauigkeit aus und trifft alle benachbarten Pokémon. Der Zug verbrennt auch alle Beeren, die der Gegner möglicherweise hält.

Dies ist ein wirklich interessanter Nebeneffekt, der sich wirklich von allen anderen Zügen unterscheidet. Natürlich ist dieser Schritt nicht immer unglaublich nützlich, daher ist es wichtig zu wiegen, wenn Sie versuchen, ihn zu verwenden.

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