Persona 5: Die 10 stärksten Einsiedler-Arcana-Personas, sortiert nach Stärke

Als Vertreter unserer Träume, ein Einsiedler zu werden und uns stundenlang einzusperren, um Persona zu spielen, wird der Einsiedler Arcana einer der Hauptdarstellerinnen, Futaba Sakura, übergeben. Der Einsiedler Arcana ist einer der bekanntesten Arkanas in der Serie und enthält viele geliebte und berühmte Personas.

Während die meisten dieser Personas in Palästen und Erinnerungsstücken leicht anzutreffen sind und normalerweise als Fusionsfutter enden, kann jede Persona in den Händen eines Phantomdiebs mächtig werden. Welche dieser weisen, introvertierten Dämonen haben das Zeug, Herzen zu stehlen?

10 Zweikorn

Bicorn fungiert als Goomba oder Bokoblin von Persona 5 und ist der einzige Feind, auf den man absolut heulen muss, während man die Besonderheiten der Spielmechanik wie Schwächen und Verhandlungen lernt. Bicorn ist eine der niedrigsten Personas, denen Sie begegnen werden, und wird schnell zu etwas Größerem und Besserem verschmolzen.

Es ist jedoch nicht völlig nutzlos, da es mit Fähigkeiten wie Tarunda und Ice Wall ausgestattet ist, um als früher Nischenbenutzer von Defensivfähigkeiten zu fungieren. Zumindest seine Fähigkeiten werden für immer in Ihren meisterhaft gestalteten Fusionskreationen weiterleben.

9 Koropokkuru

Diese winzigen, Minish Cap- ähnlichen Kreaturen werden in den frühen Phasen des Spiels eine gute Quelle für eisbasierte Fähigkeiten sein. Koropokkuru befindet sich in Madarames Palast und in Mementos und ist keineswegs die stärkste Persona, obwohl es nützliche Fähigkeiten wie Dodge Ice und Rakunda erlernen wird, um auf stärkere Eis-Personas überzugehen.

An sich hat es ziemlich gute Verteidigungsfähigkeiten mit drei Resists, nämlich Eis, Wind und Kanone. Wenn Sie sich einem harten Feind oder Mini-Boss stellen, sind die elementaren Widerstände von unschätzbarem Wert.

8 Sudama

Lassen Sie sich von diesen niedlichen, papierähnlichen Geistern nicht täuschen, denn sie verfügen über sehr nützliche Fähigkeiten, die dazu beitragen können, eine Kraft zu schaffen, mit der man rechnen muss. Sudama ist die erste verwendbare Persona mit Garula und erwirbt passive Fähigkeiten wie Ambient Aid und Apt Pupil.

Sudama ist auch ein Bestandteil der Fusion von Neko Shogun innerhalb des Strength Confidant. Nehmen Sie also einen in Chemdah innerhalb von Mementos mit. Zusammen mit einer Windreflexion und einem anständigen magischen Zustand ist Sudama keine schlechte Wahl.

7 Ippon-Datara

Als reines physisches Kraftpaket glänzt Ippon-Datara wirklich. Ippon-Datara kann im zweiten Palast und in Mementos erworben werden und verfügt über einen starken Stärke-Status, der seine Fähigkeiten wie Amoklauf und Vorschlaghammer nutzt. Vorschlaghammer trifft sicherlich wie ein Vorschlaghammer, mit der Chance, Feinden die "schwindelerregende" Krankheit zuzufügen, die durch Fähigkeiten wie Ambient Aid noch verstärkt werden kann.

Diese Persona hat drei Widerstände und einen Konter, wodurch sie als gute Verteidigungsoption fungiert. Dieser Schmied ist auch mit Tarukaja ausgestattet, um noch härter zu schlagen und deine Feinde zu Staub zu riechen.

6 Naga

Naga ist eine offensichtliche Wahl, wenn Sie nach elektrischen Fähigkeiten suchen, da es die erste verfügbare Persona ist, die Zionga verwendet, und die erste, die Elec Boost erhält. Es hat eine sehr gleichmäßige statistische Streuung, was es zu einer praktikablen Option für die meisten Situationen macht, in denen es keine Windböen gibt.

Obwohl es einen stabil aussehenden Schild trägt, blockiert es nichts außer Elektrizität und lässt Naga für die meisten Arten von Angriffen offen. Abgesehen von allen Dingen schließen elektrisch schwache Personas beim Anblick dieses Serpentinenkriegers.

5 Arahabaki

Arahabaki ist besser bekannt unter dem anderen Namen "Ich werde die Hälfte der Angriffe im Spiel blockieren". Als eine der besten Wände im Spiel nimmt Arahabaki alle physischen Angriffe auf und sagt "no way, José" zu Bless and Curse Skills.

Diese Eigenschaften, gepaart mit Makarakarn und Verteidigungsmeister, erschweren es Feinden, diese Wand des Schmerzes zu durchdringen. Es wird bei weitem nicht der größte Angreifer in Ihrem Team sein, aber es wird sicherlich die geistige Gesundheit des Feindes zerstören und das Spielfeld für Ihre Hardhitter einrichten.

4 Kumbhanda

Kumbhandas Ziel ist es mit Sicherheit, die Gesundheit des Feindes durch physische Angriffe einzuschränken und ihn buchstäblich zu verärgern. Kumbhandas Hauptaugenmerk liegt auf der "Wut", die in Fähigkeiten wie "Lohnkrieg", "Wutschub" und "Stagnierende Luft" zu sehen ist.

Während viele krankheitsorientierte Personas zugunsten physisch oder magisch starker Personas übersehen werden, können diese Außenseiter mühelos Gruppen von Feinden auseinander nehmen. Es lernt auch eine wesentliche Fähigkeit für jede Persona, Bosse in Schach zu halten, nämlich Dekaja.

3 Koumokuten

Dieser Anführer der Nagas ist nur durch Fusion erhältlich und verfügt über hervorragende körperliche Fähigkeiten und eine große Auswahl an nützlichen Fähigkeiten. Jede Person, die körperlichen Fähigkeiten widerstehen kann, ist ein großer Vorteil, insbesondere wenn sie auch offensives Potenzial besitzt.

Assault Dive und Deadly Fury treffen härter als ein Truck, wenn sie mit Koumokutens Attack Master und Revolution verstärkt werden, und es wird härtere Feinde mit Enduring Soul überleben. Es ist auch die einzige Person im Spiel, die Nuke Wall lernt, um die Schwäche der Verbündeten zu decken.

2 Kurama Tengu

Kurama Tengu fungiert als einer der stärksten Benutzer von Windfähigkeiten im Spiel, wobei Garudyne und Magarudyne seine anständigen Offensivstatistiken nutzen. Diese Persona hat auch ihren Anteil an körperlichen Fähigkeiten mit Hitzewelle und Brain Buster sowie Masukunda, um Bleigewichte in die Schuhe Ihres Feindes zu stecken.

Es lernt auch Wachstum 3, so dass es auch dann normal aufsteigt, wenn Sie es nicht aktiv verwenden, sodass es mit dem Rest Ihrer Personas mithalten kann, wenn Sie keinen Mini-Hurrikan benötigen.

1 Ongyo-Ki

Die stärkste der Oni ist zufällig auch die ultimative Persona des Einsiedler-Arcana. Das Zusammenkleben aller anderen Oni gewährt einem der am härtesten schlagenden Angreifer im gesamten Spiel, was noch beängstigender ist, da es eine von zwei Personas ist, die die mächtige Fertigkeit "Agneyastra" erlernen. Ongyo-Ki ist eine hervorragende Mischung aus Verteidigung und Angriff in einem Paket, ohne Schwächen, Widerstände gegen Körper und Waffe, Immunität gegen Segen und Fluch sowie die Fähigkeit Feste Haltung, Ausweichen zu opfern, um halben Schaden zu erleiden.

Wenn Sie es so etwas wie Charge erben lassen können, um die Kraft Ihres nächsten Angriffs zu verdoppeln, ist es unwahrscheinlich, dass der Feind alles andere als winzige Teile einer einst verehrten Gottheit ist.

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