Mortal Kombat: Jeder Boss in der Serie, sortiert nach Schwierigkeitsgrad
Mortal Kombat ist vor allem in seinen Anfängen dafür bekannt, Viertel für Viertel in den Spielhallen zu fressen. Egal, ob es nur ein normaler Kombatant war, gegen den Sie gekämpft haben, ein Sub-Boss oder einer der riesigen Endspiel-Bosse, Sie hatten das Glück, es zu einem der drei Türme des Spiels geschafft zu haben. Aber welche Chefs sind am schwierigsten zu schlagen?
Es gibt Shao Kahn, den Dämonenkönig der Außenwelt, Shang Tsung, den mörderischen Zauberer, der die Seelen derer frisst, die unglücklicherweise im Kampf auf ihn fallen, und eine ganze Reihe anderer magischer Wesen, böser Fusionen und allgemeiner Ne'er-Do -Wellen, die besiegt werden müssen, um das Überleben von Earthrealm zu sichern. Schauen wir uns jetzt einige davon an.
10 10: Shang Tsung (MK 1)
Shang Tsung muss sicherlich der Böseste der Bösen sein, oder? Er verzehrt die Seelen der gefallenen Krieger, die arrogant, tollkühn oder verzweifelt genug waren, um ihn herauszufordern. Ganz zu schweigen davon, dass er geheime Tastenkombinationen hat, mit denen der Spieler in späteren Spielen die Form eines anderen spielbaren Charakters annehmen und ihm sein Moveset für den eigenen Gebrauch stehlen kann.
Er hat auch die Kühnheit, sich in Goro zu verwandeln, wenn er will, einen riesigen vierarmigen Mutanten, der weiß, wie man sie alle gut einsetzt. Wenn du das überlebst und er in seiner normalen Form ist, schießt er Feuerball um Feuerball auf dich. Auf jeden Fall ein harter Kampf, aber nicht der härteste.
9 9: Shinnok (MK 4 / Sub-Zero)
Shinnok ist in Sub-Zero ein bisschen anders als in MK 4, und dies ist angesichts der unterschiedlichen Natur von Sub-Zero als Spiel sinnvoll. Der beste Weg, um mit ihm umzugehen, der in sicherer Entfernung über Ihnen herumfliegt und Projektile abfeuert, besteht darin, sich ihm zu nähern und das Amulett zu schnappen, das Sie von ihm erhalten haben.
Nachdem Sie dies getan haben, wird er sich in ein höllisches Tier verwandeln und Sie in Stücke schlagen, bis Sie ihn mit der Polar Blast-Bewegung genug getroffen haben, um ihn zu töten. In 4 ist er Quan Chis Meister, was ihn unglaublich tödlich macht. Vor allem, weil er Shang Tsungs Moveset nachahmt und die Fähigkeiten jedes anderen Charakters übernehmen kann.
8 8: Shao Kahn (MK 2, 3, Shaolin-Mönche)
Wenn wir in den frühen Spielen über Shao Kahn sprechen, müssen wir wirklich abwägen, welches Spiel er als Boss zeigt, da er in einigen ehrlich gesagt viel härter ist als in anderen. In Mortal Kombat II ist er definitiv härter als Shang Tsung, da er sich auf seine Muskeln und sein einschüchterndes Aussehen verlässt. Er hat eine lächerliche Reichweite, er greift meistens mit einer Reihe von Schlägen und Tritten an, die großen Schaden anrichten, und er hat eine Angriffsfähigkeit.
In 3 hat er einen neuen Augenstrahl und eine steigende Ladung, die dich schnell runter bringt. In Shaolin Monks kann er den Spieler greifen und wird durch Treffer nicht annähernd so betäubt. Später greift er nur mit seinem Schädel zerquetschenden Hammer an.
7 7: Quan Chi / Shang Tsung (MK Deadly Alliance)
Quan Chi und Shang Tsung sind zwei getrennte Kämpfe, je nachdem, wie Sie das Spiel bis zu dem Punkt gespielt haben, an dem Sie ihnen begegnet sind.
Shang Tsung hat nicht mehr die Kraft, sich zu verwandeln, aber er hat unglaublich schnelle Combos und wird den Spieler mit einer Flut von Feuerbällen treffen. Wenn Sie Quan Chi erreichen, einen neuen Boss zu diesem Zeitpunkt, wird er Sie mit Tonnen von Sweeps, schnellen Schlägen und einem Breitschwert treffen, das großen Schaden verursacht.
Bis zu diesem Zeitpunkt sind sie auch einige der einzigen spielbaren Boss-Charaktere im Spiel.
6 6: Dark Kahn (MK gegen DCU)
Dark Kahn ist eine Fusion von Darkseid und Shao Kahn von DC Comics. Wie es sich anhört, ist es ziemlich lächerlich, gegen ihn zu kämpfen.
Er hat die Fähigkeiten von Darkseid und Shao Kahn und ist im Allgemeinen keine gute Nachricht. Besonders wenn wir bedenken, dass Darkseid einer der mächtigsten Feinde im DC-Kanon ist und dass Shao Kahn einer der furchterregendsten Herrscher ist, die jemals den Thron in der Außenwelt hatten.
5 5: Kronika (MK 11)
Die letzte Chefin in MK 11 ist Kronika, die die erste Chefin in der MK- Serie ist. Sie ist die Architektin des Universums, deren Macht sogar die der älteren Götter übertrifft, denen Raiden verpflichtet ist, und die von Shinnok, der selbst ein gefallener älterer Gott ist.
Sie ist die Hüterin der Zeit und hat Macht über so ziemlich alles Physische. Sie verlässt sich auf Teleportation und Energiestrahlen, um den Spieler anzugreifen, und beschwört einen schwächeren Kombatanten, um den Spieler zu bekämpfen, wenn ihre Gesundheit schlecht wird.
4 4: Blaze (Harmagedon)
Blaze ist eine Figur, die erstmals während MK II als Hintergrundfigur in der Pit II-Phase eingeführt wurde. Sie können ihn im Hintergrund auf einer anderen riesigen Brücke sehen, obwohl dieser Charakter viel mehr einem brennenden Linn Kuei-Charakter ähnelt als dem riesigen Feuerelementar, das wir als Boss in MK Armageddon sehen .
Zu diesem Zeitpunkt ist Blaze der mächtigste Charakter im MK- Universum. Er benutzt lächerlich weitreichende Angriffe, benutzt keine Projektile und kann sich irgendwie teleportieren. Er kann auch nicht erledigt werden, aber wenn er stirbt, schreit er, der Bildschirm wird dunkler und er explodiert und lässt nur seinen Kopf zurück.
3 3: Shinnok (MK X)
Shinnok in MK X unterscheidet sich schrecklich von seiner Inkarnation in Sub-Zero oder MK 4 . Er ist viel schwieriger als zuvor und hat drei verschiedene Formen, in denen der Spieler ihm begegnen kann. Er hat die Betrügerform, die Knochenformerform und die Nekromantenform.
In seiner Betrügerform kann er die Movesets anderer Kämpfer übernehmen. In der Form des Knochenformers kann er Waffen aus Knochen herstellen, mit denen er dich verprügeln kann. In seiner Nekromantenform kann er Skeletthände beschwören, um den Spieler anzugreifen oder zu ergreifen.
2 2: Onaga (MK Deception)
Onaga, der König der Drachen, erscheint zum ersten Mal in Mortal Kombat: Deception . Er ist der erste Chef, der besonders und ganz offensichtlich nicht menschlich ist. Während die meisten Serienbosse zuvor aus Outworld stammten, was bedeutet, dass sie technisch gesehen keine Menschen sein können, ist Onaga ein humanoides Tier.
Er hat auch eine Immunität gegen Projektile, was bedeutet, dass Ihre Spezialbewegungen je nachdem, als wen Sie spielen, nahezu nutzlos sein können. Glücklicherweise gibt es Kamidogu am Rand der Bühne, mit dem Sie seine Verteidigung verringern können. Er atmet Feuer, erzeugt Wind mit seinen Flügeln und liefert riesige Nahkampfangriffe.
1 1: Shao Kahn (MK 9)
Shao Kahns Moveset in MK 9 ist seinem Moveset in 2/3 sehr ähnlich, was zweifellos eine Hommage an die Herkunft des Charakters ist. Er ist hier allerdings viel schwieriger, dies ist höchstwahrscheinlich seine mächtigste Inkarnation.
Es gibt keine zeitliche Begrenzung, er benutzt seinen Hammer viel häufiger, greift fast ständig an und er hat seine eigenen Todesfälle, die er auf dich anwenden wird, wenn du auf Medium oder höher spielst. Wenn er stirbt, macht es im Wesentlichen die Animation für eine Brutalität.