Monster Hunter World: 10 Fakten, die Sie nie über Xeno'Jiiva (The Last Boss) gewusst haben
Monster Hunter ist bekannt für seine herausfordernden Boss-ähnlichen Feinde und World hat diesen Trend fortgesetzt. Der vielleicht befriedigendste Teil des Kampfes gegen all diese Bosse ist es, ihre Muster zu lernen und sie zu überwinden. Aber sobald Sie einen Boss überwunden haben, erscheint der nächste und zwingt Sie, seine Muster zu lernen. Dieses Gefühl des Fortschritts ist eines der besten Dinge an Monster Hunter und setzt sich bis zum endgültigen Story-Boss und sogar darüber hinaus fort.
Obwohl Monster Hunter noch nie für sein Geschichtenerzählen bekannt war, schafft es es dennoch, genug zu tun, um Sie aufgeregt zu machen, herauszufinden, wohin es gehen wird und, was noch wichtiger ist, gegen welche Art von Monster Sie kämpfen werden. Die Welt ist in dieser Hinsicht nicht anders und geht sogar noch einen Schritt weiter, indem sie Ihnen nur sehr wenige konkrete Informationen über ihren Endgegner gibt. Nach alledem sind hier 10 Fakten, die Sie nie über Xeno'Jiiva, den Drachen des dunklen Lichts, gewusst haben.
10 Es wurde gerade geboren
Wenn du endlich gegen Xeno'Jiiva kämpfst, ist es kurz nach deiner Geburt. Als Beweis dafür klingt sein Brüllen nicht annähernd so bedrohlich und erschreckend wie viele der anderen Monster, gegen die du gekämpft hast. Dies bedeutet jedoch nicht, dass es keine Bedrohung darstellt, da es Sie leicht stören kann, wenn Sie nicht vorbereitet sind. Es konzentriert sich zunächst mehr auf physische Angriffe, die nicht immer effektiv sind, aber seien Sie gewarnt, dies hält nicht an.
Je länger der Kampf dauert, desto geschickter wird er im Kampf. Es beginnt, seinen Laser häufiger und effektiver einzusetzen. Darüber hinaus werden seine Angriffe immer genauer und absichtlicher und es beginnt sogar zu fliegen, was es viel schwieriger macht, Schaden zu verursachen und zu töten.
9 Es ist ungeschickt
Weil Sie sein Wachstum unterbrochen haben und es früh schlüpfen ließen, ist es wahrscheinlich nicht so groß wie es sein würde. Darüber hinaus ist es in den ersten Teilen des Kampfes sehr ungeschickt. Xeno'Jiiva steht auf Beinen, an die er nicht gewöhnt ist, und verwendet Laseratemzüge, die er einfach nicht ganz in die Hand bekommen kann.
Der erste Teil des Kampfes, in dem er dich meistens physisch angreift, ist leicht zu lesen und leicht zu vermeiden. Xeno'Jiiva neigt sogar dazu, Löcher in den Boden zu bohren, mit denen es sich selbst auslöst. Aber haben Sie kein Mitgefühl dafür, denn es wird nur umso gefährlicher, je länger der Kampf dauert. Nutzen Sie zu diesem Zweck die Ungeschicklichkeit, solange Sie können!
8 Es ist schrecklich aggressiv
Obwohl Xeno'Jiiva gerade geboren wurde, als Sie dagegen ankämpften, heißt das nicht, dass Sie es wie ein Baby behandeln sollten. Es verdient weder Sympathie noch Schuldgefühle, weil dieser Drache eindeutig darauf aus ist, dich zu töten. Er erkennt die potenzielle Bedrohung, die dazu führen könnte, schlüpft früh und greift sofort an und verwundet einen Ihrer Gefährten.
Dies mag für ein angeborenes Neugeborenes wie ein wirklich seltsames Verhalten erscheinen, aber es gibt Theorien, dass es eher einem Schmetterling ähnelt. Das heißt, es ging in seine Kokonform, um sich selbst zu verändern, geht aber früh, um dich abzuwehren. In jedem Fall ist klar, dass dieses Neugeborene zu früh herauskam. Es hat nur zwei Augen, obwohl es so aussieht, als könnte es noch sechs haben. Es ist auch etwas durchscheinend, was darauf hindeutet, dass es mit dem, was es tat, nicht fertig war.
7 Die schwachen Stellen ändern sich
Für die ersten Teile des Kampfes müssen Sie sich nur auf die Teile konzentrieren, von denen Sie erwarten, dass sie schwach sind. Schlagen Sie auf den Kopf, die Brust oder wo immer Sie wollen. Es geht hauptsächlich darum, Teile abzubrechen oder den Schwanz zu schneiden, um Belohnungen zu erhalten. Die einzige wirkliche Schwäche, die Xeno'Jiiva hat, ist das Vergiften. Was Sinn macht, da es sich um eine neugeborene Kreatur handelt. Elementarangriffe sind immer noch in Ordnung, aber nicht unbedingt effizient.
Wenn Xeno'Jiiva in den kritischen Modus wechselt, können Sie wirklich Schaden anrichten. Seine normalen Schwachstellen erleiden noch mehr Schaden und selbst die Stellen, an denen es vorher nicht viel Schaden angerichtet hat, wie die Beine, erlauben es Ihnen jetzt, nur noch darüber zu jammern. Seien Sie vorsichtig, obwohl es zu diesem Zeitpunkt mehr Schaden nimmt, ist es auch gefährlicher.
6 Es zog die älteren Drachen an
Obwohl Xeno'Jiiva die meiste Zeit des Spiels in Kokonform war, gelang es ihm dennoch, Elder Dragons von jenseits des Meeres anzuziehen. Dies geschah mit einer Art Pheromon, obwohl das Spiel hier nicht unbedingt auf Einzelheiten eingeht. Ob es die Ursache für den tatsächlichen Elder Dragon-Friedhof ist, auf dem sie im Rotten Vale sterben, ist unbekannt, aber es hat ihren Tod ausgenutzt.
Xeno'Jiiva ernährt sich von der restlichen Bioenergie dieser toten Drachen, um zu wachsen. Es ist auch die Ursache für Zorah Magdaros 'Gefährdung der Neuen Welt. Daher ist es der Grund für viele Ereignisse der Geschichte. Passend, denn es ist der letzte Boss der Spielgeschichte.
5 Trotzt bestimmten Spielmechaniken
In Monster Hunter World werden Sie in bestimmte Spielmechaniken eingeführt. Einige dieser Mechaniken wurden aus älteren Spielen übernommen, andere sind völlig neu. Im Allgemeinen sind alle Monster, die du jagst, für diese Techniken anfällig. Natürlich gibt es Ausnahmen, die Sinn machen, wie zum Beispiel, dass man Zorah Magdaros nicht besteigen kann.
Xeno'Jiiva ist eine weitere Ausnahme, aber auf seltsame Weise. Sie können es weder montieren noch locken. Nicht in der Lage zu sein, es zu locken, ist eine Sache, aber die Montage könnte einige erfahrene Monsterjäger als seltsam empfinden. Bis zu diesem Zeitpunkt konnten Sie jedes Monster außer Zorah besteigen. Es könnte nur an der Hitze liegen, aber seltsame Monster wurden schon früher montiert. In 4U konnte man Fatalis und sogar Gogmazios besteigen. Warum also nicht Xeno'Jiiva? Vielleicht, weil es, wenn es erwachsen wäre, die Größe von Zorah hätte, aber wer weiß?
4 Es kam aus dem Weltraum
Ein Großteil der Geschichte in Monster Hunter World handelt davon, diese neue Welt zu erkunden und ihre Rätsel zu lösen. Aber wenn Sie diesen Weg weitergehen, hören Sie von bestimmten Legenden und so weiter. Eines davon ist The Tale of the Five, wo der fünfte Drache als Sapphire Star bekannt wird.
Es ist stark impliziert, dass Xeno'Jiiva zusammen mit dem Meteoriten herunterkam und unabsichtlich Teil dieser Legende wurde, obwohl es sein könnte, dass es der Vorfahr desjenigen war, gegen den wir kämpfen. In jedem Fall passt es gut zu Xeno'Jiiva - es ist ein großer bläulicher Drache, der hell leuchtet. Sapphire Star scheint recht gut zu seiner physischen Beschreibung zu passen.
3 Einzigartig im Bereich des Zusammenflusses von Schicksalen
Trotz der Häufigkeit, mit der Sie in verschiedenen Gebieten gegen verschiedene Monster kämpfen können, kann Xeno'Jiiva nur im Gebiet Confluence of Fates bekämpft werden. In mancher Hinsicht ist dies eine Schande, da die verschiedenen Zonen und Gebiete in Monster Hunter World so erstaunlich sind. Aber dies setzt in vielerlei Hinsicht eine Art Tradition innerhalb des Monsterjägers fort.
Ob es nun darum geht, wie ökologisch verheerend Elder Dragons sein können oder weil es für die Spieleentwickler einfacher war, viele der alten Elder Dragons waren auf einen Bereich beschränkt. In einem der neuesten Spiele, Gogmazios und Dalamadur, waren sie zu groß, um in einen Bereich zu passen, außer in einen speziell für sie gebauten. Xeno'Jiiva ist nicht anders.
2 Etymologie unterstützt sein Design
Der Name Xeno'Jiiva kann in zwei verschiedene Wörter unterteilt werden. Das erste davon, Xeno, taucht häufig in Medien auf, die sich auf Außerirdische beziehen, was das Ganze aus räumlicher Sicht weiter unterstützt. Xeno stammt aus Griechenland und bedeutet Alien, kann aber auch Fremder, Ausländer, Flüchtling und Gastfreund bedeuten. Dies zeigt wirklich, wie die Entwickler wollten, dass Xeno'Jiiva in einem Spiel voller seltsamer Monster etwas Seltsames ist.
Zweitens bedeutet Jiiva oder Jiva jedes Wesen oder Wesen, das von einer Lebenskraft durchdrungen ist. Dieses Wort unterstützt insbesondere das, worum es bei Xeno'Jiiva geht, das aus der Bioenergie / Lebenskraft der toten Elder Dragons lebt und wächst.
1 Zyklisch in Bedeutung und Mechanik
Ein weiterer Aspekt von Xeno'Jiiva ist die Fähigkeit, es immer wieder zu bekämpfen. Dies ist offensichtlich Teil der Spielmechanik, die Ihnen diese Option in Form einer weiteren Quest bietet, damit Sie ihre Materialien bewirtschaften und Rüstungen und Waffen herstellen können. Aber es gibt noch einen Aspekt bei Xeno'Jiiva, der dies unterstützt, und dieser kommt vom Jiva-Teil seines Namens.
Im Jainismus ist Jiva die unsterbliche Essenz / Seele des Wesens, die den physischen Tod überlebt und es ermöglicht, wiedergeboren zu werden. Ein Jiva kann entweder ein Samsari oder ein Mukta sein . Der erstere Fall unterstützt dies, indem er bedeutet, dass etwas im Kreislauf der Wiedergeburten gefangen ist. Aber trotzdem ist die Spielmechanik da, damit der Spieler Spaß haben kann. Es ist nur ein kleines Extra, um zu erfahren, wie viel Bedeutung Xeno'Jiivas Name hat.