Legende von Zelda: 10 Dinge, die du nie über Din (Die Göttin der Macht) gewusst hast

Die Mythologie der Legende von Zelda wächst nur mit jedem Spiel. Ursprünglich enthielt das Franchise christliche Ikonographie, was für traditionelle Fantasy-Titel eher typisch ist, aber beginnend mit A Link to the Past begann The Legend of Zelda, den Schwerpunkt auf seine eigenen Götter und Göttinnen zu legen.

Vor allem war es Ocarina of Time, die Hyrules drei Göttinnen zum Leben erweckte. Bemerkenswerterweise wurde Din, die Göttin der Macht, ein schneller Fanfavorit. Sie sollte nicht nur die „Anführerin“ der Gruppe sein, die die Spitze der Triforce repräsentiert, sondern ihre Kräfte waren auch direkt mit der Macht verbunden. Durch Din ist der Träger der Triforce of Power nahezu unaufhaltsam. Natürlich ist sie eine interessante Gottheit.

10 Din, die Göttin des Feuers

Alle drei Hylianischen Göttinnen sind mit Elementen verbunden, und Din ist angemessen Feuer. Obwohl sie nicht die Göttin des Feuers ist, sind ihre Kräfte zerstörerisch und ihre damit verbundene Magie in Ocarina of Time wird wörtlich "Din's Fire" genannt. Außerdem ist sie rot markiert, was nach dem Nintendo-Gesetz Feuer bedeutet.

Dins zugehörige Dungeons sind immer auch feuerbedingt. In Ocarina of Time können Dodongos Höhle und der Feuertempel in gewisser Hinsicht mit Din in Verbindung gebracht werden, während auf der Dragon Roost Island von The Wind Waker die Ikone von Din ziemlich prominent dargestellt ist. Außerdem ruft die Beschreibung von Din durch den Deku-Baum feurige Bilder hervor, aber dazu später mehr.

9 Sie schuf die „Rote Erde“

Ocarina of Time ist ein wichtiger Teil der Geschichte von Zelda, nicht nur, weil es das Spiel war, das das Franchise in 3D brachte, sondern auch, weil es The Legend of Zelda seinen Schöpfungsmythos gab.

Für solch ein mythologisch motiviertes Franchise ist es seltsam, dass es fünf Spiele dauerte, bis Hyrules Schöpfung verfestigt war, aber der Deku-Baum erklärt, dass Din selbst die „rote Erde“ geschaffen hat, auf der Hyrules Fundament aufgebaut ist. Interessanterweise verwendet er den Begriff „rot“, um Dins „Erde“ von dem Leben zu unterscheiden, das sowohl Nayru als auch Farore ihm geben würden.

8 Die Rito-Anbetung Din

Die Wind Waker 's Rito sind im Allgemeinen interessant. Sie sind nicht nur stark angedeutet, von der Zora abstammen zu wollen, sondern sie leben auch auf dem ehemaligen Todesberg, wo sie, anstatt Nayru wie die Zoras zu verehren, Din verehren. Da Din oft mit Feuer in Verbindung gebracht wird, ist dies angesichts der Lage von Dragon Roost sinnvoll.

Das heißt, es wird umso faszinierender, wenn man merkt, dass die Rito Din nicht durch die Goronen (da sie im Großen Meer fast ausgestorben sind) verehrt hätten, sondern durch das, was sie auf ihrem Berg zurückgelassen haben. Es ist ein ordentliches Stück subtiler Weltbildung.

7 Din war früher ein Gott, keine Göttin

Ocarina of Time hätte das Publikum mit seiner Darstellung von Hyrules Schöpfungsmythos vielleicht über den Kopf geschlagen, aber diese Offenbarung wäre nicht möglich gewesen, wenn A Link to the Past die Überlieferung nicht Jahre zuvor erweitert hätte. Das Spiel mit dem Titel Triforce of the Gods in Japan brachte schließlich Gottheiten nach Zelda .

Nur männliche. Oder genauer gesagt geschlechtsneutrale Gottheiten. Während Din, Nayru und Farore als unbenannte Konzepte im Spiel existieren (etwas, das in der englischen Version stark zensiert wurde), werden sie als Götter und nicht als Göttinnen bezeichnet. Erst bei Ocarina of Time würde Nintendo Din als Göttin bestätigen.

6 Din ist die letzte Göttin, die Hyrule verlässt

Bei der Analyse der Mythologie (fiktiv oder auf andere Weise) ist es wichtig, die Reihenfolge, in der Ereignisse stattfinden, sehr genau zu beachten. Im Allgemeinen sind Mythen voller Symbolik, die häufig Status, Struktur und Macht auf subtile Weise hervorhebt. Es sollte nicht überraschen, dass Din, die Göttin der Macht, die letzte ist, die Hyrule verlässt.

In vielerlei Hinsicht ist sie die „Anführerin“ der Göttinnen. Für sie ist es daher interessant, am längsten über Hyrule zu verweilen. Sie ist auch die erste, die laut Deku-Baum ankommt. Angesichts der Tatsache, dass die Triforce of Power innerhalb der Serie häufig zu Konflikten führt, ist es nur passend, dass Din die Göttin ist, die die physischste Präsenz in Hyrule hatte.

5 Die Verbindung zwischen der Göttin und dem Orakel

Alle drei Göttinnen sind im Allgemeinen ziemlich interessante Figuren, aber sie werden interessanter, wenn man merkt, dass sie sterbliche Gegenstücke haben. In der Oracle- Duologie (und The Minish Cap, ihrer spirituellen Fortsetzung) hat Din, die Göttin, ein Gegenstück: Din, das Orakel.

Es ist stark impliziert, dass die Orakel sterbliche Manifestationen der Göttin sind (möglicherweise im selben Reinkarnationszyklus wie Link, Zelda und Ganon), aber diese Überlieferung wird nicht erweitert. Was jedoch erweitert wird, ist Dins Persönlichkeit. Sie ist heißblütig, überraschend flirtend und nomadisch. Passend für die Göttin der Macht.

4 Din hat Flammen für Waffen

Der Schöpfungsmythos von Ocarina of Time ist cool und alles andere als verrückt. Im Mythos erwähnt der Deku-Baum, dass Din nicht nur die „rote Erde“ erschaffen hat, sondern auch diese Erde mit ihren „brennenden Armen“. Wenn man die Göttin einfach als Orakel betrachtet, vergisst man leicht, dass Gottheiten in The Legend of Zelda noch nie gesehen wurden.

Zumindest nicht in ihrer wahren Form. Statuen neigen dazu, sie als Menschen darzustellen, aber der Dialog des Deku-Baums (und die Bilder der Schöpfung) legen nahe, dass ihre Erscheinungen mehr beinhalten als das, was das Publikum tatsächlich sieht. Mit Flammen für Waffen wäre Din einem Endgame-Boss näher als einem hilfreichen Gott.

3 Din Etymologie

Din hat wohl den wichtigsten Namen des Trios der Hylianischen Göttin. Direkt aus dem französischen Wort „dyne“ aus dem 19. Jahrhundert, das an sich in den griechischen „Dunamis“ verwurzelt ist, was „Kraft“ oder „Macht“ bedeutet, hat Dins Name tatsächlich viele Gedanken. "Din" selbst ist nur eine umformulierte Version von "Dyn", die sie eng mit dem Konzept der Macht verbindet.

Interessanterweise kann Din, wenn man sich von den Wurzelwörtern entfernt, „ein chaotisches und lautes Geräusch“ bedeuten. Auf Arabisch bedeutet Din auch "Glaube" oder "Religion", zusammen mit "Urteil" auf Hebräisch. Die beiden letzteren rufen Bilder eines mächtigen Gottes hervor, während die ersteren sich einfach auf Dins überwältigende Macht stützen.

2 Sie gibt Ganon regelmäßig ihre Kraft

Es ist leicht anzunehmen, dass die Göttinnen auf Link und Zeldas Seite sind, aber Din gibt Ganon ziemlich regelmäßig ihre Kräfte. Wenn sie Ganon nicht mit der buchstäblichen Triforce of Power erweitert, sucht sie nach anderen übermächtigen Bösewichten, um Energie zu tanken. Natürlich sind die Regeln der Triforce wackelig, aber es wird vorausgesetzt, dass die Göttinnen hier eine gewisse Entscheidungsfreiheit haben.

Ganon wird explizit durch Dins Macht in Die Legende von Zelda, Eine Verbindung zur Vergangenheit, Okarina der Zeit und Zwielichtprinzessin erweitert . Es ist zwar nicht eindeutig bestätigt, aber er könnte Din sowohl in The Wind Waker als auch in Breath of the Wild kanalisieren, aber beide Spiele nutzen die Göttinnen auf umstrittene Weise. Dies ist nichts von Ganondorf II, Demise oder Malladus zu sagen.

1 Das Nächste an einer „bösen“ Göttin

In diesem Sinne zeigt es wirklich nur, dass Din, wenn es darauf ankommt, das ist, was die Legende von Zelda einer „bösen“ Göttin am nächsten kommt. Immerhin unterstützt sie ständig die Bösewichte. Es gibt Zeiten, in denen Link die Triforce of Power ausübt, aber dies ist fast immer das Ergebnis des Haltens der vollen Triforce.

Wenn Din als freie Agentin auftritt, ist sie glücklich genug, einfach mit den Bösewichten abzuhängen und Link eine harte Zeit zu bereiten. Natürlich, weil sie mit Macht verbunden ist und sich natürlich an die offen Mächtigen gebunden fühlt, aber sie ist die einzige Göttin, die Link regelmäßig auf seiner Suche zu stören scheint.

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