League Of Legends: Die 10 am meisten verbotenen Champions aller Zeiten (laut OP.gg)

Mit ungefähr 150 verschiedenen Champions und wöchentlichen Änderungen des Gleichgewichts kann es schwierig sein, das wettbewerbsfähige Metaspiel von League of Legends zu navigieren. Alles, von der Einfachheit eines Charakters bis hin zu tiefgreifenden Strategien, kann ändern, gegen wen Sie spielen möchten oder gegen wen Sie voraussichtlich spielen werden.

Was von diesen Verschiebungen genauso betroffen ist, ist die Entscheidung, wer zu Beginn eines Ranglistenspiels gesperrt werden soll. Mit der vollständigen Liste zur Auswahl ist es eine äußerst komplizierte Wahl, und Sie gehen am sichersten in ein Spiel, wenn Sie wissen, welche am heißesten zu verbieten sind. Hier sind 10 League of Legends- Champions, die laut Statistik-Website op.gg im vergangenen Monat die heißesten auf der Verbotsliste sind.

10 Ekko

Ekko hatte seit seiner Veröffentlichung im letzten Jahr einiges an Zeit, um sich in das Spiel einzufügen, aber mit Verboten in 28% der Spiele scheint er etwas zu sein, das die Leute fürchten. Mit viel Massenkontrolle in Form von Betäubungen und Verlangsamungen ist es leicht, nervös zu werden und ihn einfach ganz zu meiden.

Der Hauptgrund, ihn zu verbieten, ist sein ultimatives Sicherheitsnetz, das ihn dorthin zurückspult, wo er vier Sekunden zuvor war, mit vollerer Gesundheit und etwas Schaden für seine Gegner bei der Rückkehr. Diese Art von Nachhaltigkeit kann es einzigartig schwer machen, ihn zu töten, und ein gutes Hindernis, das man einfach ganz vermeiden kann.

9 Diana

Diana geht Hand in Hand mit Ekko und wird in rund 28, 65% der Spiele gesperrt. Während ihr das ungewöhnliche Ultimative fehlt, verfügt sie über eine ähnliche Bibliothek zur Kontrolle der Menschenmenge und eine ähnliche Vielseitigkeit wie ein Kämpfer auf der Mittelspur und ein schneller Attentäter im Dschungel.

Was sie verbotswürdiger macht, ist nur die Masse an Fähigkeitsschaden, die sie anrichten kann und die jedes Mal mit ihren Fähigkeiten explodiert, wenn sie sich dir nähert. Es ist nicht so kompliziert wie Ekko, aber roher Schaden ist zu befürchten.

8 Leona

Mit Verboten in 29, 38% der Spiele hebt sich Leona von den beiden vorherigen ab, da es nur um die Betäubung geht. Sie ist vielleicht nicht in der Lage, Champions selbst zu töten, aber mit einem explosiven, atemberaubenden Ultimate mit großer Reichweite kann sie eine Bedrohung für Teamkämpfe sein.

Während sie aufgrund ihres fehlenden Schadens eine Art Nischen-Wahl sein kann, ist es zweifellos eine Art von Kraft, die in vielen Spielen willkommen ist. Wenn Sie glauben, dass Sie gegen ständige Unterbrechungen kämpfen, ist es wahrscheinlich am besten, sie aus den Picks Ihrer Gegner herauszuhalten.

7 Blitzcrank

Mit rund 30% passt Blitzcrank ähnlich wie Leona, jedoch mit einem viel einzigartigeren und atypischeren Stil der Massenkontrolle. Während Leona in den Feind marschiert, kann Blitzcranks Kombination aus Zug und Oberschnitt Sie sofort in ihn hineinziehen, und wenn er das richtige Ziel trifft, könnte der Kampf sofort vorbei sein.

Blitzcrank ist weit entfernt von einem ungewöhnlichen Verbotsziel, und es gibt sicherlich jede Menge Strategien gegen ihn, da er von Anfang an im Spiel war. Aber nur weil etwas alt ist, heißt das nicht, dass es nicht mehr funktionieren kann, und Blitzcrank ist weit davon entfernt, bald auf den Schrottplatz geschickt zu werden.

6 Senna

Noch vor ein paar Wochen war es wahrscheinlich eher Pyke, aber nach einer Reihe von Balance-Patches, um seinen Schaden zu senken, ist er dankenswerterweise weniger bedrohlich geworden. Senna füllt diese Lücke mit 30, 55% der Verbote, indem es ein frisches Gesicht ist und mehr Heilung als die durchschnittliche Unterstützung für körperlichen Schaden hat.

Was Senna wirklich über den Rand treibt, ist, dass ihr Schaden und ihre Nützlichkeit im Gegensatz zu Picks mit physischer Unterstützung wie Pyke oder Shaco mit einigen weitreichenden Belästigungsangriffen einhergehen. Es gibt einen Grund, warum Senna genauso gut arbeitet wie eine Attentäterin auf der untersten Spur, und die Macht, mit dieser Distanz zu kämpfen, macht sie zu einem soliden Verbot.

5 Meister Yi

Master Yi ist der bisher größte prozentuale Sprung, da er in 42, 38% der Spiele gesperrt ist. Ähnlich wie Blitzcrank und Leona ist Yi alles andere als ein vielseitiges Werkzeug, leistet aber in der Rolle, für die er gebaut wurde, hervorragende Arbeit und hat im Vergleich zu vielen Junglern und Attentätern einen massiven Schaden und eine enorme Geschwindigkeit.

Was ihn besonders mächtig macht, ist, wie schwer es sein kann, ihn zu töten. Er hat sowohl eine effiziente Selbstheilungskraft als auch eine Schadensfähigkeit, die ihn so schnell bewegen lässt, dass man ihn nicht anvisieren kann. Wenn er mit Lebensgegenständen gestapelt ist, um sich weiter zu heilen, muss er entweder sofort betäubt oder einfach verboten werden.

4 Yasuo

Yasuo ist alles, was Yi hat, aber mit einer etwas höheren Verbotsrate von 42, 99%. Obwohl er nicht schnell genug ist, um das Zielen zu verhindern, kann seine Fähigkeit zur Windbarriere es unmöglich machen, ein Fernkampf-Ultimate auf ihn zu landen, und sein Passiv gewährt genug Schutz, dass andere Mid Laner Schwierigkeiten haben, sich durchzusetzen, und es kann ein Kampf sein runternehmen.

Yasuo ist auch nicht so eingeschränkt wie Yi, da er eine beeindruckend lange Kontrolle über die Menge für eine Vielzahl von Situationen hat und in fast jeder Startspur gut funktioniert. Er wird davon abgehalten, gebrochen zu werden, weil er etwas schwierig zu spielen ist, aber es ist eine faire Gefahr, die seinen Platz in den Top 5 verdient.

3 Aphelios

Der komplexeste Champion auf dieser Liste ist jedoch Aphelios mit einer Verbotsrate von 48, 09%. Dieser Champion ist als Fernkampf-Attentäter auf der untersten Fahrspur ziemlich eingesperrt, aber seine einzigartige Fähigkeit, Waffen zu wechseln, bietet ihm alles von Reichweite über Massenkontrolle bis hin zu Turmschaden, um seine Fahrspurposition zu halten.

Aphelios 'Komplexität ist ebenso eine Stärke wie ein Untergang, und es gibt weit mehr Gründe, ihn zu verbieten, als seine Bedrohung als Gegner. Nur wenige Dinge fühlen sich so schlecht an, als wenn Sie mit einem Teamkollegen zusammen sind, der seinen Charakter nicht im Griff hat, und eine Fahrspur mit einem schlechten Aphelios zu teilen, kann genauso verheerend sein wie die Begegnung mit einem guten. Ihn aus irgendeinem Grund aus Ihrem Spiel herauszuhalten, ist absolut fair.

2 Darius

Darius sitzt mit einer Verbotsrate von 48, 13% etwas über Aphelios und macht angesichts seiner Stärke Sinn. Er ist ein sehr unkomplizierter Champion mit vielen Möglichkeiten, Schaden zu verursachen, von der Blutung seiner Gegner bis zu einem zerstörerischen Ultimate.

Er hat seinen Platz im Metaspiel als bedrohlicherer Garen gefestigt, mit ähnlichem Schaden, aber einigen explosiven Angriffen und etwas mehr Kontrolle über die Menge in Form eines erschreckenden Zuges. Sich gegen Darius zu wehren ist beängstigend, und wenn es jemanden gibt, den man aus Angst verbieten kann, ist er sicherlich eine vernünftige Wahl.

1 Sett

Sett ist der aktuelle Gewinner und wird in knapp der Hälfte aller Spiele gesperrt - 49, 44%, um genau zu sein. Dies ist keine Überraschung, da jeder gerne neue Updates und Charaktere spielt und viele Leute neue Champions verbieten, nur damit ihre Teamkollegen nicht zu ehrgeizig mit einem Champion werden wollen, der noch nicht vollständig herausgefunden wurde. Das heißt, seine Macht in der obersten Reihe, im Dschungel und im späten Spiel ist schwer zu handhaben, daher ist es ebenso vernünftig, Sett zu verbieten, nur um ihn als Gegner zu meiden.

Seine Fähigkeit, Gegner in Teamkämpfe hineinzuziehen und sie aus ihnen herauszuholen, ist bei Champions mit seinem Schadensausstoß normalerweise unbekannt, und die Fähigkeit, sich für fast die Hälfte seiner Gesundheit abzuschirmen, macht es schwierig, sich auf ihn zu konzentrieren. Bis er verfälscht wird oder eine einfache Gegenstrategie gefunden wird, wird er für eine ganze Weile eine großartige Verbotsauswahl sein.

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