Kingdom Hearts: Die 8 besten und 7 schlechtesten Keyblades

Trotz kampflustiger Szenen und verschlungener Handlungsstränge hat die Kingdom Hearts- Serie die Herzen von Millionen Menschen weltweit verzaubert. Die Serie vereint Elemente und Charaktere aus Square Enix-Spielen und Disney-Welten. Und während der gesamten Serie ist kein Objekt für die Spiele charakteristischer als das Werkzeug, mit dem die meisten Protagonisten arbeiten: das Schlüsselblatt. Es war egal, dass dies keine realistische Waffe war. Einfach gesagt, in jedem Spiel hat es einfach Spaß gemacht, Bösewichte zu schlagen, indem man um einen riesigen Schlüssel schwang.

In der Geschichte wird das Schmieden von Schlüsselklingen geheimnisvoll gehalten; Manchmal werden Schlüsselblätter aus vorhandenen Objekten oder Änderungen in der Leidenschaft des Trägers erstellt. In den meisten Spielen kann die Form des Schlüsselblatts geändert werden, indem der Schlüsselbund am unteren Ende des Griffs ausgetauscht wird. Die meisten dieser Schlüsselanhänger verleihen dem Schlüsselblatt eine Ästhetik, die mit der einzigartigen Disney-Welt zusammenhängt, die sie besucht haben. Infolgedessen gab es im Kingdom Hearts- Universum ein Füllhorn fantastischer und alberner Schlüsselklingen.

Keyblade-Designs sind extrem. Einige sind Fanfavoriten, erstaunlich nützlich oder spielen eine entscheidende Rolle in der Geschichte. Und natürlich wurden im Laufe der Jahre einige schrecklich gestaltete oder nutzlose Keyblades in den Mix aufgenommen. Der Hit-or-Miss-Stil von Square Enix brachte sogar ein paar Schlüssel hervor, die gut in jede Liste passen konnten. Lesen Sie weiter für einige der besten und schlechtesten Keyblades.

15 Beste: Meisterverteidiger

Der Verteidiger des Meisters ist am besten als das von Meister Eraqus getragene Schlüsselblatt bekannt. In Kingdom Hearts Birth By Sleep unterrichtet Master Eraqus Ventus, Terra und Aqua in den Möglichkeiten der Keyblade-Meisterschaft. Wenn Eraqus stirbt, wird der Verteidiger des Meisters an Aqua weitergegeben. Dieses Schlüsselblatt bietet hervorragende Statistiken mit einer guten Balance aus hoher Stärke, hoher Magie und großer Reichweite. Aber um fair zu sein, ich nehme an, es hat nicht gut genug funktioniert, um den Meister zu verteidigen.

Sein Aussehen ist ein wenig schlicht, aber sein uriges Aussehen ist kein Dealbreaker. Es hat einen großen Nachteil in seiner begrenzten Verwendung. Aus Gründen der Handlung wird Aqua so gut wie erst am Ende von Birth by Sleep aus dem Schlüsselblatt verwendet. Vielleicht, um dies auszugleichen, führt Aqua weiterhin den Verteidiger des Meisters in Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep - eine fragmentarische Passage -, während sie sich durch das Reich der Dunkelheit kämpft.

14 Das Schlimmste: Regenschirm

Als wiederkehrende Scherzwaffe könnte der Regenschirm ein oder zwei Kichern wert sein. In Final Fantasy VII kann Aerith einen Regenschirm ausrüsten. und in Crisis Core: Final Fantasy VII trägt Zack bei Strandmissionen einen Regenschirm. In KH358 / 2 sind seine Statistiken niedrig und seine Fähigkeit ist nicht besonders nützlich oder einzigartig (es kann mit Ultima-Panels betrieben werden, aber ich werde nicht einmal versuchen, das zu erklären).

Der Regenschirm wird von Roxas oder Xion gehalten, wenn einer von ihnen mit der Freizeitausrüstung ausgestattet ist (die jedem Charakter ausschließlich knallige Witzwaffen verleiht). Im Spiel ist die Bodenkombinationsanimation des Regenschirms nicht schrecklich. Zugegeben, es ärgerte mich zu sehen, wie diese Waffe gehalten wird; mit dem Ende des Regenschirms als Griff des Schlüsselblatts und dem Griff des Regenschirms als Spitze des Schlüsselblatts. Das einzige, was ich nicht hassen kann, ist der Schlüsselbund; Die Niedlichkeit des Schneckenzeichens geht mir nicht verloren.

13 Best: Zwei werden eins

Ohne Oathkeeper oder Oblivion ist keine Keyblade-Liste vollständig. Zum einen die materialisierten Gefühle, die Sora für Kairi hat, und zum anderen, wenn Sora sich mit Riku wiedervereinigt. Mit jeweils einer in Roxas 'Händen repräsentiert es das Aufeinandertreffen von Licht und Dunkelheit, das für die Serie so bedeutsam ist. Nachdem Sora Roxas im Final Mix von Kingdom Hearts II besiegt hat, erhält Sora die Two Become One (auch Two Across Keyblade genannt). Es ist eine Waffe, die die Roxas in Sora repräsentiert.

Ästhetisch ergibt sich das Farbschema für dieses Schlüsselblatt aus einer Verschmelzung von Oathkeeper und Oblivion, wobei auch die Designelemente von Nobody stark übernommen wurden. Der Griff ist genauso kariert wie das Armband von Roxas. Seine Statistiken sind nicht erstaunlich (mit seinem Gleichgewicht zwischen Stärke und Magie), aber eine der Hauptattraktionen dieser Waffe ist ihre Fähigkeit, Licht und Dunkelheit, die es so macht, dass Sora es immer nur tut, wenn er versucht, eine Antriebsform einzugeben Anti Form oder Final Form werden. In KH358 / 2 basieren die Angriffsanimationen für dieses Schlüsselblatt auf Roxas 'Bewegungen in seinem Kampf gegen Riku.

12 Das Schlimmste: Krabbenklaue

Keyblades aus den ersten Kingdom Hearts sollten keine einzigartigeren Spielstile bieten, wie dies in späteren Spielen der Fall ist. Stattdessen drehten sich die ersten Schlüsselblätter vielleicht darum, Souvenirs aus jeder Welt zu sein. Ab einem bestimmten Punkt muss sich der Spieler jedoch fragen, wie viel Mist er bekommen wird. Die Krabbenklaue wurde zu spät ins Spiel gebracht, als dass ihre Offensivkraft etwas Beeindruckendes hätte sein können.

Der größte Kritikpunkt, den viele an dieser Waffe haben, ist ihr Design. Kingdom Hearts liebt Cartoony-Spaß, so viel wir sehen können (besonders in Soras Schuhen). Aber will man wirklich einen Muschelschlüsselbund, der die Zähne des Schlüssels in eine Plastikkrabbe verwandelt? Atlantica hatte genug fantastische Themen, um daraus zu zeichnen, ohne geradezu albern zu werden . Hatte noch jemand gehofft, dass das Schlüsselblatt dieser Welt an König Tritons Dreizack oder Krone erinnern würde? Weil ich es getan habe.

11 Best: Schlafender Löwe

Sleeping Lion ist ein Schlüsselblatt, das bei Fans sehr beliebt ist. Es erschien fast in der Mitte von Kingdom Hearts II, als es mit Leon sprach, der KH- Interpretation von Squall aus Final Fantasy VIII. Das Zeichen am Schlüsselbund von Sleeping Lion ist identisch mit Griever, Squalls Halskette, und das Design des Schlüsselblatts basiert auf Revolver, Squalls Standardwaffe. Es ist nicht nur nützlich, sondern auch im Verlauf der Geschichte leicht zu bekommen. Andere Keyblades, die vor diesem Punkt empfangen wurden, haben ähnliche oder schwächere Statistiken.

In KH2 sind sowohl die Kraft als auch die Magie des schlafenden Löwen überdurchschnittlich und geben Sora einen zusätzlichen Treffer für seine Bodenkombination. In Kingdom Hearts Union χ reformiert jedes Upgrade auf Sleeping Lion sein Design weg vom trostlosen Revolver und nimmt ein blaues Leuchten und mehr Flügelbilder an, was es eher an FFVIIIs Löwenherz erinnert. Squalls ultimative Waffe. Zugegeben, unabhängig davon, in welchem ​​Spiel es erscheint, ist die größte Attraktion für Fans dieses Schlüsselblatts seine Ähnlichkeit mit Squalls Gunblades.

10 Das Schlimmste: Sternensucher

Der Sternensucher ist überbewertet . Es erschien zuerst in Kingdom Hearts II und ist seitdem in den meisten KH- Spielen erschienen, die seitdem veröffentlicht wurden. Von Anfang an wird es dem Spieler von Feen aufgezwungen und zementiert. Weder abnehmbar noch ausrüstbar als Hauptwaffe, bis Sora ein weiteres Schlüsselblatt erhält, mit dem sie es austauschen kann.

In der Vergangenheit wurde dieses Schlüsselblatt von Mickey benutzt, als der König noch ein Lehrling unter Yen Sid war. Als solcher wird er in vielen seiner Auftritte in Prequels (sowie in Datenform) gesehen. Seine Zähne und Zeichen sind ein Halbmond. Obwohl es schon ein bisschen doof aussieht, ist es noch schwächer als es aussieht. Um fair zu sein, obwohl es nur so mächtig ist wie der Standard-Kingdom Key in KH2, sind die anderen Auftritte von Star Seeker in der Serie geringfügig besser.

9 Best: Twilight Blaze

Twilight Blaze ist eine mächtige Schlüsselklinge, die nur in Kingdom Hearts 358/2 Days erscheint. Die Waffen in KH358 / 2 nehmen ihre Form an, je nachdem, mit welcher 'Ausrüstung' der Charakter ausgestattet ist (bestimmt durch das Panel-System des Spiels). Twilight Blaze wird von Roxas und Xion gehalten, wenn einer von ihnen mit der ultimativen Ausrüstung ausgestattet ist. Es hat eine große Angriffsstärke und kritische Trefferquote und bietet dem Benutzer die Möglichkeit, mitten in einer Angriffskombination zu blocken oder zu springen.

Die Designthemen von Twilight Blaze werden manchmal fälschlicherweise als Axel und seinem Feuer gewidmet bezeichnet. Es ist mit dem 'X'-Design verziert, das speziell für die Nobodies in der Schlüsselspitze verwendet wird, und sein Token ähnelt (leicht) Axels Chakrams. Der Slot für ein Axel-basiertes Schlüsselblatt wird bereits von Bond of Flame belegt, einem ähnlich mächtigen Schlüssel, der in anderen Spielen wiederkehrt. Stattdessen ist Twilight Blaze einfach eine Neufärbung eines früheren Schlüsselblatts aus KH358 / 2, dem Abaddon Plasma. Trotzdem ist es immer noch ein großartiges Schlüsselblatt.

8 Das Schlimmste: Monochrom

Reisen Sie durch die Zeit zum Timeless River, einer Welt in Kingdom Hearts II, die im Disney Castle erhältlich ist. Nach einem Abenteuer mit ein paar süßen Nicken an Oldie-Cartoons tut sich Sora mit Pete aus der Schwarz-Weiß-Vergangenheit gegen Pete aus der Gegenwart zusammen. Es sollte faszinierend sein, ist aber als Boss-Sequenz ziemlich nervig. Ich hatte die Hoffnung, dass meine Bemühungen angemessen belohnt würden, und ich war enttäuscht, das Monochrom zu erhalten.

Wie der Name schon sagt, ist es farblos. Das Design ist mit Steamboat-Themen durchsetzt; mit dem Schiffsrad als Zeichen, den Schiffspfeifen als Schlüsselzähnen und einer Ringboje als Griff des Schlüsselblatts. Es ist nicht unansehnlich, aber ziemlich unbrauchbar . Die Statistiken von Timeless River sind Müll, und die Fähigkeit des Schlüsselblatts ist deutlich weniger als mittelmäßig. Es erhöht die Wirksamkeit von Heilungsgegenständen. Für die meisten Spieler wurden Heilungsgegenstände selten verwendet (außer Elixierern, die bereits vollständig heilen).

7 Beste: Fenrir

In Kingdom Hearts II erhält Sora Fenrir, nachdem sie Sephiroth besiegt hat. Da Fenrir der Name für das Motorrad und das Emblem ist, das Cloud verwendet (in seiner Final Fantasy VII Advent Children- Iteration), ist das Zeichen natürlich das einzige Wolfsemblem von Cloud, das auf seinen Ohrringen und seiner Brust erscheint. Die Klinge basiert auf einem Motorradschlüssel und ist in der gesamten KH- Serie mit Bandagen wie Clouds Waffen umwickelt. Das Fandom ist über sein klobiges Aussehen in Konflikt geraten, aber es kann das Schlüsselblatt sein, das der Verwendbarkeit eines tatsächlichen Schwertes am nächsten kommt.

Sephiroth, ein optionaler Super-Boss, ist in KH2 deutlich weniger mühsam zu kämpfen als sein vorheriger Auftritt. Nachdem er ihn geschlagen hat, vertreibt Cloud Sephiroth und Tifa gibt Sora den Fenrir-Schlüsselbund. Dieses Schlüsselblatt hat eine große Reichweite und die höchste Angriffsstärke im Spiel. Fenrir hat eine schlechte magische Kraft und seine negative Kombinationsfähigkeit verringert die Anzahl der Treffer, die Sora während einer Angriffskombination hat. Es gibt einige Spieler, die dies mit einem anderen Negative Combo für Builds stapeln, die nur Combo-Finisher verwenden (dies kann für einige Minispiele und Bosse nützlich sein).

6 Das Schlimmste: Süße Erinnerungen

Die warmen, verschwommenen Gefühle, die durch das Design des Schlüsselblatts beabsichtigt wurden, gingen mir nicht völlig über den Kopf (obwohl das Geräusch, das sein Aufprallgeräusch irritieren kann), aber Sweet Memories verleiht weder Angriffskraft noch magische Kraft. Dies ist verständlich, da die Waffe buchstäblich ein hohler Ast ist. Es hat die angeborene Fähigkeit, die Drop-Rate von Gegenständen zu erhöhen. Aber ... Sora lernt diese Fähigkeit natürlich.

Spieler benutzen diese Waffe manchmal, um sich selbst zu behindern. In Neuauflagen von KH2 hat es sich verbessert. Es hat eine angemessene Menge an magischer Kraft und eine nützlichere Fähigkeit; Drive Converter, der eingehende Munny in Drive Orbs umwandelt. Damit wird Sweet Memories zum Mahlen von Levels in Soras Meisterform verwendet.

5 Beste: Null / Eins

Das Zero / One ist wohl das beste Schlüsselschwert in Kingdom Hearts Re: codiert und exklusiv für das Spiel. Viele Spieler haben Schwierigkeiten, sich zwischen Auto-Dodge und All Critical zu entscheiden. Es ist vollständig aktualisiert und verfügt über ein Arsenal an Angriffsfähigkeiten, aus denen der Benutzer auswählen kann. einschließlich des exzellenten Zielfernrohrs, wodurch "Angriffsfehler" der Vergangenheit angehören.

Sein Design scheint ein stark pixeliger Kingdom Key zu sein und trägt am Ende seiner Kette einen silbernen Mickey-Token. Einige lieben den Look nicht, aber seine Ästhetik ist sicherlich eine gute Darstellung der computerisierten Themen von Re: coded . Der Name von Zero / One basiert auf Binärcode. Dies ist, wie andere leistungsstarke Keyblades, nur in seiner Verwendung begrenzt. Abgesehen von Possen nach dem Spiel wird Zero / One hauptsächlich im letzten Bereich des Spiels eingesetzt, wo die Feinde keine so große Sache sind.

4 Das Schlimmste: Jungle King

Das Jungle King-Schlüsselblatt wird Sora in den ersten Kingdom Hearts gegeben, nachdem sie das Schlüsselloch für Tarzans Welt Deep Jungle verschlossen hat. Normalerweise wäre ich ein großer Anhänger von Schlüsselklingen mit großer Reichweite, und viele Spieler verwenden diese Waffe schon früh, da sie stärker ist als der Standard-Königreichsschlüssel. Die Ästhetik des Dschungels ist verständlich, wenn man bedenkt, dass es ein Geschenk von Tarzan war, aber das fertige Design sieht einfach klebrig aus .

Es scheint hauptsächlich aus Knochen und Leder zu bestehen, mit stumpfen Stöcken als Zahnspitzen. Das Zeichen am Ende des Schlüsselbunds (eher wie eine Schlüsselrebe) ist ein blau-orangefarbener Schmetterling. Zumindest wiederholt sich die Waffe nicht während der gesamten Serie. Disney war es verboten, Tarzans Welt in nachfolgenden Spielen wiederzuverwenden, daher wurden es und der Dschungelkönig während der Entwicklung von Kingdom Hearts: Chain of Memories entfernt, obwohl sie in frühen Screenshots der Verbindung enthalten waren.

3 Am besten: Die χ-Klinge

Die χ-Klinge (ausgesprochen Ki-Klinge) ist eine legendäre Waffe im KH- Universum, deren Name "Tod" bedeutet. Es ist die wahrste Basis, von der aus alle anderen Schlüsselblätter modelliert wurden (sowohl der Griff als auch der Token sind einfach zwei gekreuzte Kingdom Keys). Es ist auch die Quelle eines Großteils des Konflikts in der Überlieferung, da er so begehrt ist. Dies liegt daran, dass es der Beschützer und einzige Schlüssel ist, um die wahren Kingdom Hearts zu öffnen.

Der Spieler darf die χ-Klinge im Spiel nicht führen. Der Hintergrundgeschichte zufolge zerbrach es und wurde zu dreizehn Scherben der Dunkelheit und sieben Lichtfragmenten, die schließlich in den sieben Prinzessinnen des Herzens leuchten. Als Ventus muss eine entlarvte Vanitas mit einer unvollständigen Version der χ-Klinge besiegt werden.

2 Das Schlimmste: Sweetstack

Der Sweetstack ist exklusiv für Kingdom Hearts Birth by Sleep erhältlich. Es ist von Terra, Aqua und Ventus ausrüstbar und zwischen den jeweiligen Trägern hat seine Form eine absteigende Anzahl von Eiskugeln, aus denen der Schaft besteht. Es wird erhalten, indem mühsam die Zutaten für das Eis gesammelt und jede Art von Eis im Spiel hergestellt werden.

Für viele ist es schwer, dieses Schlüsselblatt zu hassen, wenn sie sich seine großartigen Statistiken ansehen (sowohl im Angriff als auch in der Magie). Der Sweetstack hat zwar eine kürzere Reichweite, aber eine kritische Trefferquote von 100% . Aber ehrlich? Ich war unglücklich, dass dieses Schlüsselblatt so stark war, weil ich nicht einmal tot erwischt werden wollte, ausgestattet mit dieser Monstrosität. Eis im Griff, in der Klinge. Die Kette besteht aus einer Reihe von Zapfen, die mit einem Eisbecher verbunden sind ... Wir verstehen, es ist das Eis- Schlüsselblatt. Aber brauchte jemand so etwas, um zu existieren?

1 Beste: Ultima-Waffe

Mein wichtigstes Schlüsselblatt ist die Ultima-Waffe, die in fast jedem Kingdom Hearts- Spiel vorkommt. Obwohl das Erstellen normalerweise eine Menge Aufwand erfordert, gibt es kein anderes Schlüsselblatt, das in der gesamten Serie so durchweg phänomenal ist. Ästhetisch hat es ein paar Änderungen in jeder Wiedergabe, trägt aber viele seiner Themen zu den anderen Spielen. Es ist immer ein Herz in der Mitte seines Zeichens, ein verzierter Griff und blumige goldene oder blaue Metallfäden, die ein Langschwert umhüllen.

Die Ultima-Waffe hat normalerweise hohe, ausgeglichene Werte, sowohl in Bezug auf Angriff als auch Magie und oft die größte Reichweite. In den ersten Kingdom Hearts und KH: COM gibt es keine Konkurrenz für das stärkste Schlüsselblatt. In KH2 und KH Re: codiert bietet es Sora auch einige der besten Überlebensfähigkeiten im Spiel. In KHBBS weisen die hohen Werte der Ultima-Waffe auch eine kritische Trefferquote von 75% auf. In KH3DS entspricht es dem Unbound, das als "Keyblade-Perfektion" bezeichnet wird.

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