Pokémon: 10 Dinge, die GameFreak im nächsten Pokémon Game On Switch beheben muss

Pokémon Sword & Shield wurde kürzlich für einen ziemlich positiven kritischen und Verkaufsempfang veröffentlicht und es sieht so aus, als ob das Franchise keine Anzeichen einer Verlangsamung zeigt. Davon abgesehen ist es nicht ohne Kontroversen und Beschwerden, da die Fans der Serie mehr von dem ersten Ausflug des Franchise auf dem Nintendo Switch erwarteten.

Sie wollen, dass GameFreak die Serie viel weiter vorantreibt als das Schneckentempo, das ihnen vorgeworfen wurde. Schauen wir uns nun 10 Dinge an, die GameFreak im nächsten Pokémon- Spiel auf dem Nintendo Switch beheben muss

10 Vorspeisen

Seit Jahren fordern die Fans, dass GameFreak etwas kreativer ist, wenn es um das Tippen des Starter-Pokémon geht. Über mehrere Generationen hinweg haben die letzten Evolutionsformen neben den traditionellen Gras-, Wasser- und Feuertypen, die sie seit Ende der neunziger Jahre gesehen haben, am weitesten fortgeschritten.

Zusätzlich zur monotonen Typisierung hatte die Serie kürzlich die schlechteste Gruppierung der endgültigen Entwicklungen über die Galar-Region. Sie müssen mutig genug sein, um Dinge zu ändern.

9 Erkundung & Entdeckung

Obwohl das Spiel das riesige Unbekannte, das wilde Gebiet der Galar-Region, durchqueren kann, ist es immer noch sehr linear strukturiert. Obwohl einige benötigte Gegenstände gefunden werden können, indem man einfach in verschiedenen Bereichen herumläuft, vermittelt das Spiel dem Spieler nie wirklich ein echtes Gefühl der Erforschung.

Ein Teil davon ist auf das zuvor erwähnte flurähnliche Level-Design des gesamten Spiels zurückzuführen, und ein weiterer Grund ist wahrscheinlich das Design des Wild Area. Es ist ein völlig flaches Gebiet ohne geologische Differenzierung.

8 Der Rivale

Wenn Sie mehr als fünf Minuten für soziale Minuten aufgewendet haben, sind Sie wahrscheinlich mit der Tatsache vertraut, dass jeder Hopfen hasst. Er ist der Rivale des Spielercharakters in der Galar-Region, der jüngere Bruder des aktuellen Pokémon-Champions Leon und ein großer Schmerz für alle um ihn herum.

Er ist nicht gemein genug, um als missverstanden herauszukommen, und er ist auch nicht geschickt genug, um sich wie eine echte Herausforderung zu fühlen. Er ist zufällig ein Mikrokosmos des Niedergangs, den der rivalisierende Charakter seit vielen Generationen im Franchise erlebt hat.

7 Feste Kamera

Ein weitgehend nachgefragtes Feature, das Fans hatten, wurde zu einer noch lauteren Anfrage, da die Franchise auf den Nintendo Switch um eine voll steuerbare Kamera erweitert wurde. In der Region Galar können die Spieler die Kamera selbst steuern, jedoch nur in den Grenzen von The Wild Area.

Es ist unklar, ob dies ein Feature war, das in diesen riesigen Neuzugang verbannt wurde, oder das Testgelände für das, was ein Hauptmerkmal zukünftiger Einträge in den Hauptspielen des Pokémon- Franchise werden könnte.

6 National Dex

Der National Dex war der Streitpunkt, als Pokémon Sword & Shield veröffentlicht wurden, und er war auch das Zentrum einer vermeintlichen Kontroverse. GameFreak erklärte, dass eine gute Anzahl von Pokémon geschnitten wurde, um die Erstellung neuer Modelle für die Monster zu einer vernünftigen Aufgabe zu machen, die vor der Veröffentlichung des Spiels erledigt werden konnte.

Die Beweise deuteten anscheinend darauf hin, dass sie keine neuen Modelle verwendeten und das Internet explodierte. Es wird interessant sein zu sehen, wie der National Dex in Zukunft gehandhabt wird.

5 Erzählung

Die meisten Leute spielen wegen der packenden Erzählung keine Pokémon- Spiele, aber das bedeutet nicht, dass die Verbraucher keine überzeugende Geschichte verdienen. Im Laufe der Jahre ist das Abenteuer, in das sich der Trainer begibt, ziemlich formelhaft und vorhersehbar geworden.

Unabhängig davon, ob sie es zugeben möchten oder nicht, ist ein großer Teil des GameFreak-Publikums älter und es wäre in ihrem besten Interesse, an spannenderen Geschichten für alle Bevölkerungsgruppen zu arbeiten, die jedes neue Pokémon- Abenteuer lieben und genießen.

4 Legendäre

Die Pokémon- Videospielserie hat diese seltsame Sache im Laufe der Jahre getan, als die legendären Kreaturen jeder Region nicht mehr nur optionale Entdeckungen waren, die mysteriös waren und es wert waren, in etwas völlig anderes verfolgt zu werden.

In den letzten mehr als zehn Jahren scheint es, dass jede neue Legende mit einem Weltereignis verbunden ist, und Sie müssen sie stoppen, um die Welt zu retten. Wenn Sie sie wieder in Mysterien verwandeln, können Sie sie aufregender fangen und die Autoren dazu zwingen, eine überzeugendere Geschichte zu erzählen.

3 Schwierigkeitsoptionen

Das Pokémon- Fandom ist voll von einer ganzen Gruppe älterer Menschen, die mit dem Franchise aufgewachsen sind und einfach aus Nostalgie oder echter Freude dorthin zurückkehren. Das Problem ist, dass die Spiele selbst nicht einmal versucht haben, mit diesen Leuten aufzuwachsen oder zumindest Optionen für unterschiedliche Kompetenzniveaus bieten.

Die Serie braucht dringend Schwierigkeitsoptionen, um die Leute zu befriedigen, die mit rundenbasierten Rollenspielen sehr vertraut sind und möchten, dass ihr Pokémon- Abenteuer eine Herausforderung darstellt.

2 Städte und Gemeinden

Es scheint, dass der Kompromiss für so etwas wie The Wild Area darin bestand, dass die Städte der Galar-Region einen großen Schritt zurücktreten würden. Jahrelang hatten die Städte in Pokémon- Spielen zahlreiche Häuser und Gebiete, die man erkunden konnte, und in Pokémon Sword & Shield fühlen sie sich einfach leer an.

Die größten Städte auf der Karte enthalten anscheinend genauso viel wie die Startorte. Es ist leicht eine der enttäuschendsten Enthüllungen der neuen Spiele und muss korrigiert werden.

1 Die wilde Gegend

The Wild Area war eine ehrgeizige Ergänzung der Galar-Region, die die Anfangsphasen der von den Fans erhofften Richtung des Franchise zeigte.

Jahrelang wollten die Leute ein Massive-Multiplayer-Online- Pokémon- Spiel, aber seit der Veröffentlichung von The Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis wollen die Fans nun Franchise-Unternehmen sein, um sich auf die gleiche Art und Weise neu zu erfinden. Die Wild Area könnte leicht ein regionenspezifischer Haken sein, den wir nie wieder sehen, aber GameFreak muss verstehen, dass dies ein Schritt in Richtung einer sehr profitablen Zukunft ist.

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