15 überhypte Spiele, die floppten
Es gibt kein schlimmeres Gefühl da draußen, als Monate oder Jahre darauf gewartet zu haben, dass ein Spiel fällt, und es enttäuscht Sie letztendlich. Sie haben bereits so viel Zeit investiert, dass Ihre Erwartungen wahnsinnig hoch werden. Es ist großartig für Verkaufszahlen, aber nicht so sehr, sobald die Bewertungen veröffentlicht werden. Im Laufe der Jahre gab es viele bemerkenswerte Büsten, von denen ursprünglich angenommen wurde, dass sie das Spiel verändern. Es geht um den Hype, der während der gesamten Marketingkampagne entsteht. Wirklich, das ist es, was anfänglich Einheiten verkauft. Aber wenn das Spiel schlecht ist, hört das ziemlich schnell auf - Sie können ein schlechtes Spiel nicht bewegen.
Zwischen all den Konzeptzeichnungen, Trailern, Interviews und Gameplay-Filmmaterial, die uns zur Verfügung gestellt werden, ist leicht zu erkennen, warum wir als Spieler so leicht in das Vakuum geraten, wenn es um gut publizierte Spiele geht. Informationen sind in der Regel einige Monate lang spärlich. Wann immer etwas geteilt wird, dient es normalerweise nur dem Zweck, das Produkt besser aussehen zu lassen. Wirklich, Sie können nur dann feststellen, ob ein Spiel wirklich schlecht oder ausgezeichnet ist, wenn Sie es in die Hände bekommen haben (oder von jemandem gehört haben, dem Sie vertrauen). Überhypte Spiele tauchen weiterhin auf - und es gibt keine Anzeichen für ein Anhalten. So funktioniert es einfach. Schauen wir uns 15 überhypte Spiele an, die gefloppt sind.
15 Star Wars: Die entfesselte Macht II
Das erste Force Unleashed- Spiel erwies sich als lustiges Hack-and-Slash-Abenteuer, bei dem die Spieler die Möglichkeit hatten, die Kraft einzusetzen, Lichtschwertkämpfe zu führen und an der Anpassung herumzuspielen. Obwohl es kein perfektes Spiel war, gelang es ihm, eine ziemlich treue Anhängerschaft zu gewinnen, und es war eine der unterhaltsamsten Ergänzungen des Star Wars- Spiel-Franchise. Sein Nachfolger hingegen teilte nicht den gleichen Erfolg. The Force Unleashed II wurde veröffentlicht, als LucasArts einige große Probleme hatte. Der schlechte Zustand des Entwicklers zu dieser Zeit spiegelte sich in der schwachen Geschichte, der Wiederholung und dem fehlerhaften Gameplay des Spiels wider. Es hat die Serie im Wesentlichen auf Eis gelegt, was bedeutet, dass Sie nicht erwarten sollten, eine Fortsetzung dieser Geschichte zu sehen.
14 Aliens: Kolonialmarines
Das nächste ist eines der am schlechtesten erhaltenen Spiele aller Zeiten und hat einige der niedrigsten Bewertungsergebnisse auf dieser Liste erzielt. Vor seiner Veröffentlichung schien Aliens: Colonial Marines ein ziemlich vielversprechender Titel zu sein. Sowohl Spiele- als auch Filmfans wurden in den Hype um den Titel hineingezogen. Aber wie wir oft gesehen haben, können hohe Erwartungen bei Entwicklern oft nach hinten losgehen. Das Spiel wurde so schlecht aufgenommen, als es endlich herauskam, dass die Fans praktisch brodelten. Es hat nicht wirklich viel (wenn überhaupt) richtig gemacht. Von der schlechten Grafik bis zum unterdurchschnittlichen Mehrspielermodus und dem anspruchslosen Schwierigkeitsgrad der KI scheiterten die Colonial Marines auf nahezu allen Ebenen. Tatsächlich wurde das Spiel von den Fans so schlecht aufgenommen, dass einige von ihnen tatsächlich SEGA und Gearbox verklagten. Das passiert nicht jeden Tag.
13 Knack
Knack, ein Starttitel für die PS4, übernahm eine Menge Verantwortung und erregte kurz nach seiner Ankündigung viel Aufmerksamkeit. Das Spiel begann tatsächlich etwas vielversprechend. Obwohl wir alle wissen, wie schlecht die meisten PS4-Starttitel waren, gab es einen guten Grund, optimistisch zu sein, wenn es um diesen Titel ging. Es versprach ein Rückschritt zu werden und sich darauf zu konzentrieren, den Spuren von Spielen wie Crash Bandicoot zu folgen. Wenn nur Knack ein unterhaltsames Spiel wäre. Das Spiel war im Allgemeinen frustrierend, da zufällige Begegnungen die Spieler nach plötzlichen Todesfällen zwangen, sich zurückzuziehen. Die Geschichte war auch nicht viel und bot nicht wirklich viel in Bezug auf die Auseinandersetzung mit dem Publikum. Schlechtes Gameplay und eine langweilige Handlung sorgen für ein langweiliges, langweiliges Spiel.
12 Herzog Nukem für immer
Dies ist vielleicht eine der denkwürdigsten Spielbüsten in der jüngsten Vergangenheit, da die Fertigstellung nicht nur so lange gedauert hat, sondern auch eine ganze Generation langjähriger Fans im Stich gelassen hat. Duke Nukem Forever steckte fast zwei Jahrzehnte lang in der sogenannten „Entwicklungshölle“ fest. Fünfzehn Jahre Hin und Her gipfelten schließlich in diesem schrecklich veralteten Titel von 2011 - der anscheinend buchstäblich in seiner eigenen Zeit feststeckte. Spiel-Franchise-Unternehmen neigen dazu, sich im Laufe der Jahre anzupassen und zu verändern. So bleiben sie so erfolgreich. Aber Forever hatte nicht wirklich das Gefühl, jemals versucht zu haben, einen Schritt aus den späten 90ern heraus zu machen. Abgesehen von der Ästhetik hatte sich nichts allzu sehr verändert.
11 Homefront: Die Revolution
Die erste Homefront war ein solides Spiel, das den Spielern stundenlangen Spaß, herausforderndes Gameplay und eine unterhaltsame Handlung zum Navigieren bot. Als The Revolution angekündigt wurde, ist es leicht zu verstehen, warum einige Fans ziemlich aufgeregt waren, dass es fallen würde. Fortsetzungen haben immer großen Druck auf ihre Veröffentlichung, besonders wenn sie einem gut aufgenommenen Titel folgen. Leider hat The Revolution für Homefront- Fans die Erwartungen nicht erfüllt. Die meisten Kritiker nannten es einen mittelmäßigen Einstieg in die Serie. Die meisten waren sich einig, dass das Spiel Potenzial hatte, aber technische Probleme plagten den Titel so häufig, dass es letztendlich die Erfahrung beim Spielen ruinierte.
10 SimCity (2013)
Sie werden nicht so viele Spiele finden, die so schlecht gestartet waren wie SimCity 2013. Das Spiel war die erste größere Erweiterung der SimCity- Serie seit SimCity 4 und wurde daher von den Fans mit Spannung erwartet. An einem routinemäßigen Tag war der Start des Spiels eine Katastrophe, die seinen Ruf bei den Fans so stark schädigte, dass es immer noch das erste ist, woran die Leute denken werden, wenn Sie SimCity (2013) erwähnen. Eines der Hauptprobleme waren die Serverprobleme, die die meisten Spieler beim Start des Spiels plagten. Dies führte dann zu Netzwerkausfällen und nachfolgenden Berichten über Abstürze, Verbindungsabbrüche, Verlust gespeicherter Daten und mehr. Es war und ist einer der größten Launch Flops im Gaming.
9 Dunst
Haze ist ein ziemlich interessanter Fall. Es hatte tatsächlich das Potenzial, eine große Sache in der Spielewelt zu sein, aber wie jedes andere Spiel auf dieser Liste konnte es die immense Aufregung, die es während seines gesamten Entwicklungszyklus erzeugte, nicht ausnutzen. Das Spiel wurde als Alternative zu Halo vermarktet und sah so aus, als könnte es das legendäre Franchise tatsächlich übertreffen. Jeder, der sich in all das eingekauft hatte, war enttäuscht und hatte ein wenig Licht in der Brieftasche, da Haze alles andere als ein kompetenter Schütze war. Angesichts des großen Hype um das Potenzial, Halo zu entthronen , war es unmöglich, dass Haze die Fans zufrieden stellen würde. Langweiliges Level-Design, konventionelles und ansonsten einfallsloses Gameplay und eine unterdurchschnittliche Geschichte machten dies zu einem von vielen in einem Meer unvergesslicher Schützen.
8 Entwickeln
Dies ist ein ziemlich gut dokumentierter Fall von ungerechtfertigtem Hype und den darauf folgenden unmittelbaren Folgen, da dies erst kürzlich geschehen ist. Evolve war von Anfang an ein ehrgeiziger Titel. Und wie wir gesehen haben, garantiert dieser Ehrgeiz nicht immer Erfolge. Manchmal schlägt es stark fehl. Das Spiel konzentrierte sich auf den Mehrspielermodus, bei dem die Spieler als "Jäger" und "Monster" spielten. Aber Spieler und Kritiker kritisierten das Spiel fast augenblicklich für den langweiligen und oft abschaltenden Multiplayer, der nach längerem Erleben aus erster Hand unglaublich schwach und für die meisten Beteiligten oft langweilig war. Bei all der schlechten Presse und dem schlechten Empfang wurde das Spiel als kostenloser Titel erneut veröffentlicht.
7 Star Fox Zero
Das Star Fox- Franchise ist eines der bekanntesten, insbesondere für erfahrene Gamer. Viele haben gute Erinnerungen daran, wie sie die Spiele als Kinder gespielt haben, was bedeutet, dass der Großteil der Fangemeinde inzwischen erwachsen ist. Die Ankündigung eines neuen Star Fox- Spiels im Jahr 2014 hat viele Fans der Serie begeistert und einige ziemlich hohe Erwartungen geweckt. Dies ist schließlich ein Star Fox- Spiel, über das wir hier sprechen. Aber als es endlich fiel, waren die Fans ein wenig unterfordert. Es war nicht unbedingt ein schlechtes Spiel, aber viele sagten, es sei Star Fox 64 in Bezug auf Gameplay und Spielgefühl etwas zu ähnlich. Die Kontrollen waren ebenfalls etwas schwer zu verstehen, obwohl es einige Rezensenten gab, denen die Herausforderung nichts ausmachte.
6 Final Fantasy XIV Online
Auf den ersten Blick sieht Final Fantasy XIV Online wie ein fantastischer Titel mit den hochwertigen Eigenschaften aus, die Sie von einem so erfolgreichen Franchise erwarten würden. Trotz der großartigen Grafik und des großartigen Soundtracks war das Spiel nicht so erfolgreich. Eigentlich war es eine Art Chaos. Es sah gut aus, was so viele Leute anzog, war aber letztendlich ein unfertiges Produkt. Zumindest dachten die meisten daran. Nachdem der Hype nachgelassen hatte, bekam XIV Online eine ziemlich schlechte Presse. Die Mitglieder der Gaming-Community waren nicht allzu zufrieden mit dem, was sie als Endprodukt erhalten hatten, und aus diesem Grund zog Square Enix den Stecker und startete das gesamte Projekt von Grund auf neu. Das gipfelte natürlich in der Veröffentlichung von A Realm Reborn, einem viel besser aufgenommenen Titel als sein Vorgänger.
5 Sonic The Hedgehog (2006)
2006 jährte sich die Sonic the Hedgehog- Serie zum fünfzehnten Mal. Zum Gedenken an das Ereignis wurde ein brandneuer Sonic- Titel veröffentlicht. Sonic the Hedgehog - oder Sonic '06, wie es manchmal genannt wird - wurde von Sonic- Fans ausgiebig gehypt (so schwer es jetzt zu glauben ist). Die meisten von euch wissen das bereits, aber Sonic '06 war eines der schlechtesten Spiele, die jemals veröffentlicht wurden. Das Spiel hat den Ruf der Serie so sehr geschädigt, dass es einigen Spielern immer noch in den Sinn kommt, wenn ein Sonic- Spiel erwähnt wird. Alles, von der erschreckenden Geschichte bis zu den klobigen Steuerelementen, wahnsinnig langen Ladebildschirmen und bahnbrechenden Störungen, macht dies zu einem goldenen Beispiel dafür, wie man kein Spiel macht.
4 Mächtige Nr. 9
Fortsetzungsspiele haben vielleicht die meisten Erwartungen an die Fans, aber auch spirituelle Nachfolger sind da oben. Jedes Mal, wenn ein bevorstehendes Spiel Vergleiche mit einem zuvor gut aufgenommenen Spiel zieht, erhöht sich der Einsatz so stark, dass alles andere als ein erstaunliches Produkt enttäuschend wäre. Sogar einem soliden Spiel fehlt es an Schlagkraft, wenn es so wahnsinnig hochgespielt wird. Mighty No. 9 sollte ein spiritueller Nachfolger von Mega Man sein, wobei Mega Man- Charakter-Designer Keiji Inafune an dem Projekt arbeitete. Nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne verlagerte sich der ganze Hype um das Projekt in Unbehagen, Wut und schließlich Gleichgültigkeit. Verzögerungen und Kontroversen verhüllten die Entwicklung des Spiels und entgleist letztendlich den zuvor unaufhaltsamen Hype-Zug. Schlechte Mechanik, einfache Bosse und schlechtes Level-Design und Gameplay haben das Spiel kurz nach seiner Veröffentlichung in den Schmutz geworfen.
3 Masseneffekt: Andromeda
Wenn Sie nach dem modernen Äquivalent suchen möchten, ein Schiff langsam auf den Grund des Ozeans sinken zu sehen, müssen Sie auf die Entwicklung und Veröffentlichung von Mass Effect: Andromeda zurückblicken . Andromeda wurde erstmals im Jahr 2015 angekündigt und die Fans der ursprünglichen Trilogie waren ziemlich begeistert, endlich einen neuen Eintrag in der Serie zu bekommen. Schneller Vorlauf zu den Wochen vor seiner Veröffentlichung und der Hype wurde langsam ängstlich, als sich Probleme mit dem Spiel bemerkbar machten. Bei seiner Veröffentlichung wurde Andromeda wegen seiner technischen Probleme und absolut abscheulichen Gesichtsanimationen heftig kritisiert, während die Geschichte und die Charaktere die Fans trennten. Es war so schlimm, dass BioWare kürzlich die Serie "auf Eis" gestellt hat. Autsch.
2 Wachhunde
Nach seiner Enthüllung auf der E3 2012 schien Watch Dogs das nächste großartige Spiel zu sein. Es ist normal, dass Spiele bei E3 einen beträchtlichen Hype bekommen, besonders wenn sie auf dem Event enthüllt werden. Aber das war ein Zeug der nächsten Stufe. Die kurze Menge an gezeigtem Gameplay war beeindruckend genug, dass jeder entweder weiterverkauft oder unglaublich optimistisch für das Spiel war. Die Leute nannten es bereits eines der innovativsten Spiele der letzten Zeit. Stattdessen stellte sich heraus, dass es sich um einen durchschnittlichen, extrem überzogenen GTA- Klon handelte, der in den Mündern vieler Spieler einen ziemlich bitteren Geschmack hinterließ. Das jeweilige Gameplay, die Nebenmissionen und die absolut adäquate Grafik (die nicht so aussah wie auf der E3) trugen zu der Frustration bei, die mit der Veröffentlichung von Watch Dogs gipfelte.
1 Niemandshimmel
Wir kommen jetzt zu einer der enttäuschendsten Spielveröffentlichungen in der jüngsten Vergangenheit. No Man's Sky bot viel mehr als ein Konzept als ein tatsächliches Spiel. No Man's Sky, ein weiterer Titel, der das Spiel, wie wir es kennen, verändern sollte, hat nicht viel getan, um den vielen Versprechungen gerecht zu werden, die es während seiner gesamten Entwicklung gemacht hat. Die große offene Welt sollte den Spielern eine Vielzahl von Planeten bieten, die es zu besuchen gilt, mit jeweils unterschiedlichem Terrain und unterschiedlicher Flora. Aber der Raum war größtenteils leer, und das meiste, was Sie sahen, waren immer wieder farbgetauschte Iterationen desselben Materials. Das Spiel hatte während des gesamten Entwicklungszyklus eine Menge Features wie Planetenphysik, große Flotten und Radio-Chatter verschrottet. Alles in allem war es ein anständiges Spiel, aber es versprach und lieferte es nicht, war es nicht wirklich wert, gespielt zu werden.