Jeder Hauptcharakter in Final Fantasy wurde vom schlechtesten zum besten bewertet
Als Final Fantasy XV auf der E3 2013 erstmals vorgestellt wurde, waren die Gefühle verständlicherweise gemischt. Die anfängliche Aufregung und Neugier war nach dem zweiten verpatzten Versuch von Square Enix, ein Online-Spiel zu entwickeln, von Besorgnis geprägt. Bei seiner Veröffentlichung nur drei Jahre später wurden jedoch alle Zweifel schnell ausgeräumt, da FFXV schnell die Herzen von Spielern und Online-Kulturfans weltweit eroberte. Zu den vielen Stärken von FFXV gehörte die Popularität seiner Hauptdarsteller: Noctis, Ignis, Prompto und Gladiolus, im Internet besser bekannt als "The Chocobros". Sie waren zuordenbar, unterhaltsam und sprachen mit unserem modernen Sinn für Ästhetik und Kultur. Und natürlich, wer könnte ihre bedeutenden Beiträge zu unserer Liebe zu feuchten Memen vergessen?
Die Chocobros sind das neueste Beispiel für den Erfolg der Final Fantasy- Spieleserie: interessante und vielfältige Charaktere, deren einzigartiger Geschmack und Perspektiven dazu beitragen, eine dynamische und packende Geschichte zu gestalten und weiterzuentwickeln. Wir haben die farbenfrohe Besetzung von Final Fantasy- Titeln schon einmal untersucht, von den besten über die schlechtesten bis zu den dumm übermächtigen. Heute werden wir die besten und schlechtesten Hauptfiguren in Final Fantasys wertvollem Erbe von Kristallen bis zu Cup-o-Nudeln bewerten und sehen, wer den Status einer Ultima-Waffe hat und wer auf dem Startbildschirm hätte bleiben sollen. Jedes Spiel aus der Hauptserie wird hier behandelt, sodass Spin-offs und eigenständige Titel wie Brave Exvius und Crystal Chronicles hier nicht erscheinen. Und wie immer erwarten Sie potenzielle Spoiler. Lesen Sie also mit Vorsicht!
Stimmen Sie unserer Rangliste zu? Haben Ihre Favoriten den Schnitt gemacht? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!
15 Vaan (Final Fantasy XII)

Auf dem Papier scheint Vaans Charakterkonzept unschuldig genug zu sein. Vor dem Hintergrund politischer Intrigen dient Vaan als wilder Straßenbengel vom Typ "Aladdin", der einer ansonsten hartnäckigen Verschwörung Leichtigkeit verleiht. Es ist erwähnenswert, dass Vaan absichtlich so konzipiert wurde, dass er im Vergleich zu typischen FF- Protagonisten jünger und unerfahrener ist, um sowohl die westliche als auch die östliche Spielerdemographie anzusprechen.
Leider schien diese Umstellung der Norm etwas zu gut zu funktionieren, da viele der Meinung waren, Vaan sei übermäßig langweilig und wenig inspirierend. In der Tat wird von mehreren Kritikern bemerkt, dass es so lästig ist, Vaan für die Länge des Spiels zu folgen, dass es andere Charaktere wie Basch und Balthier viel lohnender macht, sie zu beobachten. Und das Schlüsselwort hier ist "beobachten"; Ein Teil der oben genannten Designentscheidungen führte auch dazu, dass er absichtlich von der Hauptgeschichte getrennt wurde und als bloßes Fahrzeug fungierte, durch das der Spieler sehen kann, wie sich die Geschichte entfaltet, ohne eine tatsächliche treibende Kraft darin zu sein. Zu diesem Zeitpunkt hätte Square Enix Telltale Games genauso gut den Titel geben können, damit sie es zumindest zu einem anständigen interaktiven Grafikabenteuer machen konnten.
14 „Der Aushängeschild“ (Final Fantasy XIV)

Ich weiß, was Sie denken: "Wer zum Teufel ist der Poster Boy?" Community-Quellen haben diesen Namen für den generischen männlichen Charakter geprägt, der in allen Werbemitteln für FFXIV erscheint, und sogar in vorgerenderten Zwischensequenzen, in denen der tatsächliche Charakter des Spielers nicht verwendet werden kann. Mit anderen Worten, dieser namenlose Fremde soll Sie sein . Für jeden, der unzählige Stunden und Gehirnzellen in dieses langweilige MMO gesteckt hat, um seinen Charakter großartig zu machen, war dies eine zusätzliche Beleidigung für die Verletzung. Stellen Sie sich vor, Sie halten durch das quälend langsame Tempo, die verschlungene Benutzeroberfläche und die zahlreichen Fehler und Leistungsprobleme des Spiels durch, um dann als Beta-Version eines NPCs mit Ausstechform dargestellt zu werden.
Bedenken Sie Folgendes : FFXIV war ein so kritischer Flop, dass Yoichi Wada, CEO von Square Enix, sich öffentlich für den Schaden entschuldigte, den er der Marke FF zugefügt hatte. Das Schlimmste, was sie hätten tun können, war, ihrem Versagen ein Gesicht zu geben, das die Menschen erkennen und verachten konnten. Doch irgendwie haben sie einen Weg gefunden, es noch besser zu machen, indem sie implizierten, dass Sie das Gesicht des MMO aus der Hölle sind.
13 Krieger des Lichts (Final Fantasy I)

Sie kennen den besten Weg, um zu vermeiden, einen Hauptcharakter zu erschaffen, den Ihre Spieler hassen werden? Machen Sie Ihren Protagonisten völlig frei von Persönlichkeit, Emotionen und sogar einem Namen. Ihre Spieler mögen ihn vielleicht nicht unbedingt, aber sie werden ihn auch nicht hassen. Willst du den Einsatz erhöhen? Machen Sie auch die gesamte Hauptgussschale leer. Mehr ist besser, oder?
Um fair zu sein, stützten sich die Entwickler von Final Fantasy auf die Tradition des Tabletop-Rollenspiels, um die charakterlosen Hauptfiguren zu konzipieren, damit die Spieler ihre Gruppe wie in Dungeons & Dragons an ihre individuellen Vorlieben anpassen können. Dies sollte auch das letzte Projekt sein, das Square entwickeln würde, und wenn die letzten 30 Jahre des Konsolenspiels Anzeichen dafür sind, hat es am Ende zu größeren Dingen geführt. In gewisser Weise ist es also verzeihlich, dass Ihr erster Serientitel emotionslose Play-Doh-Charaktere ohne Persönlichkeit enthält. Art von .
12 Cid (Final Fantasy XI)

Für diejenigen, die mit dem Final Fantasy- Universum nicht vertraut sind, ist es wichtig zu wissen, dass jeder Titel im Franchise einen "Cid" -Charakter hat. Seine Rolle, Relevanz und Erscheinung waren von Spiel zu Spiel unterschiedlich, aber unter den wesentlichen Elementen von FF- Spielen gehört Cid zu den Chocobos, Moogles und messerschwingenden Serienmördern in Pint-Größe.
Unglücklicherweise für diese Iteration von Cid wird er in dem fast vorhandenen Versuch vorgestellt, der als Square's erster Riss beklagt wird, sein Franchise in den Online-Bereich zu portieren. Mit der Unbelohnung, das Spiel durchzuspielen, bot Cid ein Gefühl von Zuverlässigkeit und Stabilität in einem ansonsten quecksilbernen Spieltitel. Während davon ausgegangen wird, dass Ihr erstellter Avatar der "Protagonist" dieses MMO-Titels ist, ist Cid aufgrund seiner Relevanz im Questgebiet der Republik Bastok und später im Erweiterungspaket " Chains of Promathia" ein starkes Argument für sich als Hauptfigur. Ich würde sogar wetten, dass die Möglichkeit, als Cid in FFXI zu spielen, den Empfang des Spiels erheblich verbessert hätte.
11 Luneth (Final Fantasy III)

FFIII gilt als strikte Verbesserung gegenüber der ursprünglichen Final Fantasy und übernimmt das Konzept der anpassbaren Hauptfiguren aus dem ersten Spiel, gibt den Basisavataren jedoch tatsächliche Namen und Persönlichkeiten. Betreten Sie Luneth, den "wahren" Protagonisten von FFIII . Luneth repräsentiert den fröhlichen Mut und den rücksichtslosen Heldentum, der in jeder Fantasy-Serie zu einem großen Helden wird. Die Innovationen des Spiels in Bezug auf das Jobklassensystem und das lohnende Spiel, bei dem das Erforschen und Schleifen gemischt ist, fördern die Geschichte nur und legen den Grundstein für einen klassischen FF- Titel.
Was Luneth jedoch davon abhält, auf dieser Liste einen höheren Platz einzunehmen, ist die Entwicklung von FF- Spielen und Protagonisten in den folgenden Jahren. Das 2006er Nintendo 3DS-Remake von FFIII fühlte sich wie ein Klassiker an, konnte sich aber im Vergleich zu den damals aktuellen Titeln wie FFXII nicht behaupten . Infolgedessen würden Luneth und die Bande nach attraktiveren FF- Charakteren wie Cloud und Squall auf die Strecke gedrängt. Die Light Warriors v2.0 wurden sogar aus Dissidia Final Fantasy herausgelassen und zugunsten des Zwiebelritters als Vertreter von FFIII vermieden . Wirklich ein harter Weg, um ein Vermächtnis zu beenden.
10 Blitz (Final Fantasy XIII)

Dieser pinkhaarige Protagonist ist ein interessantes Thema. Einerseits wird sie als eigenständige Kriegerin gelobt, die im Gegensatz zu früheren weiblichen Charakteren nicht mit einem Mann im Rampenlicht stand, der sie überstrahlte. Sie verzichtet auch auf die typischen "weiblichen Züge", übertrieben oder gedämpft zu sein, und zeigt stattdessen starke Führungs- und Kampffähigkeiten sowie ein kaltes und abweisendes Verhalten, das für weibliche Charaktere untypisch ist.
Denken Sie andererseits daran, dass sie den Schritten anderer kalter und stoischer Charaktere wie Cloud gefolgt ist und ihre Kälte mehr oder weniger die gleiche "dunkle und brütende" Trennung bietet, die wir bereits in früheren Spielen überwunden haben. Einige argumentieren sogar, dass Lightning nur ein Cloud-Klon mit weniger Persönlichkeit ist und nichts Neues bietet als ästhetische Anziehungskraft. Vielleicht hat dies etwas Gewicht, da Lightning eine ganze Trilogie von Spielen zur Entwicklung erhalten hat, während Cloud nur ein Spiel hatte. In Bezug auf Potenzial und Entwicklung ist Lightning interessant, bleibt aber letztendlich als Protagonist im Allgemeinen zurück.
9 Noctis Lucis Caelum (Final Fantasy XV)

Der neue Edgelord auf dem Block findet einen willkommenen Platz auf unserer Liste, obwohl seine niedrige Platzierung einige von Ihnen überraschen könnte. Bevor Sie aus Protest Ihre Plastikgabeln und leeren Cup-o-Noodles-Behälter anheben, möchte ich zunächst sagen, dass Noctis tatsächlich eine wirklich gut geschriebene Figur ist. Er bringt eine brütende und verlassene Haltung mit, mit der sich FF- Fans verbinden können, während er Wachstum zeigt, indem er seine Pflichten als königlicher Erbe und die letzte Hoffnung seines Königreichs akzeptiert. Er ist auch ein fähiger Kämpfer, besonders in Verbindung mit dem Rest der Chocobros, und der Kampf fühlt sich immer episch und lustig an, wenn Sie mit einer ganzen Armada magischer Waffen über das Schlachtfeld rasen. Und ich muss zugeben, nur sehr wenige Menschen können schwarze Hosen, schwarze Knöpfe und einen schrecklichen Haarschnitt so toll aussehen lassen wie Noctis.
Leider ist Noctis kein neues Rezept, obwohl er so hip, modern und meme-würdig ist für eine Hauptfigur. Er erfindet die Formel für FF- Helden nicht neu und ist eher eine Hommage an frühere FF- Protagonisten, die in einer angstvollen Hülle verpackt sind. Während er eine großartige Einführung in die Welt von Final Fantasy bietet, insbesondere für neue Spieler, die die Geschichte des Franchise nicht kennen, fehlt ihm sein eigenes einzigartiges Flair und Interesse, und sein gesamter Charakter stützt sich auf die müden Traditionen, die für die meisten typisch sind FF- Helden.
8 Zidane Tribal (Final Fantasy IX)

Zidane wurde als Gegenargument zu den früheren stoischen Protagonisten von Cloud und Squall entwickelt und brachte die FF- Serie zu ihren Wurzeln zwingender Fantasy-Geschichten zurück, die sich um mutige, unbeschwerte Helden drehen. Zidane hielt die Elemente von zuordenbaren Charakteren fest, die während des Spiels Wachstum zeigten, und entfernte sich auch nicht zu weit von der Dunkelheit. Er verfügte über eine komplexe und grimmige Hintergrundgeschichte, die im Verlauf des Spielers enthüllt wird.
Das Besondere an Zidane ist, dass er nicht nur die Form seiner Vorgänger sprengt, sondern auch von Parteimitgliedern unterstützt wird, die an sich sehr vielfältig und interessant sind. Zidanes "Robin Hood-artiger" Charme und sein Flair sind eine erfrischende Abwechslung zu den "widerstrebenden Helden" früherer Titel und vermitteln ein dringend benötigtes Gefühl für Zweck und Entschlossenheit. Fügen Sie effektive und einprägsame Charakterfolien wie die nicht so hilflose Jungfrau Granat, den gutherzigen Steiner und die rätselhafte, aber komische Vivi hinzu, und Sie haben eine Besetzung, die diesen Titel durch den anhaltenden Hype von FFVII und FFVIII tragen kann .
7 Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)

Der ursprüngliche Edgelord Squall wird von der FF- Community geliebt, weil er Clouds Mantel aufgegriffen und einen neuen Standard für das Grübeln von Charakteren im Franchise gesetzt hat. Fast alles an Squall ist unvergesslich, von seiner anime-artigen Narbe bis zu seiner lächerlichen Wahl der Waffe. Wenn Sie dachten, Cloud sei nicht verbunden und weit entfernt, bringt Squall es auf die nächste Stufe und zeigt eine eigenwillige Natur, die Sie fragen lässt, ob er überhaupt ein Mensch ist.
Tatsächlich haben seine übermäßige Kälte und sein grundsätzliches Zynismus zu vielen polarisierenden Meinungen über Squalls Charakter geführt, wobei einige ihn "den ultimativen Antihelden" nannten und andere ihn als "schmollenden Trottel" beschimpften. Unabhängig davon, wie Sie sich zu ihm fühlen, ist Squalls Einfluss und Relevanz im FF- Universum unbestreitbar. Wenn nichts anderes, ist Squall im Alleingang dafür verantwortlich, die Gunblade zu popularisieren und dauerhaft in die populäre Spielekultur einzubringen, was zu einigen unglaublich lächerlichen Bestrebungen führt, sie neu zu erschaffen.
6 Tidus (Final Fantasy X)

Während Zidane die Laune von Squall zurückweisen sollte, befindet sich Tidus in einem glücklichen Medium zwischen den beiden. Fröhlich und optimistisch, aber dennoch von seiner Vergangenheit heimgesucht, bietet Tidus eine echte menschliche Verbindung zu einer Welt, die vom Normalen ins Surreale wechselt. Während die Charakterentwicklung in anderen FF- Spielen vorhanden war, ist die Geschichte von Tidus die prominenteste und offensichtlichste der ersten zehn Protagonisten. Wir sehen ihn lachen, wir sehen ihn weinen und wir sehen ihn zu dem Helden heranwachsen, zu dem er berufen ist.
Der einzige wirkliche Nachteil von Tidus 'Charakter ist die endgültige Auflösung seiner Geschichte in der Spin-off-Fortsetzung FFX-2 . Die Enthüllung von Tidus 'wahrer Natur gegen Ende von FFX ist ein sehr emotionaler Handlungspunkt, der einer der schockierendsten Momente beim Spielen war. So denkwürdig dieser Moment auch war, es war umso enttäuschender, als der gesamte Bogen durch Tidus 'offensichtliche "Auferstehung" in X-2 scheinbar ungültig wurde. Anstatt an seinen Waffen festzuhalten und uns ein trauriges, aber befriedigendes Gefühl der Katharsis zu hinterlassen, lässt uns FFX-2 mit einem unverdienten und klischeehaften "glücklich bis ans Ende" enden. Kurz gesagt, Tidus wäre ein perfekter Charakter gewesen, wenn er tot geblieben wäre.
5 Bartz Klauser (Final Fantasy V)

Im Gegensatz zum nuancierten Zeichenbogen und dem singulären Fokus in FFIV kehrte FFV zu den Grundlagen zurück, konzentrierte sich auf eine kleine Anzahl entwickelter Charaktere und brachte die klassischen Themen Elementarkristalle und ein komprimierteres Jobklassensystem zurück. Geben Sie Bartz, der neben Lenna, Faris und Galuf / Krile als eines von vier Mittelstücken für die Geschichte diente. Während jeder in der Hauptbesetzung einen bedeutenden Teil der Geschichte auf seine eigene Weise trug, sticht Bartz als der am weitesten entwickelte heraus und zeigt eine Tiefe des Charakters und des Fortschritts von Anfang bis Ende.
In vielerlei Hinsicht war Bartz die Vorlage und der Urvater zukünftiger FF- Protagonisten. Ähnlich wie Tidus und Zidane brachte Bartz eine lockere Haltung, einen Sinn für Moral und einen ausgeglichenen Kopf angesichts persönlicher und äußerer Widrigkeiten mit. Ob es darum ging, die katastrophalen Machenschaften von X-Death zu verhindern oder sich mit dem Tod der Eltern zu versöhnen, Bartz zeigt durchweg eine solide Charaktergrundlage, die im Laufe des Spiels wächst und dazu beiträgt, die extremeren Persönlichkeiten der Gruppe wie Lenna und Faris zu mildern.
4 Wolkenstreit (Final Fantasy VII)

Ähnlich wie das Spiel, aus dem er stammt, ist Cloud der kultigste und manchmal überbewertete Vertreter des FF- Universums. Vielleicht ist es der Haarschnitt, der bis zum Himmel reicht, ein Hinweis auf seine verborgene Kraft. Vielleicht ist es das lächerlich große Schwert, das seitdem typisch für Hauptfiguren in populären Medien geworden ist. Vielleicht ist es die Tatsache, dass FFVII der erste erfolgreiche Ausflug in 3D-Bewegung und Grafik im Konsolenspiel war und Cloud der Pilot war, durch den der Spieler diese seltsame neue Welt erlebte. Wie dem auch sei, Cloud ist ein unbestreitbar beliebter Charakter in der FF- Überlieferung.
Vielleicht ist es Clouds absichtliche Anziehungskraft, die ihn so beliebt macht. Sein Haar ist makellos. Er ist sportlich und fit. Seine Waffe ist schamlos groß und mächtig. Er fährt sogar ein verdammtes Motorrad. Alles an ihm ist unvergesslich und cool und macht jeden Charakter nach ihm zu einem bloßen Nachahmer. Die Abrundung seines Charakters ist eine packende Hintergrundgeschichte: Er ist ein amnesischer Ex-SOLDAT, der sich als unwissender Teil der eigennützigen Machenschaften eines silberhaarigen hübschen Jungen herausstellt und ein Gefühl für Identität und Zweck sucht, das er letztendlich akzeptiert seine Vergangenheit und Gegenwart. Außerdem leuchtete er als Eskorte, um Tifa zu retten. Nein, wirklich.
3 Cecil Harvey (Final Fantasy IV)

Im Gegensatz zu den frühen FF- Spielen, die mehr den Konventionen traditioneller Rollenspiele entsprachen, verzichtete Cecil darauf, die Geschichte unter einer allgemeinen Gruppe von Charakteren zu teilen, und übernahm die Rolle des Kernstücks für die Handlung des Spiels. Er ging insbesondere noch weiter, indem er den Tropen der Lichtkrieger und des Helden des Schicksals aus dem Weg ging und sich stattdessen als komplexer und fehlerhafter Protagonist präsentierte, der durch Talent und Anstrengung an die Spitze aufstieg. Selbst in den ersten Szenarien von FFVI wird deutlich, dass Cecil nicht als Held anfängt und sich durch viele Prüfungen und Schwierigkeiten zur Rolle des Helden entwickeln muss.
Der faszinierendste Teil von Cecils Charakter ist jedoch sein Klassenwechsel von Dark Knight zu Paladin, der nicht nur eine dramatische Veränderung seiner Fähigkeiten darstellt, sondern vor allem einen großen Wendepunkt in seinem persönlichen Wachstum darstellt. Sein Wechsel in den Paladin ist der Höhepunkt seiner Verbundenheit mit anderen und der Verwirklichung seiner Identität und seines Selbstwertgefühls. Seine frühere Rolle als Dark Knight fungiert als Symbol für seinen Hass, den er überwindet. Während beide Inkarnationen von Cecil für sich genommen schlecht sind, ist es selten, dass ein Charakter eine solche buchstäbliche Charakterverschiebung in visueller Erscheinung und Fähigkeit zeigt und sie effektiv in die Geschichte einbindet.
2 Terra Branford (Final Fantasy VI)

Fünfzehn Jahre bevor Lightning auf unsere Konsolen herabstieg, nahm eine andere Frau den Mantel der Hauptheldin auf und erschütterte die Vorstellungen von Fantasy-Spielen. Die mysteriöse magische Benutzerin Terra war die erste weibliche Protagonistin von Final Fantasy, und obwohl sie das Rampenlicht mit anderen starken Charakteren wie Locke teilte, übertraf ihre Präsentation und ihr Fortschritt in FFVI leicht jeden anderen Charakter in Tiefe und Größe.
Terras Reise stellte viele verschiedene Formen dar, sich zu erheben und den Widrigkeiten zu trotzen. Ihre Abkehr von der normalen Rolle der Frau in Videospielen wurde im übertragenen Sinne durch die Übernahme ihres Esper-Erbes und ihrer Kräfte dargestellt, während sie buchstäblich dazu führte, dass die Kontrolle des Imperiums über sie zu Beginn des Spiels gebrochen wurde. Ihre persönlichen Kämpfe mit der Identität und der eventuellen Akzeptanz ihrer Pflichten als Esper trieben sie über die typische Hintergrundrolle von Frauen in Spielen hinaus und führten einen Wachstumstrend und eine abgerundete Entwicklung für zukünftige weibliche Charaktere wie Yuna und Lightning ein.
1 Feuer (Final Fantasy II)

Mit einem ständig wachsenden Universum aufregender und vielfältiger Charaktere war es schwierig, sich für eines zu entscheiden, das sie alle übertrifft. Am Ende ging es darum, die klassischen Titel zu betrachten, die die Voraussetzungen für die kommenden Titel schaffen. Ohne diese Vorfahren der Final Fantasy- Welt hätten wir nicht die Helden und Heldinnen, die wir jetzt feiern. Aus diesem Grund führt Firion unsere Liste als bester Protagonist in der Geschichte von Final Fantasy an .
Firion ist die klassische Vision einer Hauptfigur, die wie Cecil durch Talent und Entschlossenheit an Bedeutung gewinnen würde. Seine Pflicht gegenüber seinem Volk und seinem Land spiegelt sich in seiner Bereitschaft wider, alle Hindernisse zu überwinden und schwierige Herausforderungen anzunehmen, obwohl er ein Held der Umstände und nicht des Schicksals ist. Im Vergleich zu Protagonisten, die vor und nach ihm kamen, repräsentiert Firion eine "reine" Inkarnation des FF-Helden. Er zeichnet sich durch Mut aus, der nicht von einer dunklen Vergangenheit geprägt ist, und porträtiert den "alltäglichen" Mann, dem zunächst besondere Eigenschaften fehlen, der aber zu einer Legende heranwächst. Firion ist sicherlich nicht so ansprechend und nervös wie seine Nachfolger, greift jedoch auf die hohen Fantasy-Wurzeln von Final Fantasy zurück und etabliert sich als definitiver Charakter im FF- Mythos. Mit seiner Einbeziehung und visuellen Neugestaltung erhält er in Dissidia Final Fantasy sogar das Nicken. Selbst die Monster, die er töten will, müssen ihn lieben.